前言:这篇分享不是讲用什么阵容通关,而是和大家分析下目前版本魂10或魂11的收益、异同点,以及不同情况下的选择。更有针对每个御魂的版本就业分析。
一、老规矩,先把结论奉上:
1)魂11本质是更高效的使用御魂BUFF。换言之同等体力消耗下,魂11相比魂10用时更短,且两者六星御魂、五星御魂、金蛇皮等主要收益基本持平
2)魂10目前版本无法被代替,具体在:门槛较低的带狗粮收益,四星御魂收益、相对精准的御魂掉落池
3)什么时间肝魂11?周五必肝,有周末御魂指定活动必肝,周一、周三可选,周四针女务必不要肝魂11
4)什么时间肝魂10?周二必肝,周四根据针女需要选肝,没有或不想用御魂BUFF时带狗粮肝
5)如果魂11肝的足够多(体现在四星青吉鬼一片片根本用不完),可以选择把魂10的四星御魂奉纳掉换钱而非喂给贪吃鬼!
二、细说每天选择,御魂就业场景
周一:
魂10 - 雪幽魂、地藏像、鸣屋、网切
魂11 - 增加蚌精
周一曾经是被大家忽视的一天,现在重要性可以说越来越高了!
雪幽魂:清姬目前必备御魂,清姬不夸张说绝对是版本T0级(就是最强的那个级别)辅助。无论PVP还是PVE都是非常强的存在
地藏像:白藏主PVP必备,同时不知火体系常用,上个版本地藏鬼切表现也不错。以及什么版本针女尤其是多段针女式神兴起时,地藏就有大用处
鸣屋:适用面不大,暂不推荐
网切:适用面不大,暂不推荐。但网切作为暴击两件套始终还是受欢迎的
蚌精:魂11增加御魂,多个版本一直很强。先手防控制花,后手防秒、防清姬控制等。同时本身是少有的效果命中两件套,很受控制欢迎。
建议:如果刷周一的话,尽量刷魂11。以及对喜欢PVP的玩家来说,周一目前算很重要的一天。推荐肝起。
周二:
魂10 - 涅槃、三味、招财、狰
魂11 - 增加幽谷响
经久不衰的周二,万事不决带招财…
涅槃:这个御魂暂时确实没啥用处,最大的场景大概是地域鬼火带上恶心大家(笑)。言归正传,作为生命二件套可以散件给极限生命书翁撑血量,御魂本身套装效果暂无什么太好效果
三味:随着化鲸体系崛起重要度有较大提升的御魂。虽然之前版本也有过三味辅助出现,但一直并未进入主流选择。而目前版本速攻攻/速攻生三味化鲸在面对控制队伍时,如果友方化鲸有高速属性,是有非常不错的表现。同时作为暴击两件套,很受欢迎
招财:从控制到拉条到辅助到奶到输出(化鲸)再到盾系崛起(速生生高速匣子打化鲸),几乎每个位置都能找到招财的影子。无论速度还是抵抗还是命中还是生命暴击爆伤,总能找到就业场景…
狰:暂时不算强势,目前能想到的就业有狰海忍、狰鸩地鬼等。但作为老牌强势御魂,说不好什么时间就会发光发热(通常取决于椒图这个版本能否使用)。命中抵抗的狰也不一定啥时候就会有用处
幽谷响:魂11增加御魂,目前开发还不够。暂时不太需要…
建议:必肝的一天,目前选择魂10吧。魂11那个幽谷响稀释招财掉率了…
周三:
魂10 - 魍魉、被服、阴摩罗、魅妖
魂11 - 增加轮入道
魍魉和魅妖这两个御魂前几个版本不错,目前随着数珠等式神的出场率下降暂时用处不大。当然魅妖作为控制花的选择还是不错的。被服曾经体服有过一个很强势的改动,但没能活出来。阴摩罗除了大蛇打个70层阴界之门暂时用处不大。轮入道倒是还可以,高速化鲸赌脸打爆发和解控,上版本鬼灯(当然这版本也能用就是少了)表现都还行。
建议:如果有魍魉轮入道等御魂需求,可以选择肝下周三。选择魂11
周四:
魂10 - 反枕、心眼、树妖、针女
魂11 - 增加蝠翼
反枕:依旧是控制花的选择,另一个是魅妖。同时随着不知火体系崛起,反枕算是对阵比较好用的选择之一。原因是不知火结界中式神可普攻两次,魅妖只能混乱第一次,第二次必定还是会打对面的。而反枕则可以使其直接跳过回合,碰上随着不知火重新崛起的花鸟卷控住了就能避免治疗也不错。当然魅妖的第一下也可能使其直接“大江山风范”把自己人搞死,各有所长了算是
心眼:版本强势御魂。从丑女到输出都用的到
树妖:冷落许久后版本崛起御魂。生生爆伤/暴击反堆爆伤的树妖日和坊,一口绝望大奶通常在保证我方生存的同时给对方造成巨大心理打击。个人觉着已经算PVP必备御魂之一了。同时部分PVE场合也有表现机会
针女:打从诞生至今从未退群过的御魂。就业场景虽然在破势狂骨心眼三面压榨之下有所降低,但由于其无视防御的最强百分比削血白字,依旧是必备御魂。同时在PVP场合上,无论鬼切还是以津真天、花鸟卷等,但凡涉及多段,针女都是其最优选择之一
蝠翼:魂11增加御魂。虽然蝠翼确实是个套路,但…放眼整个就业场景,还是差些意思
建议:考虑重点肝,肝魂10。蝠翼稀释了心眼针女和树妖等御魂掉率
周五:
魂10 - 日女、镜姬、钟灵、破势
魂11 - 增加狂骨
说实话日女镜姬钟灵目前版本用处都不算太多,日女的话昔日两面佛大天狗(当然这版本其实也还能用,但更多是作为奇兵),镜姬的全镜反伤,钟灵可以用给控制雪童子或彼岸花(钟灵的控制效果无人处于眩晕时基础概率改为20%和花姐相容性还是不错的),只是用处都不算大。但是!周五有破势,有魂11新増的狂骨,尤其是后者,简直堪称PVE新生代王者御魂。无论酒吞常驻、魂11常驻还是一些骚套路如狂骨花拖业原火、狂骨不知火暴打地鬼等,都可谓需要爆肝的御魂!
建议:考虑重点肝,肝魂11。无异议
三、其它一些补充的
1)升级御魂时,四星青吉鬼(魂11稳定产出)比四星御魂或贪吃鬼(魂10稳定产出)耗费金币要少!更加便宜!如图。所以如结论所说,如果每周魂11肝的足够多,可以考虑把四星御魂自动喂贪吃鬼取消,奉纳换金币更划算。根据自身情况来,因人而异
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2)有周末指定御魂活动时,条件允许一定一定一定肝魂11!原因是魂11掉率要大大高于魂10(之所以同样体力收益持平是因为高掉率的同时高体力消耗),这种活动魂11绝对要比魂10划算的多。御魂选择中,招财狂骨通常为必选御魂,其次推荐破势或针女,蚌精或火灵或地藏
3)没了,想到再补充吧。记着转发关注推荐给你身边有需要的朋友!
附七七萌照一张
前言:在巫女大蛇这个副本上线后,御魂的获取方式从以前的魂十也变成了现在的魂十一,而因为十一的笔画跟土相同,刷御魂也被玩家戏称为"挖土"。每到周二、周四、周五这几天,御魂副本产出为使用率最高的招财、针女、破势这几种御魂时,聊天频道很多人开始找一起刷魂十一的队友,而这时候不难发现,大多数人主要刷魂十一了,魂十似乎已经从日常活动退场了。下面就来给大家说一说,目前魂十还有没有刷的必要。
御魂产出首先我们来看魂十一的产出御魂,除了掉落当天御魂副本掉落的御魂外,周一至周五每天多掉落一种御魂,从这点来看,魂十一掉落的御魂种类是比魂十的掉落多的,从收益上来看,魂十一的掉落要高。
但是我们看看周一至周五分别掉落哪些御魂,周一蚌精,周二幽谷响,周三轮入道,周四蝠翼,周五狂骨。从这些御魂的属性来看,周一、周三、周五的御魂实用性比较高,但是周一和周三产出的御魂需求度不高,这两天刷御魂的也比较少,大部分还是集中在周二、周四和周五刷,而魂十一这三天额外产出的御魂,只有周五是性价比高的。
体力投入前面说了,除了周五以外,经常刷御魂的周二和周四,魂十一额外产出的御魂用处不大,而当天产出的御魂,魂十和魂十一是一样的,那么这时候刷魂十的收益高还是魂十一的收益高?
通过组队需要消耗的体力来看,魂十组队一次是4点,魂十一组队一次8点,刷一次魂十一的体力可以刷两次魂十,所以从体力的消耗上来说,周二和周四刷魂十比较好。
魂十阵容推荐前面提到了周二和周四还是建议刷魂十,所以今天再给大家推荐几套速刷魂十的阵容。
1)速刷阵容
配置为双烬天玉藻前,一号烬玉带破势或狂骨+荒骷髅,速度在159以上,面板需要在1.62以上;二号烬玉带心眼歌伎,速度在150以上,可以反堆速度尽量堆高攻击;八岐大蛇,工具人,极限堆攻击;座敷童子,尾速火灵;最后带任意狗粮即可。
这套阵容通关时间为13秒。
2)平民向阵容
这套属于远古魂十阵容的改版,配置为食发鬼,破势一速,需要控制面板,六星攻击✖暴伤=8150左右,不要超过这个数值;茨木童子,超星破势荒骷髅,面板需要在1.72以上,不带荒骷髅需要2.05以上;烬天玉藻前,超星心眼歌伎,速度卡在茨木后面;座敷童子,火灵尾速,再带一个任意狗粮。
这套阵容比较麻烦的食发鬼的面板,计算好配置比较稳定。
3)无推条阵容
可能有人嫌食发鬼的面板不好控制,可以使用不带推条的阵容,配置为一速灯笼鬼,带涂佛,速度162以上,默认普攻;二速玉藻前,带破势荒骷髅,速度162以上,面板1.62以上,如果没有荒骷髅,纯破势或者狂骨,面板需要在1.78以上;烬天玉藻前,带心眼歌伎,速度150以上,面板至少1.5以上,太低秒不掉大蛇;座敷童子,火灵尾速,剩下带任意狗粮。
这套阵容配置要求不高,把速度卡好就行。
4)无烬玉阵容
没有烬天玉藻前的玩家,可以使用一套式神需求低的阵容,配置为丑时之女,一速狂骨荒骷髅,满技能就行;玉藻前,狂骨荒骷髅,速度在163以上,面板需要在1.57以上,纯破势需要1.83以上;座敷童子,火灵尾速,满被动,剩下带两个任意狗粮。
这套阵容式神要求比较简单,很适合用来带徒弟或者是小号。
结语:总的来说魂十在周二和周四的收益不会比魂十一差,重点是在产出御魂中出自己想要的御魂概率要高一些,所以推荐大家在周二和周四的时候刷魂十。
前言:肝,这个字对于阴阳师玩家来说应该绝对不会陌生,因为游戏机制与玩法就摆在那里,御魂设定的存在导致痒痒鼠们想提升账号练度,就只能将体力拿去肝御魂副本。
这次五周年的【平安美食祭】活动,如果抛开其他负面节奏,单纯以内容来看绝对算得上是良心玩法。而最主要的原因之一,莫过于刷副本带来的御魂收益,不夸张地说甚至远超常驻副本魂土。
“一次大型活动=普通玩家半年收益”
虽然【平安美食祭】玩法是在五周年这种大型庆典才推出的专属活动,策划提高御魂收益也无可厚非,但不得不说这种“活动远超日常”的御魂爆率已经维持很长的一段时间。毕竟痒痒鼠们心里都明白,从很久之前开始策划就有意在压缩魂土副本的御魂产出量,不开加成连五星胚子都不出的情况也就罢了,有时候将樱饼全部挂完甚至都看不到几个六星胚子……
即便御魂产量变低,我们也只能硬着头皮刷,毕竟魂土是常驻副本,只要痒痒鼠们想,全年都可以刷。相反类似【平安美食祭】这种大型活动则不同,包括小然我在内大部分痒痒鼠都吐槽过两者之间的御魂产量对比,如果我们每天将樱饼挂完就停止刷魂土副本的话,或许要刷半年才能追上一次【平安美食祭】的收益,毕竟除了每天50次的门票奖励之外,还有999次的体力奖励。
“适当停止挖土,囤体力等待活动成主流”
文章伊始小然我提到了“肝”这个字,其实绝大多数肝帝目前已经掌握了非常聪明的游戏玩法,也即是日常长草期并不会在无脑刷魂土,而是将体力保存好等待每个月一次的活动。虽然一切全凭策划心情,但不得不说在非周年庆这种大型活动中偶尔也会出现体力、门票即可爬塔的玩法。此时,将体力用在御魂产出更高的限时爬塔活动绝对要比魂土划算得多。
体力对于阴阳师的重要性不言而喻,这次【平安美食祭】因为可兑换的体力没有达到大家预想中的数字,策划也没少被吐槽,如此来看“将体力用在刀刃上”才是我们应该做的事情。可能有的痒痒鼠会感到不解,认为有些活动御魂爆率感觉和魂土差不多,留体力没太大必要。但我们也要考虑其他因素,譬如活动期间的御魂爆率不用开加成、无需组队、一局时间更快、能获取魂土刷不出来的御魂。
上图中的兵主部和飞缘魔也许痒痒鼠们还没什么实感,但恶楼则不同了,它身处永生之海副本的门槛有多高大家都知道,能在这次活动中无限制随便刷是真的很香!除此之外,对于小然我来说无需组队这一点才是最关键的原因,因为现在“双白蛋司机”横行霸道,在没办法用三只式神去和司机大佬们组队的情况下,单刷也阻止了我这类玩家陷入极其严重的内卷之中。
“结语”
虽然在上文中小然我强调了体力留好等活动在肝比较划算这一点,但最终解释权依旧在策划手中。谁也不知道一个月到来一次的活动究竟会是什么情况?毕竟周年庆也不可能每个月都过……就拿之前的式神举例,SP雪女是滑冰小游戏、相反阿修罗则在最终决战阶段开启了小怪战。在不明确活动内容的情况下,或许只在周二刷魂土,其它时间囤体力才是性价比最高的选择。
毕竟周二这一天魂土会开放全游戏最有价值的御魂---招财。除了周二之外,其它时间的魂土是真的没必要去刷。毕竟针女周一、周三的御魂种类不算热门,而周四的针女也早已不复当年荣光,唯一值得去刷的应该只有周五的狂骨和破势,但它们还都是PVE御魂,如果并非追求极限速度的话,在做出破势狗粮套、狂骨满暴套之后也无需疯狂去刷。(众所周知,狂骨套都是蛇皮兑换的)
保留体力、等待活动、适量刷招财,也是小然我建议痒痒鼠们之后的游戏规划。或许当我们冷落魂土玩法之后,策划会想办法将它的爆率调高?