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曾统治洛克王国的五大精灵:上古战龙VIP专属 Top1人手一只!

由于以前的电脑配置并不是很高,更多的玩家都停留在网页游戏,《洛克王国》便是其中之一。虽说现在这款游戏已经发生了翻天覆地的变化,可看见曾经的精灵依然会充满回忆。让我们盘点曾统治《洛克王国》的五大精灵,你还认识哪些呢?

Top5.瞌睡王

维苏威火山口的白发懒人是一种非常不起眼的精灵,可不知什么时候,玩家在进化成瞌睡王的过程中意外发现一个技能,那就是催眠尾巴。技能的效果是:“使用后下一回合,对手进入催眠”,再配合会提升自身属性的精灵,可以直接给予对手致命一击。

Top4.魔力猫

火花、水蓝蓝、喵喵作为三只初始精灵,是玩家最好的伙伴。其中,喵喵进化成魔力猫后较为出色,尤其是随后加入超进化系统,即便是对付一些火系精灵,利用催眠粉的套路,依然可以耗死对方。可如果你一开始并未选择,就只能通过弹弹机或前往隐藏场景清风山抓捕。

Top3.音速犬

无论是在游戏中还是在现实中,狗狗总能受到人们的喜爱。在《洛克王国》中也是如此,幼时的户主犬看起来十分可爱,随着进化本以为会变丑,可音速犬的帅气征服了很多玩家。尤其是那一招回光返照,是反杀对手的最好招式。

Top2.上古战龙

封印守卫的分布点在龙岩之脉,那是需要VIP才能进入的地点。记得当时,拿着自己的零花钱,背着父母去小卖部买点卡充值,只为了获得上古战龙,因为那是一只很强的龙系精灵,也是《洛克王国》VIP专属精灵。

Top1.呱呱

呱呱这个名称很难想象到这是一只兔子,它是《洛克王国》稀有精灵,不过获得的方法几乎所有玩家都知道。并且,正如描述的一样,呱呱一直沉浸在自己的世界里,幻想着自己有很多身份。玩家可以通过一些途径,将呱呱变为,少林呱呱、逍遥呱呱、富贵呱呱其中一种,技能也会随着身份而改变。

当然,像这样的精灵还有很多,如冰封怨灵、蹦蹦花等。如果你们还有什么想说的,欢迎在下方评论区留言~

明日方舟干员推荐:还在强氪银灰?会用这些特攻干员一样碾压关卡

相比其他职业干员来说,近卫在《明日方舟》中的存在感确实比较低,但一般战斗中博士们都还是会选择塞上一两个近卫干员,无非是为了单守一路,或者江湖救急。而要说到最强近卫,毫无疑问是银老板,但是强归强,咱抽不到啊!不过好在有那么几位特攻干员的存在,情报君才得以通关某些特殊关卡……

一、我可是魔剑士!

明明是一个近卫,却偏要掌握魔法。

在舟游中,整合部队是拥有防御和魔法抗性的,而近卫通常都是物理伤害,因此面对大盾哥这类敌人都奇效甚微。但强如拉普兰德自然是例外了!

拉普兰德也称拉狗子,与德狗子(德克萨斯)几乎成为全刀客塔公认的CP。其二技能开启后能够获得巨额伤害加成,并且能转换伤害类型为魔法伤害,甚至还能同时打两只怪,输出极为爆炸。只是技能属于自动类,偶尔会遇到空放技能的状况,略微尴尬。

而其他的法伤干员比如因陀罗,而技能在增伤同时切换伤害类型,并且还附带可观的吸血效果,但却是公开招募限定,而TAG又重复太多,因此在大多数刀客塔眼中都很神秘。至于慕斯和月见夜,均为下位替代,有上位的话没必要去培养。

二、远程输出

拿着冷兵器却能打这么远,你也是苇名剑圣?

还记得那个新手教程吗?AOE攻击的术士和重装搭配能更好的进行输出。

但想必各位刀客塔都曾在近卫芯片中吃过小亏,稀缺的高地格子让各类输出无用武之地,但仅凭干员自身的输出来清掉阻挡敌人效率未免太低。这时就该远程攻击的近卫出马了~

其中的代表干员自然是万能的银老板。银老板因二技能的效果能抗能打,三技能真银斩更是被称为\"男人的浪漫\",几乎是神挡杀神。

其次是舟游唯一拥有冻结能力的霜叶,虽然本身的输出能力不高,但却能控制高血高防或者幽灵组长这类难处理的怪物。

而杜宾因为其技能的限制性,仅推荐在前期过渡,后期不建议使用。月见黑则是下位替代。

三、群攻

群攻类干员最典型的就是残暴修女幽灵鲨以及点击就送的。二者都适合单守杂兵很多的路,典型的关卡就是狗粮关。

同时用来的大批源石虫在早期让博士们十分头疼,而幽灵鲨在这一关卡就能发挥不俗的实力,前者的短充能群伤技能能够快速清怪,后者则在拥有不俗输出能力的同时还附加了全游戏最强续航——十秒内免疫死亡。

四、对BOSS特攻

要说到攻略关卡最让人头疼的,自然是各种强力BOSS了。

整合部队的领导人,除了弑君者这种萌新之友外,其他BOSS都给玩家带来过不小的麻烦。像红刀哥的半血顺劈、霜星的掀地板,在初见时就让情报君十分头疼。

为了针对这些BOSS,常用的干员有闪避类、攻速类和刀刀怀孕类。

闪避类代表干员为因陀罗,天赋自带高额闪避,并且闪避后还能触发180%伤害的攻击,非常实用。一技能的破甲、二技能的法伤,对于切BOSS而言实用性爆炸!

攻速类代表干员为猎蜂。猎蜂拥有全游戏最高攻速,号称\"小天马流星拳\",虽然本身的面板并不高,但在物理三拐的加持下,3秒内几乎可以解决目前所有BOSS(霜星有复活)。

刀刀怀孕类则是舟游面板王斯卡蒂和铝热剑芙兰卡。斯卡蒂本身面版极高,45%信赖度情况下精二一级就有800多的攻击力,再配合二技能的落地加攻击力,轻轻松松小两千。其三技能更是恐怖,攻击防御生命整体大幅提升,刀刀破千的近卫还有谁?

而芙兰卡则是由于本身概率无视防御的特性,并且面板仅次于斯卡蒂,在面对任何BOSS时都能打出可观的输出。只是开启二技能后本身较脆,需要配合重装来进行输出。

除此之外还有一些没提到的特性,比如拉普兰德的封印被动、缠丸的自愈等,前者面对自爆虫这类敌人时有奇效,后者则是拥有一定的单带能力。

目前陈Sir已经随着第五章的更新出现在博士们的视野中,想必未来也会开发出更多的通关套路吧!情报君抽到陈的第一刻,便砸锅卖铁把她给精二啦!各位博士本次蛋池战况如何呢?

那么本期就聊到这里啦!有任何意见欢迎在评论区留言,我是情报君,我们下期再见吧!

抓瞎机制解释以及测试!机制大改,毒王史诗级加强!#洛克王国

抓瞎机制大改,毒王史诗级加强。

各位兄弟们,让我们来看看抓瞎机制的改动。最近我在玩赛野翼王,也就是重名翼王,发现它的重名效果让我虚弱无力,但仍然能够击中敌人。

·让我们先来测试一下这个狗头人,我们使用刚刃技能来测试。刚刃和重名的效果差不多。可以看到被抓瞎后的虚弱无力应该是下三次都无法击中敌人,但实际上我的虚弱无力还是成功击中了敌人。这个测试结果让人震惊。

·接下来我们再测试一下重名外的方的效果。我们仍然使用万方的虚弱无力技能进行测试。由于没有回PP,我们的技能仍然是万方的虚弱无力,理论上我们的虚弱无力技能在下三次都无法击中敌人。

·接下来我们使用击灭封印技能,再使用击灭封印技能。然后我们测试一下使用虚弱无力技能是否能够击中敌人。我们发现可以成功击中敌人,这表明策划暗改了抓瞎机制。以前刚刃和重名都是在整个回合内都无法使用虚弱无力技能,而现在暗改后的机制是在这个回合内无法使用。

·接下来我们再测试一下龙皇的抓瞎机制是否被保留。可以看到使用变化技能和狩猎技能仍然可以在整个回合内使用虚弱无力技能。

我们再来测试一下龙皇的机制是否被保留。可以看到使用虚弱无力技能仍然无法击中敌人,这表明龙皇的机制仍然被保留,但刚刃和重名的机制并没有被保留。兄弟们也可以制作一个视频来展示这个变化。

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