如果是游戏里的老玩家的话,应该都知道,这个游戏里有一个神奇的数学公式,那就是“99=50=0”,大家一看就知道这个神奇的数学公式代表的是什么意思了。没错,这个就是我们游戏里的神奇的式神暴击计算公式了。
为什么游戏里有这么神奇的公式呢?其实都是小数点在作怪。因为我们每次强化御魂的时候,那些副属性提升的时候,都不一定是整数,很多时候都是带着小数点的。但是由于系统的设定,我们每次看到的式神属性数值都是四舍五入后的结果。而被这个属性四舍五入模式影响最大的属性,那就只有暴击属性了。
可能有些玩家会说,为什么不干脆弄成101暴击呢?这样就不用担心自己会出白字了,其实这些都是因为御魂的问题。毕竟御魂的属性我们自己没办法决定,有时候自己有一个8暴击15爆伤的御魂,和9暴击不加其他有用属性的御魂,装上去之后都是满暴,但是会少了很多爆伤,那大家会选哪一个御魂呢。所以这都是无奈之举。
那有没有办法判断自己的100%暴击的式神到底是不是真的满暴呢?答案当然是有的!
对于游戏里的御魂预设方案系统大家肯定不陌生,而我们判断100%暴击的式神究竟满不满暴的方法,也可以在这里得到实现。
判定的方法其实也很简单。首先大家先找到一个6星暴击御魂,强化到14级之后,这个御魂的主属性会加52的暴击。然后再放入两套2件套加暴击的御魂,和一个一件套加8暴击的首领御魂。当然,这几个御魂的副属性都不能出现暴击才行。这样子这几个暴击加起来就会是:52+15+15+8=90了。
设置好拿来测试的御魂方案之后,我们就可以拿刚好100暴击的原始有10%暴击式神的御魂方案,跟这套测试御魂方案进行对比,如果暴击属性那里显示的是红字的话,那就是参加测试的那套御魂是满暴击的;而如果出现的是绿字的话,那就说明参加测试的那套御魂其实是没有满暴击的。
而这个测试方案的原理其实就是,御魂的主属性和套装提升的暴击属性不会是有小数点存在的,全部加起来显示的是90%暴击的话,那就是真正的90%暴击。当然如果要测试原始暴击的数值不是10%的式神的话,那大家可以按照这个方法再设置一套御魂测试方案了。
对于这个测试显示100%暴击的式神是否是满暴击的方法,不知道大家看懂了没?或者是有其他更方便的测试方法的话,也欢迎大家留言分享一下。
阴阳师就用处和练度来说,八岐大蛇更加容易和适合练度不够的萌新过副本,也更加轻松,就使用范围来说,大蛇肯定是就业地方比陆生广的多,目前皮肤本,地域鬼王,逢魔之时,斗技场大蛇的出场率都很高。
就稀有度来说,奴良陆生已经绝版了,而大蛇还可以抽,一般都建议有一个绝版式神,而且陆生在pve上也有就业之处。总体上,陆生如今确实不够大蛇好用,但是它贵在绝版。大蛇变蛇以后自带提速,顶多再加上点御魂副速度是完全能达到要求,打70层的那一次荒骷髅阴摩罗凑出来是129速加上五个低速祭品。
双蛇应该偏大佬娱乐向,实用性与双鬼切差不多,只有少数套路中可用(印象最深的是有人打铃天樱犬白用破心双大蛇暴力破拆)。小编觉得只要不是该6都6了就可以放一边,以后宽松了再养(个人习惯是有养二号价值的一律不返)。速度的话,大蛇不充当一速拉人的话基本都可以攻攻暴或者生生暴进场,没多少用到速X暴的地方,所以速度套我只存了一组通用的高速招财开局拉人用,真蛇小编也是用的生生暴蚌精的套路,目前没碰见需要专门用一套特定高速御魂的情况。
招财套没必要爆伤堆太高,大蛇拼极限输出的其实就只有蜃气楼,攒一套爆伤差不多高的伤魂鸟或者高爆伤散件就行了。有攻攻暴招财(硬打花本最好用木魅)最好,不过其它攻攻暴套装都可以用,差别不是太大。大蛇天生有优势,打秘闻类boss主要是看脸,其它的不用太讲究就能过(暂时弃坑前只出到清姬和花的,后面有没有新的不太了解),暴伤也不用多高,能满暴就能用,不过我一开始攻攻暴地藏木魅套都是80暴也不影响的。
大蛇本体能满爆尽量满爆吧,用来做祭品的别的式神差不多80爆就够了,祭品要高爆伤,缺的那点暴击等变完蛇有大蛇本体属性来弥补的。如果就是逢魔麒麟用用,钱又多,可以搞套伤魂鸟,要是其他地方还要用,还是得搞套性价比最高的泛用御魂。因为大蛇带小蛇进第三回之后妖狐的血和大蛇绑定,很尴尬,大蛇不死妖狐也不死。当然,要是实在搞不起来,别的输出身上临时拆一套也能用了。