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三国志11:这5个特技之所以特别厉害,因为是组合技,子特技超多

在三国志11威力加强版中,共有100个特技,不同的特技价值是不一样的,游戏将这些特技分成了9大类,分别是行军,攻击,防御,计略,辅助,内政,收入,灾害和关系。其中相对来说,攻击类的特技最多,共有35个,关系类的特技最少,只有“内助”这一个特技。不同的特技给到不同的武将,作用是大不相同的,比如神算给到诸葛亮那么威力巨大,但是如果给刘禅,那么就会变成废物特技。

当然,有些特技除了给到厉害的三国人物身上会特别强之外,也跟这个特技自身的设定特别厉害不无关系。其中,我们也会发现,有些特技之所以很厉害,其实它是一个组合技,由好几个特技组合而成。相对来说,子特技最多的主要是以下这5个特技:

飞将=遁走+枪将+戟将+弓将+骑将

游戏里的飞将虽然被划分到了“行军”这一个类别,但实际上它却是由1个行军类特技“遁走”,外加4个攻击类特技“枪将+戟将+弓将+骑将”所组成。也就是说吕布的专属特技“飞将”其实是由5个特技组合而成,同时由于吕布的武力值是三国武将的天花板,高达100,所以飞将这个特技在吕布手上能发挥得淋漓尽致,只要战法成功,面对所有的武将都能打出暴击输出!

神将=驱逐+枪将+戟将+弓将+骑将

神将也是一个子特技超多的综合特技,组成部分跟飞将比较相像,只是将“遁走”换成了“驱逐”,当然彼此的实用性各有千秋,相对来说有一个优势和一个劣势。其中劣势在于,神将不能无视ZOC,找输出位置不太方便;而有优势在于不太怕战法漏气,毕竟普攻效果也能打出暴击。

霸王≈枪神+戟神+弓神+骑神+工神+水神

霸王之所以被称为万金油神技,是因为它实在是太强了,约等于6大兵种专属神技的综合技,战法成功即能打出暴击。同时游戏制作组可能也发现了霸王这个特技厉害之处,所以在研究能力面板中,将其放到了最后,要研究很久才能出现,而且只能学习1次。另外,还需指出的是,之所以说霸王只是约等于6大神技之和,主要是没有弓神的乱射无误伤的特殊效果。

神算=虚实+深谋+看破

诸葛亮的专属特技“神算”之所以特别厉害,除了自身智力属性超高之外,还跟神算这个特技所具有的的综合性能力相关。在游戏里我们会发现,神算是由“虚实”,“深谋”和“看破”这3个特技组合而成的,其中虚实的持有者是曹操,深谋的持有者是司马懿,看破的持有者是古代武将范增。同时由于诸葛亮的智力值比他们3个都高,是三国志11的天花板,也就是说诸葛亮的真实实力要高于曹操+司马懿+范增3人组队。

威压≈亲乌+亲羌+亲越+亲蛮

威压在游戏里也是一个组合技,是由“亲乌”,“亲羌”,“亲越”和“亲蛮”这4个特技组合而成,威压1个完全顶得上这4个特技,而且从实际效果来看,威压的效果是大于这4个特技之和的,因为特技威压还有一个特殊效果,都市内更加不容易出贼兵,其它4个特技是治安低于80则有可能出贼兵,而威压是治安低于60才会出贼兵。当然,由于威压是一个属于“灾害”类的特技,只有被动的作用,相对来说,没有上述的这几个特技有存在,价值相对也不够突出!

总结:从以上介绍的可以看出,除了特技威压,其它4个特技都是一等一的神技。当然,也不能说子特技越多的特技越厉害,有些特技虽然没有子特技,却因为设定的缘故,同样也极为厉害。比如“火神”,“鬼门”和“捕缚”等等。

三国志11:这5个特技之所以特别厉害,因为是组合技,子特技超多

在三国志11威力加强版中,共有100个特技,不同的特技价值是不一样的,游戏将这些特技分成了9大类,分别是行军,攻击,防御,计略,辅助,内政,收入,灾害和关系。其中相对来说,攻击类的特技最多,共有35个,关系类的特技最少,只有“内助”这一个特技。不同的特技给到不同的武将,作用是大不相同的,比如神算给到诸葛亮那么威力巨大,但是如果给刘禅,那么就会变成废物特技。

当然,有些特技除了给到厉害的三国人物身上会特别强之外,也跟这个特技自身的设定特别厉害不无关系。其中,我们也会发现,有些特技之所以很厉害,其实它是一个组合技,由好几个特技组合而成。相对来说,子特技最多的主要是以下这5个特技:

飞将=遁走+枪将+戟将+弓将+骑将

游戏里的飞将虽然被划分到了“行军”这一个类别,但实际上它却是由1个行军类特技“遁走”,外加4个攻击类特技“枪将+戟将+弓将+骑将”所组成。也就是说吕布的专属特技“飞将”其实是由5个特技组合而成,同时由于吕布的武力值是三国武将的天花板,高达100,所以飞将这个特技在吕布手上能发挥得淋漓尽致,只要战法成功,面对所有的武将都能打出暴击输出!

神将=驱逐+枪将+戟将+弓将+骑将

神将也是一个子特技超多的综合特技,组成部分跟飞将比较相像,只是将“遁走”换成了“驱逐”,当然彼此的实用性各有千秋,相对来说有一个优势和一个劣势。其中劣势在于,神将不能无视ZOC,找输出位置不太方便;而有优势在于不太怕战法漏气,毕竟普攻效果也能打出暴击。

霸王≈枪神+戟神+弓神+骑神+工神+水神

霸王之所以被称为万金油神技,是因为它实在是太强了,约等于6大兵种专属神技的综合技,战法成功即能打出暴击。同时游戏制作组可能也发现了霸王这个特技厉害之处,所以在研究能力面板中,将其放到了最后,要研究很久才能出现,而且只能学习1次。另外,还需指出的是,之所以说霸王只是约等于6大神技之和,主要是没有弓神的乱射无误伤的特殊效果。

神算=虚实+深谋+看破

诸葛亮的专属特技“神算”之所以特别厉害,除了自身智力属性超高之外,还跟神算这个特技所具有的的综合性能力相关。在游戏里我们会发现,神算是由“虚实”,“深谋”和“看破”这3个特技组合而成的,其中虚实的持有者是曹操,深谋的持有者是司马懿,看破的持有者是古代武将范增。同时由于诸葛亮的智力值比他们3个都高,是三国志11的天花板,也就是说诸葛亮的真实实力要高于曹操+司马懿+范增3人组队。

威压≈亲乌+亲羌+亲越+亲蛮

威压在游戏里也是一个组合技,是由“亲乌”,“亲羌”,“亲越”和“亲蛮”这4个特技组合而成,威压1个完全顶得上这4个特技,而且从实际效果来看,威压的效果是大于这4个特技之和的,因为特技威压还有一个特殊效果,都市内更加不容易出贼兵,其它4个特技是治安低于80则有可能出贼兵,而威压是治安低于60才会出贼兵。当然,由于威压是一个属于“灾害”类的特技,只有被动的作用,相对来说,没有上述的这几个特技有存在,价值相对也不够突出!

总结:从以上介绍的可以看出,除了特技威压,其它4个特技都是一等一的神技。当然,也不能说子特技越多的特技越厉害,有些特技虽然没有子特技,却因为设定的缘故,同样也极为厉害。比如“火神”,“鬼门”和“捕缚”等等。

三国志11:研究能力隐藏特技详解,快速知道你的隐藏特技是什么

在三国志11中,通过“研究能力”可以研究出很多固定的特技。比如强力的“霸王”、“捕缚”、“深谋”等等共21个特技。

但是,原版中很多特技并没有出现在这个列表之中。

其实,它们基本上都隐藏在这个表格的空白之处,我称之为隐藏特技。

如上图,共有十个位置,有可能研究出来隐藏的特技。而且,每一个位置可以研究出来的特技都是相对固定的几个。

原版三国志11系统默认设定中,每一个势力只能拥有五个隐藏的特技。也就是说,十个位置,具体是哪五个位置会研究出来特技,又会研究出来哪一种特技,都是完全随机的。

本篇,咱们就来聊聊这些隐藏特技的规律。

一、隐藏特技的位置

如我上图标注的10个位置,每个位置可能研究出来的特技列表如下:

1、飞将、遁走、强运、强行、藤甲

2、乱战、勇将、掎角、斗神、疾驰

3、长驱、踏破、血路、护卫、奏乐

4、攻心、枪神、戟神、弓神、水神

5、指导、眼力、征税、风水、祈愿

6、神将、攻城、骑神、工神、猛者

7、火神、鬼谋、看破、连环、反计

8、米道、征收

9、神算、虚实、洞察、百出、鬼门

10、屯田、仁政

合计共44个特技。

二、隐藏特技的需求

虽然每个位置都可能研究出来数个不同的特技,但是,就算是可能在相同位置出现的特技,每一种隐藏特技出现的所需要的前置能力也是不尽相同的。

也就是说,当隐藏特技所需的前置能力全部都研究出来之后,隐藏特技才会显示出来,才可以进行研究,才能培养给某些将领。

具体如下:

1、飞将需要“统+5高、霸王”,遁走、强运需要“统+5中”,强行、藤甲需要“统+5高”

2、乱战、勇将需要“枪兵A”,掎角、斗神需要“连击”,疾驰需要“武+5高”

3、长驱、踏破需要“金刚”,血路需要“统+5低”,护卫需要“不屈”,奏乐需要“辅佐+不屈”

4、攻心需要“骑兵B”,枪神需要“骑兵B+连击”,戟神、弓神、水神需要“弩兵B+连击”

5、指导、眼力需要“不屈+筑城”,征税需要“繁殖”,风水、祈愿需要“筑城”

6、神将、攻城需要“智+5高+兵器A”,骑神、工神、猛者“兵器A”

7、火神需要“智+5中”,鬼谋需要“智+5低+明镜”,看破、连环、反计需要“魅+5低+待伏”

8、米道、征收

9、神算需要“深谋”,虚实、洞察、百出、鬼门需要“智+5高”

10、屯田、仁政

8和10两个位置的四个特技,相邻的两个特技的几种可能都有,是完全随机的,需要随机的其一,或者是需要两个。

结语

这就是原版中,隐藏特技的全部内容了。

多说一句,现在可能大家使用得更多的是sire修改器,因为sire修改器确实功能强大,而且作者RK大神也还在一直的更新中。现在国内最有名的一些MOD(游戏剧本),比如《血色衣冠》、《真英雄》、,《大浪淘沙》等等等等,都是以sire修改器为内核的。

但是,在很久之前还有一个“VAN修改器”,虽然很久已经没有更新了,但是VAN修改器也有一些独到之处。

最大的不同在我看来主要有两条:

一条是可以修改武将的所属。

这是sire最新版中才新增的功能。

就是可以把某个武将,通过修改所属势力和城市的方式,直接搜罗到自己的麾下。爽,非常爽,非常非常爽。比如有一次我玩马腾,就把所有骑将、猛者、疾驰,开局就全部都直接给改了过来。

甚至我还在《血色衣冠》中,开局就来了一手“三汉归一”。

正常玩的话,恐怕想收集齐想要的武将,也已经天下大定了。这样一改,就是从开局爽到底。

还有一条功能,就是可以修改研究特技。

不仅开局就可以直接查看隐藏特技的种类,而且还可以直接修改各种能力的种类和剩余数量。也就是说,你可以改成100个“霸王”,100个“武+5高”,100个你想拥有的任何东西,也包括上面咱们聊到的那些隐藏特技。

偶尔爽一爽,也是挺有意思的。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。

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