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星际战甲增幅器怎么升级

\r星际战甲增幅器怎么升级?warframe星际战甲增幅器是夜灵平原的一个强力装备,增幅器如何升级?曲柄棱镜与支架怎么选?下面给大家分享一个warframe星际战甲增幅器升级指南,希望可以帮助到大家。\r

\r\r星际战甲增幅器升级指南\r\r

\r在我们了解了大致流程了以后,就可以尝试挑战BOSS了。\r

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\r爷新:叫你带带我,你聋了吗!\r

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\r可是大多数新手就会发现:“我这伤害就是挠痒痒啊?大佬们是怎么打出伤害的?”\r

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\r连刮痧都算不上,更别说破盾了。因此接下来简单介绍一下指挥官的武器系统:增幅器\r

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\r*增幅器是指挥官专属武器\r

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\r*效果是强化指挥官的虚空伤害\r

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\r*商城无法购买,不可交易,必须由你亲手打造\r

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\r*NPC处购买蓝图后需要制作部件再进行拼装\r

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\r完成主线剧情内战以后,玩家可以在希图斯的Konzu老叔处,其背后有一条小路。\r

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\r到达此门后,切出指挥官即可进入。\r

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\r走到尽头,便能发现夜羽组织的NPC Onkko\r

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\r夜羽这个集团,专门提供指挥官相关的武器、赋能、外观等等。我们第一次拜访他,他就会赠送我们一把微尘增幅器,即俗称的滋水枪。\r

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\r打开指挥官的配备界面,就可以装备上它。 至此,恭喜你的伤害能力从挠痒升级成滋水~\r

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\r如果你想打造更牛逼的增幅器,需要在夜羽/小鸭子(以后再介绍)处花费声望购买更高级的部件。\r

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\r夜羽的声望需要上交图中的这些贡品,碎片的来源是任何S系敌人都会掉落。 我打夜灵要增幅器,我造增幅器要打夜灵。\r

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\r除了赠送的微尘增幅器,其他的增幅器均如上图的方法进行组装。\r

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\r总结:\r

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\r*购买蓝图→铸造厂→模组→制造部件\r

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\r*拜访夜羽→组装增幅器\r

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\r组装成功,经验值升级到30级后,可以再次拜访夜羽对你的增幅器镀金\r

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\r镀金的意义:\r

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\r*改一个更帅的名字\r

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\r*增加增幅器的暴击率、触发率\r

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\r*可以开始获得段位经验\r

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\r组装好的增幅器,分为左键输出模式与中键输出模式,两种模式分别由你选择的棱镜与支架决定。\r

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\r而你选择的曲柄,则会给两种模式增加额外的数值加成,类似暴击率、触发率、充能速度,诸如此类。\r

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\r一般老玩家都会以一个三位数的数字编号来命名增幅器(X代表任意)\r

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\r顺序为棱镜,支架,曲柄,数值为行号,如下图\r

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\r常见的177,就代表了拉普拉克棱镜+普洛帕支架+瑟图斯曲柄\r

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\r*若你真的选择完全自强,请尽快做出111增幅器保证基础伤害\r

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\r*223增幅器的优点是伤害不低,高攻击频率,手感舒适且成本低廉\r

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\r当我们拥有可击穿傻子护盾的增幅器,并有一把高暴击的武器时,就可以尝试挑战boss了。\r

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\r如上图,使用增幅器击穿护盾后的一瞬间,boss的身上会闪烁一层红光并伴随特殊的音效,且你会明显看到关节的无敌状态解除,成为可攻击状态。\r

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\r以兆力使为例,所有的夜灵BOSS单位血条类型是机械生命,外面包着一层合金护甲。\r

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\r不考虑彻底剥甲的情况,只要我们配卡时候使用火+电,配出辐射伤害,就能对BOSS造成极高的属性克制伤害。\r

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\r新入门的玩家,我本人非常推荐使用绝路Prime(圣装绿陶狙击枪),非常优秀的暴击面板,狙击枪的连击特性带来的高额伤害,虽然入库但是价格还不如一套猴子P。\r

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\r你非要说机甲破关节也行,但你都整出殁世机甲了,没能力搞绝路吗?\r

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\rWarframe的游戏特性,并不限制你用什么武器输出,只要你的队友没意见就行。( 大佬又整活了 , 关节炎老师傅 )\r

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\r请注意,BOSS不受任何异常状态的影响,别惦记病毒切了。\r

星际战甲裂隙振幅晶体转换器哪里有?

在星际战甲中,卡是非常重要的环节,而卡中的极品便是紫卡,因为紫卡的特殊性,紫卡可以用库瓦洗来重置属性加成(包涵属性减益)。然而在洗卡之前我们应该考虑紫卡的重要性,因为并非所有紫卡都有用,紫卡名称对应了武器,所以有些武器的紫卡我们可以忽略不要,并且进行4合一的方式进行重新获得新紫卡。在不断获得紫卡的过程中我们发现紫卡存放是有容量上限的,这跟自己的段位有关,越高紫卡容量越多。

当我们存放够多时放不下时应当选择一些没用的紫卡进行4合1方式重新获得新紫卡并且腾出紫卡的存放量。

然而在紫卡4合1的过程中我需要的是一个裂隙振幅晶体转换器,这个裂隙转换器是紫卡独有的转换道具。

这个裂隙振幅晶体转换器的获取是在平原的三傻中获取,一般打一次三傻可以过得一到两个裂隙振幅晶体转换器。好了文章就介绍到这了,喜欢的朋友点个关注。

2018 中国手游行业:手游七宗“最”

来源:七麦数据

进入 2018 年,中国手游行业继续保持着高速发展,市场规模不断扩大。

上半年手游市场竞争激烈,玩法不断创新,现象级手游层出不穷。为了帮助开发商和投资者全面了解上半年中国手游行业的发展趋势,七麦数据依托自身大数据优势,推出《 2018 中国手游行业:手游七宗“最”》,对中国上半年手游行业进行全方位、多角度的解读、分析。

中国区手游数据总览——“最有活力地区”

一个地区的“活跃程度”通常是与这个地区上架的 App 数量成正比。

截止至 6 月 30 日,在“中、美、澳、加、印、英、日、韩”八国的 App Store 手游数量对比中,中国以 319044 款手游位列八国之首,韩国手游数量垫底,仅有 259950 款手游。

而中国区上半年新上线的手游中,“街机游戏”占比最多,“动作游戏”位列第二。

在上半年手游的“下架”数据中,中国区共计下架了 91248 款手游,82.83% 的手游依旧处于下架状态,下架最多的游戏类型是“益智解谜”,下架手游最多的开发商是“Fun NDrag”。

上半年下载量解读——“最受欢迎手游”

一款手游是否“受市场欢迎”?“受用户欢迎”?最直观的数据就是下载量的多少。

上半年 App Store 中国区手游新增下载量前三均来自“腾讯”出品,“刺激战场”新增下载量第一,“王者荣耀”热度不减,新增下载量高居榜单第三。

新增下载量 Top 20 榜单中,仅有五款手游是上半年期间新上线的手游。

上半年手游收入解读——“最吸金手游”

手游的“吸金”能力也是开发者非常看重的能力之一,手游收入已经成为众多游戏公司的“收入大头”,而像“腾讯”、“网易”这样的综合性互联网公司,手游收入更是它们名副其实的“造血工厂”。

上半年 App Store 中国区手游收入冠军被“王者荣耀”夺得,梦幻西游紧随其后。“在收入榜 Top 20 的榜单中,“腾讯”、“网易”共计有 17 款游戏入选,几乎“瓜分”了整个榜单。

从收入榜的游戏类别来看,“角色扮演”依旧是最能“吸金”的游戏类别,“战术竞技”的手游也明显多于以往。整体上看,上半年“老游戏”比“新游戏”更赚钱,“新游戏”仅有三款进入收入榜 Top 20。

在上半年手游公司“吸金”的排行中,“腾讯”、“网易”分列一二名,“三七互娱”、“完美世界”、“游族网络”也同时进入 Top 5,分列二、三、四位。

App Store “霸榜”分析——最“霸道”手游

“霸榜”对于一款手游来说是市场的认可,能够“霸榜”的手游大多数是游戏品质与热度俱佳的产品。

上半年在 App Store 游戏免费榜霸榜天数累计第一的是:“绝地求生:刺激战场”,累计霸榜天数 100 天。第二名归属年初火爆社交圈的“旅行青蛙”,累计霸榜 19 天。

在游戏畅销榜上,“王者荣耀”保持着绝对的优势,上半年以累计霸榜 177 天高居第一。

而在游戏付费榜上,“票房大卖王”表现抢眼,上半年共计霸榜 38 天。

中国区手游“口碑”解析——“最佳口碑手游”

“苹果推荐”通常能为手游带来很好的曝光,在中国区上半年新上线的 35722 款手游中,有 19622 款手游得到过苹果的推荐,其中受推荐次数最多的手游是“纸片少女”,共计被推荐 24 次。

手游的“评分数”和“好评率”也能反映手游的“口碑”。“绝地求生:刺激战场”上半年收到的“评分数”最多,共计 45W+,但好评率仅 75.3%,“第五人格”收获 30W+ 评分,好评率高达 95.5%。

总体来看,“腾讯”“网易”出品的手游受关注程度较多,“网易”手游好评更胜一筹。

中国区手游更新数据——“最勤劳开发者”

上半年更新次数最多的手游是“Home Design Challenge”,共计更新 66 次,而更新频率最高的手游是“WF国际服 For Warframe”,平均每 2.3 天就更新一次。

上半年发布手游最多的开发商是“Priti Kaloni”,上半年共发布 246 款手游,且多数为付费游戏。

上半年手游行业“七大关键词”——“最具话题手游”

“吃鸡”、“德州扑克”、“第五人格”、“小程序游戏”……七麦数据总结“中国上半年手游行业七大关键词”,通过七大关键词,梳理回顾上半年手游行业发生的“大事件”。

结语

根据数据显示,2018 年第二季度中国区 App Store 收入继续保持世界第一,其中手游收入占比高达 79%。中国,正在成为全世界移动游戏增速最快的地区。

手游,将会在未来更多的融入到用户的生活当中,这也意味着在未来,手游行业未来会拥有更为广阔的市场,但也会面临更为激烈的竞争。

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