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新的元素龙将出现?英雄联盟2022季前赛改动预览,社交性明显提升

时光飞快流转,眼看着《英雄联盟》已经要进入S12的季前赛了,拳头按照惯例放出了提前改动预览通知。跟之前季前赛改动不同的是,这一次设计师将目光放在了对S11玩法的优化上,而不是大刀阔斧地上线“船新”版本,接下来,就让我们一起去看看拳头在季前赛有哪些改动吧。

巨龙或将增强?拳头指明还会加入新元素

相较于远古版本的小龙,现在的四元素的巨龙体系为玩家带来更多的运营空间,尤其是在S10版本中,元素龙的出现不仅营造了峡谷独特的地理环境,而且每条巨龙造成的不同地形,都切实地影响着玩家的属性收益,再加上后来新增的龙魂加成和强大远古巨龙加成,为每局LOL带来了更多的随机性。

客观来说,元素巨龙机制的出现,极大地丰富了LOL玩家的游戏乐趣,是利大于弊的。但在S11版本内,拳头设计师对龙魂的改动,却让某些足以“杀死”比赛观赏性的极端情况频频出现,前有玩家质疑单条元素龙提供的加成实在太小,后有网友直言风龙魂作用太小没有存在意义,甚至我们在职业赛场上都能看到某些职业战队放弃小龙争夺,专注峡谷先锋的运营策略。

从拳头给出的官方消息来看,为了进一步拓展召唤师峡谷的独特环境因素,设计团队思考了能在巨龙方面增加哪些东西,最后得出几个目标:创造新的地形特色,增加每局比赛的独特性,并且在地图变化后,战局的发展也会有所不同。增加新的主题,包括全新的巨龙力量。

因此,《英雄联盟》拳头很可能通过S12季前赛的机会,加强一波单挑小龙带来的收益以及龙魂的强度,让每支队伍必须要去争夺这个资源。除此之外,拳头还会把新的元素加入进巨龙机制内,给玩家带去“船新”体验。

神话装备大调整,下版本不再是战士的天下

在S11赛季,设计师为了让玩家在游戏初期,可以差异化自己的战略决策,推出了属性强大的神话装备,引起了峡谷的剧变。但因为平衡性的问题,在S11赛季,神话装备的属性与特效却被疯狂地削弱与回调,这对于一个即时的竞技策略游戏来说,直接等于变相地阉割了玩家体验,让老玩家的熟练度优势不复存在。

鉴于神话装备的机制缺陷,LOL设计师团队表示会在S12季前赛做以下探索:增加辅助英雄的神话装备选择;改进法师、刺客和坦克的传说装备选择。从我个人角度来看,在坦克方面:日炎、炼金罐由于连番被砍,已成为冷门选择,冰拳的一家独大显然是不科学的。

在法师方面:在这个伤害溢出的版本,传统法师显然更缺少一件如盾弓般,具备保命和持续作战能力兼备的装备。

在辅助方面:目前辅助神话鸟盾的保护,月石的治疗续航,皇冠的机动性,帝国的伤害加成,其实都还算不错,只是辅助装备高昂的价格,依旧是一个急需解决的问题。

符文即将调整,阔别已久的行窃预兆终于要回归了?

作为《英雄联盟》中非常重要的机制之一,符文的每一次改动都可以说是峡谷中一场腥风血雨。毕竟每一种符文天赋都可以被开发出很多不同的流派,英雄也会衍生出很多不同的打法。要说笔者印象比较深刻的符文,必然是启迪系的“行窃预兆”。

作为蓝色系最具人气的符文,在LOL职业赛场上,选手们曾经围绕着它产生了很多非常快乐的打法,像是EZ、提莫手长偷钱流,船长快速发育流等等。可惜后来设计团队直接将它删除了。

但在S12季前赛前瞻中,设计师也是放出消息,启迪系基石符文要重做了,说不定这一次行窃预兆,能够从历史的档案中回归。除此之外,冰川增幅、启封秘籍、全能石等符文估计也会迎来一波变相的加强,不会出现全能石变“无能石”的情况。

将提高游戏内悬赏,并后续持续关注公平性

在游戏中,对面有时候太过顺风,或是数据比较好看的时候,就会出现悬赏。只要将对面击杀,悬赏赏金就可以归自己所有。设计团队表示在改动之后,赏金机制很有可能会提高。

从拳头设计师在S12季前赛前瞻的语气来看,悬赏系统的提升已是板上钉钉的事,更重要的是拳头放话让大家不用担心,这一改变不会对现今游戏时长产生影响。

可实际上,赏金的提高在一定程度上会延缓游戏进程,毕竟游戏中优势方好不容易滚起来的雪球,被击杀一次之后,经济差距一下就被缩小了很多。虽然能让劣势方有更多翻盘的机会,但也会拖慢游戏整体的进程。

玩家可以尽情展现自己特长,可解锁自己的独特奖励

最后,拳头有望在S12季前赛引进“挑战”系统。该系统可以将游戏变得更加有趣,其会设定很多不同类型的目标,玩家可以根据自己风格解锁不同的成就,以此来获得不同的奖励。

拳头设计师想要玩家通过这个系统,向其他玩家更好地展现自己,比如说自己喜欢收集皮肤、英雄,喜欢达成助攻等等,这个系统非常有趣,这是《英雄联盟》在拓宽社交方式的一大尝试。

总的来看,拳头在S12季前赛改动中想要达成的目标有很多,其中还是有很多吸引人的点,比如说巨龙元素之力的增加、启迪系符文的重做等等,相比于之前两个版本,这个版本可能会更加有趣,值得我们好好体验一番。

魔兽WLK:玩家3.6W金拿龙魂,打完副本就后悔,真能用到P3阶段?

龙魂图典是魔兽世界WLK怀旧服P1阶段所有法系DPS职业的毕业饰品,也是目前价格最高的饰品,相比物理系DPS的暗月饰品来说,价格要高得多。或许是随着金币价格的不断下降,玩家们在入手装备的时候也更加阔绰了,这也导致此类饰品的价格越来越高。

一名玩家在25人黑龙团以36000金币的价格入手了龙魂图典,刚刚拿到手的时候还是非常开心的,然而在看到公会内其他玩家的议论之后,该玩家也逐渐陷入了沉思。

公会成员们议论的内容很简单,就是以如此高的价格入手龙魂图典究竟是否值得,毕竟这款饰品的常见价格也就10000多金币。而该玩家陷入沉思的理由同样很简单,就是这件装备究竟能不能用到P3阶段。

那么作为P1阶段最贵的饰品,龙魂图典究竟能不能用到P3阶段呢?下面我们就来分析一下。

龙魂图典的触发属性为20点法术强度,持续10秒,最多叠加10层。用得好的话,基本相当于常驻200点法伤。胖哥查看了P2阶段奥杜尔的副本掉落,发现有两个法系饰品能够与之抗衡。

第一个饰品是10人奥杜尔掉落的龙母之眼,常驻属性为87点暴击等级,触发特效为25点法伤,可以叠加5层,相当于常驻125点法术伤害。

龙魂图典和龙母之眼的区别就是87点暴击和75点法术强度,这两个属性究竟哪个优秀,主要取决于玩家的职业专精。

第二件饰品是25人奥杜尔掉落的天堂之焰,常驻属性为120点暴击等级,触发特效为850点法伤,持续10秒,内置CD为45秒。这款饰品的理论最大覆盖率为22.2%,相当于常驻188.7的法伤了,并且这种饰品一旦搭配爆发技能,同时再迎合嗜血BUFF的话,收益也会更高。

要知道这只是原版奥杜尔掉落的装备属性,暴雪设计师已经明确表示会提升P2阶段奥杜尔的掉落装等。目前比较广泛的说法是10人难度提升6装等,25人难度提升13装等。如果按照这个设定来计算的话,上述两款饰品都可以吊打龙魂图典了。

对于术士和暗牧这种暴击属性加成较低的职业专精来说,龙魂图典的确是可以用到P3阶段的,但是对于火法、鸟德以及元素萨来说,只要追求BIS,那么龙魂图典在P2阶段必然会被换掉。

不过胖哥还是建议这名玩家没必要那么纠结,龙魂图典本身就是P1阶段BIS装备,每个金团的价格都不同,有的金团能拍到数万金币,有的金团几千金币就能捡漏,甚至出现过法系DPS不到,盗贼玩家选择收藏的情况。

既然已经入手了,就别问是否值得了,就算龙魂图典到了P2阶段不是BIS装,也同样可以用到P3阶段,毕竟不是每个玩家都能拿到BIS装。

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