作者:三水草色
简单谈谈流系技能的意义吧。
首先从伤害层面来说,流心的伤害绝对是足够高的,从诞生起三流就一直在加CD加伤害,时至今日流心升的伤害几乎只比小拔刀低一点点。所以无论是三跃三升的民工连,还是四跃五刺的极限打法,流系一直都是核心,就算功利的从伤害层面去看也不能轻易舍弃这个技能,何况这套技能设计的着实是用心。
再从实战方面来看,我个人觉得近身职业最好得有一个或多个突进技能,这样无论是逃跑还是快速接近boss都很方便。就拿我前几天小号男气功两小时单刷了普雷每日的体验来说,偷学了肘击,所以当念气罩冷却的时候肘击+瞬步的快速跑路就成了非常好用的保命手段。回到剑魂,流心刺就是一个非常好用的突进技能。由于大部分剑魂带光剑攻速太快导致流心刺很难打全而被放弃,但是在二觉被动加成下刺其实是一个短CD的突进技能。当boss来打你的时候你可以刺起手靠霸体顶着跑出去,当猛龙冲过头的时候也可以回头刺回去。而刺可以柔化接跃和升,当你刺出去的时候按个跃几乎可以说是水到渠成的事情。跃当做流心蹦的时候大部分是用来做Y轴位移的,比如重力恶魔的减速圈,由于流心蹦的跳跃距离是固定的,就算被减速也能直接跳出重力恶魔的圈子。五段斩接跃刺几乎是剑魂除了猛龙以外最快的跑路方式了,难道实战的时候你要憨憨的跑到伊西斯变上扔技能,而放弃了五段斩跃升刺的帅气打法吗?
流心楞和流心蹦可以说是每个剑魂玩家都必定使用过的招式,就算强无敌如西岚直播的时候偶尔还是会楞一下。所以不要因为一两次的流心愣就去怕这个技能,多练练总会发现流系的魅力。
流系五个技能。刺跃升+流心+狂流心,这个技能按下去开始摆pose,期间根据指令可以发动刺跃升。或者再按一次解除摆pose。这个技能除了放刺跃升还有个很重要的功能就是中断技能,流心可以中断平X 里鬼 三段斩 逆转反击 连突刺,你看的PK场花里胡哨的操作很多都和流心中断有关。另外流心状态发动一觉可以释放无抓取判定的版本,一般用来打破招。
流一觉 ...
狂。现在就是个全程buff。上了狂以后可以让刺跃升之间行成连击。刺。基础指令:流+X。
这个技能僵直很大,如果不接跃或者升的话一般再按一次X发动连突刺这样僵直会小很多。配合上面说的流心中断,可以流+X+X+流+流,打出来就是刺接连突刺,然后流取消连突刺的僵直,然后再按一次流取消流心姿态,也就是像gif的那样。非钝器的情况下空中按流可以发动空中流心刺。
空中流心刺 ...
武器变化:短剑巨剑按Z会发动下劈,同样有很高的僵直。指令:流+X+Z,跟上面一样,可以接X发动连突刺取消僵直。
短剑流心刺 ...
跃。基础指令:流+C+C或者流+C+X,其中两个字母键连按的间隔决定你会跳多远才发动斩击。
第二个字母键如果按的太晚就会变成流心蹦,也就是单纯跳过去不发动斩击。
这个技能不像刺有那么多后续操作,就是流+两个字母连按。需要注意的是,如果发动了流心蹦,那么你落地的时候还是流心姿态,需要接刺升或者再按一次流取消流心姿态。武器变化:短剑太刀是大范围横向斩击,其余都是范围狭窄的竖向斩击。其中钝器可以额外触发大范围的冲击波和空中的流心跃。
短剑流心跃 ...
钝器流心跃 ...
钝器空中流心跃指令:人物在空中,流+流,一定要记住是两次流,跟上面连按字母键一样,如果第二次流按的太晚,人物会在空中跳一下然后落地摆出流心姿态。
钝器空中跃 ...
升。基础指令:流+Z。
这个技能没啥好说的。武器变化:没有形态变化,只有攻击次数的变化。流心连击。上好流心狂buff,流+X+CC(CX)+Z,这样是刺跃升。
流+CC(CX)+Z+流,这是跃升空中刺。
流+CC(CX)+X+Z,这是跃刺升,由于刺的位移比较大一般不建议用这个。
流+X+Z+流流,刺升空中跃。这套一般是钝器打法,或者别的武器空中切钝器。
流可以中断连突刺,所以刺跃升还有另一种打法,流+X+X+流+CC(CX)+Z,也就是刺接连突刺然后流中断放跃。这个主要是太刀流用的多,用连突刺触发刺伤。
再进阶一些那就是PK场的流取消了,先讲讲流心跑路。刺有三种距离,直接按的中距离,刺的时候按前方向键的远距离,刺的时候按后方向键的原地刺。连突刺也是三段距离。跑路选最远的两种。跃按下流+C的时候人物会往前跳跃,这时候按上下键可以控制一定的Y轴方位。
流心蹦 ...
流可以中断三段斩和连突刺。
流心中断三段斩 ...
上面这些记住,就可以跑路了。记住我上面说的这些跑路姿势有很多。
五段流心蹦 ...
五段流心蹦刺 ...
再然后就是流取消平X和里鬼了,方式都一样,途中按流中断平X和里鬼,再按一次流取消流姿态。
流取消平X ...
流取消里鬼 ...
而不同武器的里鬼流取消可以实现不同的形态,比如太刀流里鬼看起来就像狂战士的平砍,不过比按住X要复杂很多,太刀里鬼是四次斩击的二刀流,只需要在第三次斩击之后进行流取消即可
太刀流里鬼 ...
巨剑由于第二刀僵直非常大,所以流取消简单且有必要
巨剑流里鬼 ...
利用里鬼剑术和平砍之间可以形成连击,可以打出花切里鬼,一般pk场拿来压起身,但是我练得还不熟练所以只能看个大概了。基本打法就是一刀里鬼一刀平X,最后一刀流取消,重复上面的操作。
花切里鬼 ...
花切里鬼比较考验节奏感,我个人反对使用连发,因为连发无疑是节奏感破坏者。正常情况下按一下X砍一刀,按得间隔越长平砍的间隔也越长,这就在游戏角色和玩家本身构建起一种关联,而当开了连发之后这股关联就短了,角色就像失去了你的控制一般,所以我的建议就是能别用连发尽量别用,当然我也不想强迫别人该怎么打游戏真要用的话就用吧。
流心键位 ...
看到有人问到键位的问题这里就简单说一下,首先键位肯定是你自己怎么舒服怎么来,DNF是可以改键位的,觉得不好用的都可以自己改。
流心技能最简单的方法肯定是直接扔到快捷栏里,如果你只想用指令去按,首先ZXC作为最基础的三个键一般都是常驻三根手指在上面的,然后流心键建议用剩下的两根手指去按,或者像西岚用另一只手去按。比如说流心跃吧,你选择用流CC,如果C键和流心键都用同一根手指去按的话那么肯定是不如别人用三根手指去按流CX快的。这就是PK说的“双按”,连续的指令键用一根手指按一般是没有用多根手指按的快,我个人三X扯裂波成功率极低很大一方面就是因为我的X和裂波斩用同一根手指按。同理,流键最好也不要和里鬼键冲突,如果想练流里鬼的话。
最后建议把刺单独拿出来放在快捷栏里,我上面说过刺是一个很好用的突进技能,并且是常用的刺跃升的起手,拿到快捷键的话用起来会方便很多。更重要的是这样刺不会占用流心的CD。
地下城与勇士这个游戏,已经过了十年了。但是依然保持着他旺盛的生命力,然而还有无数人挣扎在这个游戏里面,搬砖打团,或者是pk,已经不仅仅是一款游戏了,更多我们青春的一个寄托。
一些新手的大型游戏,现在可能也不能吸引我们的注意,但是地下城与勇士凭借它丰富多彩的玩法,早就成了我们生活的一种习惯。但是这么多年了,这个游戏不断更新交替,甚至连职业的技能都改了几次,不断的新职业涌现。
当初好像就四五个职业,鬼剑士,法师,格斗家,圣职者。新出的职业,有不少是下水道职业,但是他们的技能都非常炫酷,现在动不动就是全屏大招,技能特效也是越做越好了,相比之下,老职业似乎没有这么多优势,而是凭借一种情怀,国服玩家的特色,白手和红眼依然是这个游戏最多的人数。但是,老牌职业也有老牌职业的好处
这个优势就是,偷学技能。这个作为国服最早的几个系统之一。一直没有被取消。可以说是老牌职业的福利了。当然,老鸟玩家们都知道我说的什么。可能会有新入坑的玩家,可能并不知道这个事情,有必要详细了解一下这个机制。特别是你玩的是格斗家或者是,还有鬼剑士。那你会特别注意到,偷学技能会很好的提升这个,几个职业,的输出环境和输出伤害。
其实这个技能,有些需要pk的时候学一下。这对于现在大多数都是刷图。这么几个技能可以很好的提升刷图体验。
首先就是,专家。特别是男的专家。也就是所谓的大将军,你需要做一个偷学技能。学到漫游的快速拔枪。这样你的平a伤害。就会吃到技能攻击力的加成。可以说快速拔枪这个技能是偷学技能的巅峰。有了这个技能的伤害才能算是超一线。没学快速拔枪的男根本不能算是的呀。女没必要学这个技能,因为收益太少了。
接着就是格斗家全系。除了是柔道之外的职业。都应该去学一个柔道的折颈。因为这是一个超级强控。可以说是格斗家全系的福利。不用学多一级就好。可以提高刷图的流畅度,在地下城与勇士也不是个单纯秒秒的游戏。
然后鬼剑士,有一些追求极限伤害的,去学鬼泣的偷学技能,可以把阵的范围放到最大。
好了,大概就是这样了,流程游戏中都有提示。一般来说双开pk的话。半个多小时就可以完成任务。
本文来源:DNF助手,作者:数据帝