《英雄联盟电竞经理》这款手游的战力提升一共来源于8个方面,这8个方面分别是选手等级、选手星级、选手羁绊、选手好感度、选手出装、选手英雄池以及最近才出现的勋章与联盟科技。而这8个方面的主要战力提升则是选手星级、选手等级、选手出装以及英雄池。不过有趣的是,选手星级、选手等级以及选手出装是一个肉眼可以看得见的提升,但英雄池则是在PVP或PVE模式中的一个即时战力提升。而英雄池对选手来讲,还分为招牌英雄与熟练英雄,招牌英雄不仅可以为选手提供特殊场景中的增益Buff,更是给选手提供了强化版的技能效果。
不过有意思的是,因为目前《英雄联盟电竞经理》英雄有不少,再加上经理人们已经非常熟悉热门选手的招牌英雄,在BP中,不少热门选手的招牌英雄都会被Ban掉。所以,除了招牌英雄的话,不少经理人也会为主力选手准备一个熟练英雄来应对招牌英雄被Ban掉的情况。那么,这一篇就为大家带来英雄培养的优先级,一方面,招牌英雄被Ban的情况下能够有第二手准备;另一方面,这些英雄也能够为经理人在BP中提供一定的迷惑性。当然了,在升级这些英雄之前,经理人最好还是将自己阵容选手的招牌英雄先升满,其次再考虑这些英雄的升级。
瑞兹
瑞兹这个英雄自然不用多说,在《英雄联盟电竞经理》中,拥有瑞兹招牌技能的选手非常多。即便有选手并没有瑞兹的招牌技能,但依旧能够使用瑞兹提供不错的AOE伤害。并且瑞兹自身还拥有3.7%普攻吸血效果,妥妥是这款游戏中T0级别的英雄。当然了,因为瑞兹非常热门,这也导致了他在游戏中非常容易被针对。但一旦能够拿出来的话,在阵容上 ,可上可中的属性也能够在BP上迷惑对手。
盲僧
盲僧这个英雄也不用多说,多次成为赛季版本强势,而他的大招更有帮助队伍集火秒掉C位的功效。与此同时,可上、可野、可中的三路摇摆在BP上也充满着迷惑性。
猴子
猴子应该算得上是目前《英雄联盟电竞经理》中群体控制效果最明显的英雄,而大招范围之大,轻松控制对手五个选手不在话下。除此之外,可上、可中的选择也同样在BP中拥有迷惑性。
卢锡安
卢锡安的技不像上述这几个英雄一样,能够在团战中打出很好的效果,更多是单体伤害,帮助队伍能够更好地秒掉一个对手。不过,之所以推荐卢锡安是因为卢锡安是目前《英雄联盟电竞经理》中唯一一个可上、可中、可ADC的英雄。而这三个位置在《英雄联盟电竞经理》中主要担任着Carry的作用,所以卢锡安这个英雄的BP摇摆重要性,不言而喻。
男枪
大家最早意识到男枪这个英雄很猛,是因为TheShy体系的流行,2022夏的TheShy招牌英雄就是男枪。男枪是一个可以提供比较不错AOE伤害的Carry英雄,而他可上、可野、可中的摇摆机制也能为BP带来非常大的帮助。
酒桶
酒桶这个英雄在《英雄联盟电竞经理》中更多承担着控制与前排的作用,不过可上、可野、可辅的摇摆性也是能够为BP提供很大的迷惑性。
杰斯
杰斯其实颇有些男枪的功效,不过与男枪相比,杰斯这个英雄无法打野,但是他比较不错的AOE伤害与可上、可中的摇摆也值得升级。
亚索+炸弹人
亚索是最近版本更新之后出现的英雄,而亚索与炸弹人这两个英雄更多是ADC位置上的选择。因为如果对手五Ban射手位的英雄的话,那么亚索与炸弹人就有着不错的作用。亚索技能放得好的话,能够提供比较不错的伤害与控制;炸弹人的存在可以帮助队伍抢龙。当然了,亚索与炸弹人可中、可AD的选择同样充满着迷惑性。或许有经理人要问,ADC位置上选这个真的好吗?要知道的是,《英雄联盟电竞经理》的PVP更多的还是看战力与英雄的搭配,而亚索的控制与AOE以及炸弹人的AOE其实可以从一定程度上弥补团队的AOE伤害。这些其实在战略意义上,要比熟练英雄提供的一些增益Buff来的简单、有效的多。
腕豪
腕豪是一个比较容易被大家忽略的英雄,事实上如果腕豪这个英雄配合上技能伤害加成的选手的话,他能够造成的AOE伤害也不低。与此同时,可上、可中、可辅的摇摆也同样让他有着比较高的优先级。
卡尔玛+泰坦
卡尔玛与泰坦更多是辅助位置上的选择,泰坦这个英雄不用太多解释,版本强势再加上他比较出色的控制。而卡尔玛这个英雄选择的经理人比较少,但她可中、可辅的定位也同样有着不错的效果。另外,辅助选手其实有一个星光恩典的出装,卡尔玛这个英雄能够与这套装备起到非常好的效果。
赛季强势英雄
联动与克制,经理人在BP中是无法直接把握的,但是每个赛季的强势英雄是直接BP上的即时战力增加。所以,除了以上这些英雄之外,每个赛季的强势英雄也是优先考虑升级的英雄。
最后来个总结吧!
1、优先升级阵容选手的招牌英雄;
2、BP摇摆迷惑性且AOE、功能型强大的英雄(上述推荐的英雄为最优选择);
3、赛季强势英雄优先升级。
4、其他英雄的话升到5级拿个英雄天赋结晶就可以了。
5、与其不少英雄达到10级与激活额外的技能,倒不如好好把这些英雄升到30级,因为30级的英雄即便没有强势、联动与克制,但能够为选手提供的即时战力是非常可观的。
在魔兽世界HC硬核模式中,战士升级阶段应该如何选择天赋?在上一期视频中,我们介绍了狂暴战的天赋,如果您需要了解,请查看我的主页视频。今天,我们将为您介绍武器战的练级天赋。请注意,以下是纯技术贴,不涉及任何政治或不正确的内容。
武器战的天赋点法如下:10-14级时,第一排点满狂爆天赋中的残忍,获得5%的暴击。这是因为在前期,5点暴击的收益非常大,可以让您在练级路上更加舒适。等到40级时,您可以选择重新洗点,因为这是一项非常小的开销。15-19级时,第一排点满偏斜,提高招架几率5%。招架是免伤的,并且可以加快下一次攻击速度。这个天赋是必点的。20-24级时,第二排点满强化冲锋,增加冲锋技能的怒气值6点。战士前中期的主要输出技能之一是英勇打击,因此这个天赋非常重要。25-29级时,第三排点满重伤,使您的暴击造成流血效果,持续12秒,造成武器伤害的60%。武器战的核心输出技能之一。
因为我们使用双手武器,所以DPH(平均伤害)很高。30-34级时,第四排点满穿刺,配合狂爆天赋的残忍和穿刺的20%暴击伤害。当您使用双手武器攻击等级低于2-3级的怪物时,只要暴击,基本上就能直接秒杀怪物。35-39级时,第五排点满横扫攻击,使您接下来的5次近战攻击可以攻击到额外一个敌人,持续30秒。
如果您需要应对ADD(多个怪物),请使用横扫攻击。当您使用双手武器攻击等级低于2-3级的怪物时,只要暴击,基本上就能直接秒杀怪物。当您需要应对多个怪物时,可以使用反击风暴或其他技能配合。如果您需要面对多个怪物,我建议您使用迅捷药水快速逃离。
第四排的双手武器专精剩下2点补满,第一排的强化英勇打击1点补满,第三排的强化压制点1点,40级时回到技能训练师处洗天赋,将狂爆天赋的5点暴击洗掉。现在您有两个选择:
第一种选择是根据您的武器选择第五排的武器专精,如锤专精可以使您的攻击晕眩敌人3秒,剑专精可以增加一次攻击,斧专精可以提高5%的暴击率。这种选择的好处是可以增加很多伤害。
缺点是如果您改变武器,需要重新洗天赋,否则这些天赋点就浪费了。然后点出终极天赋“致死打击”,可对目标造成武器伤害85点,同时使其受到的任何治疗效果降低50%。在对付那些会加血的怪物时,武器战的核心输出技能非常有效,根本不需要打断加血,因为他们可以一直加下去。
第二套方案更加灵活实用,可以通过掌握战术和怒气管理来提升战斗体验。在武器天赋中,除了强化压制之外,其他技能都需要按照之前的天赋点来加点。
→第二排战士掌握技能点满,第三排愤怒掌控点1点,然后点出终极天赋“致死打击”。个人更倾向于选择这套万金油的天赋,因为拿到更好的双手武器后,只需要换上就可以使用,而不需要花费额外的时间来调整天赋。41到45级时,武器天赋点完即可。
→第一排残忍点满,可获得5%的暴击率,46到50级时也可如此。第二排强化挫志怒吼点5点,可使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。在组队副本中,这个技能非常有用,因为我们拿的是攻击速度较慢的双手武器,所以不需要点“怒不可遏”技能。
→第二排强化顺劈斩点5点,可使你的顺劈斩技能伤害提高120%。因为顺劈斩技能是根据武器伤害计算的,因此配合武器天赋中的“横扫攻击”技能,我们可以在野外轻松地同时攻击两只怪物,与单独攻击一只怪物所需的时间相当。因此,我们只需要点1点“强化战斗怒吼”技能,即可在56到60级之间完成过渡。
第四排点满5点狂怒,可使你在受到暴击时获得一个25%增伤的BUFF,持续时间为12秒,可对近战攻击生效12次。现在点满这个天赋,代表你的角色已经成功飞升。再次恭喜你,祝你六六大顺。
本期武器战天赋的加点视频到此结束,下期将分享硬核模式防御练级天赋的加点。如果您有任何建议或意见,请在评论区留言。最后,请记得点赞、收藏和关注。