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《宝可梦》吼叫与吹飞有何不同?一样的逼换战术的核心技能?

之前我们介绍过技能吹飞,这一类技能是效果是逼迫对方进行换场,这样衍生出来的战术就是让对方在不断被轮换的情况下被诸如钉子之类的留场技能给消耗,所以逼退类招式最常搭配就是隐形岩、撒菱以及毒菱,不过,逼退技能其实不单单只有吹飞一个,本篇我们要介绍的吼叫,也是一样具有逼退效果,那么,吼叫和吹飞有什么不同?在对战上其衍生出来的战术是否和吹飞是一样的呢?就让我们一起来看一下这个技能吧。

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

和吹飞一样的吼叫?

实际上吼叫这个技能在游戏中等同于吹飞,效果都是使对手替换宝可梦上场,因为如果先手逼退会导致太过无解,所以和吹飞一起在第三世代从原本的优先度-1变成了-6,成为了和吹飞一样目前为止优先度最低的技能之一,那么,吼叫这个技能在很大的程度上就注定了要后手发动,于是,如果要活用这个技能的话,本身使用者就要有一定的坦度,因为后手意味着在对战中会被对方先输出,脆皮很快会被打下场,就没有吼叫的必要了。

能够吼叫的宝可梦:

吹飞和吼叫的区别在于一个是用翅膀,一个是在陆地上叫,所以没有翅膀又想要有逼退技能的话就会被安上吼叫这个技能,如果要论坦度来挑选合适使用的宝可梦的话,那么就有水君、波士可多拉以及河马兽等等这些基础耐久高的,在第二到第七世代,吼叫都会作为招式学习器技能出现,这样能够拥有的宝可梦就更多了,当然,并不是有坦度的宝可梦就适合用输出,也得看有没有用吼叫的必要,这还是要具体到宝可梦本身才可以谈的。

更好的逼退技能:

但是,吹飞和吼叫到底是不是好的逼退技能呢?实际上不一定,逼退招式上还有两个,一个是巴投,另外一个是龙尾,这两个招式对比吹飞和吼叫都能造成输出消耗,配合钉子的话能够更好造成消耗效果,不过这两个技能都是物攻招式,而且可学的宝可梦数量不是很多,所以吹飞和吼叫的优势大概就是可以学的宝可梦范围比较大,而吼叫、吹飞等逼退技能配合钉子的套路,明显是更加适合钉子多见的单打舞台。

好了,以上就是小二对吼叫这个技能的个人看法了,至于能造成伤害的巴投以及龙尾,我们就留着以后再说吧。

《精灵宝可梦》战术分析31:撒钉在单打对战中到底有多重要?

本篇小二要来介绍的就是在单打中非常常见的一种也不知道能不能算是战术的东西,那就是撒钉了,特别是在66中,撒钉是非常重要的一个环节,有大部分的队伍都经常会备有一只有着撒钉功能的宝可梦,即便自己队伍没有撒钉手,大部分的玩家也会准备好反钉的手段,因此在66中也出现了像是工兵这样的职能,那么,撒钉到底对对战带来了多大的对战意义,就是本篇我们要一起探讨的话题啦,首先还是让我们先来好好了解撒钉吧。

撒钉的方式其实多种多样。

在对战中,撒钉的方式并不只有一种,撒钉招式有撒菱、隐形岩以及毒菱,甚至很多时候黏黏网这样的招式也被归类为撒钉招式的其中一种(虽然小二并不这么认为),而它们的效果自然也是不同的,撒菱招式是向对手的场地撒菱,使替换宝可梦上场的宝可梦受到满HP的1⁄8伤害,并且可以撒下多层菱,伤害会随之提高,最多撒下3层;隐形岩也被称为岩钉,也是使交换上场的宝可梦受到满HP的1⁄8伤害,不过跟撒菱不同,隐形岩的伤害值受到岩石属性相性的影响,也就是说火飞这种四倍弱岩的属性,踩上岩钉就会被扎掉半管血;毒菱则可以使交换上场的宝可梦中毒,如果是二层毒菱则会使宝可梦陷入剧毒。

有撒钉,就有着反钉,反钉的手段依然多种多样,其中最常见的就是携带高速旋转或者是除雾这样的可以把场上钉子清楚的工兵招式,也有着像是利用挑拨来防止撒钉手撒钉,或者是利用特性魔法镜之类的来反对面的钉子之类的方法,不过,即便不靠反钉手段,有时候一些宝可梦也可以无视一些钉子,比如像是飞行系以及漂浮特性的宝可梦可以无视撒菱以及毒菱,而毒系的宝可梦以及钢系的宝可梦也不会因为毒菱而中毒,甚至毒系宝可梦踩上毒菱可以顺带清除毒菱,对岩石系有抗性的宝可梦踩上岩钉所受伤害也会降低等等。

那么,撒钉的战术意义在哪里?

撒钉的战术意义其实从上面的描述中就可以看出一二了,那就是利用钉子来进行对战消耗,这也是为什么撒钉在66多见的原因,因为66是最注重联防中转以及节奏最慢的对战形式,因此在66中宝可梦的换场是非常常见的,这个时候钉子自然就成为了非常重要的消耗手段,很多时候钉子可以做到在消耗对面血量的同时还起到诸如破气腰之类的作用,限制了对方宝可梦的上场,毒菱之类的也方便给对面下状态,只要钉子还在场上,对方各种中转联防都受到了不小的影响,因此,这也是为什么撒钉的同时也要非常注重保钉。

而目前的所有钉子中,对战中最常见的主要是岩钉,主要的原因在于岩钉对于如今对战中常见的飞行系以及火系非常有压制力,受到属性的影响可以很好地针对目前的许多热门,其中像是喷火龙Y这样的岩钉受害者尤为明显,岩钉也不会像撒菱那样被飞行系踩着空子上场,也不会像毒菱那样被毒系给吸走钉子,也可以说是当前环境下比较稳的钉子,常见的撒钉手我们并不陌生,譬如坚果哑铃、盔甲鸟、沙河马、土地云等等等等。

好了,关于撒钉的部分我们就且介绍到这里啦,可以看到,在66这样的单打中,撒钉确实是非常重要的一环,如何利用好钉子或者如何预防钉子,已经成为了66对战中必须纳入的一个考虑。

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