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咸王创意工丨贾诩这个武将怎么用比较合理

哈喽,各位家人们,大家晚上好,许多家人不知道为什么要带贾诩这个武将,而且大多数吕布主c的阵容都会使用到贾诩这个武将。本期内容将从两个方面入手,详细讲解为什么贾诩这个武将有那么多人会用。因为很多不了解贾诩的朋友都经常被他欺负得死去活来。

贾诩的优势

为什么伤害高?

首先,我们先说一下贾诩这个武将只能用来做辅助武将的。具体来说,贾诩的时候多方面是他的被动减防技能,而且是对敌方血量最低的那个敌人攻击,贾诩的大招伤害还是非常高的,而且是带有减怒和中毒这两个效果的,相当于是他每次都可以让敌人方不技能来,还会给他添加一层中毒效果 。而且贾诩的普攻可以减防御和减对面的减伤还会减低他的暴击抵抗。简直是为了打辅助而生的,大招可以减怒敌人并且让敌人中毒,而且普攻会优先攻击血量最低的敌人减他的三种防御让吕布轻松秒杀。所以,我们可以得出一个结论,贾诩这个武将的伤害是非常高的,但是他的技能大多数是带有减怒和减防那些的所有他就只能作为辅助来培养。重点是他的减敌人的减伤效果,和减怒两个方面。

贾诩的减怒有多夸张?

我们再谈谈贾诩的减怒到底有多夸张。贾诩的减怒是非常夸张的,而且还会减攻速那些。因为他的第三个被动技能是非常强的,会减对面攻速最快的武将百分之50的攻速持续到战斗结束,这还不是重点,重点是他还会百分之百的精准的。一下就明白了贾诩这个技能的强大之处,第四个被动技能也是非常强的。他会在贾诩阵亡的时候减少全体敌人100点的怒气相当于是一个技能都发不出来的,而且会降低目标百分之50的暴击与破甲效果,而且是群雄的武将非常适合吕布,还有他的专属鱼灵也非常的强,开局就会减少对面全体敌人50点的怒气,相当于对面是没有怒气开局的。

如何选阵容搭配

贾诩这个武将的阵容还是很好搭配的,可以优先选择吕布的阵容刚好是群雄的武将。最好是使用带吕布的阵可以激活群雄这个阵营的光环。但是贾诩的话是不能当作主c来培养的,因为贾诩他最多的就是减怒伤害的话还是很一般的,可以先让他多大一点伤害在献祭了减少敌人的怒气和一些其他的属性。

总结

贾诩的核心属性是提供减对面的防御和怒气这两个方面,而且是献祭之后可以达到他的最大效果,所以淬炼的装备可以随便的淬炼的最好是免疫控制,他的定位是刺客也是非常脆的。他最好是放在后排位置可以多大一点减防御那些。所有他的淬炼的话要多淬炼一些免疫控制的效果,他不被控制的话就可以多减一些对面的怒气和防御那些,让敌人少放几个技能更容易被打得动。目前,只有贾诩这个武将可以把减怒做到全方面的减怒的而且减得也非常的多。这个武将的话是非常好培养的就只要星级够等级够在多洗练一些免疫控制的属性就可以了。

三国志战略版:贾诩到底应该怎么玩?带夺魂打辅助,三战上限最高

贾诩是魏国出了名的以负面与伤害共存的武将,那么为什么最后又有很多人觉得贾诩不强了呢?那么是什么原因导致他的出场率下降呢?是因为输出不够?还是控制不够?不不不!本质原因是大部分人给贾诩的定位错了!今天村夫就来跟大家聊聊贾诩!

首先先来聊聊贾诩的定位,有些人一直觉得贾诩现在是输出不够,早期魏法骑带上了夺魂与杯蛇还是看不到输出,所以还不如把这两个战法给麒麟弓,但是如果你把他当作控制来用呢?有人会选择带伪书相间,但是这里就有一个部分玩家不知道的知识点,那就是伪书会导致混乱出问题,影响了贾诩主技能固定混乱某个角色2回合的判定,但是即然已经选择让贾诩走控制路线,那么夺魄,刮骨,婴城,杯蛇,这些战法依旧适合他!

那有人会问了草船借箭会不会克制贾诩?

部分玩家可能不清楚这一点,草船其实在混乱的情况下,概率会给敌军回血或者清楚敌军的负面,在这一点就不像刮骨,而且草船的发动次数不多,对比贾诩的自带战法神机莫测的发动次数,就算你清了负面我也能很快再次制造混乱,所以大家并不需要太害怕草船!

再来说说神机莫测这个战法的问题

在最开始魏法骑兴起的时候,很多人就发现了有时候神机莫测的收益没有增加反而倒扣,当然当时大家根据调整贾诩或者程昱的速度,来尽量使其尽量最低化,而解决方式更是没有,在面对各种后期阵容回合数越多,贾诩的缺点就放的越大,从而导致现在几乎没有人在使用贾诩这个武将。

那么有没有可以玩的阵容呢?

答案肯定是有的!

首先第一种就是村夫前面说过的这套赵贾慈,赵云的输出绝对够,因为所带的连击兵书概率打出高额爆发,同时赵云这个武将不被诸葛亮以外的武将所打断,同时左慈带了象兵与暂避,大大加强了阵容的生存能力。

第二种选择了带SP朱儁与三势阵,这里就有个小要点,自从三势阵的改版,赵云就不能去当主将,而这队选择的是弓兵阵容给赵云上了弓宝物,有人觉得给这队上弓宝物不是疯了吗?

其实也是给大家提供一个新玩法,大家可以酌情考虑!

总结一下

贾诩虽然因为其他武将无法屏蔽混乱,导致这个武将的强度大大下滑,从而没有人会去想尝试,因此这两套阵容都是选择赵云,因为洞察这层BUFF可以更好的提升队伍体验。

今天贾诩我们就简单介绍到这里,如果你有什么更好的队伍组成搭配思路,或者是黑科技玩法,欢迎大家踊跃留言,或者私信村夫。

我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注!

三国杀:技能属性大盘点!各类武将技能都有着怎样的特点?

武将技能之间有所不同,随着武将不断迭代,有新机制和各类新技能被一起推出。面对各色技能,大家可能会分不太清楚,导致对技能的发动时机和性质认知不足。本期小编就带大家盘点一下,三国杀中形形的技能。

普通技能

这种技能一般没有特殊之处,关于发动时机和使用条件,在技能本身中就已经有所阐述,或者隐含在技能内容之中,比如甘宁的黑牌当过河拆桥,在没有特殊说明的情况下,过河拆桥只能在出牌阶段使用,所以该技能的发动时机已经暗示了。同为印牌技,神赵云的技能龙魂虽然没有阐明使用时机,但也不能突破限制,只能在合适的时机发动。

锁定技

这种技能除了武将有,装备中的青釭剑和藤甲也有,它的意义一是在于,让玩家在享受锁定技带来的好处时,承担它的代价,比如张春华不能触发铁索,青釭剑火杀砍藤甲不加伤,藤甲火焰伤害增加无法被豁免。最典型的是沮授的矢北,初期是防御神技,后来因为锁定技的特殊性,负面效果常常被人利用;锁定技的另一个意义则是,避免界马超和界关羽等人锁技能的影响,一些强力的锁定技如贾诩帷幕,不会因被马神砍一刀而失效。

主公技

主公技很多武将都有,但一般只有当主公时,这些技能才会显现,除此之外就是司马师擅立能让武将获得主公技,由于主公要放在明面上受反贼围攻,所以有主公技这样的福利。像曹叡兴衰如果正常身份能用,那他的反贼强度可能也不低。

限定技

虽然一局只能用一次,但限定技大多都很强,如贾诩乱武,李儒焚城,还有神周瑜业炎。这些技能要么收益很大,要么会让胜利的天平大幅度倾斜,哪怕是一轮能用一次,都会让战局大有不同。

觉醒技

满足一定条件后,在技能发动时机必定触发的技能,就是觉醒技,它可以看做限定技和锁定技的结合。很多时候觉醒能改变一个武将的强度,正向的如邓艾钟会,觉醒前后判若两人,删掉觉醒技如同白板,反向的如蜀香,觉醒后从刘备魏延的好搭档,变成了不如吴香的弱将。

使命技

完成使命会让武将脱胎换骨,前提是主动完成使命要求的条件,如神太史慈破围,周处除害,在他们使命成功之前,如果失败条件被触发,反而会受到惩罚。神太史慈破围失败之后可能还不如曹昂。

蓄力技

发动蓄力技需要消耗蓄力点数,不同的武将积攒点数的条件不同,这方面有些像网游中的蓝条,谋姜维的蓄力技就像在施法,指定更多目标,需要大量的蓄力点。技能强度和使用次数需要玩家来平衡,点数空了之后就用不了技能了。

形形的技能大家都了解了吗?希望小伙伴们在看见这些标签时,就能对技能的性质了解个大概,尽量扬长避短,不要被技能的负面效果困扰哦。

感谢您的阅读,本期内容就是这样。如果你喜欢的话,不妨点个关注。我是移动版的瞎看,我们下期再会。

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