作者:NGA-雪灬落
先说结论!
如果你对轻松休闲风格的角色扮演种地游戏的喜爱程度强烈到让你能够忍受频繁的卡顿和读条的话,那么这款游戏我还是推荐的!
基本信息
名称: 波西亚时光(My Time At Portia)
开发商: Pathea Games
发行商: Team17 Digital Ltd
游戏类型:冒险、角色扮演、模拟
发行日期: 2019年4月16日(Nintendo Switch)
价格:29.99 USD
游戏介绍
那么在波西亚时光中,我们能做什么?让我们先来看一下官方介绍。
在迷人的波西亚小镇开始新的生活!
通过完成订单,种植庄稼,饲养动物,以及和这个迷人的后启示录土地上的古怪居民成为朋友,让你父亲疏于照料的工坊恢复昔日的辉煌!
有了父亲的旧手册和工作台,你必须收集、挖掘和制作,以自己的方式成为波西亚的头号工坊。
帮助当地人重建小镇,揭开隐藏在深处的秘密。但是要做好准备……这并不容易!
波西亚小镇到处都是友好的新面孔,你可以去认识他们。交朋友,完成请求,交换礼物,约会,让浪漫绽放!
受吉卜力工作室魔力的启发,《波西亚时光》将带你前往让你难以忘怀的奇妙世界。
你将如何度过在波西亚的时光?
这段官方介绍可以说既详尽又官方了,基本上涵盖了游戏的方方面面,我这一段时间以来的游戏方式也基本上是遵循着这样的流程进行的,下面是一段日常玩法的流水账。
每天早上起床之后,走出房子来到自己家的院子里。
首先将夜间自动生产的加工件采集进背包,然后去组装制造所需物品,之后根据尚未完成的订单继续加工对应物品。
拿起完成的订单物品出门交付货物,中途可以与NPC互动,聊天、送礼、玩小游戏等提高友好度。
之后去商会接取新的订单,根据订单需求可以去废弃遗迹采矿、去伐木场伐木、去河边钓鱼、种植新的作物或去下水道战斗,这些都是获取各种材料的途径。
当体力不足时可以吃食物恢复体力,物资收集差不多就可以回家安排下一轮的物资加工了。
当夜晚来临角色需要休息,之后的明天便是新的一天了。
在这样的日常玩法当中,始终有着一条主线情节贯穿,再加上事件性的会议、狂欢节以及周期性的节日类玩法——比如钓鱼大赛、功夫大赛等,足以提供一段别样生活体验了,而现实时间也会在不知不觉中飞快流逝。
美术
与PC版对比,买家秀的感觉
说起NS版的画面,真是一言难尽。作为一款移植游戏,针对平台做适当阉割我个人认为是可以理解和接受的,但是目前switch版呈现的画面真的可以用惨不忍睹来形容。
该版本保持了游戏原有的卡通风格,乍看之下还是那种清新休闲的感觉,然而仔细观察一下便会发现整体的画面质量实在是过于粗糙了。
无论是角色建模、动画特效还是地表植被,都让人有些难以接受。
至于被大家广为诟病的掉帧卡顿,那就更不用说了,这些我会放在最后重点吐槽一下。
玩法
作为一款种田类角色扮演游戏,《波西亚时光》中的采集制造玩法可以说是多种多样了。采矿、伐木、种植、蓄养、战斗对应着各类物资收集方式。
作为一名工坊主,玩家会持续接到各式各样的订单,这些订单随着剧情的推进以及玩家能力的提升会越来越复杂。
从最初的简单订单比如只是由几块石头就能搞定的石墩到前期阶段性剧情需要的复杂交通工具“迪迪公交三轮”——三蹦子可以说都是非常具有代表性的货物了。
石墩==工作台 处理 石块
三蹦子==组装台 组装 伐木&加工+动物&加工+采矿&加工+工作台加工
除了采集,游戏中还有各类小游戏玩法,比如套牛、钓鱼、猜拳、副本战斗等,再加上前文提到的各类节日,可以说相对还是比较丰富的,但是这些小游戏趣味性还是有待提高。
综上所述,这款游戏的主要玩法基本上就是围绕在玩家作为工坊主这一点,持续的出现某人提出问题然后玩家解决问题的单一模式,中间穿插各类小游戏。
现在进行整体回顾,这款游戏给我的感觉是更像是简易版的单机魔兽世界。这样一说真的好像,加入了体力和时间的设定以及固定旅馆休息设定,每天起来接日常,采矿、采药、工程、锻造……接任务交任务,推主线。
这也就难怪游戏虽然卡的要命但是却依然能让我玩得停不下来了……
剧情
剧情部分可以说是这款游戏近期除了卡顿以外的另一个热点话题了。虽然我也或多或少的有所了解,但是由于游戏体验时间的关系我尚没有推进到对应任务线。
目前体验部分的剧情给我的感受来说还是不错的,初来乍到的工坊主,充满谜团的各类遗迹,先进发达的上古科技,保守刻板的宗教人士都留下了较深的印象。
所以,剧情这一部分对我来讲还蛮OK的。
真·结论
作为近年来可以称得上国产之光的游戏之一,如果不考虑卡顿加载等问题的话,这款移植作品真的还是值得一玩的。
在这款游戏中,可以看到制作组呈现的是一个完整的世界。玩家在体验作为一名工坊主的工坊经营生活的同时,还能结交各类游戏内的朋友,发展各种各样的亲密关系。探索秘境,寻找各类线索,发现隐藏在这个小镇背后的真相,失去的文明究竟是什么?
一款游戏最为重要的毋庸置疑是好玩,但是!好玩的前提是能玩才对。
目前来说游戏的优化问题还是非常不理想,尽管在NS上只要不关游戏不关机则游戏不需要完整重新加载,但是各类UI切换场景loading也足够劝退大多数非核心粉丝了。
所以,如果你不是此类游戏核心粉丝(核心粉应该早就入手了),并且你没有移动玩此游戏的需求,那么我强烈不推荐当前版本入手,后续如果有针对优化方面的更新我可能会调整此推荐。