近日外媒PCGamesN采访了暗黑项目总经理Rod Fergusson和游戏总监Joe Shely,他们谈论了德鲁伊和死灵法师职业,屠夫遭遇战设计等等。Fergusson声称《暗黑破坏神4》是暗黑系列中最好的作品,超越了无数玩家心中的经典之作《暗黑破坏神2》。
Fergusson说:“《暗黑破坏神4》有着系列最好的故事设计,如果玩家很久没玩暗黑系列了,那本作将是最完美的开始,因为它包含了你喜欢的暗黑前几款游戏的所有内容,甚至还有更多新内容。”
“《暗黑破坏神4》拥有最强大的故事,所以如果你是为了故事而玩暗黑游戏的话,那该作讲述了迄今为止最好的故事。如果你是为了战斗而玩暗黑游戏的话,游戏中有闪避系统、药剂系统等,你会觉得游戏更有趣。你在暗黑世界可以感受到人物所想,你会出于某种原因开始关心NPC,你的内心很挣扎,这就是暗黑的魅力所在。我认为《暗黑4》是系列中最好作品,即便是新手也能轻松上手。”
“许多玩家喜欢《暗黑2》,也喜欢《暗黑3》。而《暗黑4》拥有三代流畅的战斗机制,并重现了二代的黑暗性。对我们来说,这是一次真正的旅程,从物品到职业设计,我们以一种令人满意的方式吸取了这两款游戏的优点。”
Fergusson坦言,作为一款11年后回归的作品,如何平衡过去与未来是不容易的事情,好在最终成效的效果很棒。Shely也表示:“我们喜欢的东西能被粉丝们欣赏,这真是太美妙了”。
《暗黑破坏神4》是一款动作角色扮演游戏,游戏开放世界中包含150个地下城,清除敌对区域后可以成为友善城镇。还有挑战世界Boss等玩法,可以和其他玩家合作挑战,同时还有专属的PVP区域,支持跨平台联机。游戏保持了系列游戏的高质量高水准,有多种职业可以选择,每种职业都有自己独特的技能和玩法,让玩家百玩不厌。本作将于6月6日发售,登陆PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX|S。
《暗黑破坏神2:重制版》将于9月23日正式推出,除了众多情怀老玩家之外,相信也有不少新玩家也在等着游戏上线,体验一下这款经典神作。在《暗黑破坏神2》中总共拥有七个职业供玩家选择,对于老玩家来说这七个职业或许已经了如指掌,不过相信有不少新人玩家还不是很了解。
今天我们就以上图从左到右的顺序来简单介绍一下各个职业的优缺点,方便新人玩家做出自己的选择。
亚马逊
在《暗黑破坏神2》七个职业中,亚马逊是一个相对来说比较容易上手的职业,比较适合新手玩家选择。玩家可以根据自己的喜好选择使用标枪,还是使用弓。不过相对综合来说,亚马逊的近战能力稍逊,因此使用弓系武器的亚马逊要更加强力一些。
同时凭借着众多被动技能的加成,亚马逊的生存能力非常不错,怪越多角色就会越猛,因此亚马逊面对群怪的时候拥有非常不错的生存能力。不过另一方面,亚马逊在战斗的时候需要频繁更换技能、不停的进行走位,操作量还是很高的,因此怕手累的玩家还是不要选择亚马逊了。
死灵法师
死灵法师应该算是《暗黑破坏神2》中上手容易、适合新手职业了,毕竟作为召唤系的职业,玩家只需要召唤自己的小弟进行战斗就可以了。虽然死灵法师本身的身板非常的脆,不过凭借着召唤系的人海优势,相比于其他职业还是拥有非常不错的刷图安全性。同时自身还拥有不俗的AOE能力,因此清图速度也相当不错,升级速度非常的快。
不过需要注意的是,死灵法师对于蓝量的需求非常的高,很多时候都会处于蓝量不足的状态。同时职业中期会进入一段比较尴尬的时期,不过只要能够熬过这段时期,后期无疑就是死灵法师的舞台了,你就站在那里等小弟打完就好了。
野蛮人
野蛮人这个职业不得不说是整个《暗黑2》里面最最简单的职业,前期的药品找寻,中期的武器专精,后期的呐喊和双持都是比较使用无脑的。野蛮人技能分为三个系:呐喊系、武器系、战斗技能系,前期推荐主战斗技能副武器,后期主武器副呐喊。
不过鉴于职业本身的特点,野蛮人在AOE方面比较弱,因此群怪、刷图比较弱势。在中后期也比较吃装备属性,如果装备没有跟上的话,刷怪就会比较吃力。
法师
提到法师首先想到的是什么?毫无疑问肯定是超高的输出、成吨的伤害。在《暗黑2》中法师同样也继承了这一特点,拥有极高的输出能力以及超强的AOE能力。同时法师还拥有自带的传送技能,无论是前期开荒跑路,还是逃离怪物攻击都是非常拥有的技能。
不过另一方面,法师职业通用缺点也同样存在,本身的身板非常的脆同时也很吃装备属性。因此想要玩好法师,对玩家的操作水平要求很高,你需要拥有良好的走位,否则就会很容易暴毙。同时还要做好刷装备刷到死的准备,毕竟没有好的装备支持,法师的超高伤害也就发挥不出来了。
德鲁伊
德鲁伊是一个很让人纠结的职业,他的三个系技能都很强,但是如果选择混合加点,那么后期基本就废了。
总体上,德鲁伊职业处于一个非常尴尬的位置,能变身肉搏,但肉搏不如野蛮人;能召唤,但召唤不如死灵法师;能施法,但施法不如法师;能用光环造福整个团队,但是光环不如专业户圣骑士。这个职业和《魔兽世界》中的德鲁伊如出一辙,看似全面,无一精通。个人建议单机选择德鲁伊娱乐就可以了,联机还是选择其他职业吧。
圣骑士
圣骑士拥有非常多的团队辅助技能,因此绝对算得上联机刷图必备的职业,如果你是跟自己的好友一起刷图游戏,那么有人选择一个圣骑士职业,就会整个开荒过程变得非常舒服。当然,除了团队辅助技能外,对于自身也同样有不少增益技能,因此圣骑士也拥有不俗的单挑能力,单挑BOSS毫无压力,面对群怪的时候也能够全身而退。
不过圣骑士前期比较疲软,前期开荒的时候如果没有做好心理准备可能会被劝退。此外,圣骑士也基本没有AOE伤害能力,对于装备的需求也非常的高,几乎没装备打不了后期。因此还是更推荐组队联机刷图的时候选择圣骑士。
刺客
刺客是古老费斯杰利组织的成员,这个组织成立的目的是为了要猎杀不受控制的法师;刺客是习得武术的专家,懂得使用致命陷阱和暗影修行来斩除邪恶。在《暗黑2》的所有职业中,刺客相对来说更加冷门一些,在很多人印象中刺客技能超多且吃装备难以上手。事实上,刺客前期陷阱玩法可以仅依靠非常廉价的装备通关地狱,后期有一定装备后再稍微熟悉下操作换成武学玩法更是有不一样的体验。
在游戏中,刺客无法直接使用魔法,不过他们可以使用具有自动功能的神奇物品来效仿自然力的效果。刺客善于使用奇特的武器,包括各种刀剑和套在手腕上的刃爪。他们熟练地将这类武器用于战斗之中, 如果双手同时持有武器, 刺客会使出极具破坏力的双倍攻击。此外值得一提的是,刺客不需要使用钥匙就可以打开上锁的箱子,对于喜欢探索的玩家来说会很舒服。
暴雪公司的作品向来有“资料片才是完全体”的说法,“母巢之战”如此,把“魔兽争霸”品牌推到人气制高点的“冰封王座”同样如此,都让原本就十分优秀的《星际争霸》与《魔兽争霸3》再次焕发出惊人的游戏潜力与生命力,发售于2001年6月27日(北美地区)的《暗黑破坏神2:毁灭之王》也是其中典型。
游戏封面
当众望所归的《暗黑破坏神2》(以下简称D2)在2000年上市的时候,除了640×480(初期版本分辨率不可调)的分辨率遭到一些人的吐槽以外,这款作品在方方面面都呈现出跨时代的气质,5个玩法迥异的职业、技能树系统、无穷无尽的装备字段组合……
这些都是游戏内容上的优点,在游戏之外,这款作品还是“暗黑风”俯视视角ARPG基本模型的继承者、“红球+蓝球”界面以及装备词缀系统也从这一作开始变得更加深入人心,暴雪不知道用这些创意养活了多少后来的游戏制作者。
终于支持800×600分辨率
即便D2本身已经足够优秀,但对暴雪来说这还不够,由暴雪北方亲自打造(前作资料片“地狱火”由协和软件制作)的官方资料片“毁灭之王(Lord of Destruction)”在原作发售约一整年后上市,将D2的内容与可玩度推上另一个高峰。
两位特色鲜明的新角色
新增的刺客与德鲁伊两个新职业拥有与原始角色迥异的玩法,刺客的聚气系统显然是《魔兽世界》里盗贼连击点的来源,能够操纵元素之力和具备变身能力的德鲁伊虽然被普遍认为是7个职业里最弱鸡的,但不得不承认他的技能还是有一定的趣味性。与新角色一同到来的改变还包括全新的第五幕场景“亚瑞特圣山”、新的大BOSS巴尔、护身符系统以及上百个赫拉迪克宝盒新配方,当然还少不了全新的词缀以及装备等等,被人诟病的分辨率也终于可以调到800×600了。
新增佣兵装备系统
相信不少玩家都有背包塞满护身符的经历
”毁灭之王”之于D2意味着游戏内容和趣味性的全面进化,很多遭到玩家抱怨的弊端都得到了改进,例如储藏箱的容量直接翻倍、强力的职业专属套装等等,伪随机LOOT配合出色到极致的游戏内容形成了一种极具吸引力的游戏氛围,让无数玩家乐此不疲地不断刷图,在战网的帮助下对D2保持多年的兴趣根本不是什么稀奇的事。
巴尔入侵哈洛加斯的剧情完全用高质量CG展现
很多不了解“暗黑破坏神”系列乐趣的玩家在问起类似“暗黑到底玩什么”之类的问题时,往往会得到死忠粉们简单粗暴的“刷刷刷”这种回答,从外人的角度来看或许有些单调,可只要深入其中就能体会到“无尽组合”的神奇魔力,与这背后对创新、对细节的不懈追求共同筑成了“毁灭之王”经久不衰的基础。