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《热血无赖》十周年销量差,但质量不差,原因是什么?

独特的创新

  《热血无赖》一直困扰着很多玩家到现在,主要有几个原因:

  首先是具有香港特色的街景和文化氛围。

  这可以说是全球第一部全面展现香港风光的3A大作。在开发过程中,游戏员工实地走访中国香港,研究环境,录制音频,让整个游戏最终高度还原主角沈巍刚刚开始活动的香港的独特风格。香港电影经常鱼龙混杂的地方,密集的老建筑和霓虹招牌,这时游戏来到中环,林立的写字楼弥漫着现代的都市气息,形成一种强烈的

  由于成本的限制,《热血无赖》不可能把香港所有地区都画出来。游戏地图大约是现实中香港的三分之一,主要再现了中环、北角、香港仔、坚尼地、太平山等几个区。

  去过香港的朋友,或者经常看港片的朋友,都能从这些高度还原的街景中感受到满满的亲切感《热血无赖》。疫情期间,通过这本书来一次香港的“云游”甚至是不错的选择。

  二是向香港经典电影中大量的剧情元素致敬。

  《热血无赖》的剧情主要是向著名的香港电影系列《无间道》致敬,并在此基础上融入了很多经典港片的其他元素。

  游戏中的一个重要场景是朱老文夫妇在婚礼上的惨死。这背后的原因是李大嘴想当新主人,唆使狗眼林背叛,然后让他杀了朱老文和等人。当然,最后,沈威的复仇在3354年成功了。过去《枪火》 《纵横四海》 《英雄本色》。

  另外,之所以主打致敬《喋血双雄》是因为主角沈威设定为卧底黑社会警察,和《无间道》很像。

  其实警察的身份属于《无间道》系列的标准。在《真实犯罪》中,主角是一名警察,而在《真实犯罪:洛杉矶》中,主角曾经是一名黑帮成员,后来偶然成为一名警察。

  在《真实犯罪:纽约》中,沈威这个角色很有刘建明和陈永仁的影子。他在黑帮和警队的权衡中挣扎,痛苦万分,结局尴尬。所以这个人物比《热血无赖》系列的人物更丰满,印象更深刻。

  三是游戏丰富的玩法设计。

  《无间道》在玩法上有一些与《真实犯罪》系列不同的设计,其中之一就是继承了《热血无赖》系列的正反评价体系。《GTA》系列从诞生之日起就饱受争议,因为玩家在游戏中无法被约束,以至于可以随意肆虐。但在《热血无赖》系列中却不是这样,游戏任务分为“警察”和“帮派”两条线,主角的升级系统也分为“警察技能”和“帮派技能”两条主线,虽然这不能完全约束玩家,但提供了一种善良的方式。当主角在游戏中执行警察任务,打击团伙犯罪时,他就是英雄。

  这个设定也可能影响到多年后的《荒野大镖客 2》,因为在《荒野大镖客 2》中,主角亚瑟有一个“善恶值”的设定。善恶价值不仅会决定游戏结局,还会影响主角在商店购买的折扣率等要素。

  除此之外,《热血无赖》的战斗系统不得不提。与主角只是单调重复出拳的《GTA》系列不同,《热血无赖》拥有复杂庞大的近战格斗体系,可分为打击技能、投掷技能、用物攻击、用场景攻击等。还可以学习各种丰富的战斗技能和连击技能。如果跟普通敌人打还不够,玩家还可以去游戏里的一个寺庙跟和尚打,都是武林高手,不可小觑。

  为了让这套格斗系统更具吸引力,《热血无赖》聘请了港产著名武打明星洪金宝担任武术指导,使得这套系统不仅逼真、易用,而且观赏性极佳。可以感受洪拳、咏春等传统武术的博大精深,让玩家在游戏过程中体验

一把香港功夫片主角的感觉。值得一提的是,游戏中有向李小龙致敬的服装,还有向李小龙致敬的名为“十二宫杀手”的DLC。

《热血无赖》十周年销量差,但质量不差,原因是什么?

独特的创新

  《热血无赖》一直困扰着很多玩家到现在,主要有几个原因:

  首先是具有香港特色的街景和文化氛围。

  这可以说是全球第一部全面展现香港风光的3A大作。在开发过程中,游戏员工实地走访中国香港,研究环境,录制音频,让整个游戏最终高度还原主角沈巍刚刚开始活动的香港的独特风格。香港电影经常鱼龙混杂的地方,密集的老建筑和霓虹招牌,这时游戏来到中环,林立的写字楼弥漫着现代的都市气息,形成一种强烈的

  由于成本的限制,《热血无赖》不可能把香港所有地区都画出来。游戏地图大约是现实中香港的三分之一,主要再现了中环、北角、香港仔、坚尼地、太平山等几个区。

  去过香港的朋友,或者经常看港片的朋友,都能从这些高度还原的街景中感受到满满的亲切感《热血无赖》。疫情期间,通过这本书来一次香港的“云游”甚至是不错的选择。

  二是向香港经典电影中大量的剧情元素致敬。

  《热血无赖》的剧情主要是向著名的香港电影系列《无间道》致敬,并在此基础上融入了很多经典港片的其他元素。

  游戏中的一个重要场景是朱老文夫妇在婚礼上的惨死。这背后的原因是李大嘴想当新主人,唆使狗眼林背叛,然后让他杀了朱老文和等人。当然,最后,沈威的复仇在3354年成功了。过去《枪火》 《纵横四海》 《英雄本色》。

  另外,之所以主打致敬《喋血双雄》是因为主角沈威设定为卧底黑社会警察,和《无间道》很像。

  其实警察的身份属于《无间道》系列的标准。在《真实犯罪》中,主角是一名警察,而在《真实犯罪:洛杉矶》中,主角曾经是一名黑帮成员,后来偶然成为一名警察。

  在《真实犯罪:纽约》中,沈威这个角色很有刘建明和陈永仁的影子。他在黑帮和警队的权衡中挣扎,痛苦万分,结局尴尬。所以这个人物比《热血无赖》系列的人物更丰满,印象更深刻。

  三是游戏丰富的玩法设计。

  《无间道》在玩法上有一些与《真实犯罪》系列不同的设计,其中之一就是继承了《热血无赖》系列的正反评价体系。《GTA》系列从诞生之日起就饱受争议,因为玩家在游戏中无法被约束,以至于可以随意肆虐。但在《热血无赖》系列中却不是这样,游戏任务分为“警察”和“帮派”两条线,主角的升级系统也分为“警察技能”和“帮派技能”两条主线,虽然这不能完全约束玩家,但提供了一种善良的方式。当主角在游戏中执行警察任务,打击团伙犯罪时,他就是英雄。

  这个设定也可能影响到多年后的《荒野大镖客 2》,因为在《荒野大镖客 2》中,主角亚瑟有一个“善恶值”的设定。善恶价值不仅会决定游戏结局,还会影响主角在商店购买的折扣率等要素。

  除此之外,《热血无赖》的战斗系统不得不提。与主角只是单调重复出拳的《GTA》系列不同,《热血无赖》拥有复杂庞大的近战格斗体系,可分为打击技能、投掷技能、用物攻击、用场景攻击等。还可以学习各种丰富的战斗技能和连击技能。如果跟普通敌人打还不够,玩家还可以去游戏里的一个寺庙跟和尚打,都是武林高手,不可小觑。

  为了让这套格斗系统更具吸引力,《热血无赖》聘请了港产著名武打明星洪金宝担任武术指导,使得这套系统不仅逼真、易用,而且观赏性极佳。可以感受洪拳、咏春等传统武术的博大精深,让玩家在游戏过程中体验

一把香港功夫片主角的感觉。值得一提的是,游戏中有向李小龙致敬的服装,还有向李小龙致敬的名为“十二宫杀手”的DLC。

古惑仔到龙头老大:《热血无赖》里卧底警察的兄弟情义与复仇之路

“古惑仔不见得是坏人,警察也不一定是好人,有些人你要和他相处一段时间才知道是什么人”

港式警匪片让许多人的孩童时期充满了热血沸腾,即仰慕电影里那风光无限的帮派老大带着自己的小弟们杀遍四方,也钦佩着为了社会和谐而献出生命的警察们。随着《无间道》系列的上映,港式警匪片被推上了它最巅峰的时期。黑道与白道之间的挣扎,成为了人们津津乐道的话题。

而在2012年,一个来自加拿大温哥华的工作室,和日本的Square Enix一起为全球的玩家带来了一款充满港式风味的警匪题材开放世界——《热血无赖》。这部作品也毫无疑问,成为了中国一代青年永远的童年回忆。

异军突起的黑马

一提到警匪,犯罪,枪战,飙车,开放世界之类的词语,许多玩家的第一反应便是大名鼎鼎的GTA系列。在游戏还没有如今这么繁多复杂的年代,这些词汇几乎成为了GTA系列当之无愧的标签。

但总有人想要从中分一杯羹,《热血无赖》的前身便是如此。

最初的《热血无赖》,是作为《真实犯罪》系列的第三部作品《真实犯罪:香港》开发的。但是因为各种延误和预算问题,发行商动视最终放弃了《真实犯罪:香港》。而开发商United Front Games在那时遇上了正在向欧美市场扩充的Square Enix。双方一拍即合,重启了《真实犯罪:香港》的制作。而最后的成品,便是玩家看到的《热血无赖》。

2012年的游戏业正处于极其火热的阶段,当年的大作层出不穷。《无主之地2》《使命召唤:黑色行动2》《马克思·佩恩3》《暗黑破坏神3》《质量效应3》《孤岛惊魂3》等游戏,都在2012年迸发而出。《热血无赖》作为一个完全新作,显得有些弱不禁风。但对于那个年代的国内玩家而言,《热血无赖》是毫无疑问的黑马佳作。

黑与白的纠结,拳拳相撞的激烈

《热血无赖》讲述了一位名为沈威的卧底警察,从美国回到了自己的家乡香港,从一名打手开始,逐步瓦解香港最大的黑帮三合会的故事。

在卧底期间,沈威不断地在警察和黑帮的双重身份之间左右横跳。作为打手的他,一步步取得了大佬的信任,成为了帮派中独占一方的人物。而作为警察的他,也不断参与到对交易,地下赛车等等非法行为的打击中。随着卧底生涯的逐步推进,沈威发现自己已经身在黑白两道的漩涡之中无法自拔。一边是心中秉持的正义,另一边是自己无法割舍的兄弟情义。处在两者之间的沈威,必须做出一个选择。

《热血无赖》的故事充满了浓浓的港式风味,警察与卧底的双重身份,正义与情意的相互纠结,玩家在游戏里虚构的香港中,上演了属于自己的“无间道”。

游戏对于香港的社会风貌做到了极大的还原,无论是破旧的北角小巷、歌舞升平的夜市,还是繁华热闹的中环,游戏里处处充满了香港的风土人情。

游戏里惊心动魄,高潮迭起的故事,既满足了许多玩家儿时的古惑仔之梦,也留给玩家许多关于正邪的思考。不少游戏剧情也成为了玩家心中难以忘记的经典,比如火海仓库,血色婚礼,墓园火并,以及最后的渔船决战。

抛开剧情,任何一款犯罪题材的开放世界游戏都难免会拿出来与GTA系列做对比,而《热血无赖》则是一款与GTA系列完全不同风格的游戏。

不同于GTA系列成熟的射击系统,《热血无赖》在游戏的动作系统上下足了功夫。由于故事的舞台在香港,很难接触到枪械的原因,《热血无赖》随之设计了一套融合了中国功夫、柔术等格斗技巧的战斗系统。出色的打击感和细致入微的小细节,搭配着演出效果十足的环境击杀,让玩家在每一次战斗之后都能得到极大的满足感与爽快感。

除了拳拳到肉的格斗之外,《热血无赖》里还充满了各种你能在港式动作片里看到的场景。比如在香港的大街小巷里飞檐走壁,和敌人上演一场热血沸腾的追车戏码,或者是去卡啦OK里高歌一曲……

在游戏系统方面,《热血无赖》采用了轻RPG的风格。玩家每次完成任务,都会获得相应的警察经验、三合会经验和威望经验,利用这些经验来解锁更多的技能和特性。同时,通过收集十二生肖像来解锁新的格斗技巧,参拜石敢当提升体力上限,也是《热血无赖》中角色养成的一部分。

而在主线故事之外,游戏还提供了以僵尸题材为主题的《北角噩梦》,以及以新年为背景的《蛇年》两个额外DLC,让玩家继续在这个虚构的香港社会里,体验不一样的故事。

没有续作的遗憾

在完成《热血无赖》的开发之后,制作组United Front Games便着手开发一款基于《热血无赖》故事背景的免费网络游戏《三合会之战》。

但是,《三合会之战》因为United Front Games缺乏网游运作经验,导致游戏内容乏味可陈,甚至连官方都直言“无聊”。最终,《三合会之战》连正式推出都没能等到,就在2016年宣布停止开发,United Front Games也因此失去了Square Enix的资助而解散,《热血无赖》也随之消失在游戏的历史上,成为了游戏史上的一个遗憾。

结尾

《热血无赖》并不是一个完美的作品,它也存在不少的瑕疵。不如令人哭笑不得的物理引擎,表现低能的AI,饱受诟病的驾驶手感等等。但是,瑕不掩瑜,如果玩家可以克服这些细微的问题,那么《热血无赖》依旧是一款上乘佳作。

另外,SE在2014年推出了《热血无赖:终极版》,在提升游戏画质的同时,也将原版的所有DLC捆绑在内。即便如此,《热血无赖》依旧没能推出官方中文。玩家虽然可以通过网上的汉化补丁进行中文游戏,补丁的翻译质量也十分不错,但依旧存在错翻、漏翻,专有词语前后不搭的问题,这也算是一个不小的遗憾。

(汉化组也十分用心地将游戏对话翻译成港片对白的风格)

如果你是港式警匪片的爱好者,想要体验自己的卧底生活,又或者是想要体验童年的感觉,找回当初的热血。那么,《热血无赖》便是你的不二选择。注意,一定要选择购买《热血无赖:终极版》,以获得最好的游戏体验。

游戏卡片

游戏名称:Sleeping Dogs:Definitive Edition 热血无赖:终极版

开发:United Front Games/Feral Interactive(Mac版)

发行:Square Enix/Feral Interactive(Mac版)

发行日期/开服日期:2012年8月14日(原版)/2014年10月8日(终极版)

支持平台:Steam/Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4

游戏标签:单人 第三人称 动作游戏 犯罪

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