小伙伴们好,这篇帖子是我朋友写了一大半,剩下的由我为大家带来。作为一名狂野娱乐玩家,我也有想上分的时候,但有的时候娱乐和上分不可兼得,所以我选择了这套大哥牧来开启我的上分之旅。
大哥牧在当前环境可谓是如鱼得水,面对宇宙术,战士等卡组不落下风,更是有着足够高的胜率。超多的aoe,以及无限复活大哥,以及4费巴内斯的天湖起手,也可以让大哥牧对阵任何卡组都有一战之力。
▍卡组详情
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▍单卡解析
当大哥牧内战或者打战士等比较厚的卡组会非常好用,但是对阵快攻中这两张卡会显得非常乏力,所以大家可以根据自己所在分段进行搭配。
螺丝这张卡可以说是打战士术士等卡组的超级克星,大家看狗贼叔叔直播的时候应该会知道,防战类的卡组,最怕的就是螺丝了。
解场方面,龙息药水全场打五还是非常好用的,圣光炸弹打偶数萨的时候效果也非常强。
带鞭笞的原因是为了打奇数骑,对阵快攻时全场打一奶一口还是比较关键的。
沉默、群驱、埋葬也是大家可以考虑替换的单卡,可以根据环境考虑放进卡组中。
▍对局思路
狂野战士一般是无限战。大哥牧打无限战优势可谓是相当大,战士的解场一般都是牌与牌之间的配合,你源源不断复活大哥,特别是螺丝在你6费召唤出来可以说是让战士相当头疼。
还有一些清流战士还是延续着海盗战的套路,但是海盗战的铺场不算太快,稳扎稳打解场,他也就只有刀了,总体来说打海盗战还是有优势的。
狂野萨满可以说基本都是偶数萨了,偶数萨这个卡组可以说没有完全克制他的,唯一打偶数萨有一点优势的就是偶数术了。大哥牧打偶数萨起手就找解场就好了,如果有巴内斯就更好了,运气好的话苟住还是有希望赢的。还有就是能不贪尽量不贪,因为你无法想象他手里有没有风怒,火舌等等卡,也要算对面手里有没有直伤和随从,毕竟偶数萨的空场斩杀可以说是相当高。
狂野模式中猎人基本只有法术猎一种形态,但是法术猎一般都带极巴,但是不要紧,大部分法术猎都没有那么糊嘛,对你有威胁的点就是四狼了,但对于解场相当多的大哥牧也算不上什么威胁。总的来说打法术猎没有什么技巧,召唤大哥复活就可以了,大优的对局。
狂野模式盗贼基本只有两个形态,弑君还有奇数贼,不包括会有一些玩家会玩票窃贼之类的套路,即使有还是很少能碰到的。
奇数贼:和打偶数萨的套路差不多,不能太贪,因为会玩的奇数贼和偶数萨都会留伤害,你以为他打不死你,但是人家早就在手里留好伤害牌等着你了。所以该解场就解场,该奶就奶。还是以苟住为目的,拖住等大哥复活,但是总体来说还是劣势对局。
弑君贼:大劣势的对局。这里我要说一点,玩大哥牧碰到贼的时候一律按奇数贼打,解场留好,即使打弑君也没什么太大损失,但是弑君贼有着闷棍消失还有爆牌等等手段,还有一把高攻吸血的大刀,一刀一个大哥,赢的点基本就是看对面卡手以及你可以起手巴内斯或者复活之后的随从不被对面闷回手牌了。
虽然法力浮龙的削弱让奥秘法少了很多,但是还有一些忠诚的奥秘法玩家,四攻随从以及法反还有无数直伤的法术令人头疼,对局细节没有什么说的,苟住是你唯一的希望了。
因为娜的削弱,使得otk卡组以及换家卡组基本在天梯中消失,但是青玉德却让德再次有了一席之地。但是打大哥牧还是相当劣势的,剧毒之种也只能让你的攻势降下来一点,传播瘟疫也可以用骇轻松化解,留牌时解场牌不用留太多,一张就够了。
大哥牧内战就不用说了,基本上就是谁糊谁赢,还有就是在两人同样卡手的时候尖啸这个点就很关键了,对面复活的怪多了,尖啸把怪洗进去可以很好的拖住对面的节奏。
还有就是有一些宇宙牧了,打宇宙牧的话就安心复活大哥就好,群羊对你来说也只是小问题,尖啸对你来说也就是给你增加疲劳,总的来说还是优势对局。有一些朋友就会问我对阵脏牧呢。怎么说呢,确实有很多信仰脏牧的玩家,你也能碰到,但是及时他偷到你的复活或者大哥问题也不打,因为随从质量没有你高嘛,我觉得还是比较好大的。
宇宙术:关键在于你复活大哥的质量,如果是螺丝或者巫妖王给予你的可能性还是很多的,亚煞极的话也可以给对面带来很大的压力。但是宇宙术的控场能力还是很强的,卡扎库斯给的药水以及dk 恩佐斯的返场也是很强的,但是对于大哥牧来说也是小优的对局。
机克术:你基本无法组织他把key牌攒齐,巫妖王给偷牌,在偷key牌的概率还是小嘛。赢的点就是复活大哥,一波又一波的复活,只要一回合解牌断了,就是你赢的机会了,总体来说还是均势吧。
最后就是我们的弃牌术了,如果在8费左右你组织不了有效的进攻场面,而这个时候对面的key牌也基本攒齐了,手牌或者牌库一没,也就基本gg了,但是我觉得还是均势对局因为大哥牧在8费左右的场面还是比较可观的。
在狂野中奇数骑基本是骑士的主导卡组,但是对比奇数贼和偶数萨,奇数骑铺场比前两种卡组快了不少,但是相比随从的质量也是差了不少,大哥牧的解场打骑士还是很乐观的,所以说能贪一点就可以稍微贪一点的啦。需要注意的就是后手不交硬币四费的情况下以及奇数骑先手五费的时候,要谨慎一点,如果场上有很多报告就解了吧,毕竟军需官或者等级提升之后的报告兵你解不掉还是很容易让你整局比赛输掉的。总得来说还是小优对局。
▍后记
总的来说,当前版本还是非常适合大哥牧的,因为4费巴内斯这个点可以让你对阵任何局势,玩狂野模式,有这更多的不确定性,这也是我们玩狂野模式的原因,游戏本来不就是开心就好嘛。希望大家喜欢的可以上分,不喜欢的就看看,不理就好。
我是第一次写帖子,但是这篇帖子大部分还是由朋友完成,但由于一些原因我来完成并发布这篇帖子,希望大家喜欢,祝大家早日传说。
3月24日,炉石传说公布了2023年核心系列的轮换卡牌,由于这是免费使用的卡牌,对于转生外服的无氪玩家非常重要。总体来说,这次核心系列的很多卡牌都能用,可以进入到主流卡组的构筑。死亡骑士是新职业,所以核心系列没有变化。事不宜迟,让我们看看其他职业的轮换卡牌,有哪些熟悉面孔回归。
恶魔猎手
退出核心系列:考瓦斯·血棘,盲眼监视者,混乱新星
加入核心系列:凯恩·日怒,献祭光环
瞎子回归的3张卡都很强,凯恩是5血版本,加强过墙斩杀能力。献祭光环是清场利器,配合法强单位很容易解场。研习必定满编2张,目前卡池的流放卡质量不错,大几率能找到合适的好卡。新版本的瞎子玩法还是比较多,可能是以中速瞎和控场瞎为主。
德鲁伊
退出核心系列:范达尔·鹿盔,自然之力,大地之鳞,骑乘迅猛龙
加入核心系列:基利,艾露恩之眷,日蚀,月蚀,女巫森林苹果
日蚀和月蚀一套都回来了,德鲁伊在新版本还是主打法术体系,后续肯定有新的跳费卡。苹果从2费给3个白板,变成了1费给2个白板,而且是1费的白板很容易出,十分适合铺场快攻德。由于大地之鳞退了,德鲁伊的叠甲能力弱了,生存方面没有去年那么强。
猎人
退出核心系列:驯犬大师肖尔,毒蛇陷阱,凶猛狂暴,神秘女猎手,魔泉山猫
加入核心系列:灭龙弩炮,游荡怪物,豹子戏法,狗狗饼干,宝石鹦鹉
猎人退了女猎手,却补充了2个最强的奥秘,设计师还是想扶持奥秘猎,后续应该有补强。弩炮是T7猎的神卡,未来一年肯定频繁看到。所有回归的1费1/1战吼给卡的单位,都加强到1/2身材了,炉石的强度曲线不断提升,而可交易成为了常驻词条。
法师
退出核心系列:卡雷苟斯,烈焰风暴,火焰狂人,虚灵巫师,冰锥术
加入核心系列:观星者露娜,火焰之地传送门,火热促销,烈焰喷涌,奥术工匠
呼啦和玛里苟斯退环境了有些可惜,因为奥术工匠明显是加强大法术法,环境轮换后标准没有什么好用的高费法术,回归的火门在当前版本强度一般。露娜的回归意味着设计师要整活了,可能有新的奇迹法,但巫师学徒GG了还是难。中立有很多新的机械卡,机械法可以玩玩。
圣骑士
退出核心系列:光耀领主拉格纳罗斯,清算,奥尔多卫士,复仇,崇高牺牲
加入核心系列:救赎者洛萨克森,作战动员,愤怒之锤,阿达尔之手,污手街供货商
骑士的奥秘体系退了,回归的是报告兵体系,但报告骑这些年就没有火过,除非有强力新卡的补强。愤怒之锤过了9年终于变成3费,现在是一张可用的单卡。供应商终于从辣鸡的2费1/1变成了2/2身材,但远不如联盟旗手那么强,污手骑估计是和磁力机械一起玩。奉献现在变成3费,才是对骑士最大的加强。
牧师
退出核心系列:永恒巨龙姆诺兹多,“太阳裂片”莱拉,库尔提拉斯教士,专注意志,能量灌注,光照元素,北郡牧师
加入核心系列:亡者卡特琳娜,黑暗主教本尼迪塔斯,法力晶簇,赤红教士,神圣勇士,暗影升腾者,纳鲁碎片
牧师退掉了奇迹体系,加入了治疗体系,多张卡牌重做成过量治疗词条,这是新版本的主推体系。大主教刚退环境就回归,暗牧玩家狂喜,现在暗牧是真的强。卡特琳娜重做成7费,但只能复活亡灵单位,但亡灵牧目前看起来没啥前途。
潜行者
退出核心系列:梵妮莎·范克里夫,疾跑,刺客之刃,影袭,盗墓匪贼,天灾科学家,冷血
加入核心系列:暗影珠宝师汉纳尔,精灵咏唱者,伏击,抄袭,诈死,刀扇,刺骨
暗影步和伺机待发没退,然后刺骨和吉尔尼斯还回来了,盗贼在今年继续是T1职业。更别说考官带了3个奥秘回归,盗贼可以各种整活了。刀扇变成2费后非常灵活,应该能够加入到构筑中。新版本强推连击贼,刺骨的回归加强了爆发能力。
萨满
退出核心系列:卡格瓦,青蛙之神,法力之潮图腾,大漩涡传送门,海潮涌动,石化武器
加入核心系列:巨型图腾埃索尔,强行透支,深渊魔物,先祖知识,静电震击
萨满在新版本支援图腾萨和过载萨,如果你准时打出巨型图腾的话,这卡还是很强,深渊魔物尽早拍下也是很强,但图腾萨的其他强力单卡没有回归。先祖知识的过载效果从2变成1,可以加强萨满的过牌能力,过载萨在标准可以玩了,毕竟新版本也有一些不错的过载卡。此外,妖术现在是3费卡了,可以说是最强单解。
术士
退出核心系列:高阶祭司耶克里克,邪魂狱卒,虚空恐魔,小鬼骑士,夜色镇图书管理员
加入核心系列:玛尔加尼斯,改进型恐惧魔王,亵渎,空灵召唤者,灵魂炸弹
术士回归的这些卡全部都是控制向的恶魔术,空灵拉哪个大恶魔都很赚,还能打出典狱长和二王的配合,提供了稳定的致胜手段。亵渎是术士对抗快攻卡组的利器,只要再多点低费过牌和回血,控制术今年有望崛起。毕竟去年玩了一年的小鬼术,是时候换下口味了。地狱烈焰现在变成3费了,术士的前期解场能力拉满。
战士
退出核心系列:达利乌斯·克罗雷,血吼,盾甲侍女,铸甲师,血蹄勇士,炽炎战斧,血帆桨手
加入核心系列:硕铠鼠,剑刃风暴,掷弹机器人,吞剑艺人,厚重板甲,惊恐的仆从,樵夫之斧
战士在防战被削弱后,隐藏了大半年,最近几个月的炉石周报都是查无此人。回归的卡牌都是支援防战和墙战,问题是除了吞剑艺人,其他三个单位可能跟不上目前炉石的强度。2费的武器重做了效果,现在可以给予任何单位buff了。战士在核心系列没有任何致胜手段,也没有过牌能力,新扩展包曝光的卡牌很差,我的评价是继续隐藏,除非乐曲体系给点超模卡。
中立
退出核心系列:雷诺·杰克逊,伊莉斯·逐星,布莱恩·铜须,芬利·莫格顿爵士,苔藓恐魔,无面操纵者,奔逃的魔刃豹,奥术吞噬者,军情七处渗透者,紫罗兰教师,孤胆英雄,酸性沼泽软泥怪,风暴看守,深蓝刃鳞龙人,黑铁矮人,丛林猎豹,铁喙猫头鹰,夺日者间谍,亡灵药剂师,鱼人宝宝
加入核心系列:炎魔之王拉格纳罗斯,砰砰博士,奇利亚斯,黑骑士,脏鼠,量产型恐吓机,奥秘吞噬者,异教低阶牧师,护甲商贩,战争机兵,腐烂的苹果树,王室图书管理员,恐怖海盗,荆棘帮暴徒,青铜门卫,锈烂蝰蛇,冰川裂片,鱼人木乃伊,巡游向导,雪鳍企鹅
回归的中立卡都是熟面孔,所以就不再啰嗦了,大螺丝和砰砰博士是时代的眼泪,根本不可能进入构筑。奇利亚斯搭配磁力体系归来,应该是能够进入部分构筑,比如机械法和机械骑。黑骑士现在变成4费了,但我已经八年没听到“砍啥不亏”这个梗。脏鼠的回归对于控制卡组是加强,大部分职业都有低费单解了。低阶牧师、护甲商贩、奥秘吞噬者和蝰蛇,即使放在狂野模式都能用,回归标准后也是常常看到。其他的一些低费快攻单位,在卡池较浅的时候可能会加入构筑。
今天的卡组是千甲爆牌德、宇宙术、巨人奇迹贼、奇数骑、缺德×2、快攻暗牧、快攻瞎、巨人骑、偶数术、号角骑、宇宙术、奥秘法。
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疏星丨北邮大,千甲爆牌德,22场64%胜率。
思路和传统千甲德类似,前期偏思路防德,后期靠千甲启动来打otk。
私法程序的加入润滑了这套卡组的过牌,所以我们可以舍弃溢流这类大过牌来带更多的小型过牌找组件。
同时私法程序还可以加速对面疲劳 让对面死亡速度更快 不至于被雷诺加芬利这种组合拖到平局。
这套打快攻优先找生物计划、橡树的召唤、切刀和私法程序。
对阵控制卡组优先留生物计划、橡树的召唤、切刀、私法程序、古夫和月光指引。
小优术士、宇宙暗牧、海雷贼、偶数萨;均势宇宙德、奇迹贼;劣势奥秘法及鬼灵贼/开门法等速度较快的otk卡组。
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马上到你家门口,宇宙术。
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生而快攻丨槍戒,巨人奇迹贼。
卡组来源于困兽。打法和常规变装海雷贼不太一样,巨人奇迹可以直接出牌,前几回合都打满费,比如1费暗影之门。相比变装的好处是上限高、硬币多,对阵海雷贼等竞速卡组时更有机会。
直播地址:B站(随缘)直播地址
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光铸军团丨臭小子,奇数骑,以10倍星从钻石5开打,一场未败到传说。
卡组携带了1张圣礼骑士,能稳抽神恩术。
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营地id:BIR,缺德。
这套卡组致胜方式和常规缺德一样,私法程序爆牌、疲劳或用青玉推死。
卡组是防德的框架,主要依靠叠甲、剧毒之种、传播**拖回合。跳费组件方面,切刀太强不聊,生物计划和孀花的1、4连拍节奏非常好,而且这两张牌都不卡手,很容易让我们过渡到鳞片的费用。为了腾手牌带了激活与月蚀,可以防爆牌、测法反。
癫狂公爵不仅能打OTK,还能打大哥牧。对阵大哥牧,只要对面不是金光探底3费启动是很容易被我们拖到后期的,癫狂公爵换对手的狂乱,指耐普图隆的左右拳,相当于把除左右拳以外的所有随从消灭,配合剧毒之种、传播、终极感染等,足够拖到斩杀。
对局相关:对阵所有非otk都有一定的优势,对阵奥秘法多张0费法术破法反的情况下我们不是很惧怕对面的法反,剧毒之种传播赖皮卡住一波基本后续都不会缺解牌了;偶数萨小劣,找跳费加剧毒之种卡住格子,混到鳞片的费用才能赢;对阵潜行者:海雷贼看双方牌序,叠甲叠的快就赢,奇迹贼比较难打,依赖剧毒之种,对面启动很快,见到鬼灵直接跑,毫无还手之力。
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这是另一套缺德
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血小板丨庄星瑞,快攻暗牧,42名。
个人觉得快攻暗牧打宇宙暗的优势大于剑鱼打宇暗,如果宇暗缺乏回血手段,没有巨鳗或者雷诺就能优开。打宇宙暗牧前期靠场面,中后期伤害主要靠直伤,如果费用已经要到7费,我方已经被对手返场,就不要乱下白给怪了——空场可以防止对面下黑水巨鳗立刻回血。
灰烬元素可以根据环境换掉,可以用来破冰/卡赛车回火/单纯打2输出,可以换成325禁止奥秘触发。
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生狂丨小林托尔,快攻瞎。
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这套骑士比较偏娱乐,思路是前期通过奥秘刀控场,用法庭秩序倒抽熔核巨人,进行超展开。责难用来锁费用阻止对面解场。
奥秘配置:古神在上、迅疾救兵和清算,前者用来坑对面的判断,后俩者在古神的掩护下几乎不会有人去防。
冒险号角检索高阶祭司塞卡尔进行以血还甲,光铸祝福虽然影响服务铃检索,但还是满编。
前期没有踢死对面,也可以靠变身光铸坎瑞尔buff俩下重拳进行伤害补足。
碎骨:之前资讯流也有一篇同样思路的骑士,也是用法庭秩序来倒抽巨人
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小安安#51993,偶数术,22胜10负。
法师:大多数都是40奥秘,夹杂着一部分30奥秘和开门。开局看对面卡组厚度,如果是30形态留下海星和诅咒。
对阵奥秘法大劣,对阵开门法,除对手天胡都是55开对局。
主要粮食是偶数萨、咒鱼术、宇宙德。
萨满:大多数是偶数,少部分战吼。都是优势对局,毒鱼只能解我们一波,快速返场对面基本挡不住。
牧师:宇宙暗、剑心。打宇宙很难,只能赌对面断解;打剑心优势,豺狼人及时上手基本不会输
潜行者:全力找脏鼠。虽然鬼灵环境不能说好,但还是有人玩。至于带变装的海雷,我们基本赢不了,只赌对面卡手。对阵奇迹贼小劣,拉出影武者就是小优。
很多对局都需要用到豺狼人,起手必留。
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冰淇淋没有了冬天,号角骑。
冰淇淋(它强烈要求我写这句):快和我成为月榜中最臭的清流吧~
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海马濑人,宇宙术,登顶。
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光铸军团丨奥秘法,49场71%胜率。
炉石传说》游戏中奥秘法构筑的方式多种多样,很多玩家想知道狂野模式奥秘法卡组怎么搭配比较好,那么今天小编就给大家介绍一下炉石传说2022狂野模式最强奥秘法卡组攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《炉石传说》2022狂野模式最强奥秘法卡组攻略
卡组代码:
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迷你合集上线初,奥秘法一股神挡杀神的势头,让人觉得几乎无敌了;而势头过后,奥秘法的弱点慢慢显现出来,热度也逐渐下降。但不可否认的是,奥秘法确实对环境造成了深刻的影响,OTK卡组数量暴跌,低分段也衍生出了大哥牧这样的专杀卡组。虽然奥秘法的缺点明显,但强度依然不俗,且综合对环境的影响,这里对奥秘法给出T2上位的评价。
关于奥秘法的构筑争议很多,有30的和40的,有带艾露尼斯或赛格的,也有两个都带的。这里我仅给出我的意见。不推荐30奥秘法的理由是内战劣势。带艾露尼斯在对阵控制卡组时更为优势,但也可能被软,而赛格在出的回合不掉节奏,内战更优。至于带强能雷象+点燃的构筑,好像也只有打缺德有用。
以上就是《炉石传说》2022狂野模式最强奥秘法卡组攻略