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十年,我的世界移除了多少合成表?一张图,寻找遗失的16个配方!

关于《我的世界》的“移除”历史,Wiki上其实只介绍了极少的一部分。十年过去了,很多内容可能连Mojang那里都没有记载了。我叫Minecraft,深挖Minecraft的远古版本,寻找被移除的那些合成表。

我的世界:一张图,看懂这些年被Mojang“移除”的16张合成表!十年,我的世界移除了多少合成表?一张图,寻找遗失的16个配方!

1、钻石马铠1;最早的MC,在测试阶段的时候。马铠的合成表其实是,钻石*3+护腿*2+羊毛*1+钻石帽*1。这个方案随即被否了。

2、钻石马铠2;于是就有两个第二个钻石马铠的合成的诞生。也就是玩家常见的6钻石合成。也就是图中第二排的第2个合成表。

3、旗帜;因为旗帜是竖着放置的,所以早期合成表中,左边第一层是羊毛,中间是木板,右边是铁锭。个人认为,早期合成表其实挺科学的。

4、金苹果;有人会说,《我的世界》金苹果合成表,还在啊,并没有被移除。但你知道么,MC曾经的金苹果是用“8个金粒+1个苹果”合成的!

5、附魔金苹果;现在Minecraft正在使用的“8金锭+1苹果”的金苹果合成表,其实是曾经附魔金苹果的合成表。

6、漏斗;可能有人没找到漏斗在哪,在《我的世界》1.5版本的时候(2013年),漏斗的图标是“WIP”作为一个临时图标使用。当时的合成材料是石头和箱子,后来才修改为铁锭合成;

7、皮革盔甲;早2010年的时候,皮革盔甲叫做“布盔甲”,所以当时是用羊毛来合成的。后来基于防御的考虑,将布盔甲改为了皮革盔甲,合成表自然也就跟着变了;

8、锁链盔甲;用火焰合成的盔甲,这个在《我的世界》Wiki上的“被移除特性”章节有提到,所以这个几乎人尽皆知。

9、画;远古版《我的世界》和新版MC合成表之间,唯一的变化就是,木板变成了木棍。

10、小船;JA版的发展历程是这样的,先是没有木铲的配方,然后小船加入船桨,合成表随即修改为有木铲,但后来后变成了无木铲。而PE版,自有了新船后,就将木铲加入其中。

11、铁砧;由原本的下面三个是铁块,改为了铁锭。因为有玩家反馈,“铁砧”真的是太费铁了!

12、箭矢;先回顾下箭的合成表“羽毛+木棍+燧石”,古老的合成表呢,是“羽毛+木根+铁锭”。有这个变化,只要是因为“火矢”附魔的存在。由此看出,MC还是考虑了科学的。

13、盔甲架;你能看出现在和以前的区别么?没错,就差了一个石台阶,从这个方面来说。现在的盔甲架合成表,比之前和科学。

14、末影箱;末影箱早期是MC的一个MOD,后来被Mojang纳入来了开发计划。当时合成表是木板和末影珍珠。而且还和末影珍珠有着相同的颜色;

15、萤石;现在4个萤石粉就能合成一个萤石方块,而在刚被加入的时候,你需要9个萤石粉哦。

16、附魔台;《我的世界》附魔台因为有着黑曜石底座,所以才需要用到黑曜石来合成。但你不知道的是,刚加入时的附魔台,其实是非常廉价的“圆石底座”!

随着调查的深入,说起来你可能不信,Minecraft还有更多的古老的合成表被“遗弃”!所以我厚着老脸,求关注啦。后面更精彩哦!

我的世界:1.20新的7个更新建议!玩家:在mc加入一个睡袋!

目前《我的世界》社区最受欢迎的两大建议:一个是1.20引入丛林村民,一个是1.20加入中国风的纸灯笼。我们暂且不知道Mojang最终是否会在游戏中引入它们,但随着开发进度的深入,新的建议又开始出现了!

建议1. 不同木材的箱子;《我的世界》1.20的箱子可以由不同种类的木材制成,它们会有不同对应木材的颜色。在村庄和其他建筑中,箱子会根据生物群落建筑的木材颜色而变化。例如樱花木制作的箱子就是一种粉红色。

但是这里会出现一个问题,其实箱子本身就不是一种“原木色”的设计,是一种经过了二次加工设计的棕黄色。所以如果想要与不同木板颜色对应也得进行不同色彩的二次渲染。

建议2. 悬挂式竹梯;可以悬挂在方块下方的一种实体竹梯,竹梯拥有重力,可以在空中荡来荡去。所以首先它不是纯竹子的梯子,而是一种“绳梯”。在特殊的情况下普通梯子不再会成为玩家的首选。比起缠怨藤和垂泪藤,它的出现必然要进行一次特性的差异调整。譬如可以以一定的角度连接在两个方块之间?

建议3. 花岗岩、闪长岩、和安山岩砖;让《我的世界》三大废石不再“废”!增加花岗岩、闪长岩、安山岩,也许还有凝灰岩一整套的石质方块合成列表。譬如说安山岩砖、按钮、压力板、台阶、楼梯、平滑安山岩等等。至此,三大废石永远丢去了“废物”的名字!

建议4. 发光的盔甲装饰;利用发光墨囊对盔甲纹饰进行装饰,从而实现盔甲的自我发光。实现在黑暗中自我发光以帮助多人模式下对伙伴进行定位,至少让玩家在漆黑的矿洞中采矿时可以保持一定的联系。

建议5. 考古用的废墟村庄;建立一种玩家在村庄废墟中考古的遗址,这种遗址可以是在基于当前陆地上村庄废墟的考古,譬如新增一个地面的村庄废墟或者是沿用现在僵尸村庄增加一个可供考古的废墟。另外一个就是掩埋在海底的可以找到嗅探兽的海底废墟,增加一种在水下考古的可能。

建议6. 悬挂式告示牌的物理特性;玩家撞击、或者在触摸的悬挂告示牌会让其来回摆动,拥有一定的物理特性。拥有基础的物理特性,这就意味着悬挂式告示牌需要拥有碰撞箱,而目前的几种告示牌里只有悬挂在侧面的告示牌才有基础的碰撞箱。PS:在最新一期的开发者日志中,Mojang似乎很满意当前的悬挂告示牌特性,拥有物理特性这件事,略难~

建议7. 睡袋;这是一种在《我的世界》全新的实用物品,睡袋可以只用3个羊毛制作。睡袋区别于床而言这可能是有用的,因为睡袋无法标记重生点,所以基本上对一些只想冒险而不标记重生增加难度的人来说睡袋是有用的。同时,睡袋更能增加一种旅行、露营的感觉。睡袋更加优于床的特性是,即便是周围存在怪物游荡,也并不影响玩家进入睡眠;又或者在地狱中也看

所以在以上这7种建议当中,Mojang最终会选择哪个实现到我的世界中呢?我个人最感兴趣的其实是“睡袋”,而Minecraft当前就有个实用MOD叫作“旅行者背包”,睡袋是用“红色羊毛*2+白色羊毛”的配方进行合成。

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