[海峡网]
阴阳师御怨般若是全新的SP式神,在御怨般若的传记故事中记载了什么内容?式神们传记的故事,有很多小伙伴都非常想知道,御怨般若的背景故事究竟是什么?下面小编会详细说到御怨般若的传记故事,大家一起来看看吧!
阴阳师御怨般若传记故事介绍
找到你了,怨气的源头。
这怨恨让大家都避之不及,你却因此而来?
明明是你让我来的嘛!
我只希望再也没有人踏足这个岛,任何人。
难道你不打算报仇吗?
不……我已经……
香气还是那么浓烈,你分明还恨着。
怎能不恨!可是……
而且这破破烂烂的样子,一点都不美呢。
你又知道什么?你又知道什么!!!
被抛弃了?还是被欺骗了?加倍奉还就好了嘛。
那……那可是曾倾心相授的人啊!
嗤,不也背叛了你。
别说了……别说了……
是你自己的错喔!信任人类,就会落得这种下场。
人类……不能信任……
和我一起玩吧,我们去找'那个人'算账。
玩?算账?啊……复仇吗……?
这样可不行呢,一点气势都没有。带上这个!
你的……鬼面。
我知道,我们会相处愉快的。
这个异乡人叫什么名字?
信之介。
一点都不像那边的名字嘛。
是我取的,他说……入乡随俗。
由你开始的'咒',最后又由你终结。
真是讽刺。
不对噢,这才是正确的因果。
我被背叛也是因果吗?
向人类交出信任,被背叛就是理所当然。
你也……
我让他后悔了哟。可惜,他觉悟得太晚了一点。
长得可爱天真,却比谁都心狠手辣。
你呢?难道还打算放过他吗?
不,绝不!
用他的血洗刷不甘,用他的肉填补伤口。
这才是因果的终结。
我没说错吧~
我们很合拍。
而且你永远不会背叛我。
复仇以后的愉快,真是幸福。
我也如释重负。
该想想下一个目的地了。
也许……我会回去那个小岛上。
回去做那些岛民的许愿娃娃?
不……我连复仇都做不到,更别说实现他人的愿望了。
你只是个软弱的付丧神嘛,何必为他们背负这些。
我只是……无处可去了……
我们来做真正的有求必应神吧!
我们?
与其背负那些愚蠢的愿望,不如与我一起。
我又能……做到什么呢……
做我的式神!与我一起回应那些心怀怨恨的呼唤!
如同……你帮助过我一样……
我们的确很合拍,不是吗?
向你赠予我的鬼面起誓,向你的仇恨献上忠诚。
你发现了吗,仇恨的馥郁香气。
那份仇恨……在呼唤我们。
有求必应的的御怨般若
一定,一定会回应你的恨意。
绘卷文本体验服暂未更新
御怨般若也算是《阴阳师》中一个经典的案例,一开始官方做出这张卡牌时,玩家一看就觉得是一张仓管卡,积攒怨气需要时间,并且封印可能很快被对方消除,还不如般若好用。但后来,随着越来越多拥有推条效果、功能性较强的式神出现,比如鬼王酒吞童子、泷夜叉姬,就开发出了御怨般若新的玩法,以至于现在,御怨般若一举成为斗技上分中热度T0的卡。
从热门斗技阵容排行就能看到,御怨般若出场的阵容胜率极高,高达71%,而平均胜率也在67%左右。御怨般若在当下斗技环境中无疑是很强的,但他的强不仅在于这张卡牌的技能强,更在于阵容的搭配、御魂的选择、御魂的强度、玩家的操作等等。作为一张上分T0卡,我们就深入了解这张卡的各种机制,帮助更多玩家活用上分。
技能详解
御怨般若的技能不是很复杂,但是涉及很多他的专用名词,我们先把所有专用名词拖出来解释一下,然后详细讲解他的技能。
仇恨印记:御怨般若所有技能都跟仇恨印记有关,它是他技能中最基础的存在。上限9层,使用三技能攻击一次可以获得三层,使用普攻攻击一次可以获得一层,另外如果满技能的话,御怨般若入场便能获得六层。当敌人造成暴击伤害时,御怨般若可以获得一层仇恨印记。总的来说,积攒仇恨印记还是很简单快速。当积攒到9层时,可以释放封印结界,并且同时清除自身所有控制效果,提升自己35%行动条。是一个非常厉害、有用、关键的机制。
(很多时候正是靠这个被动,御怨般若可以为我方抢夺一点优势回来)
封印结界:一个结界效果,需要御怨般若主动释放,处于这个结界中的敌人,无法触发御魂效果和被动效果,然后还会受到"仇恨蔓延"和"仇鬼"两个效果。结界开启时一共有9个鬼面,每次敌人回合结束击碎一个鬼面,敌人也可以选择主动使用"怨恨祛除"额外消除一个鬼面,当所有鬼面被击碎,结界自动消除。
仇恨蔓延:当开启封印结界时,获得这个效果,可以使敌人伤害降低35%,暴击降低50%。但是有一定概率,基础概率为100%,命中越高,获得这个效果的概率越高。
仇鬼:开启封印结界时获得这个效果,处于结界中的所有敌人降低15%暴击,并且使用消耗鬼火的技能时,每消耗一点鬼火,失去当前7%的生命。
以上便是御怨般若技能中会遇到的所有专用名词,懂得这个名词的含义之后,御怨般若的技能解读起来就非常简单易懂了。
御怨般若的技能,玩家更多利用的还是他的二技能"积重难返",使用三技能"予愿必还"造成伤害并且快速积攒仇恨印记。
释放二技能"积重难反",向对方丢一个封印结界,在结界内被封印被动和御魂效果,同时降低敌人的伤害和暴击,并且敌人在结界内每次释放消耗鬼火的技能,每消耗一点鬼火失去他当前生命的7%。
释放三技能"予愿必还",对面没有封印结界的话,向被选中的敌人攻击四次,然后对全体攻击一次,如果有封印结界,则向全体攻击两次。
玩家就能使用芋圆般若的技能,压制敌方的输出和御魂被动能力,然后还能用御怨般若打出不俗的伤害。是一个既能输出,又可以做到压制敌人的,功能性比较齐全的卡。
御魂选择
御怨般若的御魂选择可以很多样,但最重要的不是根据他的优势去选择御魂,而是根据阵容搭配装备对阵容有益的御魂。一般来说选择日女、针女,对他的增益最高,而具体选择哪一个御魂则要看阵容,需要御怨般若做推条,就选择日女;阵容中缺乏伤害输出,就选择针女。
由于御怨般若需要快速积攒仇恨印记,所以二号位选择速度,然后根据阵容的输出、存活问题,没有输出则四号位、六号位都选择攻击加成;如果阵容整体比较脆,则二号位和四号位可以分别选择攻击加成和生命加成。
克制对手
御怨般若的封印结界可以克制所有有被动的式神,还有依赖御魂的式神。但同时,也有可以 克制御怨般若的式神。所有可以提速的式神,都比较克制他。比如镰鼬、山兔、蜜桃等,由于他们速度比较快,同时可以拉条,很容易将行动条全部拉到敌方,这样一来,敌人很容易击碎御怨般若的鬼面,消耗掉他的结界。所以,一般需要控制队友控制住敌方的式神,让御怨般若的结界稳固。
除此之外,常见的输出、控制都克制他,但这只是常见的卡牌之间的属性克制,不像拉条专门克制他。这年头除了盾不怕挨打,其他选手应该都怕挨打吧?除了驱散类式神不怕被控制,其他所有式神都害怕被控制。
阵容搭配
控制输出综合类阵容:神乐+鬼王酒吞童子+星熊童子+不知火+日和坊+御怨般若。
鬼王酒吞童子一速,可以不堆伤害,招财一速;星熊童子带薙魂,需要高速,命中尽量往高了堆;御怨般若带日女,同样需要速度,二号位和四号位带攻击加成,全队的输出核心;火灵不知火,选择攻击加成、生命加成和爆伤;日和坊选择地藏,满暴之后堆爆伤。
这个阵容,鬼王酒吞拿到一速之后,星熊童子控制,对面被控制住,我方就拿到了先机。御怨般若第一回合使用普攻节省火,轮到神乐行动时疾风御怨般若,御怨般若九层仇恨印记就能开大了,这时候不管是输出还是其他,我们都能拿到优势,当然前提是一速。
生存控制综合类阵容:神乐+久次良+食梦貘+不知火+白藏主+御怨般若。
白藏主一速,御魂选择地藏;久次良二速,作为拉条输出,久次良的配置需要高一点,御魂面板既要输出给力,也需要速度够快,可以选择招财,为我方供火;三速御怨般若,选择日女御魂效益高一点,四/六号位都能选择攻击加成做输出;四速食梦貘,可以选择火灵御魂,命中尽量高,其次要求速度;五速不知火,御魂地藏。
这个阵容有盾有控制有输出,生存能力得到了初期保障。只要食梦貘控制住,就拿到了这场斗技的赛点。御怨般若和久次良输出,轮到食梦貘的回合继续控制。
实际上御怨般若能用到的场合非常多,得益于他的技能,压制御魂还能做到有效输出,如果带上日女,不仅概率推条,自身也自带拉条效果,还消除自身全部控制效果,在很多被压制的情况下,也能反打。
技能使用技巧
前面也说过,御怨般若的强不仅是他自身技能的强悍,也跟玩家的意识、操作有关,对于御怨般若的使用,其实是有一些技巧的。
首先,轮到御怨般若的回合,如果此时已经积攒了九层仇恨印记,但是接下来看到行动条全是对面的回合,那么御怨般若选择不释放结界,除非对面的控制是雪幽魂、反枕类。什么意思呢?简单来说,就是如果御怨般若释放结界后,接下来都轮到对面的敌人行动,他们很快就会击碎9个鬼面,之后封印结界消失,御怨般若这次的结界就等于没有释放,只对敌人造成了一点干扰,但干扰效果不大,不痛不痒,很亏。
但是,如果对面有控制类的式神,带的御魂是雪幽魂,比如清姬。这时候我们就可以选择释放结界,虽然封印结界会很快消失,但是可以抵挡一波清姬的控制,拿到反转点,否则一直被对面控制下去,很难反打。
其次,根据我方的阵容、鬼火慎重选择使用三技能还是一技能。有的时候,我方的鬼火较少,还需要给核心输出或者核心控制留鬼火,或者御怨般若一个大招砸下去对敌人不能造成一点影响时(比如对面带了蚌精,没有封印结界时对面有地藏御魂),御怨般若最好不要使用三技能,而是选择一技能积攒一层仇恨印记。
最后说一句:
御怨般若是现在斗技经常遇到的式神,了解她的技能机制,不仅有助于我们利用他去竞技上分,也可以在遇到他时有效克制他。对他来说,御魂要求其实不高,一般的速度攻击两件套完全够用,毕竟他不是真正的输出。
御怨般若也算是《阴阳师》中一个经典的案例,一开始官方做出这张卡牌时,玩家一看就觉得是一张仓管卡,积攒怨气需要时间,并且封印可能很快被对方消除,还不如般若好用。但后来,随着越来越多拥有推条效果、功能性较强的式神出现,比如鬼王酒吞童子、泷夜叉姬,就开发出了御怨般若新的玩法,以至于现在,御怨般若一举成为斗技上分中热度T0的卡。
从热门斗技阵容排行就能看到,御怨般若出场的阵容胜率极高,高达71%,而平均胜率也在67%左右。御怨般若在当下斗技环境中无疑是很强的,但他的强不仅在于这张卡牌的技能强,更在于阵容的搭配、御魂的选择、御魂的强度、玩家的操作等等。作为一张上分T0卡,我们就深入了解这张卡的各种机制,帮助更多玩家活用上分。
技能详解
御怨般若的技能不是很复杂,但是涉及很多他的专用名词,我们先把所有专用名词拖出来解释一下,然后详细讲解他的技能。
仇恨印记:御怨般若所有技能都跟仇恨印记有关,它是他技能中最基础的存在。上限9层,使用三技能攻击一次可以获得三层,使用普攻攻击一次可以获得一层,另外如果满技能的话,御怨般若入场便能获得六层。当敌人造成暴击伤害时,御怨般若可以获得一层仇恨印记。总的来说,积攒仇恨印记还是很简单快速。当积攒到9层时,可以释放封印结界,并且同时清除自身所有控制效果,提升自己35%行动条。是一个非常厉害、有用、关键的机制。
(很多时候正是靠这个被动,御怨般若可以为我方抢夺一点优势回来)
封印结界:一个结界效果,需要御怨般若主动释放,处于这个结界中的敌人,无法触发御魂效果和被动效果,然后还会受到"仇恨蔓延"和"仇鬼"两个效果。结界开启时一共有9个鬼面,每次敌人回合结束击碎一个鬼面,敌人也可以选择主动使用"怨恨祛除"额外消除一个鬼面,当所有鬼面被击碎,结界自动消除。
仇恨蔓延:当开启封印结界时,获得这个效果,可以使敌人伤害降低35%,暴击降低50%。但是有一定概率,基础概率为100%,命中越高,获得这个效果的概率越高。
仇鬼:开启封印结界时获得这个效果,处于结界中的所有敌人降低15%暴击,并且使用消耗鬼火的技能时,每消耗一点鬼火,失去当前7%的生命。
以上便是御怨般若技能中会遇到的所有专用名词,懂得这个名词的含义之后,御怨般若的技能解读起来就非常简单易懂了。
御怨般若的技能,玩家更多利用的还是他的二技能"积重难返",使用三技能"予愿必还"造成伤害并且快速积攒仇恨印记。
释放二技能"积重难反",向对方丢一个封印结界,在结界内被封印被动和御魂效果,同时降低敌人的伤害和暴击,并且敌人在结界内每次释放消耗鬼火的技能,每消耗一点鬼火失去他当前生命的7%。
释放三技能"予愿必还",对面没有封印结界的话,向被选中的敌人攻击四次,然后对全体攻击一次,如果有封印结界,则向全体攻击两次。
玩家就能使用芋圆般若的技能,压制敌方的输出和御魂被动能力,然后还能用御怨般若打出不俗的伤害。是一个既能输出,又可以做到压制敌人的,功能性比较齐全的卡。
御魂选择
御怨般若的御魂选择可以很多样,但最重要的不是根据他的优势去选择御魂,而是根据阵容搭配装备对阵容有益的御魂。一般来说选择日女、针女,对他的增益最高,而具体选择哪一个御魂则要看阵容,需要御怨般若做推条,就选择日女;阵容中缺乏伤害输出,就选择针女。
由于御怨般若需要快速积攒仇恨印记,所以二号位选择速度,然后根据阵容的输出、存活问题,没有输出则四号位、六号位都选择攻击加成;如果阵容整体比较脆,则二号位和四号位可以分别选择攻击加成和生命加成。
克制对手
御怨般若的封印结界可以克制所有有被动的式神,还有依赖御魂的式神。但同时,也有可以 克制御怨般若的式神。所有可以提速的式神,都比较克制他。比如镰鼬、山兔、蜜桃等,由于他们速度比较快,同时可以拉条,很容易将行动条全部拉到敌方,这样一来,敌人很容易击碎御怨般若的鬼面,消耗掉他的结界。所以,一般需要控制队友控制住敌方的式神,让御怨般若的结界稳固。
除此之外,常见的输出、控制都克制他,但这只是常见的卡牌之间的属性克制,不像拉条专门克制他。这年头除了盾不怕挨打,其他选手应该都怕挨打吧?除了驱散类式神不怕被控制,其他所有式神都害怕被控制。
阵容搭配
控制输出综合类阵容:神乐+鬼王酒吞童子+星熊童子+不知火+日和坊+御怨般若。
鬼王酒吞童子一速,可以不堆伤害,招财一速;星熊童子带薙魂,需要高速,命中尽量往高了堆;御怨般若带日女,同样需要速度,二号位和四号位带攻击加成,全队的输出核心;火灵不知火,选择攻击加成、生命加成和爆伤;日和坊选择地藏,满暴之后堆爆伤。
这个阵容,鬼王酒吞拿到一速之后,星熊童子控制,对面被控制住,我方就拿到了先机。御怨般若第一回合使用普攻节省火,轮到神乐行动时疾风御怨般若,御怨般若九层仇恨印记就能开大了,这时候不管是输出还是其他,我们都能拿到优势,当然前提是一速。
生存控制综合类阵容:神乐+久次良+食梦貘+不知火+白藏主+御怨般若。
白藏主一速,御魂选择地藏;久次良二速,作为拉条输出,久次良的配置需要高一点,御魂面板既要输出给力,也需要速度够快,可以选择招财,为我方供火;三速御怨般若,选择日女御魂效益高一点,四/六号位都能选择攻击加成做输出;四速食梦貘,可以选择火灵御魂,命中尽量高,其次要求速度;五速不知火,御魂地藏。
这个阵容有盾有控制有输出,生存能力得到了初期保障。只要食梦貘控制住,就拿到了这场斗技的赛点。御怨般若和久次良输出,轮到食梦貘的回合继续控制。
实际上御怨般若能用到的场合非常多,得益于他的技能,压制御魂还能做到有效输出,如果带上日女,不仅概率推条,自身也自带拉条效果,还消除自身全部控制效果,在很多被压制的情况下,也能反打。
技能使用技巧
前面也说过,御怨般若的强不仅是他自身技能的强悍,也跟玩家的意识、操作有关,对于御怨般若的使用,其实是有一些技巧的。
首先,轮到御怨般若的回合,如果此时已经积攒了九层仇恨印记,但是接下来看到行动条全是对面的回合,那么御怨般若选择不释放结界,除非对面的控制是雪幽魂、反枕类。什么意思呢?简单来说,就是如果御怨般若释放结界后,接下来都轮到对面的敌人行动,他们很快就会击碎9个鬼面,之后封印结界消失,御怨般若这次的结界就等于没有释放,只对敌人造成了一点干扰,但干扰效果不大,不痛不痒,很亏。
但是,如果对面有控制类的式神,带的御魂是雪幽魂,比如清姬。这时候我们就可以选择释放结界,虽然封印结界会很快消失,但是可以抵挡一波清姬的控制,拿到反转点,否则一直被对面控制下去,很难反打。
其次,根据我方的阵容、鬼火慎重选择使用三技能还是一技能。有的时候,我方的鬼火较少,还需要给核心输出或者核心控制留鬼火,或者御怨般若一个大招砸下去对敌人不能造成一点影响时(比如对面带了蚌精,没有封印结界时对面有地藏御魂),御怨般若最好不要使用三技能,而是选择一技能积攒一层仇恨印记。
最后说一句:
御怨般若是现在斗技经常遇到的式神,了解她的技能机制,不仅有助于我们利用他去竞技上分,也可以在遇到他时有效克制他。对他来说,御魂要求其实不高,一般的速度攻击两件套完全够用,毕竟他不是真正的输出。
转眼之间,就到了新的一周,本周三更新之后,正式服的阴阳师也能“迎娶”SP御怨般若了!作为第一位SP化的SR式神,般若牌面十足,再加上令人心动的颜值,丰富的背景故事,果然算得上是5月压轴出场的式神啊!
然而在实际应用中,主要是百鬼奕的测试,各位阴阳师发现SP般若的定位有一些尴尬,当然也有被百鬼奕阵容所限制的原因,但总体来说,SP御怨般若有些难以融入目前常见的阵容。主要也是他需要9层面具才能开结界,而先机只有三层,再加上结界开启之后容易被解。
特别是现在不知火体系的出现,携带各种御魂的多化鲸阵容,返魂香、木魅等等。
那么我们再来看看,这次SP御怨般若究竟加强在哪里?就是“怨恨之誓”的三个地方加强,分别是:
①新增效果,结界中,御怨般若提升30点速度;结界关闭时,有100%基础概率为敌方全体附加持续1回合的仇恨蔓延(仇恨蔓延:提升50%暴击,降低35%伤害);
②技能升到3级,消耗鬼火减少1点,变为减少3点;
③升到满级,先机能获得6层仇恨印记。
新增效果,特别是般若的加速,能不能让他在结界中多输出一轮呢?特别是有神御的时候。还有后面给敌方附加仇恨蔓延增加暴击,减伤,不就是让御怨般若在后续回合更快叠加面具?(提示:敌方造成暴击伤害,御怨般若有40%概率叠加面具)
最值得关注的就是先机的调整,从之前的3层直接翻倍,提高到6层,换句话来说,就是般若行动开大之后,如果神乐、大蛇、妖琴等拉一下,那么就能马上开启结界。难道说这波加强,是让御怨般若,更好融入先手队伍?
SP御怨般若在上线前夕加强,想让人不乱想都不行,只是说心疼之前的小天狗、苍风连,有的式神天生就是库管,有的……
不知道这次SP御怨般若的加强,会不会创造出更加强势的阵容?甚至能碾压不知火?(做梦ing)
最后说一句,上面都是目前体验服+百鬼奕的情况,加上个人的脑测,请务必以正式服实装为准!强度、实用性,请务必以自己测试为准!