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《阴阳师》日轮之陨:我发现了一个秘密

作者:NGA-桃子味的橙子

日轮之陨怪物属性一览

阴阳师伤害里的计算方式是[经评论纠正公式,计算结果已修正]:最终伤害=直接伤害*400/(400+防御) 最终伤害=直接伤害*300/(300+防御),满暴情况下,直接伤害=攻击*暴伤。由此我们可以计算出卑弥呼的伤害减免系数为:300/(300+133.76)=0.6916若携带兵主部御魂,则一层buff时伤害减免系数为:300/(300+58.76)=0.8362,相比0层buff时伤害提高了121%。两层buff时忽略防御达到150,兵主部此时收益饱和,伤害减免系数为1(没有减伤),相比0层buff时伤害提高了144.6%。

结论:兵主部的收益和狂骨基本相同。一层兵主部效果约等于3鬼火狂骨,二层三层兵主部效果约等于稳定5—6鬼火狂骨。注:由于实战中考虑琴蛇,因此2层兵主部buff还是叠加很快的。考虑狂骨御魂,若琴携带的招财触发良好,收益是大于兵主部的。

关于日轮之陨机制的探讨:副本对于机制的描述是:卑弥呼方所有单位受到的暴击伤害提高300%。但经过实测,暴击buff在我方式神身上,是300暴伤buff,而不是暴击时3倍伤害,即不是“三重暴击”buff。所以狂骨久次良搭配狂骨丑女可以一刀砍死卑弥呼。因为300暴伤buff和久次良的双重暴击是完美适配,500左右的暴伤加上双重暴击,等于伤害放大了一千倍。

由于上述讨论,我在这里做一个猜想:在日轮之陨中,攻击加成的收益比暴伤套的收益要高。不考虑伤害加成,仅计算面板的话,12000*1.5<8000*2.5——而在日轮之陨中,12000*4.5=54000>8000*5.5=44000!!!

没错!这就是为什么有的大佬测试正堆暴击的兵主部并不比反堆暴击的狂骨伤害少的原因。兵主部的收益并没有比狂骨高多少,不同之处在于暴击套的攻击一般会比暴伤套的攻击高,恰好弥补了暴伤的不足。附:如果主输出是烬天,被动抽取攻击上限也和攻击面板挂钩。(如果首领套是歌姬,歌姬的伤害也高了,然而歌姬不享受暴伤加成,所以个人猜测日轮里歌姬不如荒骷髅。)

萌新阴阳师第一次发帖,欢迎大佬理性探讨。

阴阳师:3分钟玩转新副本日轮之陨 三种靠谱攻略阵容推荐

对于阴阳师近期开启的新御魂副本日轮之陨,因为涉及到了重要的四个重要的新御魂,具体怎么攻略估计不少玩家非常感兴趣,这里带来非常简单易懂的攻略,方便大家以3分钟最少的时间玩转这次的新副本,一起来看看吧。

前提概要

该副本直接无脑打第三层,御魂掉落率并不香,不吃御魂Buff加成,这个一定要注意。周一到周五有50次固定加成,周六周日有额外的50次,也就是说一周有100次,尽量打完,没了加成不要再碰这个副本。尽量组队,可以节约很多体力。但建议前期先自己打,因为这活动刚开,坑爹队友较多。

具体的活动机制和BOSS的攻略思路你完全不需要了解,给人添堵的地方和劝退的设定官方已经删掉了,而且这副本没有时间限制,我们直接开门见山说具体的阵容套路和打法。

阵容一:琴烬之好

一速双招财妖琴+纯攻击工具人大蛇+神乐+针女歌姬高爆伤SP玉藻前+火灵御魂的随意式神

需要开局点一下的SP玉藻前,之后挂机就OK,攻略时间在大概在30秒-1分钟左右,这个完全看你御魂素质,个人这里玉藻前用的是狂骨同时灯姐也是没带御魂,依旧在30多秒内结束战斗了。

阵容二:伤魂鸟大蛇流

你只需要准备一一只满暴击,爆伤在220左右的大蛇就可以了,阴阳师选择晴明,大蛇锁定二技能,速度快过BOSS,之后就可以让大蛇带着两个小蛇为所欲为了。

阵容三:全自动

全自动阵容有两种打法,按照速度就是三攻火灵地震鲶薰+星晴明+双AOE输出+丑女+第三个多段输出,如果AOE输出以狂骨荒骷髅SP玉藻前最好,没有的话可以选择其他多段AOE输出,比如说小天狗等等。这个属于懒人打法。

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