【手机中国软件】星爷迷们期待已久的魔幻大作《西游降魔篇3D》终于在近日迎来了不删档测试阶段,似乎是为了确保更加优秀的游戏品质,本作并没有在当时随着电影上市的大潮顺势研发推出,正所谓慢工出细活,时隔两年后的该作仅从宣传演示上来看就已具备了较高素质,也证明等待并非毫无意义。
段姑娘请留步
玄奘与段小姐
该作由西山居研发,并由小米联合发行推广。其实就算不用发行商宣传,此作也依然会吸引很多玩家来关注,究其原因就是“星爷”这个名号所特有的品牌情怀。在周星驰数十年的演艺生涯中曾创作了无数经典的作品,《西游降魔篇》作为他退居幕后的倾力之作,诠释喜剧经典的同时也把舍生取义的主旨再一次发扬光大。下面笔者就带领大家进入到游戏当中,看看是否游戏也能如电影一般给予人同样的感动。
画面(8分):
要论画面品质,本作在同类游戏中优势并不明显,不过在细节和动态表现上却要优秀许多,可以看到经过平滑打磨处理的人物已没有明显的菱角,场景的刻画上也细腻精致,尤其是植物被修饰的饱满圆润,路边的小猴子和树上的萤火虫等元素的加入使画面更显生动,提高了整体的视效体验。
上来先从鱼妖打起
你这泼猴竟敢吓我
作为3D动作游戏,在战斗方面表现也很抢眼,角色依次在画面中行进穿插,伴随着华丽炫酷的技能释放效果,给人一种魔幻题材特有的唯美感受,整个过程显得十分流畅。当人物在释放特殊技时,还会伴随着一段独特演示动画。
看我请如来收了这厮
以后你就是我的猴了
不过人物在被放大拉近之后就出现了明显的菱角,偶尔还会伴随着贴图的错位,此点还需要继续优化改进。此外当触发某些剧情时会出现CG过场动画,从制作上来看还是相当精美的,也体现出制作组十足的诚意。
音效(7.5分):
本作把全程剧情对白都做了语音化的处理,虽然剧情语音化已不再是什么新鲜特色,不过这次的配音质量都相当出色,以角色孙悟空的配音尤为明显,与电影普通话版的声音简直是如出一撤,像极了星爷的御用配音石班瑜那特有的声线。
搞笑的台词与诙谐的语音
此外在战斗界面中,人物每次在使用技能时都会报出技能的名称,配合着炫酷的画面能给人一种强烈的代入感。不过当剧情对白中的语音响起时画面中的人物并不会做出相应的肢体动作,而是呆板的竖立在那。并且除剧情与战斗之外,本作在系统功能的讲解上并没有采用语音设计,显得比较单调枯燥。
操作(8分):
游戏采用了时间轴战斗模式,看到此系统就让笔者想起了当年DC上的超神作《格兰蒂亚2》,需要在战略与速度的双重比拼上分出胜负,不过这次无需那些技能选择上的思考,当角标抵达进度条末端时就会自动施展技能进行战斗,全程都无需干预,只待他们自身演绎就好。
绝技一出还不投降
不过在面对后期越来越强的敌人时,最好不要再无脑进行出击,根据敌人的技能特点及阵型调整我方的角色站位是非常必要的。游戏把进度条设计成了“时辰”系统,在限定的时辰之内取胜才能满足任务的要求,相当有趣的创意。
玩法(7分):
虽为3D战斗策略游戏,不过在角色养成上还是类似于卡牌游戏模式,玩家需要进行抽奖或积攒碎片来获得人物,然后通过进阶与修炼等强化系统来提升实力。本作也有着队伍组合情缘系统,果然师徒基友在一起的威力就是强,本作目前在玩法上不算太多,以后版本的更新势必还会开放更多的内容。
还是人多力量大
猴哥快来他打我
游戏性(8.5分):
本作无论是在战斗系统还是一些界面的布局上都比同类游戏有所创新,比如队伍调整时可直接在主界面进行拖动操作,这也从侧面展现了3D效果的出色运用。战斗时凭借着双方角色不同的速度而排布出手序列,并由于“击退”等系统的加入而使战场更加瞬息万变,避免了千篇一律的战斗,丰富了可玩性。
吃俺老孙一棒
沙师弟去哪了
总结(8分):
作为一部迟来的电影改编手游,本作在各方面都有着不错的表现,这也要得益于西山居那丰富的游戏制作经验,再加上名IP本身的号召力,获得一定的市场不成问题,无论是原电影的粉丝、星迷,还是想要体验另类的3D战斗特色,都可以在作品中找到你想要的期待。
优点:唯美细致的画面,精彩搞笑的剧情语音对白,较为创新的战斗模式。
缺点:未完全语音化,玩法还不够多样。
【手机中国软件】星爷迷们期待已久的魔幻大作《西游降魔篇3D》终于在近日迎来了不删档测试阶段,似乎是为了确保更加优秀的游戏品质,本作并没有在当时随着电影上市的大潮顺势研发推出,正所谓慢工出细活,时隔两年后的该作仅从宣传演示上来看就已具备了较高素质,也证明等待并非毫无意义。
段姑娘请留步
玄奘与段小姐
该作由西山居研发,并由小米联合发行推广。其实就算不用发行商宣传,此作也依然会吸引很多玩家来关注,究其原因就是“星爷”这个名号所特有的品牌情怀。在周星驰数十年的演艺生涯中曾创作了无数经典的作品,《西游降魔篇》作为他退居幕后的倾力之作,诠释喜剧经典的同时也把舍生取义的主旨再一次发扬光大。下面笔者就带领大家进入到游戏当中,看看是否游戏也能如电影一般给予人同样的感动。
画面(8分):
要论画面品质,本作在同类游戏中优势并不明显,不过在细节和动态表现上却要优秀许多,可以看到经过平滑打磨处理的人物已没有明显的菱角,场景的刻画上也细腻精致,尤其是植物被修饰的饱满圆润,路边的小猴子和树上的萤火虫等元素的加入使画面更显生动,提高了整体的视效体验。
上来先从鱼妖打起
你这泼猴竟敢吓我
作为3D动作游戏,在战斗方面表现也很抢眼,角色依次在画面中行进穿插,伴随着华丽炫酷的技能释放效果,给人一种魔幻题材特有的唯美感受,整个过程显得十分流畅。当人物在释放特殊技时,还会伴随着一段独特演示动画。
看我请如来收了这厮
以后你就是我的猴了
不过人物在被放大拉近之后就出现了明显的菱角,偶尔还会伴随着贴图的错位,此点还需要继续优化改进。此外当触发某些剧情时会出现CG过场动画,从制作上来看还是相当精美的,也体现出制作组十足的诚意。
音效(7.5分):
本作把全程剧情对白都做了语音化的处理,虽然剧情语音化已不再是什么新鲜特色,不过这次的配音质量都相当出色,以角色孙悟空的配音尤为明显,与电影普通话版的声音简直是如出一撤,像极了星爷的御用配音石班瑜那特有的声线。
搞笑的台词与诙谐的语音
此外在战斗界面中,人物每次在使用技能时都会报出技能的名称,配合着炫酷的画面能给人一种强烈的代入感。不过当剧情对白中的语音响起时画面中的人物并不会做出相应的肢体动作,而是呆板的竖立在那。并且除剧情与战斗之外,本作在系统功能的讲解上并没有采用语音设计,显得比较单调枯燥。
操作(8分):
游戏采用了时间轴战斗模式,看到此系统就让笔者想起了当年DC上的超神作《格兰蒂亚2》,需要在战略与速度的双重比拼上分出胜负,不过这次无需那些技能选择上的思考,当角标抵达进度条末端时就会自动施展技能进行战斗,全程都无需干预,只待他们自身演绎就好。
绝技一出还不投降
不过在面对后期越来越强的敌人时,最好不要再无脑进行出击,根据敌人的技能特点及阵型调整我方的角色站位是非常必要的。游戏把进度条设计成了“时辰”系统,在限定的时辰之内取胜才能满足任务的要求,相当有趣的创意。
玩法(7分):
虽为3D战斗策略游戏,不过在角色养成上还是类似于卡牌游戏模式,玩家需要进行抽奖或积攒碎片来获得人物,然后通过进阶与修炼等强化系统来提升实力。本作也有着队伍组合情缘系统,果然师徒基友在一起的威力就是强,本作目前在玩法上不算太多,以后版本的更新势必还会开放更多的内容。
还是人多力量大
猴哥快来他打我
游戏性(8.5分):
本作无论是在战斗系统还是一些界面的布局上都比同类游戏有所创新,比如队伍调整时可直接在主界面进行拖动操作,这也从侧面展现了3D效果的出色运用。战斗时凭借着双方角色不同的速度而排布出手序列,并由于“击退”等系统的加入而使战场更加瞬息万变,避免了千篇一律的战斗,丰富了可玩性。
吃俺老孙一棒
沙师弟去哪了
总结(8分):
作为一部迟来的电影改编手游,本作在各方面都有着不错的表现,这也要得益于西山居那丰富的游戏制作经验,再加上名IP本身的号召力,获得一定的市场不成问题,无论是原电影的粉丝、星迷,还是想要体验另类的3D战斗特色,都可以在作品中找到你想要的期待。
优点:唯美细致的画面,精彩搞笑的剧情语音对白,较为创新的战斗模式。
缺点:未完全语音化,玩法还不够多样。