显卡是爽畅游戏的敲门砖,没有一台标榜“专为游戏打造的主机”离得了它!疫情过后,3A游戏大作频发,像近期大火的《霍格沃茨之遗》、《死亡空间重制版》、《原子之心》等支持NVIDIA RTX光线追踪、DLSS、Reflex全新技术,相信不少玩家已经隐约感受到自己老旧的GeForce GTX 10系显卡有些力不从心了,升级的欲望迫切。
目前GeForce RTX 40系列显卡只发布GeForce RTX 4090/4080/4070 Ti这样的高端型号,固然有最新的DLSS 3技术加持,性能碾压同级GeForce RTX 30系显卡,但价格还高高在上,大部分玩家难以承受。而40系的甜品卡发布时间迟迟未定,等等党们都表示不耐烦。反观当下GeForce RTX 30系列的中端甜品卡:GeForce RTX 3060 Ti,正遇开学季促销活动,现货供应充足,还有RTX光线追踪和DLSS 2技术加持,当前升级显卡似乎是一个不错的选择。接下来,我们就一起来看看GeForce RTX 3060 Ti显卡在新游戏中表现如何吧?
测试平台介绍:
显卡:七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC处理器:Intel 13代酷睿i5-13490F主板:七彩虹CVN B760M FROZEN WIFI D5内存:芝奇幻锋戟DDR5-6000MHz 16Gx2套装固态硬盘:三星980PRO 1TB SSD散热器:鑫谷昆仑360一体式水冷电源:鑫谷昆仑KL-650W
以上就是我们所使用的游戏测试平台,显卡来自七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC,在一众的RTX 3060 Ti非公版显卡中,其颜值/散热/性能/做工/用料都十分在线,加上很有竞争力的价格,销量一直不错。今天就以它为例,给大家送上游戏性能的测试。
CPU选择主流/中端定位的Intel 酷睿i5-13490F,采用性能核+能效核的混合架构,拥有10核心16线程,睿频至高可达4.8GHz,搭档七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC显卡正合适。再匹配一块B760M小板、DDR5-6000 8Gx2的内存套装以及高速的PCIe 4.0 SSD,一套中端的游戏性能平台呼之欲出。
NVIDIA Ampere架构加持,RTX系显卡打造全新游戏生态
如果说NVIDIA GeForce GTX系显卡平稳过渡10多年,那NVIDIA GeForce RTX 20系显卡的发布,第一次将RTX呈现在玩家眼前,就如同“平地一声雷”,给整个游戏行业带来深刻的变革。随着NVIDIA GeForce RTX 30系列显卡的上市,RTX已成长为一个完整的游戏解决方案,包含了【RTX实时光线追踪技术】、【DLSS 深度学习超级采样技术】和【Reflex低延迟技术】,给玩家的游戏体验插上腾飞的翅膀。
▲GA104-200核心架构
作为GeForce RTX 30系显卡中的一员,GeForce RTX 3060 Ti采用了NVIDIA Ampere架构,基于GA104-200核心设计,配备GDDR6 8GB高速显存,拥有4864个CUDA核心,是GeForce RTX 2060 SUPER的两倍有余。全新升级的第二代RT Core核心和第三代Tensor Core核心,让它的实时光线追踪性能摆脱了20系初代显卡鸡肋般的存在,再辅以第三代Tensor Core支持的DLSS 2.0技术,能够在最新的游戏大作中,获得出色的性能表现。
目前已有超过390款游戏和应用支持RTX光线追踪技术以及270多款游戏和应用集成NVIDIA DLSS技术。像最新推出的游戏大作《霍格沃茨之遗》、《死亡空间:重制版》、《原子之心》、《破灭》等;经典大作《赛博朋克2077》、《巫师 3:狂猎》、《看门狗:军团》等均加入RTX和DLSS的阵容,相信未来入局的游戏只会越来越多。
下面就以2023年刚发布不久的《霍格沃茨之遗》、《死亡空间:重制版》两款游戏新作来体验一把七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC显卡在RTX 光线追踪和DLSS 2上的实际表现。
RTX全局光照:带来生动的游戏画面
对于哈利波特的粉丝来说,《霍格沃茨之遗》绝对是一款不容错过的正统3A大作。游戏画面风格跟影视作品当中看到几乎一模一样,整所学校的还原度极高,把魔法世界的氛围渲染得十分到位。这款新作加入光追,可支持光追反射、光追阴影以及光追环境光遮蔽,对户内场景有着巨大的光影提升效果。
接下来,我们截取三个场景,看看关闭与开启光追,游戏画面效果有怎么的变化?
在RTX ON后,地面的反射光照阴影轮廓清晰,人的倒影也清楚可见,还有墙壁上反光,更倾于真实。
在这个场景下,开启光追效果也很明显,大理石特有的色调,在光线的映衬下,细节拉满,给人一种真实感。人物在暗处,明暗对比也更强烈。
而这个场景,大家仔细观察长条凳子,在光追的加持下,它的纹理刻画细节丰富,还有石柱上的反射光,RTX OFF时几乎是看不到的。
DLSS 技术加持下,游戏画面对比:
《霍格沃茨之遗》开启光追之后,显卡的压力会倍增,这时就离不开DLSS 技术了。这款游戏支持GeForce RTX 40系列显卡专属的DLSS 3帧生成技术,不过好在向下兼容DLSS 2,GeForce RTX 3060 Ti显卡也会因此而受益。
由Tensor Cores驱动的DLSS 2技术,基于改进版深度学习神经网络设计,简单点理解就是它能提升游戏的帧数,保证游戏的流畅度,又能为游戏生成精美且真实的画质,一举两得。目前DLSS 2可为玩家提供三种模式:质量模式,平衡模式和性能模式。不同的模式可以控制游戏内部的渲染分辨率,质量模式渲染得画质最高,性能模式渲染的帧数最高。
可以看到,《霍格沃茨之遗》的游戏原生画面与DLSS 2质量模式画面对比,色彩还原与画面细节呈现,几乎是一样的。即便放大来看,也很难看出区别。所以大家完全不用担心,开启DLSS 2之后,画面会失真。
游戏性能测试:
新作《霍格沃茨之遗》对显卡的要求不低,加上游戏刚出不久,优化水平很渣,跟《赛博朋克2077》初期类似。我们选择的测试场景为Hogsmeade小镇,固定场景跑一圈,并记录平均帧数。
在不开启光追,也无需DLSS 2帧数加持的情况下,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC显卡在1080P+最高画质下能跑出近87帧的成绩,流畅玩耍没问题。
当我们打开所有3个光追选项,并把光追质量设定为高时,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC显卡只跑出不到49帧,无法达到60帧流畅运行的标准。好在有DLSS 2这个黑技术,质量模式+光追开启,可以跑到63帧;若是性能模式,则进一步提升至72帧。
继续探索:DLSS技术到底有多神奇?
随着DLSS技术不断进化,越来越新游戏加入该项技术,这无疑是广大玩家选购N卡的一种福利馈赠。在《霍格沃茨之遗》中,我们真切感受到DLSS技术的威力。接着我们再来看另一款热门新作:《死亡空间:重制版》。
作为一款重制版游戏,《死亡空间:重制版》在继承了原作精髓的同时,舍弃很多过时的内容。它的整套UI逻辑、环境互动设计、战斗系统、资源管理、氛围营造,包括克苏鲁味十足的剧情,以今天的视角来审视,仍旧是很多游戏难以企及。这款游戏在1月份发布后,就一直保持着很高的热度。
我们直接在画面设定中开启DLSS 质量模式进行测试,其他的画面设定均为最高,分别测试了1080和2K分辨率。
不得不说《死亡空间:重制版》优化得不错,在1080P分辨率下,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC显卡完全没压力的。而2K分辨率下,离不开DLSS的大力支持,从59帧提升到73帧,提升幅度不小,可畅玩2K超高画质。
高颜值甜品卡代表:iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC显卡
本次体验测试选用的是七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC显卡,拥有着迷人的外观设计,我个人非常喜欢这样的小清新设计。
整张卡以纯洁的白色为主,辅以鲜见紫色与橙色点缀,“蒸汽波”设计语言散发着满满的青春时尚气息。正面三把风扇配备,连扇叶都是白色涂装,中间风扇还特意设计小些,形成视觉差,协调又不失美感。
显卡背面配备全覆盖的金属装甲背板,吸取潮流服饰设计元素,颇有视觉美感。我愿称之为:“最性能的背”。
两侧风扇搭载iGame自研的13翼扇叶,源自航空级发动机旋桨,经过动平衡及反复模拟实验,以边缘折角形成“捕风之手”,将气旋压入散热器内实现风压与进风量的进一步提升。
散热能力很强悍,2条6mm+2条8mm散热管,使用回流焊工艺,使得每一根热管都与散热鳍片成为一体,充分优化散热效能。
显卡顶部提供了RGB LOGO灯,可实现灯效同步。
总结:中端甜品霸主GeForce RTX 3060 Ti
从这次游戏测试体验来看,GeForce RTX 3060 Ti虽然已上市有一段时间了,但是有DLSS技术加持,开启光线追踪后依旧能保证足够流畅的帧率,畅玩当下热门3别的游戏大作完全OK,并不会存在性能的瓶颈。新一代的“60”爆款卡实至名归。
而七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC显卡无论外观颜值,还是在做工散热方面,都是同级别显卡中佼佼者,也是非公版 GeForce RTX 3060 Ti中比较抢眼的产品。近期正遇到七彩虹举办的开学季促销活动,价格给力,近期要升级显卡的小伙伴可以关注关注。
近日,联发科发布的天玑9200和高通发布的骁龙8 Gen 2等新一代旗舰芯片纷纷加入了硬件光线追踪技术支持。对于光线追踪,PC游戏玩家一定不会陌生,但在手机端还是首次得到应用。那么手机光追是什么,光追对游戏有什么作用?下面芝麻科技讯带大家通俗易懂的了解下。
光线追踪是什么?
光追全称为「光线追踪(英语:Ray Tracing)」是三维计算机图形学中的特殊渲染算法,追踪光线从来源开始照射到物体上,再由物体反射的光线“路径”,由于完整运算所有路径十分消耗运算资源,因此现有光线追踪技术仅运算“目所能及”的光线路径,由于是从玩家视角开始进行运算,有时被误解为光线追踪是追踪“从眼睛发出的光线”。
通过这样一项技术生成编排好的场景的数学模型显现出来。这样得到的结果类似于光线投射与扫描线渲染方法的结果,但是这种方法有更好的光学效果,例如对于反射与折射有更准确的模拟效果,并且效率非常高,所以当追求高品种画质效果时经常使用这种方法。
通俗来说,光线追踪技术,可为移动端游戏带来堪比真实世界的物理光影效果,助力玩家享受沉浸式的视觉体验。
手机光追对游戏有什么作用?
光线追踪虽然在电脑显卡端已经十分成熟,运用比较广泛。但在手机、平板之类的移动设备上落地还非常罕见。而随着手游种类的不断丰富,移动端游戏的用户数量也呈指数级增长。
在这种形势下芯片以及终端厂商们需要更加注重游戏方面的技术研发与产品拓展,高通和联发科新一代骁龙8 Gen 2和天玑9200处理器也正式加入了硬件光线追踪技术支持。
与传统的光栅化(Rasterization)技术不同,光线追踪(Ray Tracing)通过模拟光线的物理行为来构建虚拟画面的光照场景,并优化反射、阴影等图像效果,从而使虚拟的 3D 场景呈现更真实的光影效果、材质质感和物置关系等信息。
手机游戏关闭光线追踪和开启光线追踪画面对比
比如在游戏中,主角的影子映射到古老的建筑上,通过移动端光线追踪技术,玩家可以更清晰地预估两者之间的距离,甚至从断壁残垣中反光的瓷片中看到正悄然接近的敌人。不难预见,将光线追踪技术迁移到移动端,是移动设备持续提升画质的有效途径。
总的来说,手机光追追踪技术与PC一样,主要用于提升游戏画面光线视觉感受,支持光线追踪技术的手机和游戏,能够带来更逼真的画面感,从而带来更好的游戏视觉体验,对于喜欢游戏玩家来说值得关注,对普通用户来说,作用相对不大。
近日,联发科发布的天玑9200和高通发布的骁龙8 Gen 2等新一代旗舰芯片纷纷加入了硬件光线追踪技术支持。对于光线追踪,PC游戏玩家一定不会陌生,但在手机端还是首次得到应用。那么手机光追是什么,光追对游戏有什么作用?下面芝麻科技讯带大家通俗易懂的了解下。
光线追踪是什么?
光追全称为「光线追踪(英语:Ray Tracing)」是三维计算机图形学中的特殊渲染算法,追踪光线从来源开始照射到物体上,再由物体反射的光线“路径”,由于完整运算所有路径十分消耗运算资源,因此现有光线追踪技术仅运算“目所能及”的光线路径,由于是从玩家视角开始进行运算,有时被误解为光线追踪是追踪“从眼睛发出的光线”。
通过这样一项技术生成编排好的场景的数学模型显现出来。这样得到的结果类似于光线投射与扫描线渲染方法的结果,但是这种方法有更好的光学效果,例如对于反射与折射有更准确的模拟效果,并且效率非常高,所以当追求高品种画质效果时经常使用这种方法。
通俗来说,光线追踪技术,可为移动端游戏带来堪比真实世界的物理光影效果,助力玩家享受沉浸式的视觉体验。
手机光追对游戏有什么作用?
光线追踪虽然在电脑显卡端已经十分成熟,运用比较广泛。但在手机、平板之类的移动设备上落地还非常罕见。而随着手游种类的不断丰富,移动端游戏的用户数量也呈指数级增长。
在这种形势下芯片以及终端厂商们需要更加注重游戏方面的技术研发与产品拓展,高通和联发科新一代骁龙8 Gen 2和天玑9200处理器也正式加入了硬件光线追踪技术支持。
与传统的光栅化(Rasterization)技术不同,光线追踪(Ray Tracing)通过模拟光线的物理行为来构建虚拟画面的光照场景,并优化反射、阴影等图像效果,从而使虚拟的 3D 场景呈现更真实的光影效果、材质质感和物置关系等信息。
手机游戏关闭光线追踪和开启光线追踪画面对比
比如在游戏中,主角的影子映射到古老的建筑上,通过移动端光线追踪技术,玩家可以更清晰地预估两者之间的距离,甚至从断壁残垣中反光的瓷片中看到正悄然接近的敌人。不难预见,将光线追踪技术迁移到移动端,是移动设备持续提升画质的有效途径。
总的来说,手机光追追踪技术与PC一样,主要用于提升游戏画面光线视觉感受,支持光线追踪技术的手机和游戏,能够带来更逼真的画面感,从而带来更好的游戏视觉体验,对于喜欢游戏玩家来说值得关注,对普通用户来说,作用相对不大。