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三国志战略版:平民藤甲盾!董卓居然有用武之地?

董卓在各个游戏中,都扮演着反派的角色,在三战中也是如此,自从董卓大砍之后,董卓要么就是素材卡,要么就是闲置积灰,今天我们就来介绍一个分城小阵容!

这阵容以闲置武将为基础,他们是董卓,兀突骨,华佗,这支杂牌队以董卓为核心。

先说说董卓的战法,酒池肉林在战斗中每回合都使自己掉血,但同时根据伤害回血,所以我们绝地反击,在每次受到伤害后,增加伤害,可叠加10次!再搭配自带战法的伤害回血,几乎在战场上不会倒下,最后带神上使可以对敌方造成溃逃效果。

那有人会说回血是很强,但一手禁疗不就当场GG?

没错这只队伍相当怕禁疗,所以们选择带华佗带刮骨疗毒防范一手禁疗!

为了保证董卓存活率及输出,华佗自带战法既能给董卓增加统帅,还能给董卓施加急救效果,最后选择暂避其锋,也是为了防一手法伤队,并给华佗保证生存率让董卓不怕禁疗。

那为什么选择兀突骨呢?

选择兀突骨的原因只有一点,那就是馋他的藤甲兵,因为遇见爆发队伍,几乎很难抵挡的住,

所以藤甲兵+锋矢阵+御敌屏障,先是给董卓提供生存能力,而锋矢阵让董卓增加伤害增加恢复能力。

那为什么这队不能放在主队玩呢?

首先是这对容错率比较低,因为董卓在第五回合后,会对敌我双方都造成伤害,伤害高的理由是,有一部分是伤害队友造成的,遇见嘟嘟队,或者华佗被秒,都会当场暴毙,所以这只队伍只能在分城玩,打打地,补补刀,就已经相当不错了。

总结一下

这只队伍在强度上水平一般,但在分城中用处还是相当大的,即有输出,也有奶,重点还肉!

不管是打地,还是补刀,都是相当不错的选择!

但是还有一种可以放在主队去玩的阵容,但只限于S1-S2

虽然只是把华佗换左慈,但左慈的自带战法都是遇见他的队伍都是很头疼的。他的规避,他的恢复都是很恐怖的,左慈可以适当加统率速度,左慈在战斗中智力必须比董卓低,速度可以比董卓快,由于左慈兵种适性是C,智力比较好调整,在S1-S2这只阵容吊打天枪。

今天董卓杂牌队我们就简单介绍到这里,如果你有什么更好的队伍组成搭配思路,或者是黑科技玩法,欢迎大家踊跃留言,或者私信村夫。我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注!

三国志战略版:董卓中期爆发这么猛?这俩战法搭配,伤害立翻3倍

在《三国志战略版》里有这么一个武将,他身为御7却少有人用,人气低关注少,不少萌新抽到他后干脆就扔一边不管了。但熟悉他的玩家都对他有一定好感,虽说不是T0级别武将,但强度还是有保证的,他是谁呢?他就是董卓,一个被无数萌新忽视的武将。

其实董卓被萌新无视也是很正常的情况,毕竟和其他御7武将相比,董卓确实没啥亮点。说立绘吧,这一身肥膘谁喜欢?说阵容吧,群雄阵容还不好凑。隔壁张昭好歹还能扔去当个主政官呢,董卓和他一比,确实有点不讨喜。不过董卓虽说第一印象不好,可不代表弱,什么?你不信啊,来来来,准备好瓜子可乐,来听村夫好好扯扯董卓这个武将。

董卓作为一个御7英雄,他的基础属性是绝对对得起这个定位的。武力87成长1.85,统率85成长2.07,这个身板虽说比不上关二爷诸葛亮这种大哥级武将,但也属于能打能抗的范畴。再加上盾兵弓兵S,骑兵A的兵种适性,所以整体不算差。

而他的战法酒池肉林也很不错,战斗中每回合减少(1%x回合数)兵力的同时增加8%的倒戈和15点武力,自身为主将时第五回合如果副将存活则每回合给敌我全体来一次兵刃伤害。表面上看这个战法是一个有负面效果的战法,但实际上这点debuff根本构不成威胁。

首先是每回合损失兵力,虽说看似越往后拖损失越多,但实际上这个点没那么严重。董卓本身统率比较高有吸血,且主走的方向是盾兵,敌人造成的兵刃伤害有限,可以奶回来的。并且董卓发力期是5回合,大部分情况下六七回合就结束战斗,打到八九回合的概率较小,因此不用特别在意这个点。

其次就是5回合后如果我军副将存活则给敌我全体来一下,这个效果看似是一个伤敌一千自损八百的效果,但实际上也无伤大雅。为啥?因为刚才说过,董卓队走的基本是盾兵,战法带的也都是减伤战法和保命战法,整体队伍抗性高怕啥?

既然董卓是五回合后发力,因此战法搭配方面就比较有讲究了。村夫推荐萌新带奋突,奋突这个战法的好处就是能叠加兵刃伤害,要知道董卓自身战法每回合都会叠加15点武力和8%的倒戈(吸血),搭配上奋突这个战法,在5回合爆发期来临时会提高不少输出。

而第二个战法可以带轻勇飞燕,这个战法能随机砍2-4次,在中后期董卓BUFF叠起来后伤害爆炸。

这么一套战法搭配下来,董卓中期爆发很恐怖。剩下的就是给副将弄点保命战法,比如坐守孤城,御敌屏障之类的,总之,董卓队的要领就是前期稳住,稳住了那就happy,稳不住那就bad end。以上就是关于董卓的讲解,大家对董卓有什么不一样的看法,欢迎在评论区留言哦。

太师篡汉,反击流武将之董卓【三国志战略版】

(一)生平概述

汉末三国乱世纷争,若按演义里的形象评选“十大恶人”,董卓恐怕无人能出其右,杀太后、睡公主、烧洛阳,肆虐成性,罄竹难书。论“能力”,董卓仅凭一己之力,把整个东汉朝廷的权威踩到地下使劲摩擦,然后再拎起来狠狠抽打。可谁会想到,当年小董却是一名重感情、好武艺、不贪财、有谋略、有战功的“五好青年”。利益之前,权力之下,再好的人性也难免被魔化,终落得人尸两分、油燃天灯之命。

(二)游戏角色

众所周知,群雄武将在三战中比较弱势,除了群弓、三仙盾、碰瓷吕之外,几乎就没有别的队伍能够稳定登场。冠以7御之名的董太师自然也不例外,拼武力干不过吕布,论智力远不如张角、沮授,玩花活儿控制又不及SP袁绍。真是历史负恶名,游戏中崛起也堪忧,但果真如此么?

从面板属性上看,盾兵、弓兵双S,骑兵。武力成长值1.85,不算优秀也勉强及格;智力成长值1.35,比法师们是差远了,但比起兀突骨之流的莽夫们可是要强不少;统率成长值2.07,比程普、赵云还要高0.01,是一位攻守兼备、有肉又能打的武将。

(三)战法介绍

自带战法酒池肉林,经过新一轮的改版之后变得面目全非,几乎就是重新设定的。第一段内容,每回合随机使男性武将获得4%倒戈,叠加之后最高倒戈回血32%。第二段内容,每回合随机提升男性武将10点武力、降低10点智力,就是让武夫更勇的同时变得更弱智。第三段内容,从第五回合起,开始不分敌我地揍人,伤害率60%—68%,但是不打自己的女人,估计是那些年被吕布伤得太深了。

传承战法暴戾无仁,是一个性价比非常高的突击类战法。虽然发动率只有35%,但是使用时一般都和虎豹骑搭配,能提升到45%,张辽带的话能到60%。伤害接近200%可圈可点,关键是具备混乱技能,是一个可以创造奇迹的控制效果,会让战斗变得一切皆有可能。

在洛阳大火事件中,可以用五星董卓、李儒和四星李傕、郭汜,兑换事件战法火炽原燎。

火炽原燎作为主动战法,拥有高达50%的发动概率,而且是瞬发的灼烧效果。覆盖面2到3人,持续伤害率28%以上,有燃烧效果的情况下改为59%的兵刃输出,特别适合姜维、SP袁绍、SP朱儁等智勇双全的武将。每发动一次都能带来巨大的收益,而且发动的越多,收益也就越高。

(四)缘分关系

缘分关系之一美人连环计,剪不断理还乱的三角恋,一个被阴谋算计了的组合,一出没有胜者的悲剧。效果是提升全体14点武力值,相当于给名武将加了1.5红度;第五回合能获得35%的规避,相当于半个左慈的规避效果。总体看,这缘分比较鸡肋,这三位很难真的凑在一起,效果不敢恭维。

缘分关系之二太师,足足有七人之多。除了太师外,还囊括了吕布、华雄两员猛将,贾诩、李儒两位谋士,以及李傕、郭汜两部将。游戏中贾诩、吕布、董卓算好卡,其他几位都是妥妥的材料卡。即便是能给主将提升25武力、副将提升7%的统率,也恐怕没人使用,至少现在是没有。

(五)组队推荐

之所以把董卓归为反击流武将,主要是因为武将自身够肉,而且还带回血技能,在搭配上乘胜长驱、文武双全等叠加伤害的战法和绝地反击、击其惰归等反击战法,能稳定制造巨量输出。

推荐阵容之一:董卓+孟获+蔡文姬的群盾,当然孟获可以换成兀突骨,战法搭配锋矢阵+草船借箭,走的也是抗揍反击路线,两名副将二保一,主将董卓靠反击伤害取利。

推荐阵容之二:程普+董卓+曹操的潜龙盾,程普为主将吸引火力,董卓反击制造伤害输出,曹操补增益、治疗效果。当然不是所有玩家都能有这么高的红度,有多少上多少都能玩。

推荐阵容之三:+董卓+乐进的三势盾,在这里把输出任务交给了乐进,董卓配合打辅助,伤害和奶量基本上持平,输出、回血、减伤、解控样样不缺,有兴趣的朋友们不妨一试!

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