相信大家看了昨天的战棋的大更新预告后,目光都被氪金4选1给吸引了。这里也要澄清一下,战棋通行证并不是128,而是98,对大家产生了误导,牌酱在这里给大家道个歉。
说回游戏本身吧,本次最应该被关注的点其实是全新的机制,任务。
任务机制
这个任务机制和构筑模式中的任务线很像,都是完成任务条件,获得任务奖励。不同的是,战棋里的任务不需要用卡牌挂,开局头上就会顶一个任务。
然后在第四回合(6费)开始时,就可以从3个任务中选择1个。任务分任务条件和奖励,这些都是完全随机的内容,但不可以分别选,条件和奖励是一个组合,所以选择时不光要考虑奖励,还要权衡做任务的难度。
任务条件
我们先来聊聊任务条件,任务条件一共有13种,数值并不是固定的,会随着奖励,英雄护甲等级,随从池等等条件产生变化。
1.友方随从被攻击×次
2.输掉或打平×场战斗
3.刷新鲍勃的酒馆×次
4.将你的随从按攻击力从低到高排列战斗×次
5.购买×个随从
6.使一个友方随从增加属性值×次
7.花掉×铸币
8.触发×个友方亡语
9.将×张卡牌置入你的手牌
10.使用×个战吼随从
11.×个随从死亡
12.使用×个【纳迦】或【恶魔】
13.召唤×个随从
就单看条件不看具体数值我们也能清楚的发现,难易程度的确不同,甚至还需要故意输掉或者打平。
任务奖励
那看完任务条件,就要来看看任务奖励了,任务奖励一共有24种。
1.你的随从获得+5攻击力
2.召唤你生命值最高的随从的一个复制
3.发现一个你当前等级的
4.在战斗开始时,让最左边和最右边的随从变成金色5.在你出售一个随从后,将属性值加给一个鲍勃酒馆中的随从6.在你的回合结束时,最左边和最右边的随从吞食一个鲍勃酒馆中的随从7.友方亡语随从死亡后,使其永久+4/+48.在你的回合结束时,两个友方随从触发战吼
9.回合结束时,让三个低于或等于3本的友方随从获得+2/+210.战斗开始时,使你所有的随从获得+15/+1511.在你回合开始时,转动尤格萨隆的转盘(参考导演伙伴)12.偶尔给点有用的建议(参考冒险模式的智慧球)
13.在每次刷新后,使鲍勃的酒馆中的一个随从获得+4+4和圣盾
14.在你发现一张卡牌后,额外获得1张复制
15.将“其他卡牌”置入你的手牌。你的回合结束效果会生效两次。(其他卡牌是指具有回合结束效果的随从,随机给1张)
16.在你购买一个随从后,使其获得+1+1并升级此效果。
17.在你回合结束时,使你最右边的随从直到下回合获得潜行,并使其获得+8生命值
18.在你回合开始时,随机获得两张纳迦(奖励随种族ban选池产生变化)
19.在每场战斗后,获得上一个死亡的友方随从的一张原始版复制
20.在本回合中每刷新一次,鲍勃酒馆中的随从获得+1+1
21.在你的回合开始时,让你手牌里的一张牌获得+12/+1222.鲍勃酒馆里的奇数本随从获得+6/+6(次回合变成偶数)23.在你回合结束时,每有一个随从类型,就让你所有的随从获得+1攻击力
24.你只需要两个一样的随从就可以拿到三连(确认是最难的奖励之一,完成任务时已有的对子也能自动合金)
以上就是全部任务奖励了,兄弟们觉得哪个任务奖励是最强的呢?
随从池变化
在今天还公布了随从部分的调整。主要针对的就是恶魔。另外一个消息,复仇毒鱼无了,战吼毒鱼回来了!
粗鄙的小鬼,纳斯雷兹姆监工,噬魂者,军情鳍处鱼人,移除!
毒鳍鱼人回归!
小鬼囚徒变为1星,身材变为2-2
躁动欺诈者变为2星,身材变为2-3
新随从
1星1-1,恶魔
战吼:随机吞食鲍勃酒馆中的一个随从,获得其属性(金色获得双倍属性)
被背小鬼
2星4-1,恶魔
亡语:召唤一个4-1(金色8-2)的小鬼
2星3-2,恶魔
战吼:选择一个友方恶魔。使其吞食鲍勃酒馆中的一个随从,获得其属性值(金色双倍属性值)
3星4-4,恶魔
鲍勃酒馆中的随从获得+2+2(金色+4+4)
本次新加入的恶魔都是与吞食流派相关的,兄弟们觉得这几张新随从度如何呢?