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深夜聊天室:你对《最终幻想15》PC版满意吗?

在《最终幻想15》主机版发售一年零三个月后,游戏终于登陆了PC平台。虽然机械硬盘可能会面临两个小时的解压,不过挂一晚上起来也就可以玩了。你觉得这次PC版的《最终幻想15》表现如何呢?

说起PC版,真可以用“千呼万唤始出来”形容。游戏在发售之出,官方就对有没有PC版语焉不详。直到去年8月份的科隆展上,才正式公布了PC版。虽说来的晚了一些,但是PC版可以说诚意十足。游戏支持原生4K及HDR10技术,只要你设备够好,就能够获得极佳的享受。

虽然说最开始1080Ti的推荐配置有些吓人(后来推荐配置调整到了1060和AMD RX 480),但是从Steam商店玩家给出的评测来看,游戏的优化很不错。即便没有顶尖的硬件配置,但是降低一些标准畅玩游戏是没有问题的。

虽然是针对老黄的N卡的超强优化,但是就连农企玩家都称赞不已(笑)。

PC版另一大亮点就是MOD了,虽然现在支持的还很少,但是想想以后……而且游戏支持Nvidia的Ansel,简直是截图利器啊,当然还可以用在一些奇怪的位置。

游戏目前在Steam商店的好评率达到了90%,比我们在早上做报道时还有所上升。不过既然不是100%,则必然有缺点。

从评测来看,内容集中在:不能存档、黑屏、闪退崩溃等。有玩家甚至表示,自己非正版时没有遇到问题,真的是“正版受害者”。

至于剧情方面,由于游戏主机版本早就发售,大家对于游戏内容和方式都已经了解,开放世界赞毁与否以及剧情音乐等方面,大家各有看法,这里就不再赘述了。

《我的世界》将更新最终幻想15皮肤包

《我的世界》将应该一个新更新,本次更新的内容不多,最收关注的是本次会和游戏《最终幻想15》联动,加入《最终幻想15》的皮肤包。另外也解决了一个钓鱼的时候闪退的BUG。

《极限竞速:地平线4》闪退怎么办?闪退解决方法汇总

《极限竞速:地平线4》如约上线了,不少小伙伴都已经在游戏中浏览到了英国四季的美丽风景,然而还有不少的小伙伴在游玩的过程中饱受着闪退的困扰,而闪退的原因多种多样,解决方法也是五花八门,今天熊猫免费加速器就为大家分享极限竞速地平线4闪退解决方法汇总,希望能够帮到大家。

1、去win10商店随便下载一个应用,什么都行

然后再开游戏就不闪退了

2、关闭系统的麦克风

步骤 设置,隐私,应用权限

3、这种情况,关掉集显就好。 右键我的电脑>管理>设备管理器>显示适配器>关掉集显

4、更新显卡驱动

更新系统

5、删除游戏,重新下载安装,务必删除彻底

6、关闭360,或者是微星的Afterburner

(没安装这两个软件的不用操作)

7、显示串流带宽不足(PC端)

原因是显卡的显存不足

此问题无法解决(除非你换拥有更大显存的显卡)

8、能进,能玩,但是玩了十几分钟后闪退

可能的原因:是内存不足

无法解决

这种只能

16G内存解决

或者XBOX天蝎座

9、游戏载入界面闪退

解决方法

打开微软商店的自动更新,检查是否下载了4.6G的更新

部分预载就不动的朋友可能忘记更新这个补丁

步骤

微软商店右上角,设置,第一个给选项就是打开自动更新

10、初始化微软商店

步骤

在Windows10桌面,右键点击开始按钮,在弹出菜单中选择“设置”菜单项

在打开的控制面板窗口,点击“应用”图标

这时在打开的应用设置窗口中,点击左侧边栏的“应用和功能”快捷链接

然后在右侧窗口中找到“应用商店”一项,点击该项后可以打开展开菜单,点击“高级选项”快捷链接

在打开的应用商店高级选项窗口中,点击“重置”按钮

这时会弹出一个是否要永久删除此设备的应用数据确认窗口,我们直接点击“重置”按钮就可以了。重置后重新启动计算机就可以正常打开应用商店了

11、授权设备已满

这种情况在系统设置里,把系统账户删除,只保留追究的账户就行

12、有一种特殊的情况

USB接口的耳机与游戏有冲突

这种情况,拔掉耳机设备

13、MacType软件和游戏冲突

卸载它

14、输入法冲突导致的弹出

保证你开游戏之前是英文输入状态

15、TB入的低价版本,时不时闪退了

这是店家用HOME共享给你的号,会被他人挤占,或者店家删除你的权限

解决方法:联系店家退吧,重新微软商店入正

《最终幻想15口袋版》评测:一碗馊了的鸭架汤

文丨维尔维亚@bigfun社区

吃过烤鸭的都知道,除了色作枣红、滋味肥美的表面一层皮肉之外,剩下的鸭架也不会被老饕放过,或是椒盐,或是煮汤,别有一番滋味。所以我私下便把用一个游戏的素材来开发的另一个游戏称为“鸭架汤”。

《最终幻想15口袋版》便是这么一款“鸭架汤”式的式的游戏,虽然继承了“最终幻想”之名,但是由于移动平台的限制,显然无法原汁原味的移植,那么游戏能够保持多少原作的精髓就成了需要关注的焦点。今天我们就来看看这款“鸭架汤”到底是否美味吧。

1.音画表现

游戏没有采取原作那样精细的3D建模,而是采取了较为粗糙的Q版人物模型,场景也是相应的简化版。虽然Q版的造型还算可爱,但是在游戏中不乏悲表现细腻情感的场景,可爱的大头娃娃又不能像是主机版那样变换表请,导致很多场景的表现力差了很多。真的有时候会产生“我是不是应该悲伤一下啊在这里”这种感觉。

本身应该悲伤的场景缺悲伤不起来

而对于原作的音乐、语音和音效等游戏则是原汁原味的移植了过来。全部剧情都有语音覆盖,音乐也绝对是业界顶尖。只是不知道为什么,在我的游玩过程中时不时会有声音播放到一半消失的情况,要么是音乐突然不见了,要么是话说了半句就突然断掉,好在这种情况在后期剧情逐渐走热时发生的相对较少,不然在一场史诗对决当中少了音乐气氛可是会差上不少。

游戏内隐藏的吐槽画风的彩蛋

而游戏里面另一个表现出了相当水准的要素则是分镜,我相信这一部分也是继承自原作的。游戏的过场都是以即时演算来进行的,配合上流畅的分镜和一流水准的配乐,在很多场景,尤其是战斗场景,居然表现相当不错。单纯以表现力来说,就算建模粗糙,也是可以碾压不少主机游戏的即时演算过场的。

游戏对于大型敌人的建模反而精细很多

2.玩法

游戏既然是主要在移动端发布,那么像是原作那样的钓鱼或是探索显然是做不到了。游戏采取了完全线性的串联方式,探索要素也就剩下在据点或者城市内的一点支线任务或是收集要素了。而当你为了推进剧情离开一张地图,你就再也没有机会回到这里,没有完成的收集或是任务也就自然无法完成了。虽然游戏可以选择任意一章从开头开始重新游玩,但是这种自由度可能比FC上的RPG还要差的设计真的是开历史的倒车。

需要移动的场景玩家都只能坐在车上却对车没有什么操纵的自由

而游戏的战斗部分也是相对于原作进行了简化,主角和队友们会自动进行攻击,你所做的就是在必要时进行切换武器、瞬移攻击、触发队友指令、防反/闪避和释放魔法/必杀。游戏的操作主要靠点击完成,单击移动,单击敌人切换目标,长按瞬移,长按敌人进行瞬移攻击,点击防反/闪避的图标进行相应动作。这么设计的后果就是游戏的操作非常不灵敏,你所想的操作往往用不出来,说不定还会因为误操作而被攻击,平时在地图上的移动也很有疲劳感。由于游戏默认主角居于屏幕中央,在对主角进行操作的时候往往会遮挡很大一块屏幕,导致玩家无法即时掌握战场的情报。防反/闪避的图标也是出现在主角头上,要想点击手指的移动距离也非常长,体验也不是很好。不如做成摇杆加虚拟按键体验反而可能更好。

防反其实不是很好点到

好在游戏的难度不高,单纯**也能过,你甚至可以在战斗中买药。但是这又导致游戏的难度过低,没有构建出难度梯度,感觉就是随便加点、忘了买装备也不会对攻略游戏产生什么影响。

游戏的过场也有qte的要素

游戏的战斗部分可以说是相当的鸡肋了。

3.剧情

剧情一直是《最终幻想》系列最为人津津乐道的部分,每一代都有让人难忘的场景。而《口袋版》在各种系统都缩水到让人觉得索然无味的情况下,剧情的表现又如何呢?

前面已经说过,由于建模没有表请,游戏在表现细腻情感的部分有所缺失,但是分镜和音乐却让它在大的战斗场景有很棒的表现力,不过整体来说肯定是比不过主机板。

游戏的剧情其实相当宏大,整体游玩下来也确实给人触动的感觉,人物设计虽然比较套路,但是塑造却很到位,窃以为这比人物设计新颖但是塑造不到位好得多。但是由于自由度的降低,当玩家专注于剧情的时候,其实有种比较赶的感觉。很多人物的行为缺乏背景和动机的支持,游玩下来只记得人生三问:“他是谁?他为啥要这么干?他咋死了?”我觉得这可能是因为游戏删减了很多支线的内容,这些内容在原作当中可能是靠支线来进行阐述的,删掉这些就破坏了整体的剧情逻辑,实在是可惜。

4.总结

《口袋版》无疑是SE对于《最终幻线15》进行IP价值压榨的一环,游戏制作的相当粗糙,虽然在质量上比起很多手游来说还是有余裕,但是游戏缺乏测试仓促上线,除了之前提到的音效问题,每章平均还会闪退两次,加上游戏本身对于内容的过分删减,实在是对不起128的售价,更何况pc版本身就算不上贵,除非你是和我一样对于躺着玩有执念,或是电脑实在带不动,还是不建议入手这款游戏。加之《最终幻想15》的后续开发计划已经中止,游戏后续也难以获得什么支持。

只能说,这碗“鸭架汤”,馊了。

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