这里是go游戏浅谈,文章由本人原创。
今天来盘点一下,《只狼:影逝二度》中的所有成就。
从最开始的成就开始。
基本上玩家第一个获得的成就都是“拜刀”,达成成就的条件是获得皇子给的刀。
然后是第二个成就“忍义手”,达成成就的条件是,获得“忍义手”。
接着是第三个成就“起死回生”,这个成就的达成条件是回生一次,一般dalao都在后面才能获得,新手则很快就可以获取了。
第四个成就“祭奠帮”,成就达成条件遇到祭奠帮的商人即可。
第五个成就“幻影之蝶”,成就达成条件击败蝴蝶夫人,很多玩家第一个遇到的boss就是她了。
第六个成就“鬼庭形部雅孝”,成就达成条件击败鬼庭形部雅孝,这个boss比在路上的精英怪火牛还好打。
第七个成就“苇名弦一郎”,成就达成条件击败苇名弦一郎,屑一郎这个boss新手还是很容易卡关的,攻略我也有做,可以打开主页查找。
第八个成就“狮子猿”,成就达成条件击败狮子猿,狮子猿初见的压迫还是很大的很有特色的boss,攻略可以点开我的主页查找。
第九个成就“观猴、闻猴、言猴”,成就达成条件抓到这些猴子,猴子这关要有耐心。
第十个成就“狮子猿斩绝不死”,成就达成条件击败两只狮子猿,用不死斩处决狮子猿。
成就“巨型忍者 枭”,成就达成条件击败义父,义父太屑了,不好对付。
成就“破戒僧”,成就达成条件击败破戒僧,破戒僧有逃课方法一分钟打完,实属弟中弟。
成就“拜泪”,成就达成条件击败樱龙取得龙泪,剧情杀boss跟着流程就可以了。
成就“剑圣 苇名一心”,成就达成条件击败全盛的苇名一心,难度很高卡几个小时都是正常的。
成就“超越父亲”,成就达成条件击败三年前的义父,三年前的义父难度极高,更屑。
成就“苇名一心”,成就达成条件在修罗结局中击败来斩杀主角的苇名一心。
成就“怨恨之鬼”,成就达成条件击败怨恨之鬼,隐藏boss难度极级极高,感觉像从隔壁黑魂乱入的。
成就“白蛇神”,成就达成条件忍杀白蛇,想不到吧,白蛇可以杀,还有成就。
成就“鱼王锦鲤”,成就达成条件忍杀锦鲤王,锦鲤王也可以杀。
成就“琉璃之强化”,成就达成条件强化任意忍具
至琉璃级别,按剧情走可以达成。
成就“秘诀真传”,成就达成条件习得任意流派的绝招,不会有人放弃大招的。
成就“义手忍具一应俱全”,成就达成条件收集所以的忍具,按流程走能获得大部分忍具,除了部分隐藏的需要额外寻找。
成就“忍杀忍术应有尽有”,成就达成条件学习所有的忍杀忍术,按流程走可以轻松达成。
成就“体力之巅峰”,成就达成条件收集40个珠子把血条升满,需要看攻略查找。
成就“顶级伤药葫芦”,成就达成条件收集所有葫芦种子,需要看攻略查找。
成就“死斗的尽头”,成就达成条件击败所有boss,难度极极极极极高。
成就“纵横苇名”,成就达成条件到达所有地图,按流程走可以轻松获得。
成就“忍义手之炉火纯青”,成就达成条件所有忍义手生至最高等级,按流程走后期材料和钱容易获取。
成就“登峰造极”,成就达成条件学习全部技能,一些技能需要通过攻略查找。
成就“断绝不死”,成就达成条件断绝不死结局。
成就“复归常人”,成就达成条件复归常人结局。
成就“龙之还乡”,成就达成条件龙之还乡结局。
成就“修罗”,成就达成条件修罗结局。
成就“只狼”,成就达成条件完成所有成就。
以上就是我go游戏浅谈盘点的只狼34个成就。
祝大家早日达成所有成就。
如果说今年2月份是主机党中射击游戏的一个月,那么三月份必定是属于动作游戏的了。而翘首以盼的《只狼 影逝二度》的发售,更是让广大魂玩家痛呼过瘾……爱酱怎么觉得手柄这么辣手呢?流畅的操作加上更快节奏的战斗,以及有个性的游戏难度,也让该作获得了IGN 9.5分的评价,虽然从3月22日发售至今,Steam成就列表上该作的全成就依然是感人的1.6%……这就是宫崎老贼啊……
爱酱终于在几天前拿下全成就,是时候可以聊聊这游戏上的一些东西了:
1、《只狼》并不是魂系列的作品,从一开始FS社就没打算他是魂系的续作,而是《天诛》的精神续作。
2、只狼是一个偏重进攻的动作游戏,它的游戏机制更鼓励玩家多进攻多尝试拼刀,因为这样真的很酷,如果你是一个硬核的主机玩家那么这绝对是一个必不可少的动作游戏。
3、关于只狼的难度,emmm这个不是很好评价。(其实最简单的是一周目,因为后面每周目开始你可以加难度。)但全成就老老实实打下来我的感觉是这游戏需要用心去打的,如果你一周目没逃课在不加难度的情况下多周目你会非常的轻松。比如爱酱在弦一郎那里复活了4个多小时之后,后面也就只有在剑圣和怨鬼门口有卡2小时。如果认真总结经验的话,不断练习,什么BOSS也扛不住的。
4、游戏中依旧有很多隐藏要素,叙事风格虽然有了主线剧情。但是有宫崎英高式的叙述方式,窃听系统也为玩家提供了一些提示和完善了整个世界观。恰当的隐藏道具和信息的结合更是提升了玩家的探索欲望。
5、高质量的画面,以及优秀的boss战配乐能让玩家更沉浸于激烈的对战之中。
总的上来说《只狼》是一个优质的硬核动作游戏,四个结局以及大量的隐藏值得反复重玩的价值,丰满的人物和世界观值得去一点点探索。在这类游戏中成长的玩家本身,而不是游戏中的数值。如果你能坚持走下这一段旅程那也是一部优秀的故事。
爱酱也会在近期整理一下《只狼》各BOSS难点,有兴趣的玩家可以关注~