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PUBG绝地求生掉线一直显示运行中的解决方法

最近有不少绝地求生玩家反映在游玩时掉线时想重新打开游戏遇到了显示运行中无法打开的问题,下面给大家带来一些解决办法:

解决办法一:我们打开任务管理器,查看游戏进程已经完全关闭了,但是steam库里面提示PUBG还是运行中,这时我们就需要在任务管理器中找到正在运行的pubg_local_server.exe进程,将他终止然后重新登录游戏即可。

解决办法二:我们可以重启电脑,然后重新打开加速器,加速绝地求生,再登录steam打开绝地求生即可游戏,现在迅 游加速器还在搞活动,输入西西即可领取3天免费加速时长,快去领取吧!

解决办法三:有可能是输入法进程导致steam判断绝地求生运行状态产生bug,我们可以打开任务管理器,找到输入法进程将他结束掉即可。

以上就是PUBG绝地求生掉线一直显示运行中的解决方法的全部内容,感谢大家观看!!!

《刺激战场》发布更新:淘汰后可观战对手

IT之家9月10日消息 根据《刺激战场》官方的消息,游戏将在9月11日08:00更新版本,本次更新不停机,新版本将新增全新的枪械和载具,玩家及其队友被淘汰后可以观战战局内的其他对手玩家,直至单局游戏结束。

更新日志:

【新天气、场景优化】

1) 雨林地图-萨诺新增随机动态天气——多云,在该天气中阴天、雨天和雾天会随机交替动态变化出现;全天不限时投放,小概率刷出;

2) 海岛地图-艾伦格的野外场景进行局部优化:部分区域布置了新建筑,部分河流附近布置了掩体,部分空地布置了更多的树木;

【新枪械、新载具】

1) 新增枪械:M762突击步枪——使用7.62mm口径子弹,可以装配除枪托外的所有步枪配件,在三张地图均可刷出;

2) 新增载具:小型摩托车,只在雨林地图-萨诺刷出;

【新增装扮方案系统】

1) 用户可以保存多套服装搭配方案,并在仓库快速切换;

【新增观战对手系统】

1) 玩家及其队友被淘汰后可以观战战局内的其他对手玩家,直至单局游戏结束;

【更多优化】

1. 枪械相关优化

1) QBZ、QBU更新了全套弹匣配件的模型;

2) 更新UMP9、Vector的4倍镜准星样式,保持与端游一致;

3) 新增狙击枪弹匣落地的音效表现;

4) 更新第一人称部分枪械的换弹动画;

2. 枪械平衡性调整

1) 略微提升了静止状态下的腰射散布,略微降低趴下状态的腰射散布加成;

2) 降低了AKM的垂直和水平后坐力;

3. 投掷物系统深度优化

1) 通用优化:温雷状态下可以实现站蹲趴切换,温雷时可以切换高低抛;取消投掷按键可以自定义,高低拋按钮跟随换弹按钮支持自定义,侧身的时候可以投掷;

2) 破片手雷优化:增加爆炸耳鸣效果,伤害提升;

3) 燃烧瓶优化:可以被枪械打爆,爆炸后的火焰可以在木地板上蔓延扩大,可以击碎玻璃和木门,伤害提升;

4) 震爆弹优化:正面判定区域加大,中弹后视野发白效果优化;

4. 角色动作优化

1) 新增角色在摩托腾空飞驰时的站立动作;

2) 角色扭头动作优化,调整其扭转角度和方向;

3) 角色坠落时根据坠落高度新增左手摆动动作;

4) 优化角色攀爬上半程动作的流畅性;

5) 跳伞时新增脱离飞机及开伞落地的细节动作;

5. 战斗其他优化

1) 优化近战攻击在命中物体时的音效;

2) 新增角色血条UI在扣血、补血时的动态变化表现;

3) 在战斗场景中新增不同颜色的头盔和背包;

4) 载具驾驶第一和第二种模式新增急刹按钮;

5) 小地图优化:海岛地图小地图替换,上飞机后不会清除在出生广场时的地图标点,战斗主界面小地图会随着玩家的水平移动速度进行动态缩放;

6) 轿车载具声音重调优化;

6. 战斗设置优化

1) 画面设置优化:新增游戏亮度调节选项;

2) 音质效果优化:优化了高低音质效果的配置方案,后续版本会开放设置选项供玩家选择;

3) 拾取设置优化:新增瞄准镜可控制拾取的优先级;

4) 倍镜推荐逻辑优化:3倍镜、4倍镜、6倍镜、8倍镜的推荐逻辑更合理;

5) 自定义操作优化:吃药取消按钮、救援取消按钮会跟随救援按钮进行自定义;

7. 系统相关优化

1) 房间模式增加聊天频道;

2) 好友列表里面,师徒会有单独的标识;

3) 分解限时服装时不会分解人物身上穿的时装;

4) 玩家排行榜会展示玩家的角色形象;

5) 优化赛季功能的入口,移动到上方功能入口;

6) 优化赛季通行证的入口以及内部界面跳转逻辑;

7) 战队入口移动到右下角的“更多”里面;

8) 附近的人优化,优先展示在线玩家;

【BUG修复】

1. 修复了第一人称下可以流畅驾驶被打爆轮胎的载具的问题;

2. 修复了疾跑停止时快速趴下会导致趴下又站起的问题;

3. 修复了部分场景会卡人物的问题;

4. 修复了部分状态下人物动画显示不正常的问题;

5. 修复了其他已知的战斗和系统相关问题;

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