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魔兽世界TBC:德鲁伊升级天赋推荐与解析,野德天赋能打能抗

德鲁伊在TBC中平衡德和野德都得到了很大的增强,而且作为可以自己变形大鸟的职业,野外刷怪和双采也是一把好手,今天就来聊聊德鲁伊升级天赋

天赋选择

如果有固定队伍刷副本升级的话,可以根据队伍配置考虑熊T或者奶德,熊T和普通野德的天赋相差不多,只是需要点出仇恨技能和厚皮,不论副本还是野外任务都很不错,不过奶德依赖性比较强,自己在野外任务效率非常低

对于大多数玩家来说,还是以输出天赋为主,虽然平衡德得到了很大强度的提升,但是对于装备依赖性比较高,而且对于新手德鲁伊并不是很容易上手;而野德能打能抗跑得快,还能潜行,无疑是练级过程中的最优天赋,下面就分享一套野外练级野德天赋

野德60级前天赋

野德在TBC中增加了一个核心输出技能裂伤,也就是野性战斗的最终天赋,所以在50级之前,需要先点野性战斗,之后点出恢复的激怒和自然主义,野德相对来说可变化的天赋并不多,说下可以变化的天赋

第一层的野略,在等级高一些以后,如果觉得掉血太快,需要频繁加血恢复的话,可以考虑换成第二层的野蛮冲撞+厚皮,起手突袭增加晕眩时间,厚皮增加护甲值,都一定程度增加了续航能力

另一个可变化的天赋,是第四层的撕碎攻击,可以替换为第五层的治愈本能,同样是用少量的输出能力换取恢复能力

倒数第四层的适者生存点了两点,前期这个天赋收益并不是很高,等到62级,出了清晰预兆后点满即可

适者生存

没有选择野性冲锋的原因,野性冲锋是一个非常好用的技能,既可以冲锋还可以作为打断技能,但是唯一的缺点是需要熊形态才能使用,对于练级来说,频繁的切换姿态,不仅费蓝而且对新手来说并不友好,操作简单站桩撸才是王道

野德60-70天赋

野德60-70天赋

60-70期间,61级点出清晰预兆,62级点满适者生存

自然变形三点点满,最后点满强化野性印记,62级野德已经成型,后面这几点整体并没有过多的提升,但是相对其他天赋来说,对升级帮助更大一些

这套天赋虽然没有熊T需要的仇恨和护甲天赋,临时客串一下低级本的T也没什么问题,满级以后可以再考虑更换天赋

小旅也将会在后面为大家带来更多的职业天赋推荐

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魔兽怀旧服:TBC版本熊德入门玩法,多方位解析,萌新轻松胜任MT

虽然熊德在魔兽世界60级怀旧服中的处境比较一般,但是到了TBC版本中,熊德在副本中的地位大增,再加上奶德是竞技场中的MVP,于是很多玩家也打算在TBC版本首发熊德,鉴于这些玩家中也不乏一些萌新,下面胖哥就和大家分享一下TBC版本熊德的入门玩法。

由于魔兽世界TBC版本的双方阵营只有一个种族可以选择德鲁伊(联盟暗夜精灵和部落牛头人),所以也就不需要分析种族优劣势了。下面主要从熊德的优缺点、天赋、属性,手法等方面来聊一聊。

熊德的优势

1,最强的单体仇恨能力,无论是防战,还是防骑在单体仇恨上都不如熊德;

2,天赋机制非常完善,仅凭天赋就可以获得非常有效的常规减伤;

3,对装备的要求较低,在版本初期完全可以替代防战和防骑成为主流MT;

4,熊德和猫德基本共享一套天赋,即便是当酱油T,也可以打出不俗的输出。

熊德的劣势

​ 1,群拉仇恨弱于防骑,只比防战稍微强一些;

2,没有高额的减伤技能,在面对一些强大BOSS的时候比较靠运气;

3,由于不是盾坦,也无法应对个别BOSS的剪切技能,没有盾反也无法应对大火球;

4,吃药的时候需要切换形态,即便是用变形宏,也会有空窗期;

熊德的天赋选择

在魔兽世界TBC版本中,受限于天赋点的数量,绝大部分职业都是无法点出完美天赋的,而熊德却可以点出相对完美的天赋。

​ 正常情况下,熊德使用47/14的天赋就可以了,这套天赋完美的点出了熊德的所有仇恨和抗性天赋,一般都不需要做出调整。由于野德最后一层天赋“裂伤”是熊德的核心技能,所以即便是调整,也需要在野德天赋中投入41点天赋点数。

​ 如果为了兼顾猫德输出的话,可以把第一次天赋中的点数移到“野蛮暴怒”中,如果单纯玩熊德的话,就没有必要了。

熊德的属性价值

对于TBC版本的熊德来说,价值较高的主属性为耐力和敏捷,副属性为闪避,护甲以及防御等级。

耐力属性的直接作用就是提升血量,按照机制1耐力=10点生命值,但是由于熊德有职业机制加成,在熊形态下1耐力=15.45点生命值,而牛头人德鲁伊在熊形态下1耐力=16.22生命值,所以熊德的耐力收益远远超过其他职业。

​ 敏捷属性对熊德的价值主要体现在暴击和闪避上,暴击可以提升熊德的仇恨能力,闪避可以提升熊德生存能力。

在魔兽世界TBC版本中,坦克职业的三维属性(格挡,招架以及闪避)是非常重要的,然而由于熊德无法堆格挡和招架,所有闪避也成为了熊德最重要的副属性之一。

闪避对于熊德的意义就是可以降低被BOSS碾压的几率,而想要彻底免碾压需要未命中,格挡,招架以及闪避综合达到102.4%,熊德只有闪避,这也导致熊德是无法彻底避免碾压的,因此在某种程度上来说,相比其他属性熊德的闪避属性优先级更低一些。

​ 护甲对于其他职业来说就是基础减伤,但是德鲁伊变成熊形态之后可以提升400%,因此熊德的护甲收益同样是全职业最高的,不过TBC版本护甲减伤上限是75%,也就是说:

熊德在面对70级的敌人,需要31673点护甲就可以达到75%伤害减免上限。

熊德在面对73级的敌人,需要35880点护甲就可以达到75%伤害减免上限。

既然护甲收益是有阈值的,达到上限之后就没有意义了,那么在达到上限之后,还是以耐力为主。

​ 防御等级的意义主要是可以免除自身受到的暴击几率,按照TBC版本的机制,73级BOSS在面对70级角色的时候有5.6%的暴击几率,而熊德的天赋自带3%免暴,因此对于熊德来说只需要从装备方面获得156点防御等级就可以了。

在技能优先级方面:156点防御等级>耐力>护甲(75%上限之前)>敏捷>闪避。到了版本中后期,熊德还需要看情况提升自己的命中(127点等级)和精准(60点等级)属性,进一步提升仇恨能力。

版本初期配装选择

在TBC版本P1阶段,由于开放内容限制,所以任何职业都无法堆出太好看的属性,而熊德却可以六件低级装备获得巨大的提升。

​ 熊德在P1阶段的“六大神装”就是制皮专业制作的裂蹄牛三件套,加上影月谷任务奖励的“影月三宝”,其他装备看情况搭配就可以了。不过所谓的“六大神装”也只是过渡装备,并不是真正意义上的毕业装备。至于BIS装网上到处都是,这里就不一一赘述了。

熊德基础手法

TBC版本熊德的常用技能一共也就六个,分别是精灵火、挫志咆哮、裂伤、割伤,横扫以及重殴。

精灵火和挫志咆哮可以在开怪的时候使用,降低目标的护甲和攻击强度,算是辅助类的技能。

​ 单体目标的时候,保持在裂伤BUFF内挂割伤,怒气溢出的话打重殴,群拉的情况下,多用横扫,然后切换目标挂流血技能,对击杀优先级高的怪使用单体拉法,并把横扫加入技能循环就可以了。

当然,这只是简单的攻略,对于大佬玩家来说,会比较抠细节,甚至会计算每个技能的TPS和怒气使用率,但是新手的话就没有必要那么较真了。找个“一键拉怪宏”也可以拉住。

专业选择

​ TBC版本中的专业价值都非常高,不过对于熊德来说,专业并不是必备的,完全可以按照自己的喜好来选择,值得一提的是,由于熊德在使用很多道具的时候都需要变成人形态,所以像工程和炼金这种专业就不太推荐了。前期可以学习制皮专业,裂蹄牛三件套有额外收益,后期的话直接附魔加珠宝,收益最大化。赚金币的话,就直接双采集。

以上内容为胖哥个人理解加上当年的经验,或许会和其他玩家的理念相冲突,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!