何方道友在此渡劫?
在大量优秀的西方魔幻世界观下的小说、影视以及游戏作品熏陶下,我们对中土世界、霍格沃茨、艾泽拉斯等地名越来越熟悉,也在脑海留下了一个又一个甘道夫、哈利波特和麦迪文。而近期结束EA阶段,推出正式版本的《了不起的修仙模拟器》,则完成了一次获得罕见成功的,以“修仙”为主题的东方玄幻文化对外输出。与此同时,这部作品本身也完成了从初期被质疑抄袭,在Steam商城评价获得褒贬不一的45%好评,发展到如今全球销量70万套,获得86%的特别好评,像极了网文主角的逆袭剧情。
2019年1月11日,《了不起的修仙模拟器》上架了Steam商城,进入抢先体验环节。“见公婆”不久后,本作就因为和模拟经营游戏《环世界》初期内容的相似,以及“先让主播玩”的营销方式,陷入了舆论风波,甚至还被反编译整套游戏源代码在网络公布,造成不良影响。
这段名为“国产游戏制作团队明目张胆抄袭”的谣言,在越来越多玩家游玩到本作后不攻自破。即使在游戏早期,玩家们只需要耐心玩上一段时间,自然能发现,《环世界》和《了不起的修仙模拟器》的玩法核心差距十分明显,前者精心营造了足够自由的开放玩法,不同玩家会有完全不同的体验;而后者深耕东方玄幻下的“修仙”主题,融入了大量网文读者耳熟能详的,以玄妙功法、神兵利器、天材地宝为底色的“百炼成仙”玩法。
2020年11月25日,《了不起的修仙模拟器》结束了漫长的抢先体验环节,公布了正式版本。在近两年时间内,本作更新了“上古之兽、征伐天下、红尘众生、妖族崛起”四个带来全新玩法的大版本。伴随着不断推出的内容更新,这款游戏已经越来越贴近它的名字——一款了不起的“修仙模拟器”。
对于看过修仙类网文的玩家,《了不起的修仙模拟器》中“主角”开局在门派被灭当晚侥幸逃出,并暗自立誓重建山门的出发点,已经相当标准。而随着游戏主线剧情的不断推进,本作确实给玩家提供了一个带着惊天阴谋以及利益勾结的中式修仙故事。虽然谈不上如何如何荡气回肠,但巧妙地给玩家提供了收集线索后终于“拨云见雾水落石出”的快感,以及重建并带领宗门崛起后“三十年河东三十年河西”的满足感。
虽然剧情可圈可点,但想要看完主线剧情,并不是件容易的事。即使玩家在开局时将游戏难度拉到最低,本作的玩法系统,仍然需要花去数十小时以上进行学习。这数十个小时的学习成本,首先在于本作的系统本身十分复杂,其二则是复杂系统之间缺乏关联性以及优质的引导。
先从人说起。《了不起的修仙模拟器》并没有传统意义上的“主角”,这也是此前提到主角时,我加上“”的原因。在故事的开始,玩家就会接受游戏中并没有“我”存在的事实。我们的角色更像是一只无形的手,在屏幕外给各个角色发号施令,但这些角色都不是“我”。在上帝视角的“旁观者”身份加持下,我们可以更加全面地观察太一宗门的兴衰,乃至于整段修仙故事。
“旁观者”身份自有它的便利,我们无需事必躬亲。本作中主要的建设活动由宗派外门弟子进行,玩家只需要在统一工作计划界面,进行针对效率的工作分配即可。除了给外门弟子分配工作,一天24小时也分为24节,可以用来规划“吃饭、睡觉、工作、练功”等行为,玩起来很有种血汗工厂领导管理企业的既视感,尤其在前期加快建筑完工时尤甚。
事实上,无论是在本作还是修仙小说中,外门弟子的阶级确实是被剥削者,但比起那些无法入仙门的凡夫俗子,他们能和仙长近距离交流的机会,显然难能可贵。更不用说,即使是外门杂役,只要勤学苦练,都有筑基后成为内门弟子“鱼跃龙门”的机会。
但要是说“鱼跃龙门”,比起本作中人人都有机会的筑基,如何修成品质上乘的金丹,才是仙途真正的第一道门槛。宋朝道士张伯端诗文中“一颗金丹吞入腹,始知我命不由天”点出了“金丹”在修仙工作中的重要性。
结金丹的作用,类似于武学中的练下盘。如果练武时马步扎得不勤快,就会导致下盘不稳。如果比武时下盘不稳,很容易就被阴招撂倒。所以金丹的品质,就和在练武之人马步扎得好不好,有异曲同工之妙。
本作中的马步,也就是金丹,主要分为九品。后三品金丹基本上仙途黯淡,在小说里基本是要走歪门邪道的前期反派。中三品金丹可以不蒸馒头争口气,努把力也许有机会冲一冲元婴。上三品金丹则注定了角色未来的“仙上仙”身份,别说元婴期,一不小心渡劫飞升也是有概率的。而在上三品之上,也有传说中的“百万金丹”,这固然可以通过个人的努力尝试,但也要考虑天道老爷赏不赏脸。
《了不起的修仙模拟器》中的仙道修行,基本就是在“积蓄灵气——突破——积蓄灵气”直到最后飞升的过程中重复,只是每个阶段玩家都会像在广告中逛“海澜之家”一样——每次都有新发现。
随着门派最强者修仙段位的提升,本作核心玩法才逐渐显露在玩家眼前。开局的模拟建造只是一部分玩法,从可以建造“观星台”建筑之后,更加复杂的概念就来了——风水。而在众多本作的海外玩家眼中,也正是这些足够东方玄幻的内容,让《了不起的修仙模拟器》如此与众不同。
在初体验本作时,我并没有详细地阅读教程,而是跟着自己模拟经营游戏的经验探索。可随着游戏进程缓慢推移,宗门里陆续有角色因为“心悸”死在了床上。当第一位死者出现留给我特殊材料时,我还想着“游戏挺真实的,工作安排太多了还会猝死”,于是让外门弟子们每天睡满6小时。但此后第二位死者出现,我终于意识到事情有些不对。在排除其他死因后,答案既真实又离谱——房子风水不好,大凶。
本作中的风水,严格按照幻想照进现实的方式设定。物品的布置,房间用的是什么材料,属性是相生还是相克,这些都不能轻视。无论是前期还是后期,风水会一直影响角色的生活和修行,所以研究风水,是每个玩家必须要做的。
但一个问题在于,游戏中对于风水的教程比较笼统,对于这种彻彻底底的冷知识,现实经验很难起到作用,所以解决办法只有尝试着通过试错,摸索出其中暗藏的规律。当然,玩家也可以有另一个选择,在游戏中的Mod商店下载建筑蓝图。
《了不起的修仙模拟器》十分鼓励玩家制作Mod内容,还为制作者和使用者提供了方便的通道。本作在开始界面有专属的Mod商店,而有些Mod成功地在不影响平衡的情况下,提升了玩家的实际游玩体验,比如一些显示更多信息的易用性Mod,就极大提升了玩家的规划效率,减少了试错的垃圾时间。
照理说,有些东西应该是制作者提供给玩家,在原版中出现,而非需要玩家在Mod商店下载。但本作的制作者们,却没有收到类似的非议。毕竟,玩家知道在这2年时间里,《了不起的修仙模拟器》的更新频率,已经可以用“非常良心”去形容。
比如除开“仙修”之外,分别在“红尘众生”和“妖族崛起”加入的“神修”和“体修”两种全新“修仙”或者说是“修真”模式。“神修”需要围绕心境做文章,在红尘中百般历练,最终创造“神国”,收获“信仰之力”。虽然前期孱弱,但后期战力完全可以达到网文中的“越境杀人”。而“体修”则能够吞噬万物,并将身体当作工具淬炼,通过不断去除杂质,将肉体炼成最强法器。
门派之间的斗争,千奇百怪的阵法,各式各样的奇遇,都在后续的更新中加入了本作,成为游玩的主要部分。就像无论内门弟子和外门弟子,都在稳步向飞升前进一般,《了不起的修仙模拟器》正在向着市面上最好的“修仙模拟器”一步步迈进。
即使到如今,本作还有系统太多但关联性太少,以至于玩家学习成本过高,且可复用性太低的问题,一些细致的操作也称不上人性化,但对比起2019年1月的本作,这款2020年11月的作品,不仅通过不断攀升的品质击败了谣言,还确实地成为了市场上独一无二的深度东方玄幻游戏。
相信,有这2年间持续的高质量更新作为基础,很多玩家都会和我一样期待,未来能够“如我们所愿,一人一剑”的《了不起的修仙模拟器2》。毕竟,这是属于“我们”的游戏。
来自开局n次修仙者推荐好用的轮回大腿(这腿真粗啊)
按我个人的理解大概分为3类,外门辅助大腿,内门辅助大腿,战斗大腿。
一、外门辅助大腿入选理由
1.高巧匠+高雅艺,做出来的东西都贼棒,百分百品质(刚开始可能只有九十几的品质,做几次之后就是百分之百了)。
2.高处世,身为一个门派的代言人,掌门必须得是高处世的人物,不然宗门矛盾不少啊,还有路过的凡人,修士都可以招募进自己的门派,也都是受处世影响的,处世越高,招募成功率越高。
3.高农耕+高金石,种田流,不说了,还有什么比快速种田更快乐的,如果有,那就是挖石头爆出来两个石匣,这必须得是高机缘高金石才有可能爆出双份,双倍快乐。
4.高烹饪,高歧黄,厨师和医生永远都不会被遗弃,厨师推荐狮子头,自带神厨特性,做出来的东西贼好吃,如果你想改善小人的伙食,就选他吧。歧黄,医生属性,高歧黄增加一些疾病的治愈率,提高伤口和疾病的恢复速度。
二、内门辅助大腿入选理由
1.高丹器,炼丹炼器首选,身为修仙之人,没有丹药和法宝怎么好意思说自己是修仙的。但需要注意的是气感也不能太低,否则灵气最大值不够,无法炼制强大的法宝。
2.高机缘,修仙修的就是一个机缘,没有机缘怎么逆天改命,修仙界的五行五种天材地宝,都需要一定的机缘才能获取,最好是8+,有命运之子也可以。获取方法就是五行相生获取,例:金生水,用金小人去拿水属性宝物,机缘到位基本必拿。
三、战斗大腿入选理由
1.高气感,气感决定角色的灵气最大值,灵气最大值决定金丹品质,金丹品质决定小人修行速度和修行上限,而且很多技能都是需要大量灵气的,最大值不够都无法释放。
2.高战斗,顾名思义,战斗更猛,闪避,命中,忍耐都有一定加成。
3.高斗法,影响进入内门时的御物,术法,护体等级。御物——法宝更灵活,威力更大。
术法——法术威力更大。护体——影响灵气护盾强度(每单位灵气转化为护盾的比例)。
下面给大家看一些常用的轮回者,个个都是大腿,各有特色,除非极个别给大家推荐一下,其他的就任凭各位掌门去开发研究了,这个也是游戏的一大乐趣之一嘛。
薄彩生,高巧匠高雅艺高气感
陈星汉,高机缘高悟性,高巧匠雅艺处世歧黄
飞羽狂仙,高金石高战斗
狗叔,高悟性高巧匠雅艺气感
陆夫人,高巧匠歧黄丹器气感,无论内门外门都很优秀
谜之声,高巧匠高悟性,其他的都不低,均衡型大腿
女王盐,高根骨高魅力高机缘,潜力接近满值,高处世,气感斗法
申申如也,高机缘高悟性还有命运之子,巧匠雅艺歧黄都很高而且热爱程度两星(升级更快)气感斗法丹器很高
狮子头,神厨,高烹饪
孙亚龙,命运之子,高气感
檀烧,高悟性高根骨高雅艺高歧黄
王老菊,代表人物,对新人很友好
文芷,高潜力高魅力,高战斗 气感不低
逍遥散人,外门大佬,不多解释,只要干不死就往死里干。
寅子全是二星爱好,做啥都开心,效率贼高
鱼头君,非常棒的金系功法候选人,修行资质基本拉满
猪小婵,高悟性高雅艺高气感高丹器
以上就说一些非常好用的轮回者,但也只是一部分,还有更多的留给修仙者们自行挖掘组合,总会找到自己心目中最合适的开局组合的。
也欢迎大家评论留言说出自己决定好用的轮回者,大家一起探讨研究。
制作不易,感谢大家观看,多多点赞收藏哦 ^o^
很久以前我写过结百万金丹的攻略,但是过去这么久,游戏历经数次改版,丹已经无法在结丹前吃了,鼎炉机制也改变了原有的憋气方式,下面我就说说,我是如何在游戏后期让小人结超品金丹的。
所谓的超品并不仅仅是一品金丹,当你的金丹灵气能达到百万以上的时候,出门历练一次,就可以获得相应的超品金丹头衔。
在征伐天下版本之初,曾经出现过各种利用bug来结百万甚至千万金丹的方法,比如说让小人去世界探索的时候吃长生泉可以无耐药性;比如说利用代生珠的无敌时间吃丹等等。但目前这些方法都已经在更新中被,所以本篇攻略是正儿八经不利用任何bug的结超品金丹攻略法。
选才首先是挑选小人,游戏后期小人的五维已经变得不是那么重要了,真正重要的,反而是小人自带的词条,战斗、气感、斗法,年龄与潜力这些。
首先是词条,诸如凤凰血脉、龙血者、天人合一、天命之子这些词条都还算是不错的,只要不是太烂的词条就行。年龄最好在16岁-18岁之间,这样先天潜力数值才高。年龄低了会少词条,年龄高了先天潜力会下降。一般潜力数值在6以上算是不错的小人,5.5以上也值得收入门下。
气感至少在35以上,太低的话,可能直到结丹都无法把气感撑满。最好是气感在60以上,越高越好,这样才更有潜力。
战斗和斗法至少有一样数值比较高,这样入了内门的时候转化为御器或术法的等级才能更高,节省一定的道行数值。
如果是培养炼丹炼器的小人,可以坐等一种可以突破丹器25的词条小人,千万别错过了。
当你挑选好打算培养的小人后,下面我们进入实战。
提高潜力在进入内门之前,让家里的工具人给他施展四种仙法,就是洗经伐髓开天眼那些,这样可以提升一波四维。
然后给它吃长生泉x2、长生丹x2、玄牝续命散x2,这是为了提升它的寿命。注意长生泉要用吸星掌把灵气吸光,否则小人会爆体而亡。
然后吃圣品五毒五炁元神丹x2和圣品五极灵丹x1,注意,这里指的是圣品,就是幽淬将品级提升到最高。建议装一个幽淬100%mod,否则幽珀根本不够用。
圣品跟普通共享耐药性,但是圣品的提升非常高,比如说五极灵丹原本是提升五维0.3,圣品的可以提升0.6。
这样一来,小人的先天潜力就被开发到最大了,直接给它吃一枚筑基丹,选择功法进入内门。千万不要拖时间,否则年龄增加了,先天潜力值就会下降。
进入内门进入内门后,把他加入到修炼分堂,堂主最好选择能力最强的,这样提升幅度会非常大。
然后你需要给他带下面四种装备:
灵源种:佩戴可大幅提高低温和高温抵抗,降低道行,这样前期学功法参悟值需求大幅减少。
熊妖的脖颈毛:提高低温抵抗,提高修炼速度,这样憋气效率提升。
凶凤的钢羽:提高低温抵抗,提高饥饿,这样可以加快精元的获取效率。
妖蛇的寒鳞:提高高温抵抗,大幅提高心境,这样配合修炼堂的buff,和部分心境提升功法,可以满心境修炼。
灵源种是用造化玉籽做出来的,后期可触发事件获得。熊妖的脖颈毛和妖蛇的寒鳞是打妖兽极低概率爆出的,凶凤的钢羽是打上古凶凤爆的。
如果你是追我攻略的玩家,相信已经做出憋气十二件套装,记得给小人穿上,我前面写过利用分神机制创造高速憋气法的攻略,没做套装的同学可以参考一下。
《了不起的修仙模拟器》利用分神机制实现结丹前超高速憋气攻略
(在0.9623的更新中,所有可增加灵气的功法寄托均被无效化,所以憋气套装只寄托修炼速度的就行了)
然后让小人一直保持在调心的状态,给他装备三张圣品文昌符,等到调心调到95的时候,装备香囊,这样就可以达到满心境。
然后让他学一些炼气期提高悟性的功法,尽可能让它满悟性。
接着带小人去吃两枚天道神丹,满悟性满心境三张圣品文昌符的情况下,吃一颗大概有20W的参悟值,吃两颗,到结丹前你的小人都不用做其他事了,一直修炼憋气就行。
然后把三张文昌符下了,换上圣品洞玄符x2+万福图x1进行憋气。
佩戴万福图的数量视情况而定,如果修炼部堂主足够优秀,再加上装备了妖蛇的寒鳞和香囊,甚至不用佩戴万福图都可以保证满心境。
憋气修炼的地点当然要放在聚灵阵中,聚灵阵必须被修炼部buff区域覆盖。我做的聚灵阵是与灵植阵合体的复合阵。灵性方向的灵植聚灵效果非常高,而且范围达到5,恰好可以处于聚灵阵的边缘地带。
聚灵阵相关攻略我前面有写,这里就不做过多介绍了。
更重要的是,与灵植交感可以大幅提升后天潜力,以提升鼎炉的最大值,也就是能憋更多的气。
后期能打上古神兽以后,它们爆的东西是非常优秀的聚灵物,可以大幅提升聚灵阵的聚灵效果,高级别的聚灵阵是后期结圣品金丹必不可少的。
仙人遗蜕也有聚灵效果,虽然不算太强,但聚灵范围非常广,一般可以笼罩2-3个聚灵阵。
没有憋气套装的话,小人必须憋到仙路迷茫以至于心情快崩溃的时候再突破,但千万别让小人入魔了。
如果有憋气套装的话。通常憋气一年,即可达到鼎炉最大值,下图是憋了两季的成果。
在憋气的过程中,虽说基本是放任不管了,但每隔一个月要吃一次血竭散,以提高精元的消化速度,还得观察一下小人的精元是不是没有了,时刻注意补充精元。赤参、紫芝都可以,用灵木血竭更好,不要用地母灵液,后面我们再说为什么。
待到小人进入结丹期以后,开始学习功法。优先学提高气感的,但要注意小人气感达到110的时候,千万不要再学提高气感的功法,否则反而会掉灵气上限。
提高灵气上限值的都要学,可以无脑学,但建议放在学提高气感功法之后,因为学这些功法也会提升气感,但即使气感满值了,这些功法也一样能增加灵气上限。
下图是一个结丹前小人应该学的所有功法,仅供参考。
把练气和结丹期功法都学完之后,开吃提升灵力上限的东西。
先吃10个蛟龙的血肉和10个凶凤的血肉,注意等饱腹度下降到99再吃下一个,我有个小人就是因为连续吃肉结果撑死了。
烛龙应该也有血肉,但是我还没打。
如果你上古神兽的肉足够多,吃到耐药性90%以上都行,反正是赚的。
然后吃赤参x10和紫芝x10,以提高灵力上限。如果前面为了补充精元吃过,耐药性都99%了,就可以不用再吃。
接着吃圣品邪脉血泉,吃一个掉10点基础心境,但耐药性低,一般吃三个左右就够了,再吃对小人影响较大。这玩意对灵气上限提升幅度不算太高,吃不吃圣品就看你自己的考量了。
最后吃圣品地母灵液x2,注意是幽淬到12品的圣品,可大幅提升灵力上限,吃之前注意用吸星掌将灵力吸干以免爆体而亡。
我的小人走完这道工序,一般灵气上限可以达到两万以上,争气点可以达到三万。
其他增加灵气上限的诸如灵源种和丹就别想了,在bug被修复之后,根本吃不了,吃了就暴毙而亡。
在憋气的过程中,注意计算好日期:
春季9号6点火功法结丹,工具人施展毒瘴术
夏季9号5点土功法结丹,工具人施展焚风术
秋季9号18点水功法结丹,工具人施展雷暴术
冬季9号6点木功法结丹,工具人施展暴雨术
春冬季27日18点金功法结丹,工具人施展尘暴术
这些法术注意不能断了,别心疼寿命,对于工具人来说寿命就是钞票,专门拿来换资源用的。
另外,准备好9点香火,等到结丹开始就触发仙气弥漫,持续时间极长。
还有,灵植也要算好时机,灵植长成和灵植成熟都会触发灵气爆发事件,可以与随机出现的灵气爆发叠加,待到99.X%的时候,可以通过控温来阻断生长,然后掐准了结丹的机会,再让它长成,这样就能触发灵气爆发了。
如此一来,超品金丹的小人就结出来了。
使用设备:PC-战神Z7M-SL7D2
平台:Steam
体验时间:约454小时
文章作成时版本:0.9623(征伐天下)
语言:简体中文
直连:单机游戏,但Steam无法直连
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