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猎魂觉醒大剑/重剑新神念连招玩法

大剑新神念连招详解。

我是天桥烧烤鸡哥。今天来给大家讲解一下大剑新神念的连招技巧。希望对大家有所帮助。

首先要了解一下界面的狂斩充能指示图标。剑身下方的数值代表充能层数,达到三层即可触发判罪的快蓄(正义霸体)。剑身两侧的翅膀图标表示储存的狂斩图标最多储存两层。每次释放技能都会增加充能和狂斩次数,狂新命中增加一层充能。这个图标可以方便大家掌握自身的充能和狂新的储能情况。释放三技能后,数字会消失。

一技能裂地起手,命中后接二技能斩龙,翻滚拉开身位,再释放判罪(方便命中)。起身后使用一技能裂地,触发两段充能和狂斩效果。接二段狂斩,再使用二技能斩龙(前期使用斩龙的强化技能,后期可以使用斩龙等级提升后的技能),然后再次使用判罪(第二套也可以使用一技能重新跑位起手),如果需要调整方向,可以再次使用一技能裂地拖刀起手。

使用一技能裂地可以获得石破天惊的专精增伤效果,使用狂斩可以获得荆斩棘的专精增伤效果,并且获得迷雾伤害加成(力主要输出,二一技能做铺垫。使用二技能新龙可以获得无极剑风的专精增伤效果,增加暴击率,为判罪做百分百暴击准备。使用三技能判罪后可以获得勇者无畏和战意不绝的专精增伤效果,为第二套技能做准备。

狂斩的伤害比一技能裂地高,因此可以起手使用狂斩。接着使用裂地,获得石破天惊的专精增伤效果,然后再使用狂斩,依次循环,但也要根据巨兽的实际情况随机应变,确保判罪全程使用快蓄。如果有更好的想法,欢迎留言交流。同时也欢迎大家来直播间交流。

个人认为新神念还需要一些优化,但是操作性比老神念更好,更符合大剑的特色。目前正义可以使用,但不推荐使用。正义最大的问题是命中率不稳定,伤害不稳定。新神念大剑神链甚至可以携带链咒,因为技能衔接紧密,祝愿大家猎运常在。

小白都能看懂的猎魂觉醒重剑攻略,学会了全图制霸

重剑连续调整优化了几次,现在终于走出了下水道,相信很多人都喜欢重剑这个职业,所以我们来聊聊,怎样玩好重剑呢?

武器选择

推荐元素暴击重剑,不建议玩物理重剑,因为同样的资源,元素的收益更大。

火重剑

冰重剑

电重剑

毒重剑

上图四把武器,任选一把就行,推荐毒和冰。

技能符文选择

裂地,斩灭,舍身。

斩灭是新出的符文,相比以前的伏诛,选择斩灭,可以增加5%暴击和20%的爆伤,而且斩灭技能释放速度快,可以完美接大招三蓄,打出成吨的伤害。

小技巧:要想使得重剑技能之间衔接流畅,除了用翻滚取消后摇之外,还需学会A蓄,也就是按下攻击之后,立马开启大招蓄力,比直接开启蓄力大招快一秒左右,这样大招的命中率也大大提升了。

直接蓄力

A蓄

武器专精选择

石破天惊,无极剑风,披荆斩棘,战意不绝,不灭剑魂。

全部是增伤专精,玩重剑不就是伤害越高越好吗,一剑破位多舒服。

装备选择

刃甲熊(四元素),黯骨龙(四元素),暴雷龙(电),虹龙(冰),任选一套。

刃甲熊

黯骨龙

暴雷龙

虹龙

前期建议选一整套,不要去混搭,因为变异魂不够,混搭会弄的特技点分散,伤害不如纯套高;后期资源起来了,再去想着混搭吧。

出战魂

破坏之王巴尔,黑霜夫人斯卡蒂,凶兽穷奇,异变猎犬库丘林。

巴尔

烈犬

穷奇

黑霜夫人

这几个都是元素爆发魂,伤害很高,普通的三星就可以了,有变异的话,最好升到5星。

以上就是本人对重剑的最新版本的理解,欢迎一起讨论更加优化的成长方案。其实重剑操作不是很难,多熟悉巨兽的技能,提前预判和走位就行了。重剑无锋,大巧不工。相信你的重剑会在艾兰特大陆,展现光芒。

猎运常在,游骑兵。

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猎魂觉醒重剑和双剑哪个厉害 两者分析对比

猎魂觉醒在选择职业这方面,许多玩家还是非常纠结的,又想攻击高,又想好操作,那么就在重剑和双剑之前徘徊,下面让我们一起来看看详情介绍,希望对大家有所帮助。

这两把武器,走的路子不一样 不过目前重剑伤害莫名的高啊.. (相较于其他武器) 但是所有武器目前几乎都存在伤害 过高的问题,伤害太高,打怪太快, 变成泡菜,没有意思... 所以我觉得公测后,所有武器都可能会被策划削弱一点(不是很大影响的那种)。

重剑还有法杖在三测里面伤害太炸了...总是觉得他们俩首当其冲(个人感觉,不准勿怪) 弓箭的前期与后期伤害差的太多,应该会加强一些弓箭的前期能力 枪盾,感觉是目前武器里面比较平衡的一种,补丁应该没有他的事... 双剑,打击快,伤害高,但目前来看设计的机制很好,伤害也在预期之内。

如果存在削弱 第一梯队法杖大剑 第二梯队双剑 第三梯队枪盾,拳甲 增强梯队前期的弓箭。

重剑我觉得不会削弱,一,输出环境比较苛刻。二,必须控制后马上找准位置蓄力,不然不是打歪就是迟了。三,伤害爆炸需要的装备猎魂等要求太高,以正式运营的尿性,绝对没删测那么好弄。

但是重剑的机制对新人不友好,一剑上天,一剑入地的...(空三蓄),所以我认为可能有这种可能性:以一定的伤害作为代价,换取更容易判定成功的机制(萌新选大剑太多的话) 但正是目前的机制让大剑存在着独特魅力,相同武器下,熟练的大剑的输出上限高于其他武器。

双剑靠技术吧,你开大叠印记要是一套技能不叠到三处以上就伤害不够,叠到4处就算一流了,5处的话就是大神级别了,伤害爆炸。叠满伤害才高,最好学威廉的那个符文,满层5次就行了,部位印记,耐力控制...都是比较难的。

论攻击输出肯定是重剑厉害,但是双剑更依靠操作,所以看个人选择吧。

猎魂觉醒重剑连招技能使用心得一览

猎魂觉醒重剑技能应该如何使用呢?许多新手在玩重剑的时候还不清楚这个职业的优缺点,下面就让我们一起来看看详情介绍吧。~

1.技能的使用

蓄力平A:蓄力之后放手打出第一段顺劈,再次按攻击键打出第二段360°大风车,伤害和攻击范围都很高,而且还可以一边蓄力一边移动(裁决你看看人家),比起普通A更好用,缺点是消耗耐力和不能强制结束,建议预留三分之一到一半的耐力来应急翻滚

破空:集位移、突进、加速、高伤害、AOE于一体的技能,直接使用如果全中的话比蓄力平A两段的伤害稍高,略低于1段蓄力裁决的伤害

剑风:重剑唯一的远程技能,有符文之后可以上麻碧DEBUFF,伤害不高但是很安全,可以在不贴身的时候穿插使用

裁决:蓄力高伤害技能,不要不蓄力直接用(还不如直接A),但是由于蓄力中不能移动,所以也不要太贪,一般巨兽倒地/眩晕/麻碧之后还需要通过一些走位才能开始蓄力时2段就可以甩了,如果有时间凝滞或者自己很有把握的时候可以续3段

2.怎么打头/背/触手/翅膀

魂锁:血量较低的角啊翅膀啊啥的基本一发就能拉炸,不过要注意BOSS的咆哮和其他部位的血量,咆哮和倒地都会打断魂锁

蓄力A第一段/剑风/破空最后一段:这三个技能可以打到中距离的高度,需要适当摸索和练习

倒地:先让巨兽倒地,然后找准位置拍裁决,记得别太贪导致空大

队友:不论是NPC还是匹配,都可以帮助你破头破背,毕竟这是一个共斗狩猎游戏

猎魂觉醒重剑猎魂选择最佳推荐介绍

猎魂觉醒重剑应该如何选择合适的猎魂呢?猎魂的加成属性还是蛮不错的,下面让我们一起来看看详情介绍吧。~

重剑猎魂初期选择

捏人的时候推荐选择护甲或者耐力,护甲属于万金油选择任何职业选都不会有错,耐力的话适合喜欢蓄力平A的重剑玩家

第一个猎魂的话推荐绿色,有2个回血和1个回耐,比黄色更好用一些,黄色的套盾需要能够预判大伤害的到来,不太适合新手,而且由于拖拽操作和技能前后摇,导致这盾的实用性并不高(理论上所有的大伤害技能都是可以通过操作躲掉的,有套盾的时间不如往空地丢个破空)

如果对自己有信心的玩家,猎魂也可以选择红色,回复手段有治疗和吸血,加攻击力配合蓄力裁决数字真的很好看,不过万一打歪了没甩到弱点上也挺伤的,而且吸血没有绿色猎魂区域持续回血好用,是否使用请看个人爱好,反正猎魂后期都可以换

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