今日(12月11日),《命运石之门》系列外传作品《命运石之门:比翼恋理的爱人(STEINS;GATE: My Darling's Embrace)》在Steam商城上架并开卖,该作售价100元(发售优惠价90元)。
Steam商城链接:点我传送。
游戏宣传片:
需要指出的是,该作Steam版本只支持英文和日文,暂不支持中文。
《命运石之门:比翼恋理的爱人》背景为由于反复的DMail实验,冈部伦太郎进入了偏差率3%的δ世界线。在8名Labmen全员的这个世界线中,展开了日常的爱情喜剧。
官方游戏截图:
上周末,一款名为《合成大西瓜》的休闲小游戏火了。带火《合成大西瓜》源头已经不可考,有人是从微博热搜注意到的,有人是从豆瓣小组看来的,还有人是因为看到平时关注的主播在玩。
《合成大西瓜》的玩法非常简单,随机掉落的水果合成,最终目标是尽可能多的合成西瓜。一旦过程中水果堆积撞线,游戏就算失败,堆积下来的水果计入总分之中。
然而就是这样一款简单的游戏,在微博相关超话获得了19.6万讨论和7.4亿的阅读,许多年轻人都在朋友圈和微信群中或多或少参与了分享。《合成大西瓜》仅仅用时两天,就成为2021开年首个爆款游戏。
令人意外的是,这款小游戏并非腾讯自研,而是来自一家名为米兜科技的公司。米兜科技推出的小游戏平台比翼互动和微伞小游戏上,充斥着各种廉价的小游戏。据其官网首页显示,《合成大西瓜》在两天时间内迅速积累了超过1500万的玩家,这对于任何一个完全无人知晓的游戏而言都是令人惊喜的成绩。
每每提到休闲小游戏,人们第一个想到的游戏公司就是腾讯。微信平台上,腾讯经常用一些玩法极其简单的小游戏,创造新的奇迹,《微信》和《跳一跳》就是其中的代表。但此米兜科技没有腾讯强大的渠道资源,能够有这样成绩殊为不易。
《合成大西瓜》的火爆,再次证明了休闲小游戏在国内的生命力。不过,这次火爆全网的休闲小游戏,不再是精心计算之后的营销。为什么大家热衷于玩这个游戏?娱乐资本论矩阵号预言家游报(ID:yuyanjiayoubao)就此话题,对话了20余名玩过《合成大西瓜》的玩家。
从分享到裂变,自来水背后是何心态?
通过观察《合成大西瓜》的话题发酵不难发现,从玩家自发分享到裂变再到产生话题,《合成大西瓜》具备了一条完整的微信传播链路,最终借助社交媒体上的十亿级流量,达成迅速传播。
互联网上流传的《合成大西瓜》链接,本质上是微伞游戏平台上的一个试玩链接,因此游戏并没有开头画面,好友排名和分享到社交媒体的机制更是无从谈起。即便如此,玩家们还是愿意把自己的分数和游玩中遇到的各种情况分享到社交平台上。
观察玩法,《合成大西瓜》的游戏机制基本上就是2048+消消乐。其掉落的水果类型有一个渐变曲线,社交网络上晒分数的玩家大多都可以合成一个完整的西瓜,但是如何合成第二个西瓜是整个游戏的难点。
游戏带给玩家最大的爽感莫过于一个水果的掉落引发的合成combo。由于无法判断水果的具体掉落走位,因此形成combo时的爽感也会进一步提升。
这都在一定程度上助长了用户分享:一种心态是因为用户自己可以打出超高的分数,分享是为了炫耀。另外一种则是游玩过程中玩家遇到了困难,想要把自己的急切心态分享出去。
同时,《合成大西瓜》的玩法简单,页面非常简陋,只需要一个链接就能进行传播。这种轻松分享、无需教程的零门槛传播也让游戏可以迅速裂变。
伴随病毒式传播带来的人群扩充,更多玩家参与到了话题打造的过程。即便是《合成大西瓜》这种“简陋”的小游戏,玩家也发掘出了不一样的“邪道”玩法。
例如一些玩家发现,使用iPad游玩可以让水果下落的距离更长。iPad端游玩时,玩家还可以移动水果到水平的某一点,这样掉落的地点更准确。还有不少用户积极探索翻转屏幕可以造成的水果下落转换位置,有助于更快获得高分数。这些花式“攻略”,也让更多人参与进讨论和再创造。
《合成大西瓜》超话下,玩家为这款游戏制作了各种表情包,其中绝大多数都是表达无法将两个接近水果拼成一个的怅惘,最小单位葡萄更是成为了这种心情的主角。
自行分享分数到社交网络裂变再到玩家自造梗,《合成大西瓜》的话题和口碑就这样一步步升温。
年末急需解压,“摸鱼”盛行让休闲小游戏再火一把
事实上,玩家疯狂分享背后,也是临近年关的特殊情绪助推。预言家游报与娱资社群里的二十位小伙伴聊了聊,发现大部分玩过《合成大西瓜》的用户最近都在疯狂加班,有些人甚至周六还难逃工作。他们希望能够获得一些解压利器,《合成大西瓜》的出现恰巧填补了这个空白。
很多玩家为了《合成大西瓜》熬到半夜三点,尽管背离了解压和消磨碎片时间的初衷,但在舒缓了工作带来的压力之后,玩家们就会选择疯狂安利《合成大西瓜》。
还有小伙伴告诉预言家游报,他们还尝试了微伞游戏的其他一些小游戏,比如《刮腿毛》、《珠联璧合》。他们发现其他的小游戏同样非常“魔性”,对减压很有帮助。
到了工作日,《合成大西瓜》的热度丝毫不减。有些玩家表示,工作的时候非常疲惫,尤其是到了年底更是无心工作。游玩大型游戏自然是没可能,《合成大西瓜》给了大家一个“摸鱼”的机会。
玩家反馈中不难看出,临近春节大部分“打工人”压力巨大,尤其是很多人一年的工作都已经做完,因为疫情原因无法返乡。类似《合成大西瓜》一样的休闲小游戏横空出世,顺应了大多数人需要解压和“摸鱼”的情绪。
无存档、常卡顿,大西瓜还需做出哪些调整?
每每这种休闲游戏火起来的时候,人们都会去探寻背后是否有着一个精准的营销故事。调查微伞游戏时,预言家游报也曾经有过类似的疑虑。打开微伞游戏官网,不难发现他们推出的HMTL5小游戏更多是用于品牌推广和粉丝活动。
根据微伞游戏给出的信息,他们的小游戏可以插入在企业的活动页面中。在游戏中投放奖励,粉丝取得一定的成绩可以参加“试试手气”的抽奖活动;在赢得奖励后能够引导玩家关注微信公众号或移动网站页面;同时部分游戏还支持在游戏页面中植入品牌信息。
手握如此之多的小游戏资源,米兜科技并没有把鸡蛋放在一个篮子里。微伞小游戏平台和比翼互动都是他们的小游戏平台。小游戏平台中的游玩链接与主站的体验游戏试玩链接是相同的。
从上面的情况不难看出,微伞游戏虽然也推出了休闲小游戏平台,但支撑他们营收的大头还是与品牌方的推广合作。截至发稿为止,没有看到任何品牌方的露出,基本可以确认《合成大西瓜》的走红与推广合作没有什么关联。
这种结论的另一个佐证来自《合成大西瓜》的“502”。周日的时候,豆瓣鹅组的用户反馈,《合成大西瓜》的网页一度无法打开。原因并不难猜,两天之间涌入的超过千万用户,让《合成大西瓜》这个HMTL5小游戏直接崩溃。如果《合成大西瓜》背后真的有推手支持,那么服务器崩溃的现象是不会存在的。直到今天,《合成大西瓜》也经常出现卡顿的状况。
或许正是巧合的缘故,《合成大西瓜》的案例才更加有趣。这样一款“简陋”的HMTL5小游戏没有营销推广的前提下,能够成为全网的讨论的热点,游戏本身的“魔性”和传播链路的完整起到了决定性的作用。
和玩家交流的过程中,许多《合成大西瓜》的粉丝告诉预言家游报,一个顺畅的微信小程序是他们急需的。手机上游玩《合成大西瓜》,仍然会出现各种卡顿的现象。
事实上,微伞小游戏有自己的微信小程序,但iOS版微信用户无法使用。游戏彻底火了之后,要不要让更多的玩家顺畅体验这些小游戏也是摆在米兜科技面前的一道难题,虽然他们原本的业务中并不会预期有如此之多的新用户涌入。
休闲小游戏从来都是游戏领域中最为亲民的类型。并不是《合成大西瓜》彻底走向玩家,而是玩家意外的发现了这个“解压利器”。易于分享、玩法“魔性”和玩家的口碑再发酵构成了《合成大西瓜》完整的传播链路。休闲游戏的需求一直都在,下一个《合成大西瓜》是谁,还是让我们拭目以待吧。
网红游戏背后防不胜防的盈利套路。
20天内,火上热搜的“合成大西瓜”小游戏狂揽640万用户,却也有160万以上的用户疑似被“割韭菜”。
在北京从事互联网行业的樱桃,便是在朋友的安利下,体验了火爆全网的小游戏“合成大西瓜”,这款游戏让她迅速着迷:碰撞、合成,玩法简单,却上瘾,也让她交了智商税。
从最开始挑战成绩仅为400分,到最后最高冲到1400分,樱桃玩的不亦乐乎。如果不是后来碰到了游戏右上角的一个礼物图标,她倒觉得这个游戏还是挺有意思。
当时这个礼物图标弹出的抽奖页面,樱桃也没太在意,但看到可以获取100元话费就点了“继续”,领奖中还被扣费19.9元。
尽管通过微信支付退回了款,樱桃也再没打开过这个小游戏,樱桃对Tech星球表示,“以后类似小游戏我也不会玩了,影响心情。”误以为自己免费得到100元话费,却被骗了20块钱,樱桃都不好意思提及此事。
樱桃只是千千万万个小游戏背后想要围猎的“猎物”之一。幸运的是,她主动维权,钱被退回来,但在合成大西瓜的游戏撤下“礼物”之前,已经有近200万用户付过款,而承诺的联通流量包,手机“靓号”以及160多万用户中奖的100元话费等奖品,却大多没有落实,微博上很多玩家反映自己成了那根“韭菜”。
小游戏割韭菜套路大揭秘“合成大西瓜”玩法非常简单,类似于“2048+俄罗斯方块”。上手门槛低+有挑战性的进阶之路,让这款游戏“病毒”似的流行开来。游戏是好游戏,但是盈利模式正不正规,就值得探讨。
由于在“合成大西瓜”获得话费的中奖用户,会被要求下载一款名为“全球公爵黑卡”,但是多数用户却没在这款App中获得100元话费,割韭菜的套路显露出来。其实不仅“合成大西瓜”,大多数小游戏的盈利方式,都是“坑了玩家就溜”的套路,Tech星球总结了小游戏最常见的“割韭菜”模式。
1、中大奖诱惑玩家充钱
小游戏中的广告不再单纯,经常性的中大奖玩法就暗藏猫腻。
《合成大西瓜》就是凭借诱导性的广告,让超160万人在玩游戏时,领取了游戏界面弹出的带有“100手机话费券”。Tech星球发现,这类诱惑性的广告并不仅仅存在于《合成大西瓜》这一款游戏当中,在其他的小游戏中比比皆是。
Tech星球在Ohayoo平台体验了一款名为《翻滚吧筋斗云》的小游戏App,这款App内存在不少的游戏广告,但都还比较正规,用户可以直接下载体验。
但接下来,当笔者点击其中一则《全民来找茬》的游戏广告后,发现该游戏中的广告相比于第一款会更多,其中存在着一则带有“原价299元,如今限时16.9元领100元话费,名额仅剩4.56%”的中奖广告语,而且网页上还带有“移动回馈”等官方字样的标题,让不少人信以为真。
这样诱导性的广告语不免让人心动,通过仔细阅读活动规则,可以发现该笔话费需要在恺撒App内进行领取,并且话费也不是一次性到账,而是按月返还,但即便如此,也比较划算。于是对该笔订单进行了支付,并按其要求去下载恺撒App,但最终找遍了整个App,也没有办法获得100元话费。
许多网友因此去网上投诉并要求退款,但都无疾而终,由于受骗金额较小,所以绝大部分用户都权当交了次学费。
需要注意的是,该则广告左下方可以看见带有字节跳动广告服务平台“穿山甲”的Logo,这意味着众多诱惑性广告的出现,不单单是割韭菜方利用了部分人贪便宜的心理,同时也存在着大平台对广告的审核不严格的情形,多种因素导致了虚假广告的盛行。
2、提现环节连环挖坑
在中奖的诱惑外,还有不少小游戏直接给钱,但提现的过程,几乎就是大型“耍猴现场”。
这几年流行的“阳光金币屋”、“欢乐养猪场”、“欢乐摇钱树”等小游戏就是如此。网友“雪中飞”就曾玩过这几款游戏,其中“阳光金币屋”小游戏明确设置了75元的提现门槛,这让他非常有动力升级。
一开始很容易就赚到三四十元,那时候“抽奖给一千金币相当于一块钱”。可是玩着玩着就发现,不仅抽奖没了,每日任务给的金币也开始变少,一次就给十几个金币,相当于几分钱。“离你提现的额度还差十五块钱的话,你可能还要玩半年。”
坚强的雪中飞,最终在欢乐摇钱树这款小游戏中,积攒了提现门槛的七十五万金币。就在其提现的最后环节,突然游戏弹出新要求,需要拉五个人头,每个人头玩够三十万金币才可以提现,这让他彻底无奈了。
玩过几个能够赚钱的小游戏后,雪中飞总结了这些小游戏的套路,都是不断增加升级难度,不断设置新的提现要求,不会轻易给到用户提现资金。
3、99%误点广告的几率
还有些小游戏,不叫你充话费,也不在提现环节玩猫腻,一天真能赚十块八块钱,但这些游戏的赚钱方式也有些“无赖”。
网上有个名为《我的逆袭人生》的小游戏,这个游戏玩法非常简单,玩家只需在其中盖个楼,娶个媳妇,生个娃,就像体验虚拟人生。游戏中分有金币和红包两种虚拟资产,金币用来盖楼,红包就用来提现。这个游戏没有设置体现额度,但是设置了签到天数的要求。
而据经常研究小游戏赚钱的阿达说:“这款游戏广告误点率为99%,动不动就要你下载个App。”而以现在App的获客成本看,送用户赚取点佣金也是值得的玩法。
但阿达也提到,在这款小游戏中,刚开始一天甚至能赚30元,后面开始就赚的少了,自己成了广告商眼中的CPC(按点击付费)。
以上三种模式,是小游戏常见的割韭菜套路。当然,小游戏中还有更多的猫腻,灰色盈利的手段也有很多。
小游戏缘何成“割韭菜”重灾区?在探究《合成大西瓜》小游戏背后的比翼互动公司后,发现这家公司有800多款小游戏,最火的“合成大西瓜”玩家数达到了640多万,“睡莲”小游戏玩家数达到了98万,“珠连必合”玩家数达到了71万。
这些游戏几乎都采用的H5网页模式,没有做App或者小程序,而这点也决定了小游戏的盈利模式,几乎只能依赖品控不严的广告。
因为,要知道整个2020年,广电总局只颁发了1316个游戏版号,腾讯和网易等大厂都为新游戏的版号争夺,这些小游戏自然很难拿到正规游戏版号,也就无法展开游戏内充值等正规盈利模式。
当然,这些小游戏也大都不愿意走正规渠道发行,采用上瘾机制下的玩家裂变模式,不仅省去宣发费,还能避免被渠道商拿去大部分抽成。毕竟以微信小游戏公布的行业内分成比例看,安卓内购的结算比例也达到了6:4,广告结算分成比例也达到了5:5。
很多游戏开发商并不想分享收益,而且小游戏能不能火过三天还不知道,尽快变现才是硬道理。所以,很多灰色盈利手段就被安排上,大多数付费用户投诉也没有门路维权。
无门槛广撒网捞鱼“合成大西瓜”火了之后,不少有变种已经出现。Tech星球在搜索后发现,已经衍生出了众多玩法和名字类似的游戏。
由于《合成大西瓜》的源代码已经在GitHub上开源,行业开发人员只需简单修改代码和UI,就能开发出不同的游戏,于是合成芝麻(合成大西瓜的逆向玩法)、合成奥特曼等变种小游戏瞬间出现。
有行业人士披露,目前有广告的《合成大西瓜》就是游戏公司自己修改后的版本。制作无成本,爆火靠运气,割韭菜靠几率,如果赌中就能发财,这是那些小游戏愿意钻空子的核心原因。
实际上,小游戏的发行也在正规化。在微信10周年大会上,微信小游戏走过3年后,已经有多款产品累计流水过亿,累计用户数也超过了10亿。而抖音2018年推出的休闲游戏平台“Ohayoo”至今已发行了150余款游戏,月活跃用户超过了8000万,下载量也突破了8亿。
只是面对利益驱使和习惯了白嫖的市场环境下,不少企业不愿意走平台渠道,也不愿意开发3A游戏独立发行。急功近利的游戏市场环境,催生出的割韭菜小游戏还会涌现。