●作者:小皮果吖
●版本:网易基岩手机版
●严禁搬运转载等!
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●请结合制作过程视频浏览。
●一共15个命令方块,其中5个放在进入区域,另外10个放在指令区
往期作品
●第一步:建筑(往期作品)
①用边界方块围出一个PVP场地
②场外建设进入装置
●第二步:记坐标
①PVP游戏区域坐标参数
如:x=10,y=-55,z=10,dx=-19,dy=20,dz=-19
②进入区域坐标参数
如:x=2,y=-59,z=18,dx=-3,dy=3,dz=-2
③场内坐标
如:0 -55 0
④(从场内传送至)场外坐标
如:0 -59 24
●第三步:其它准备
①放置名为“工具人”的盔甲架
②创建计分板“pgfdj”
/scoreboard objectives add pgfdj dummy
③创建计分板“xpgy”
/scoreboard objectives add xpgy dummy
④提前准备好货币系统
(本作品货币计分板为“gb”)
●注明
①盔甲架“工具人”的计分板“xpgy”用于计算游戏场内人数
(如果担心盔甲架“工具人”过多会
导致计算繁忙可以加盔甲架的坐标参数限制)
②计分板“pgfdj”用于判断输赢(玩家是否死亡)
③货币系统可以是虚拟计分板也可以是实物,自行修改
●进入装置
①脉冲无条件红石控制
/execute @e[type=armor_stand,name=工具人,scores={xpgy=2..}]~~~ title @p title §l§c人数已满
②连锁无条件保持开启
/execute @e[type=armor_stand,name=工具人,scores={xpgy=..1}]~~~ execute @p[进入区域坐标参数,scores={gb=..0}] ~~~ title @s title §l§c果币不足
③连锁无条件保持开启(可省)
/execute @e[type=armor_stand,name=工具人,scores={xpgy=..0}]~~~ execute @p[进入区域坐标参数,scores={gb=1..}] ~~~ say §l§e我加入了§6双人PVP§e,§b快一起来吧~
④连锁无条件保持开启
/execute @e[type=armor_stand,name=工具人,scores={xpgy=..1}]~~~ execute @p[进入区域坐标参数,scores={gb=1..}] ~~~ scoreboard players remove @s gb 1
⑤连锁有条件保持开启
/tp @p 场内坐标
●指令区命令方块
⒈循环无条件保持开启
/scoreboard players set @e[type=armor_stand,name=工具人] xpgy 0
⒉连锁无条件保持开启
/execute @a[游戏区域坐标参数]~~~ scoreboard players add @e[type=armor_stand,name=工具人] xpgy 1
⒊连锁无条件保持开启
/execute @e[type=armor_stand,name=工具人,scores={xpgy=2..}]~~~ tag @a[游戏区域坐标参数] add 对决
⒋连锁无条件保持开启
/execute @e[type=armor_stand,name=工具人,scores={xpgy=..1}]~~~ tag @a remove 对决
⒌连锁无条件保持开启
/execute @e[type=armor_stand,name=工具人,scores={xpgy=..1}]~~~ scoreboard players reset * pgfdj
⒍连锁无条件保持开启
/scoreboard players add @a[tag=对决] pgfdj 1
⒎连锁无条件保持开启
/scoreboard players set @e[type=player,tag=对决] pgfdj 0
⒏连锁无条件保持开启
/execute @a[scores={pgfdj=1},tag=对决] ~ ~ ~ tellraw @a {"rawtext":[{"selector":"@a[scores={pgfdj=0},tag=对决]"},{"text":"§l§e在双人PVP中§a胜利!§7果币+2"}]}
⒐连锁有条件保持开启
/scoreboard players add @a[tag=对决,scores={pgfdj=0}] gb 2
⒑连锁有条件保持开启
/tp @a[tag=对决] 场外坐标
——完
命令方块,是只能用指令获取的物品之一,命令方块和在聊天框输入大体相同,但有时候它会更方便。今天让我们一起来看一下关于它的小知识。
1 获取命令
/give @s command_block
(仅管理员可获取)
2 使用方法
摆在地上,直接使用,可输入命令
3 脉冲、循环与连锁
脉冲命令方块是最常见的,循环命令方块是可以一直循环执行指令的,连锁命令方块就更复杂了
连锁命令方块需要脉冲命令方块在前,而且连锁命令方块需要保持开启
4 命令方块特点
在聊天框输入时,需要用/在加上指令,而在命令方块中,/是可省略的,例如
/tp @p 100 100 100
而在命令方块中,输入
tp @p 100 100 100
也可以,但是要注意,命令方块里选择器不能为@s! 这一点非常重要,很多指令都会因此执行不成功
制作不易,点个赞吧,感谢
CDM小哥向朋友发起了一场建筑比赛,你们认为谁会获胜呢?他们不知道的是,小哥可以使用指令偷偷地一键生成建筑。比赛分为两轮,第一轮每个人有十分钟时间建造防御塔。时间结束后,所有人将进入生存模式,并会生成1000个超能村民入侵塔楼,而谁能生存更长时间将获得胜利。
当其他人还在紧张地建造防御塔时,小哥却在悠闲地思考,这看起来真是太酷了。小哥仅仅花费了十几秒就完成了建筑,决定使用旁观者模式来捉弄一下朋友。
蓝方选择了基岩作为底座。万恶的小哥将一侧改造成了泥土,并用基岩材质覆盖了表面,这简直就是为村民们准备的入口。红方则采用了普通的石头,看起来很不错,但你们要知道村民们是很厉害的,所以小哥在塔下围了一圈TNT并点燃了它们。
此时的红方小哥有些不知所措,但他想到了一个好方法,黄方的建筑则令人难以言喻,小哥不忍心破坏它。当炸毁红方建筑时,小哥突然想到了一个好主意,于是在周围挖了几个坑,然后在坑里填满了TNT并连接到控制台。
完成这些后,时间只剩下三分钟了。此时的红方已经修复了被炸毁的方块,看起来非常朴实无华。小哥找了一会儿才发现,原来红方正站在塔顶,拿着弓箭站在那里,他可能低估了村民的实力。小哥临走时,还不忘在周围留下一些岩浆池作为纪念。
此时的蓝方仍在使用基岩建造防御塔,他还在周围放了一圈发射器,但他显然不知道楼下的基岩已经被调换成了泥土。受到启发的小哥也为自己的防御塔安装了发射器。时间已经不够去看黄方的建筑了,所以小哥只能乖乖待在原地。
第一回合比赛开始,村民大军发动了攻击,他的发射器起到了很大的作用,但村民很快就建起了土墙来防御箭矢。没过多久,一些村民开始用泥土建造一条隧道。而此时的蓝方知道自己的房子是无法被攻破的,但他显然没有意识到这一点。小哥悄悄地将入口的基岩改造成了泥土,随后村民们使用叠船的方法成功进入蓝方小哥的控制室,“Brool蓝方存活3分5秒utes。”
接下来是红方村民大军发动攻击,红方显然没有建造任何自卫工程,只有内侧的一层黑曜石,村民们靠着墙上挖来的石头建造了一座楼梯。
很快就登上了塔顶,来到塔顶的众人瞬间傻眼了,这竟然是个假人。很明显,这是红方用来拖延时间的诱饵。那么问题来了,真正的红方小哥在哪里呢?等等,这块岩浆有问题,它怎么变成羊毛地毯了?下面竟然有一个秘密入口。·红方小哥竟在地下建造了一座倒置的防御塔,这一反常现象引起了村民们的注意,他们纷纷涌入地下城堡。
·在红方小哥的防御塔下,村民们一个接一个地送死。红方存活时间为五分十八秒,接下来将是小哥本人的防御塔。
·战斗开始后,小哥站在防御塔上看着脚下的村民。
·不久,村民们开始使用对付蓝方的方法试图接近防御塔,但都被小哥用TNT炸飞。
·在TNT爆炸后,隧道竟然是空的,村民们派出一人建造了一条泥土隧道作为诱饵,但被小哥识破,他引爆了TNT护城河。村民们想使用叠船法登上防御塔,但小哥可不是吃素的。
·TNT爆炸后,小哥呆愣原地,因为他们的附魔师竟然在土墙后面使用基岩来制作盔甲,这简直是离谱至极。穿上基岩装的村民们用身体搭成了一个斜梯,而上来的村民竟然用头堵住了发射器,没多久村民便攻进了控制室,小哥坚持了八分十三秒。
目前,小哥是坚持最久的,接下来是黄方阵营。
·而此时的黄方小哥建造的雕像却有些奇怪,让人看不懂。
·村民大军发起进攻,看到只有泥土的村民甚至没穿基岩盔甲便开始进攻。
·突然,一排排的TNT掉了下来,发生了什么?村民们被迷惑了。
·大家都以为黄方小哥只是建造了一堆土,但实际上他一直在制高点制作红石轰炸装置。
·黄方就凭一堆泥土有什么用?村民们被TNT炸得七零八落,七分钟后大部分的村民暴毙当场。TNT用完后,几个村民开始逐渐登高,成功登顶的村民一脚把黄方踹了下来。黄方存活8分20秒,排名第三。
·蓝方小哥只能吊车尾。
·你以为黄方是一点点建出来的吗?其实他也是使用指令一键生成的。
·游戏开始后,小哥想了二十秒后便完成了雕像。你知道小哥的雕像是什么吗?
·而小哥又开始整蛊起他人。
·蓝方想建造的显然是一条狗,建造完身体后小哥便把它的尾巴绑在了地上。
·而红方建的像是一条末影龙,但这条腿看起来怎么肉嘟嘟的,于是小哥决定帮助一下他。
·此时的红方小哥对自己雕像下半身非常满意,忽然整个下身变成了木板。
·红方小哥叹气了起来,显然他并不知道这是ZMDE小哥干的。
·接下来是黄方,每次小哥看到他的建筑都会有种无语的感觉,但又不能低估他。Isti上次经历的事情让他决定不再放过黑色,于是他把它变成了红色。黄方的小哥看到这一幕反而兴奋起来,他想到了一个好主意,时间还剩下两分多钟:ft。原来蓝方想要建造一只地狱犬,但小哥把它的眼睛蒙住了。红方的小哥显然还在完善他的龙的框架,所以他把它的身体变成了白色。
ZMDE的小哥真是太可恶了!来到黄方这里时,他的搭配让人不禁想到一个超人。于是小哥又把蓝色换成了黄色,还剩一分钟的时间:it。于是他给自己的雕像加了一个头和一对翅膀。
时间到了,第二阶段开始。蓝方的小哥看到自己的建筑后感到惊讶,红方的小哥直呼它很酷,而黄方的小哥只能干瞪眼。现在雕像开始化形,村民开始进攻。小哥驾驶着他的异形九尾向村民发射尾兽玉,一些村民穿上基岩盔甲后叠在一起。但是,这里太空旷了,小哥没有地方可躲。基岩叉瞬间穿过九尾的胸膛,但小哥的异形九尾存活了七分钟。
接下来是红方的心。被小哥多次捣乱的红方小哥只能被迫建成这样。所有雕像开始化形,这看起来像一条独角的虚空末影龙。
·战斗开始,红方的小哥直接召唤出一片笼罩全场的末地传送门。没过多久,村民大军便靠着末地找来的鞘翅飞了出来,村民抬起基岩弩向虚空末影龙射去,一击毙命,红方存活3分02秒。
·接下来是蓝方的雕像化形,这竟然是一只地狱犬。战斗开始了,但是被蒙住眼睛的三颗头颅开始互相攻击起来。村民们看着这一切,感到非常开心。蓝方只存活了15秒。
·接下来是黄方!看起来像个秃头披风侠的雕像化形开始,这难道是琦玉老师吗?战斗开始了,此时琦玉老师一拳锤在地上,“Yo”村民瞬间飞起。小哥看到这一切,感到非常懵逼。村民想使用基岩叉反击,但被抬手挡住了。见势不妙的村民集体钻进了地下。琦玉老师抬手向地面砸去,村民直接消失了。甚至是创造模式的小哥也被打爆了。所有人都没有活下来,时间是7分55秒。而且这竟然是村民的存活时间。这真是太神奇了。
(本文参考“我的世界wiki百科”)
在开始之前请确保你拥有游戏内操作员(op)权限且世界开启了无敌模式(即“激活作弊”选项)
一、指令是什么,有什么用,怎么用
指令是为快速建造(fill)、传送(tp)、设置游戏模式(gamemode)、获得物品(give)、击杀实体(kill)、召唤实体(summon)等的快速使用(应用)所产生的,但并不是所有指令都有必要使用,因为它们的复杂程度不如直接通过正常方式完成,下面会进行举例。
指令的使用并没有多复杂,在聊天框中使用时需要在前加“/”,在命令方块时可省略。
二、指令中的代词
在我们生活中常常会运用“你、我、他”的代词,而在“我的世界”中使用的指令同样也是。我们可以用@s来代替“自己”,用@a来代替“所有玩家”,用@p来代替“最近的玩家”,用@r来代替“随机玩家”,用@e来代替“所有实体”。这个没有什么记忆方法,自己熟练了就行,但是毕竟有指令提示,实操的时候都有提示。
三、常见问题
1.提示“此世界未开启无敌模式”
如果你所使用的世界由自己创建,并且使用指令时提示“该世界未开启无敌模式”时请开启“激活作弊”即可解决。如果开启了仍不能解决或无法开启则代表该图禁止了指令的使用,同时你也不能通过管理员权限修改自己的游戏模式。
2.指令直接作为信息发送
在指令前加上“/”即可解决
3.提示“未知的指令”或“语法错误”
有多种可能:没有操作员权限、拼写错误、语法错误
四、常用指令举例
tp用于传送实体,一般在指令栏自带。
使用语法:
/tp somebody
(将自己)传送到某人
例如:/tp 1
/tp somebody1 somebody2
将1传送至2
例如:/tp 1 2
time很常用的指令,用于快速调节、查询时间
使用语法:/time set sometime
例如:
/time set day 时间调至天亮
/time set night 时间调至天黑
3.fill
快速填充方块
使用语法:/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 something(注:xyz均可用~代替,以为当前坐标)
例如:/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~ lava 玩家(命令方块)填充岩浆
这个指令在很小范围的填充时不建议使用,没有必要。
4.give
给予物品
使用语法:/give somebody something number
例如/give @s command_block 64给予自己64个命令方块。
第二弹会补充常见指令
五.备注
以上的somebody指某人,number指数量,sometime指某时间
以上内容截止发稿日均正确,如确实存在遗漏的问题,望指教。