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宝可梦剑盾

宝可梦剑盾

动作闯关|2.3MB

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「剑盾双打系列8」单神环境·黑马王分析·史上最强鬼系输出手?

S级一级神分析【蕾冠王·黑马骑士篇】

排在S级档位的一级神,也就是系列8环境中所谓的【神战BIG6】。这一档位的一级神在整个系列8环境中预计将拥有不可替代的竞争优势,这些优势同样将帮助它们成为初期环境的缔造者。

在这六种S级一级神中,有的代表了神战环境中某一属性输出能力的天花板;有的是第八世代常见战术体系在神战环境中优先度较高的核心点;有的成员则具有独特机制,可以不占用极巨化机会,让队伍中具备复数极巨化级别的火力点;有的成员则以环境首屈一指的耐久/速度线为傲。

如果你没有神战经验,或是对第八世代全新的神战环境有所迷茫,那么大可从这六种一级神入手,搭配虎猩鳍菇(纸)剑熊(电)柱(土)云花管等系列7常见队伍拼图,可以达到快速组队的效果。随着时间的推移,环境的演替会让有些成员不可避免地因为自身的局限性而逐渐从BIG6中掉队,但在那之前,这六只宝可梦确实可以作为系列8双打对战的起点。

【蕾冠王·骑黑马的样子】

黑马王,鬼马王,黑骑士,黑马骑士

今天先来水个非常好分析的S级——蕾冠王·骑着黑马的样子。同时祝大家新年快乐,牛气冲天!

剑盾两弹DLC的主打宝可梦都拥有显而易见的强度,而且都是朴实无华的正面强攻类型。不过相比靠【必ct专属+高物攻种族值+无形拳特性加快节奏】这套combo纵横天下的双雄,作为超能力属性一级神的双马总归还是有一点辅助向的用法(指戏法空间)。对于鬼马王来说,其强度的基础在于凌驾环境绝大多数宝可梦的速度种族值,接近合体酋雷姆级别的超高特攻,专属特性【人马一体(黑)】带来的两个实用特性:【漆黑嘶鸣】与【紧张感】,以及羡煞旁人的双本AOE(配合精神场地)。这四点共同组成了鬼马王的常规用法。虽然在属性上鬼马王存在明显的役割盲点,但它面对环境大多数宝可梦拥有一视同仁的爆破能力,因此这并不妨碍鬼马王跻身Gen8神战BIG6之列。就目前的使用率情况来看,甚至能够排到Top3。

对于【超能力+幽灵】这个看上去有些奇葩的宝可梦属性组合,想必各位已经不再陌生了。从第六世代的【胡帕·惩戒形态】首次引入该组合为止,我们已经认识了【胡帕·惩戒形态】【露奈雅拉】【奈克洛兹玛·拂晓之翼】与【蕾冠王·骑黑马的样子】四位隶属这一组合的成员。作为幻之宝可梦的胡帕暂且不论,剩下的三骑超+鬼PM全部隶属于【被限制进入对战设施的宝可梦】(一级神)之列。(顺带一提这四位超鬼全部是以超能力作为第一属性,虽然这并没有什么实际意义)

单从属性组合来看,超能力+幽灵这一组合在攻防两端均有着显而易见的致命缺陷。在进攻端二者均属于【能够对较多属性造成等倍伤害,被少数属性抵抗,却拥有一个无效属性】的类型,简单来说就是打击面较宽的宝可梦属性。二者的总共克制【毒】【格斗】【幽灵】【超能力】四个属性,本不富裕的克制面并没有出现重合,这一点相对比较难得。进攻微弱属性方面,幽灵属性能够对超能力属性的盲点(超能力和钢)打出克制和等倍伤害,这对于后者来说是一个不错的补充;超能力对一般属性也能够等倍输出,不过由于爱管侍的存在这一点没有特别好的体现。二者共同的进攻盲点是恶属性,且在防御端恶属性同样是能够对超鬼造成四倍伤害的存在,因此一般情况下这就是超鬼无法突破的头号劲敌了。

同时在进攻招式上,幽灵与超能力的代表技能,【暗影球】与【精神冲击】【精神强念】均为中等威力满命中。这意味着该属性组合一般情况下拥有稳定而缺乏爆发的单点输出能力。极巨化操作可以大幅改善这一点,但同样也伴随着被恶属性宝可梦一发入魂的高风险。

在防御端超鬼总计拥有【毒】【超能力】两个微弱抗性,【一般】【格斗】两个无效抗性,以及【幽灵】【恶】两个四倍弱点,可以说是一个非常极端的防御能力。一方面幽灵属性独一无二的复数无效抗性使得超鬼能够藐视绝大多数击掌奇袭出招,并一定程度上帮助联防【近身战】;对超能力属性的抗性配合幽灵属性对超能的克制,又让超鬼在面对其他超能力属性一级神时占有优势;四倍弱鬼意味着这一属性组合的内斗形式必将十分严峻;而恶属性作为超鬼攻防两端的共同盲点,称其为该组合永远滴爹可以说毫不过分。

总的来说,超能力+幽灵的特点是进攻端打击面广阔,防御端优劣势极其明显,对其他超能一级神有明显压制力,内战非常依赖速度,同时拥有一个指定的,几乎难以突破的counter属性。

在此基础上,种族值的分配方式与特性的赋予,将决定这一属性组合下的宝可梦在对战环境中所走向的道路。黑马骑士的两位前辈获得了高耐久高特攻,中高速(97,在一级神中)/低速(77,曾为一级神中最慢),以及【幻影防守】【棱镜装甲】两个不会被破格影响的减伤类特性。配合【戏法空间】等控速手段,使它们成为七代神战中比较常见的一级神控速手。然而随着世代发展,宝可梦种族值的分配势必会日渐合理;有效种族值(无视不常用的一项攻击后的种族和)也日趋膨胀。到了2020年10月底的冠之雪原DLC,苍响·剑之王、蕾冠王·骑黑马的样子这样拥有极高有效种族值,攻速双高,分配简单粗暴的一级神竟已经从玩家们的YY中走出,登堂入室,成为神战环境的执牛耳者。

先说特性。黑马王与白马王一样拥有专属特性【人马一体】。两种蕾冠王特性上的区别在于融合的神马拥有不同的特性,而蕾冠王·黑马骑士获得的则是【紧张感】与【漆黑嘶鸣】的组合。【漆黑嘶鸣】的效果是用攻击招式击倒目标时自身特攻提升1级,简单来说就是特攻版的【自信过度(异兽提升)】。与玛机雅娜的【魂心】(场上每有一只宝可梦失去战斗能力,自身特攻提升1级)不同的是,漆黑嘶鸣这类的特性有着【通过攻击招式直接击倒】这一硬性要求,也就是说目标因为天气、中毒、寄生种子等原因陷入濒死状态不会触发该特性。击倒队友时,漆黑嘶鸣同样可以触发。不过这一情况一般发生在自信过度特性的持有者使用地震等目标为自身以外的AOE招式的情况下,与黑马王没什么关系。

【紧张感】则是一个本世代不太常见,但实际上作用非常大的特性。其效果是【特性持有者在场时,对方全体宝可梦无法食用自身携带的树果】。神战环境的招式火力有时会超过一些宝可梦在正常情况下的承受能力,因此不少宝可梦会带上【属性伤害弱化类树果】来牟求接下单发克制招式;同时,【文柚果】【勿花果(等巨树果)】也是轮转体系成员常见的耐久向道具选择。而黑马王的紧张感特性可以有效克制这些选择携带树果的宝可梦,比如携带【腰木果(抗地果)】【文柚果】【勿花果】【千香果(抗水果,在双神环境中为队友的盖欧卡服务)】的炽焰咆哮虎;携带【佛柑果(抗鬼果)】的露奈雅拉;【携带福禄果(抗超果)】【棱瓜果(抗飞果,为队友的雷电云·化身服务)】的败露球菇等。配合黑马王强大的进攻能力,【紧张感】特性可以起到剥丝抽茧的效果,让防守方失去它们最有效的反制手段。

此外【紧张感】特性还拥有【优先于化学变化气体特性以外所有入场发动特性触发】的文字提示特点(【人马一体】的优先程度与【紧张感】相同)。这一点需要特别注意,因为它不会像其他入场发动特性那样,有助于其他玩家判断宝可梦间的出手顺序。当然,如果场上同时存在两只【紧张感】特性,那么彼此之间的特性发动顺序仍然能够形成一定的出手顺序参考。

蕾冠王·骑黑马的样子所拥有的两大核心输出技能,是AOE招式【星碎】与限定条件下的AOE招式【广域战力】。

【星碎】是黑马王的专属招式,随其合体与解体习得/遗忘,基础威力高达120,与骑拉帝纳的专属招式【暗影潜袭】共同保持着幽灵属性攻击招式的最高基础威力。

不同的是,【暗影潜袭】是一个需要经过蓄力(并消失在场地上进入异空间)→攻击(该回合的攻击无视并解除目标的守住状态)的招式。由于幽灵属性易被恶、一般进行联防,所以这个通过蓄力才能使出的招式往往会被对手的换人操作化解;而在双打对战中这更意味着在攻击回合中,会暴露在对方邻位宝可梦的火力威胁之下。(蓄力招式蓄力与使用的两回合均可以被【突袭】成功,只不过第二回合的突袭一般无法击中目标)因此【暗影潜袭】与【潜灵奇袭】在第八世代以前一直被视作地位不高的双打招式,如今也仅作为【极巨幽魂】的转化技能与拖极巨化的选择有了一些上场空间。

相比之下,【星碎】则是一个无特效,目标为对方全体的幽灵属性AOE招式。这是幽灵属性诞生八个世代以来首个AOE招式,其意义更是不言自明。简单来说,星碎在双打对战中相当于对敌方场上的两个目标同时使用【暗影球】(计算群体招式3/4威力修正后)。这解决了幽灵属性攻击手一度面临的,被一般属性【看我嘛】使用者(如图图犬与爱管侍雌性)吸走招式的窘境。另一方面,第八世代的极巨化系统也导致五到七代中在双打中拥有关键地位的【广域防守】在环境中的携带率骤降。同时基础威力高达120的【星碎】又能够转化出威力140的特攻【极巨幽魂】。这也是首个140威力的特攻极巨幽魂。可以说,无论是常态还是极巨,【星碎】都以一己之力撑起了鬼马王的幽灵属性输出端。极巨化对广防的化解,甚至剪除了鬼马王携带【暗影球】的需求。不会真的有人不带星碎吧?

相比之下【广域战力】倒是没有那么不可替代。早在铠岛教学招式分析时我就已经对广域战力的AOE触发条件进行过分析,时至今日各位对这个招式也一定不再陌生了。简单来说,当使用者站在超场上时,广域战力就相当于对敌方两个位置同时打精神强念,同时还有1.3倍的精神场地伤害加成,论输出上限来说是绝对超过【星碎】的。

举个例子:目标同样是4HP土地云时,命玉蕾冠王的分散【星碎】只有不到20%概率确一对方;而【广域战力】却能够轻松确一:

252 SpA Life Orb Calyrex-Shadow Astral Barrage vs. 4 HP / 0 SpD Landorus-Therian: 142-169 (86 - 102.4%) -- 18.8% chance to OHKO

252 SpA Life Orb Calyrex-Shadow Expanding Force (120 BP) vs. 4 HP / 0 SpD Landorus-Therian in Psychic Terrain: 185-218 (112.1 - 132.1%) -- guaranteed OHKO

不过,想要打出广域战力,那么黑马王就必须绑定拥有【精神制造者】的宝可梦一同选出,也就是爱管侍与卡璞·蝶蝶。前者同时作为黑马王出现频率最高的队友和counter之一,无论是辅助还是反制黑马都有一定的作用,但副作用则是被Y鸟老虎一起拉着大声咆哮;

卡璞·蝶蝶在神战中则是以讲究围巾用法为主,不利于首发抢夺场地,速度也因电柱的存在而无法一骑绝尘。(但仍然可以像曾经那样维持内敛的ev分配)

围巾蝶蝶的挑衅,魔法空间,暗影球先手击杀对面蕾冠王,妖本先手反杀恶熊等用法,放之八代单神环境中也仍然能够起到效果;不过由于Mega耿鬼的退场和极巨化的存在,这种蝶蝶已经失去了役割M耿鬼和伊裴尔塔尔的能力,更有可能成为后者的弱策起点。因此蝶蝶作为黑马王队友的顺位,更要居于爱管侍之下。

在不绑定场地的情况下,我们不妨考虑【精神冲击】这一招式作为超本。这是因为神战环境中有着盖欧卡这一物耐远低于特耐的顶级一级神对手,同时鉴于多边兽2的活跃,有不少训练家都倾向于在分配基础点数时调高特防以避免下载特攻的情况发生。此外超本的主要克制对象,败露球菇的物防种族值也要低于特防。因此黑马王完全可以效法七代月神,携带精神冲击作为超本。

除去必备的【守住】外,第四招式的选择可以说将完全影响蕾冠王的战术思路。

目前最常见的第四招式,是【泥巴射击→极巨大地】【破坏光线→极巨攻击】以及【吸取之吻→极巨妖精】三种补盲招式,针对的对象分别为炽焰咆哮虎、无差别控速,以及伊裴尔塔尔、武道熊师。

由于蕾冠王自身紧张感的存在,炽焰咆哮虎无法通过携带抗地果来避免自身遭到蕾冠王帮助+命玉极巨大地的击杀,因此泥巴射击一般能取得不错的收益(但仍需注意携带突击背心的炽焰咆哮虎)。

吸取之吻的极巨招式伤害只有100,但它却是蕾冠王常规招式中唯一一个能够克制Y神和恶熊的招式,击杀特耐羸弱的恶熊时更是绰绰有余。因此还是会有一些人去选择携带这个威力很低的补盲招式。

除此之外一些有价值的第四招式选择包括【诡计】【挑衅】【鬼火】【大声咆哮】与【戏法空间】,分别为黑马王在不同的战术职能上做出了补充。【诡计】配合掩护能够大幅提升蕾冠王的输出上限,配合漆黑嘶鸣可以作为稳定的推队终点使用;挑衅等招式对应了辅助向灵幽马的招式选择,外加蕾冠王自身可以习得的【戏法空间】,组成了气势披带蕾冠王在进攻不利时的另一条出路。毕竟很少会有人去提防一个输出向一级神的干扰/控速手段。

种族值分配的极端造就了黑马王基础点数分配的高度同质化。绝大多数的蕾冠王都选择了胆小性格,4HP或4物防 252特攻速度的主流分配方式。另有少数蕾冠王选择了108HP 148特攻的分配,HP实数值189,极巨化时可以免遭固执恶熊的【突袭】直接击杀(虽然个人觉得没什么用):

252+ Atk Urshifu Sucker Punch vs. 108 HP / 0 Def Dynamax Calyrex-Shadow: 316-376 (83.5 - 99.4%) -- guaranteed 2HKO

携带道具方面,【生命宝珠】作为提升常态与极巨化输出上限的最佳选择,成为了黑马王输出向道具的绝对主流。Pikalytics上显示携带生命宝珠的黑马王达到了总使用率的近六成。生存向的【气势披带】则是第二顺位的携带道具,讲究眼镜、弱点保险(配合围巾蝶蝶的投掷)、讲究围巾和诅咒符则各有一定的使用率,分别对应了主打常态AOE和极巨化作战的思路。

队友选择方面,黑马王钟情于【雷电云·化身】【爱管侍(雌性)】与【风妖精】这三种宝可梦。雷电云作为环境中硕果仅存的不服输反威吓飞冲核心,可以有效压制黑马王惧怕的伊裴尔塔尔、炽焰咆哮虎等宝可梦,速度超过蕾冠王的雷吉艾勒奇也不敢贸然面对雷电云使用电网进行控速。同时由于自身偏脆,雷电云在系列8不会完全占用【生命宝珠】的栏位,而是可以考虑【突击背心】等生存向道具。这对蕾冠王来说也是一个利好。【爱管侍(雌)】是黑马王使用【广域战力】的场地提供者,同时负责提供高质量掩护,与蕾冠王自然有着较高的亲和度。【风妖精】则能与黑马王组成出手权睥睨系列8环境的顺风组合,同时蕾冠王星碎的AOE效果也可以有效配合风妖精的吹可逃脱按键战术。这一组合通常会搭配电柱,在正向控速上达到真正的无懈可击。

【虚吾伊德】同样是非常适合蕾冠王的一位队友。在第八世代的神战环境中,虚吾伊德失去了【扮演】带来的控制天气能力,但【岩石Z】则被升级成了威力更高的强力香草+流星光束。这让它役割咆哮虎+伊裴尔塔尔的能力进一步提升。而蕾冠王作为一级神最强幽灵属性输出,也能够帮助虚无应对其不好处理的钢+超能力属性一级神。甚至在雷电云黑马内战中,虚无同样是对飞冲位威胁极大的关键胜负手。作为黑马王的队友,虚吾伊德无疑有着极高的潜力。

超高攻、超高速、大威力双本AOE,蕾冠王·黑马骑士充分向世人展示着一级神设计所能达到的极限。然而,耐久、属性、补盲招式上设下的三重限制,也让黑马王没有过于破格,而是维持着一个能够进行反制与组队的实战强度。昔日王者和他的狂猎战马,必将再一次纵横于伽勒尔的每一寸土地。

推荐配置:

Calyrex-Shadow @Life Orb

Ability: As One(Shadow Rider)

Level: 50

EVs: 4 Def / 252SpA / 252Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Astral Barrage

- Expanding Force

- Protect

- Mud Shot

《宝可梦剑盾》客户端最终确定为9.5G!不支持云存档触屏和精灵球

《宝可梦剑盾》目前已经在日本和韩国开启预下载,其他服务器也将陆续在今天开始预载。从港服的eshop上看到,游戏的最终客户端大小是9.5G而不是之前的11.5G,支持TV、桌面和掌机三种模式,最多支持4名玩家本地和在线联机。支持八种语言和Pro手柄。但是遗憾的是不支持云存档和触屏功能。

比较搞笑的是港服小编好像手滑了一下,把《宝可梦盾》的客户端大小少输入了一个小数点,导致客户端变成高达95G!

最后关于精灵球Plus配件,今天也是获得了确认,《宝可梦剑盾》中玩家将可以继续跟《出发吧皮卡丘伊布》一样,把《宝可梦剑盾》中的宝可梦传输到精灵球里面,不过精灵球在本作中不能作为手柄使用。另外由于本作没有和《PMGO》联动的内容,因此...咳咳,开骂吧!看来期待精灵球Plus再次当手柄的玩家,只能去请愿任天堂出《出发吧皮卡丘伊布》的续作了!

最后一起来看看游戏简体版和繁体版LOGO吧!

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