魔兽怀旧服来了,MC来了,PVP也来了,LAX也快了,你连串的英文缩写让广大萌新直呼救命,不管你是在打副本,做任务,还是世界频道看信息,都免不了要面对游戏中的英文缩写,那么今天作为老玩家的小编就为萌新们整理和梳理一下魔兽怀旧服常用的一些英文缩写。
BL - (拼)部落 LM - (拼)联盟
PvE - (英)Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。 PVP -(英) Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。 PK -(英) Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
一.各职业英文或者拼音缩写ZS- (拼)战士 FZ-防战 KBZ-狂暴战 WQZ-武器战
QS - (拼)圣骑士 NQ-奶骑 CJQ-惩戒骑 FQ-防骑
DK - (英)deadknight 死亡骑士,以后的新种族。魔兽世界怀旧服指斯坦索母的最终BOSS-瑞文戴尔男爵。 DZ - (拼)盗贼。
XD/DLY -(拼)德鲁伊 ND-奶德
-(拼)萨满 NS-奶萨 ZQS-增强萨
LR-(拼)猎人
FS-(拼)法师
SS-(拼)术士
MS-(拼)牧师 AM-暗牧
二.常用各副本英文或者拼音缩写FB -(拼)副本
NY-(拼)怒焰峡谷
AH-(拼)哀嚎洞穴
YY-(拼)影牙城堡
MLD -(拼)玛拉顿
TTGD - (拼)剃刀高地
TTZZ - (拼)剃刀沼泽
ADM -(拼)奥达曼
ZUL-(拼)祖尔法拉克
-(拼)阿塔哈卡神庙
DM - (英)Dire Maul,厄运之槌(使用率不高)
ST- (拼)斯坦索姆
TL-(拼)通灵学院
MC -(英) Molten Core 熔火之核(团队副本)
OMM - (英)奥妮克希亚的巢穴(团队副本)使用率不高。
60版本以后会涉及的团本
BWL - (英)Blackwing Lair黑翼之巢(团队副本)
FX - (拼)安其拉废墟 (团队副本) AQL - (拼)安其拉神庙(团队副本)
NAXX - (英)Naxxramas纳克萨玛斯(团队副本)
三.常用地图或者主城英文或者拼音缩写AG -(拼)奥格瑞玛,地名。兽人主城。
UA-(拼)幽暗城,地名。亡灵主城。
AH - (英)action house 拍卖行,和哀嚎洞穴简称一致,看语言环境辨别。
JJS - (拼)加基森,地名,位于千针石林南边。
FWD - (拼)费伍德森林 地名,位于灰谷北部。
JJG - (拼)荆棘谷,地名,位于暮色森林南边。
四.战场的简化名ZG-(拼)地名,通常指战歌峡谷(战场)。
ALX - (拼)地名,通常指阿拉希盆地(战场)。 -(英) Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。
五. 游戏战斗中常用的简称Boss - (英)大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。
Add - (英)一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE -(英) Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸俗称A怪,AA队也是从这里延伸的,意思是以AOE形式的打怪队伍。
BUG - (英)臭虫,在魔兽世界中指游戏系统出错,也指游戏漏洞。常使用在卡BUG位置。
Buff - (英)施放与怪物或玩家身上的有益魔法。例如:牧师的韧,法师的智慧,小德的野性赐福等。
De-Buff - (英)对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
DOT -(英) Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。例如:牧师的“痛”
HOT - (英)Health over time ,持续治疗效果。如牧师的恢复,德鲁依的回春术。
六.团队中常使用的简称:MT - (英)Main Tank主坦克,就是队伍中专门负责吸引BOSS仇恨的人物,肉盾的存在,比如防战。也有直接简称T,比如ZST,熊T 。
DPS - 指队伍中负责伤害输出的职业,比如盗贼,法师,也通指伤害数值。
OT -(英) Over taunted,仇恨失控。简单的说,任何人不能超过MT对怪物的仇恨值,超过了就会造成OT,提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。 DKP - (英)Dragon Kill Point 屠龙积分,一种副本装备分配制度。每杀死一个BOSS,都会给每位队员相应的分数,队员通过积攒的分数来领取BOSS掉落的装备。 G - (英)Gold 金币,10G=10金币,10Y=10银币
G团 -(中)一种副本分配制度。当一件装备掉落后,有需求的队员通过金币竞拍。当活动结束后,团长把所得的所有金币平均分配。
Roll -(英)做为一个键入命令,用来掷骰子比大小。游戏的玩家经常用这个来决定物品的归属权,类似石头剪刀布的作用Farm - (英)指对同一个地方的同一种怪物反复击杀以获得利益。中文名:刷。
AFK - (英)Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了。
NPC -(英) Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。 GM - (英)Game Master,游戏管理员。一些被游戏公司雇佣以帮助、协助玩家的人。
七.还有几把出名的武器:AL - (英)阿什坎迪,兄弟会之剑(武器),因其剑上刻有A.L二字而得名。BK - (拼)碧空之歌(单手剑)。 看懂了这些,魔兽世界怀旧服,你也就懂了大半了,祝你游戏愉快,艾泽拉斯的勇士~!
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作者:戴天楷 图:郭振荣
摘 要: 一位音乐家若在音乐大赛中得到奖项,并且有幸获得唱片公司青睐签下合约,往后还能应邀前往各地演出,倘若能获得民众和市场的肯定,那么,A star is born。
对音乐大赛来说,一个很重要的功能就是挖掘新秀。一位音乐家若在音乐大赛中得到奖项,并且有幸获得唱片公司青睐签下合约,往后还能应邀前往各地演出,倘若能获得民众和市场的肯定,那么,A star is born。
我辈写音响评论者,亦复如是。我们的使命,就是挖掘好的音响器材,把它介绍给消费者。我很乐意跟各位介绍Atohm GT3 HD,这对音箱所有的设计都有道理,而且声音表现不仅对得起它的售价,甚至可以超值来看待。它是还没有受到注目的一颗星。
Atohm先前曾两度送来编辑部,一对是GT1,一对是GT2。那次是郭总编去了趟2015年的慕尼黑音响展,遇到Atohm的总裁、也是主要设计者Thierry Comte。经过对谈和试听,他非常肯定Atohm的声音,返台后立刻借了GT1和GT2来。 GT1的评论是郭总编写的, GT2是主编林治宇写的;但GT3却始终没来过。也在那年Atohm推出了HD版,外观不变,结构不变,单元也照旧,唯独改了分音器。因为改的不多,所以没有另辟系列或改称型号,只是加上HD作区别。这次,GT3终于来了,而且来的是GT3 HD。
原厂为了介绍GT HD系列的音箱, 写了一份长达14页的技术,就放在官网上。前几年这还是全法文的,现在已经有英文版了,您若有兴趣,不妨下载来读。我读完这份,觉得简直就是上了一堂音箱技术课程。不仅认识到Thierry设计音箱的理念,更了解到原来在这些看得到的东西背后,有这么多看不见的细节和秘密。
力求彻底消除动圈单元的所有失真
GT3 HD一共享上了4颗单元:一颗28mm的软半球高音、一颗6吋中音、两颗7吋低音,采3.5音路设计。这些单元都是Thierry一手设计,绝无仅有。他当年曾担任过法国音箱厂Triangle的设计主管,当时还不到30岁的他能获聘进入Triangle,就是因为他提出了有效改善Triangle现有音箱单元性能的方法。他为自己的品牌设计单元,更是得以完全实化自己的想法。
这个28mm的软半球高音单元要负责2500Hz以上的频段,而且具有98dB的高效率。为求精确的音色,他不想使用号角开口或压缩腔室的作法,因此他为高音加上一个高达17000高斯的强力钕磁铁。音圈以铜包铝线(CCAW, Copper Clad Aluminum Wire)绕制,兼取铝线的轻量和镀铜的高导电性,内中则是铝制的音圈套筒。音圈与磁铁间的磁隙内填有磁液,以利散热。整个磁力系统还有铜环包裹,藉以降低电感,因为电感值越高,高音的延伸表现就越差,互调失真也越高。至于前方用以固定单元的基座,同时也是导波器。这是由铝合金制成,一方面藉由高硬度来消解振动,一面还可提高离轴的声波扩散。至于单元背后则还藏有阻尼物的腔室,可以消减单元背波,这在高音单元所负责较低的频率响应范围尤其有效。
这个28mm的软半球高音单元要负责2500Hz以上的频段,而且具有98dB的高效率。
解决盆的关键在悬边
上述这个高音单元通用于GT HD系列的三款音箱上,但中音和低音单元,就都是为GT3 HD量身设计的,仅见于GT3 HD音箱上。在Thierry的构想里,一个理想的中、低音单元要在自己所负责的频段范围达到完美的活塞运动,也就是在30Hz-4000Hz的范围内达到最低失真的目标。什么会导致失真呢?很多厂家都注意到振膜会形变,导致盆失真的问题,因此都一味地寻求提高振膜材料的硬度。这样的逻辑看似合理,但是,Thierry确有不同的观点。他认为,理想的活塞运动仅出现在有限的带宽范围内,整个单元振膜活塞运动是否够线性,不在于振膜的硬度,而是基于推动空气之振膜的面积。也就是说,面积越大,失真的机率越高。Thierry提出的解法是:如果透过包括悬边和弹波的悬吊系统的支持,可以有效解决振膜发生盆失真的问题。根据他的研究,非线性运动的失真都出现在振膜的周围地带,所以他透过有限元素分析,测量、仿真、分析之后,他找到了改善盆的悬边几何方案。
可是,悬边不只是几何形状的问题,还有硬度和弹力的问题。理想上,悬边的硬度系数在它往前或拉回单元时要一致,因为这是一个恒定的系数。但这都是「理论上」,实际上,悬边并非如此。大多数音箱的悬边在它前后伸拉运动时,其硬度梯度在0点位移前后并不对称。Thierry发现这事,并且解决这事,因此,在Atohm GT HD系列的中、低音单元悬边都达到线性和一致。
这颗6吋中音,型号是ML150,该单元仅见于GT3 HD上,是从GT1和GT2所使用的中低音单元LD150改良精进而来。不使用中央防尘罩,改采一个直通内部的相位锥,不仅可以导引声波的扩散方向和角度,还因为直通内部磁力机构,还有助于散热。
Atohm认为若能改善悬边,就能解决盆的问题。
悬边不只是几何形状的问题,还有硬度和弹力的问题。理想上,悬边的硬度系数在它往前或拉回单元时要一致,因为这是一个恒定的系数。但这都是「理论上」,实际上,悬边并非如此。大多数音箱的悬边在它前后伸拉运动时,其硬度梯度在0点位移前后并不对称。Thierry发现这事,并且解决这事,因此,在Atohm GT HD系列的中、低音单元悬边都达到线性和一致。
应用FWI技术,降低音圈的电感值
再来,在磁力系统上,GT3 HD上的中、低音单元磁力系统也很有讲究,原厂称之为「FWI技术」,也就是Force Without Inductance的缩写。全称一出来,他努力的目标就清楚了。音箱单元的作动,在于电流通过磁力系统,让音圈产生电磁,而与磁铁作用,产生推挤而发生活塞运动。理想上,不管音圈是往前还是往后或在0点位移处,其电磁流都该是一样的。但是,这是理想。因为一旦音圈受电,它自己也会出现一个磁场,而这个磁场会干扰磁力系统本身的恒定磁场,使得磁力束密度不均匀,失真就出现了。因此,Thierry要解决这个问题。
解决的方法是设计一个铜制法拉第环,套在磁铁中央磁极的后端,藉以降低音圈的电感数值。但是,这样一来会不会降低磁力呢?不怕,以这个6吋中音来说,它的磁铁磁力密度高达11600高斯,不怕受影响。那效果呢?根据原厂的研究数据,这个中低音单元的设计,让单元前后位移时,磁铁磁力线强度以0点位置划分,可以达到前后对称,而且音圈的电感量变化极小,且也是呈对称分布。上述这些悬边和磁力系统的设计,都是靠KLIPPEL雷射分析系统一点一点找出问题,并一步一步改良强化而成。
音箱单元的作动,在于电流通过磁力系统,让音圈产生电磁,而与磁铁作用,产生推挤而发生活塞运动。理想上,不管音圈是往前还是往后或在0点位移处,其电磁流都该是一样的。但是,这是理想。因为一旦音圈受电,它自己也会出现一个磁场,而这个磁场会干扰磁力系统本身的恒定磁场,使得磁力束密度不均匀,失真就出现了。Thierry为单元加装一个法拉地环,解决这个问题。
这是原厂所提供的高音、中音、低音单元的分解示意图。
这是高音、中音、低音单元的构造示意图。
效率优先--散热高效率、运动高效率
一体成形的单元框架由铝合金铸造而成,本身硬度极高,机械特性极好,足以提供单元稳固的基础。此外,6组3条、一共18条的轮辋式支架,可有效导流背波,避免影响振膜发声。底部与磁铁相交处还多了许多小开口,藉以增加空气接触面积,提高散热效率。Thierry设计这个框架,一面要强固,一面要散热,一面要导流,一面体积还要小,这样才不会占据音箱内部容积。
6吋的中音型号是ML150,该单元仅见于GT3 HD上,是从GT1和GT2所使用的中低音单元LD150改良精进而来。LD150需要应付的带宽较高,还要兼顾低频的部分。但ML150则仅需负责180Hz-2500Hz的范围,因此,它的音圈比LD150短了10mm,重量轻了10%,也就使得这个中音单元反应速度更快,灵敏度更高。GT1和GT2的LD150灵敏度是89dB/2.83V/1m,ML150则高达 94dB/2.83V/1m 。再加上ML150取消了LD150上的防尘罩,改采一个直通内部的相位锥,不仅可以导引声波的扩散方向和角度,还因为直通内部磁力机构,还有助于散热。低音单元LD180也是GT3 HD独享。其音圈套筒采用 Kapton-Nomex。而在振膜底部开了8个孔洞,以利音圈的散热,表面再加上一个圆弧形防尘盖。外面看起来,这些单元似乎没什么特别的,所有细节都看不见,但就是这些细节造就了Atohm音箱的不一样。
低音单元LD180也是GT3 HD的专属单元。其音圈套筒采用 Kapton-Nomex。振膜底部开了8个孔洞,以利音圈的散热,表面再加上一个圆弧形防尘盖。
单元开发过程都用上Klippel的分析仪检视单元的运动线性。
分音器用上TCC技术,消除时间相位失真
讲完了单元,要讲分音器。分音器之所以重要,不仅是分频,还牵涉到时间相位校正的问题,分频影响的是频段的分布,时间相位则会影响到舞台的定位和结像能否精准。Thierry表示,高音单元和中低音单元看似位在同一个垂直平面上,但是不能看单元的位置,而要看音圈的位置,这样一来,当高音和中低音单元位于同一垂直平面的设计(如GT3 HD),高音的实际发声点是在中低音前面的。解决这个问题有两个常见的办法,一个是让前帐板有一个倾斜角度,好使高音能够后退一点,使得高低音的实际发声点能在同一垂直线上。但这会有一个问题,就是高音的声波可能会打在倾斜的前帐板上而反射出去,这不规则的声波反射会干扰频率响应,进而减损音场的精准性。另一个作法就是透过分音器,可是,传统的分音器设计仅是在频率滚降时做整体的时间延迟,并没有完全解决时间相位差的问题。
Thierry采取第二种解决途径,但是他要克服传统分音器的缺点,因此研发出TCC技术(Time Coherent Crossover)。但他并没有多透露这个TCC技术是怎么达到时间相位一致的,只告诉我们他采用滚降最和缓的一阶分音,这最大的好处是可以减少相位反转的问题并同时达到整体延迟的效果。内部用料也尽可能精选数值准确的组件,包括空心电感、低阻抗铁芯电感、MPT电容、金属皮膜电阻等。
高音、中音量感可调,9种音色任君选
关于分音器还有一个一定要提的,就是从前代GT系列旧有的频率响应可调装置。GT1和GT2后面有一个可调节高音的旋钮,可针对2500Hz以上的频段衰减2dB、增加3dB。GT3 HD更多了一个针对500Hz的调节。HD版本不同于前代产品也就在这里。前代的调节增减量感都是2dB,HD版本追求更高的解析(high definition),增加量感调整成3dB。那,为什么要这样设计呢?
音响系统不只是本身的性能决定了声音,还有一个影响重大的因素就是空间。同一套系统,同样的音箱,在我家听到的,跟在您家就不一样,又跟音响店的试听室里听到的不一样。空间的形状、墙面的材料等太多因素都会影响声音。而且,扩大机也有音色上的特征,要让音箱搭配不同的扩大机都能有均衡的表现,所以Atohm让GT HD系列音箱加上调节功能。GT3 HD高音、中音各一组,各有3段调节,就可以变出9种不同的组合,足以因应许多空间和搭配的特性。虽然丰简由人,该怎么调没有一定,但我试听时多是以Linear档位来听。不过,我在搭配声音温暖厚实的Avid Sigsum时,就试过将高音转到HD文件位,增加高音量感后,果然声音增色不少。
在低音的处置上,如果您的空间会有低音驻波的问题,除了可以减少500Hz以下的量感外,还可以透过随附的海绵垫塞住低音反射孔来减少量感。如果您的音箱太靠后墙,甚至放在角落,一旦低频轰然,塞住反射孔将让低频提早衰减,减少量感。
分音器有两组调节旋钮,上面的是针对2500Hz以上的高频调整,下面的是针对500Hz作-2dB、+3dB调节。
PDS阻尼脚锥提高抑振效果
箱体以MDF制成,两侧板为圆弧状,使得GT3 HD俯视看去宛若水滴,这样一来可以透过两侧非平行面而减少箱内的驻波,同时还可提高箱体的刚性,减少谐振。为了抑制箱体的振动,内部还有加强的结构,至于这些强化结构的位置,则都靠雷射振动侦测仪检测后决定。至于音箱的底座也很特别,这当中包含了一项Atohm的PDS技术(Progressive Damped Spiking),也就是先进阻尼脚锥的设计。GT3 HD的底座一共有三层,其中最主要的就是上层和下层,当中有四根主要脚锥连通,由上而下、经过转折后再转向上,最后以尖锥抵住上层底板下缘。这四根主要脚锥是结构内含的,还有四个次要脚锥是用家自行安装在下层底板的下缘,而这次要脚锥装上后会与主要脚锥相接。这PDS的设计,就是要藉由这样的结构耦合,藉助于箱体的重量,在底座部分就抵销化解掉绝大部分的振动,余剩的振动则由下层底板的次要脚锥导出。如果您想提高PDS的效能,还可旋开音箱下方Logo的金属铭牌,里头有7公升的容量可供灌砂,这样一来,音箱会更稳,抑振阻尼效果好。这PDS阻尼脚锥又是一个绝无仅有的设计。
这个Logo以螺丝锁定,松开螺丝,内部可以灌沙,增加箱体阻尼。
底部设计非常特别,有三层底板,外加U型导震脚锥,可以化解箱体震动。低音反射孔开在底部。
这就是原厂称为PDS的导震结构示意图。
SWD加上PRD—彻底解决箱内驻波问题
至于音箱内部又要怎么解决背波问题呢?Thierry表示,一个音箱箱内若是中空的,那就跟一个管子一样,背波的反射会严重干扰声音。所以,一般做音箱多半要在箱内添加吸音材料,可是,一旦施加吸音材料,阻尼过度也是问题,可能会在100Hz-200Hz形成突起,造成低频上段肥大,细节也会减损。Thierry的作法是透过隔间来引导声波。中音有一个密闭腔室,所以不受低音背波影响。但高音背后的腔室却与音箱中下段的低音腔室相接。在低音单元背后,Thierry作适度的吸音,但是声波会往上和往下发散,向下走,就遇到低音反射孔,成为低频延伸的助力;向上走,则会到高音单元背后的腔室,Thierry在那里填满了吸音材料,这个就好像是GT3 HD里的低频陷阱一样,让低频自然舒展,多余背波能量则会被阻尼吸收掉。Atohm称此为SWD技术(Standing Wave Damper)。
回头讲中音后方那个完全密闭的腔室。因为有独立腔室,所以中音就不会受到低频背波的干扰,中音背波也不会影响到其他频段。其他音箱厂也会为中音或高音设计独立的腔室,目的正是为此,但GT3 HD这个腔室还有秘密。在这个中音腔室的后方有一个立起的圆锥,尖端直指中音单元背后。他们称此为PRD的技术(Progressive Rear Damping),透过锥状结构打散这些背波,并导引到腔室内周围的吸音材料上,背波就不会反弹回单元而影响中音的清晰度。您看过哪家音箱这样做的呢?
这驻波阻尼技术称简称为SWD。
这个圆锥状的突起称为先进背面阻尼(PRD)。
是不是?所以我说这Atohm GT3 HD的所有设计都有道理,而且都是基于科学测量和计算,根据物理原则一点一点开发出来的。这当中很多都是其他音箱上也看得见的设计,很多也是音箱设计的通则,只不过Thierry尽可能把好的设计融入进来,并且针对自家音箱做最适化。这就是为什么我说他们家的技术就好像是音箱设计指南一样。透过阅读这个音箱,我也阅读了一个音箱设计师二十年来的开发心得。如果您对Thierry Comte的生平有兴趣,可以参读 郭总编在2015年慕尼黑音响展的专访。
别用「法式浪漫」来称呼它
在音响圈常闻有人对各国音响性格做出归纳,法国音箱就常被认为走向明亮轻快,声音清爽,质地松软;因之,「法国风情」、「法式浪漫」、「法国韵味」一词便常被用来形容法国的器材。好简单的一句话,似乎一语中的般扼要,实际上却什么也没说。请您切勿让关于「法国音箱是怎样怎样的声音」的观念先入为主地占据您的心,至少,我认为Atohm GT3 HD就不是什么「法国风情」一句话就可以说清楚的。
Atohm GT3 HD拥有丰富的细节,音乐中诸般微弱动态都能表现出来。在不调节高音和中音的量感下,GT3 HD全频段响应平直,听不出有什么频段特别突出,音色上十分自然,几乎没有染色。声音厚度很好,带有微微的暖意,有点英系音箱的味道。低音量感不特别丰满,却延伸自然,低音域细节也显而易见,低音单元的反应速度很快,声音带着点利落。我在试听时,甚至觉得,如果有专业工作者拿它来当鉴听音箱,也无不可。
间距拉开2.5米也有扎实音像
摆位上,只要空间允许,建议把GT3 HD拉开间距到2米以上,然后或可根据环境条件与个人偏好调整内倾角度。拉开间距,等到开大音量,就能显出它作为Atohm旗舰音箱的本领;内倾角度则为了强化中央地带音像的饱满度与凝聚力。我在试听时,把音箱拉到约2.5米,正面朝前聆听,可以感受到开阔且自然伸展的舞台,中央音像并不虚浮,人声、钢琴都有实体感。如果我增加一点Toe-in角度,让音箱向内倾投射,则可增加声音的厚度和凝聚感。我也试过把音箱间距再拉开到约2.7米,然后加上一些内倾,能以堆出一个丰实的音像和舞台。我如果缩减两音箱的间距,中央音像也可变实,此时就不必再做toe-in;反之,我试着把音箱再往外拉,把椅子往后退一点,放大整个聆听区三角形,适当的内倾投射就能增加厚实感。搭配不同的扩大机,因应扩大机特性,摆位总需微调,没有定则,只有一个目标,就是务求最佳听感。
Atohm GT3 HD对扩大机相当友善,6欧姆阻抗,配上92dB的灵敏度,十分好推。与编辑部的两对参考音箱Dynaudio Contour 60与Capriccio Continuo Admonitor Preference搭自家低音柱Submonitor MK3相比,GT3 HD在扩大机同等音量下,总能唱得更大声一点。不过,我也发现,真要把GT3 HD推出它的身价,音量不能太小。如果开小声听,动态出不来,带宽展不开,容易感觉GT3 HD声音暖厚,甚至有点闷闷的。但这不是它的错,是没喂饱它。其实,任何音箱都是这样,再名贵的音箱,小小声听,动态拉不出来,音乐就难有表情。只要试着把音量开大,就发现它高音不仅有富有光彩且有厚度,中音解析清楚,低音有力、深沈还反应快速。怎么发现这个的呢?听马克拉斯爵士指挥爱乐管弦乐团的柴可夫斯基第六号交响曲,可以充分证实我所讲的。
动态幅度重现实力足,微动态起伏自然
第一乐章开头,低音提琴以pp弱音、拉出虚弱而带有呆滞神情的双弦音,用一个低荡无神的开头,揭开了这曲悲怆的序幕。接着,低音管同样以轻缓低沈的语调,呻吟出一片晦暗。这里,虽然弱,但是应该要听得见那乐音里的表情。在音乐厅里,若坐在前排,绝对是可以听得到的。为了获得足够的音量,宛若现场前排的聆听,我把音量开大。可是,一旦调大,就不能在后来爆棚之后又把音量转小,这种事,对于任何严肃聆听者来讲都是大忌。音量比例关乎音乐动态的重现,所以,如果在弱音处,你认为那个音量是对的,那么到了强奏处,就要维持那个音量,才能保持完整的动态,也才能确认系统撑不撑得住。
柴可夫斯基给了一个充满焦躁情绪,不断轮转流动的第一主题,接着转入哀怨且有幻想意味的第二主题,从开头到这里,如果音量不动,可以感受到作曲家在这里埋伏的千头万绪的心情以及说不出来的万语千言,那真是纠结,真是缠绵啊!这第二主题后面就厉害了。柴可夫斯基给了一个让所有低音管手头痛的考验,他下了一个pppppp的记号,告诉你要弱弱弱弱弱弱......。当低音管吹出气若游丝、极其轻微的音符,弱得几乎不可闻时,我摒住气息等待那一瞬间。
轰!定音鼓和铜管炸裂般的现身,这个出场,柴可夫斯基给了一个ffff四个强音记号,这里要强强强强。从pppppp到ffff,你要是音量调不对,或是随意调转音量,就感受不到作曲家营造的对比是如何奇巧。就这样,由弱而强,一步一步,直至强奏能量迸发,是潜藏酝酿多时才显现的炸力。一路往后,情绪高张,能量奔放,焦躁的情绪宣泄的过瘾啊!Atohm GT3 HD花了好大的功夫开发单元,也费了很大的功夫制作一个低音染、少共振的箱体,在这方面,我要说Thierry Comte实在成功。
音色纯正,定位准确,形体扎实
Atohm GT3 HD的音质扎实而有密度,木管吹奏时可闻其形体,可见其定位。它也有准确而健康的音色,让人可以轻松辨明:喔,双簧管,喔,是单簧管,喔,那是低音管。当你坐在音乐厅前排时,因为少了空间反射音的干扰,声音能量也最直接充沛,这时,你可以很明确地感受到乐器质感,什么乐器在演奏,乐器演奏时的质地如何,乐器在吹奏或演奏时,音色会根据力道不同而有变化,GT3 HD在这方面都能清楚表达。
录音因为麦克风拾音距离近,质地和音色以及细部纹理捕捉得多,因此听起来很有现场前排的效果。一旦把音量开足,使各单元享有充沛驱动的电流,GT3 HD看起来斯文,其实可以很吓人。在定音鼓猛力击下时,鼓声速度快且力道强,那击鼓的力道会随着声波能量传过来,你可以感受到那个力量。什么叫做浪漫的法国风情?听了这乐章,谁还能这样说GT3 HD?
第三乐章是具有诙谐曲风格的快板乐章,在繁弦急管的快速发展下,流露出一种自嘲的、戏谑的语调,躁动不安又激昂奋力的情绪蔓延着。这乐章是纷乱的,但系统一定要能把这音乐理清楚。这事,音量小,还容易,音量开大,就不简单了。Audio Research Reference REF 6前级配160M单声道后级又会有什么问题?就算在鼓声连击下,前面管弦乐团以进行曲风的旋律急行,乐曲结构和层次依旧清晰。或许,我还可以夸一下Inakustik Referenz LS-2404 AIR音箱线那去芜存菁的分析本事,但终端的音箱仍是音乐放出来到底成何样貌的最后把关者。
高音色表现力造就精彩音乐重播
魄力十足的西贝流士「芬兰颂」,能够激励100年前的芬兰人,直到今天,依然振奋人心。听阿胥肯纳吉指挥爱乐管弦乐团的演出,深沈忧郁的铜管,像是东升旭日,却又带着遭到压迫的芬兰人民心里说不出来的沉重与苦痛。很好,完整的音色重现是表达音乐情感的重要条件,GT3 HD在这点上过关了。从远方袭来的定音鼓,催动着心中的反抗情绪。这层层的铜管吹奏里,带着低音号的低吼,在序奏结束时拖了一个短短的尾巴,GT3 HD把这尾巴清楚的描绘出来;它的细节再现力在这个价位的音箱上堪称一流。弦乐翻腾起来,绵密又厚实,同时还有着温温的光泽,对应着铜管的辉煌,GT3 HD把声音的颜色说的好明白。我想在音色方面多说一点,好让您知道GT3 HD在音色重现上的本事为什么这么让我惊艳。
对音乐演奏来讲,音色的表现力是最高的技艺挑战。一个年轻的钢琴家,想要引人注意,只要追求炫技就好了。这种表演,乍听之下,似乎精彩,久听之后,乏味空洞。但是,真正称得上大师的,手指技巧是否超群还是其次,重要的是他们的音色丰富度和控制力,错音频仍无所谓,速度不够快也没关系,一旦听到他们精心酿造出的美丽琴音,什么都不重要了。柯尔托的错音比谁都多,但,他的演奏气质,有着当代年轻超技家远远不及的雍容和优雅。音响也是这样,什么高动态对比、什么宽深音场、什么三频均衡,这些都只是「声音」的重播而已,我没想到可以在Atohm GT3 HD上听到「音乐内在」的展现。为什么我会这么惊艳呢?Atohm这个牌子,就算不是没没无闻,也绝称不上赫赫有名。不过,今天我总算见识到了它的真本事。
我用柴可夫斯基「悲怆」交响曲告诉您GT3 HD的动态表现力,再用西贝流士的「芬兰颂」告诉您GT3 HD的音色诠释力,并且,在两首曲子里,我不断在重复一件事:它的细节信息量实在丰富。我不想窠臼地跟您讲什么高音如何、中音如何、低音又如何,我只想跟您说,动态出不来,音色太贫乏,细节信息不足,音乐就无趣了。Atohm GT3 HD在这三方面,都尽到了作为品牌旗舰的责任,而且,它的价位却是在一个受薪阶级负担得起的区间里,更是难得。
听见的不只是声音,更是情绪和感动
有动态,有音色,有细节,就能把钢琴表现得好。听阿格丽西在2006年卢加诺音乐节里演奏的萧士塔高维契第一号钢琴协奏曲,这份现场录音动态宽广,活生感极佳,是一份出色的好录音。该曲编制特殊,从其原始曲目便可得知:「为钢琴、小号和弦乐团的协奏曲」,没有木管部,没有铜管部,也没有打击乐。只是,这样的曲名太冗长了,因此大家习以第一号钢琴协奏曲称之。GT3 HD有着杰出的密度表现,因之,播放出来的钢琴颗粒坚实。阿格丽西的演奏狂放,演奏的力道震撼,叫人舒爽,不禁喝采。琴音走往最低的和弦,几声连击,力量渐缓,把情绪缓缓收起,那种因为听见了真实感的琴声,而被阿格丽西卷入音乐当中的紧绷情绪,随着音乐走入和缓,也跟着放松下来。GT3 HD给的不只是声音,当它把前端给予的讯号忠实还原成模拟的声波,那已经不只是一连串的物理现象,那就是音乐,就是所有音响终极的目标—音乐,及音乐里的感动。
有形有体有血有肉的人声,恰是说不出来的妙境
对任何人来说,人声演唱还是我们最熟悉的一种音乐。声音对不对、好不好,透过人声录音就很容易判断了。GT3 HD可以播放精彩的管弦音乐,放起人声也很到位,它本身带有一点点暖厚的气质,并且它解析力优秀,放起人声,不但有人味,更因为细节多,让歌唱显得活生。例如Patricia Petibon的西班牙歌曲集,GT3 HD把她多变的声腔由低而攀高,然后又几个转弯的峰回路转,都描述得清楚。没去过明湖居听过说书,听Atohm GT3 HD唱Petibon便能晓得那老残所说的「说不出来的妙境」是怎地回事。这张专辑还邀来了吉他手Daniel Manzanas跨刀助阵,第四轨间奏乐段的吉他演奏,煞是精彩。琴音爽朗清脆,Petibon歌声出来,就一个人、一把吉他,背景极黑,乐声及歌声都显得立体浮凸。虽然GT3 HD足能表达丰富音色,但它的声音仍带有一种沈稳和安定感,唱起歌来气定神闲,听简单编制的录音,那真是人乐性十足。当乐团加入,音乐渐渐走强,Petibon带着十足劲力引吭高唱,乐团配合掌击带出的强烈节奏感,充满伊比利半岛热情的舞蹈风情。我本想说声音安定沉着的GT3 HD是个谦谦君子,这下又不是了,它是个多情的浪子。这么活泼的画面,多么不羁的热情啊!
低频快速、扎实、节制、细腻
我曾看过Atohm在慕尼黑音响展上摆出「四柱式」的阵头,主要发声的是一对GT3 HD,然后左右声道各搭配3个GT-SW2堆栈起来,那可是双23公分低音的超低音。GT3 HD不是已经是旗舰音箱了吗?怎么还要配超低音?或许那样的「四件式」才是原厂真正的旗舰,但从这里我们可以看出一件事:Atohm GT3 HD的低频延伸确实有限。以它的箱体大小和低音单元尺寸来看,Atohm标称的35Hz低频响应下限似乎保守了一点,换成别家,多半会标到30Hz甚至更低。不过,别忘了他们为了减少驻波和维持声音的通透度,在箱内做了许多隔间,这样一来,减少了箱内的容积量,能够推挤出来的低音也多少受限。但是,在不配上超低音的情况下,GT3 HD的低频也已然够用。我前面举例提到的管弦乐和钢琴演奏,都有不少低音乐段,在这些自然乐器的低音域表现上,GT3 HD不求量丰,却显质优。要求丰沛饱满,甚至浓重厚实的低频,它没有。它有的是快速扎实,又节制细腻的低频。低音还有细腻的吗?有,细腻的低频仅见于Hi End音箱上,而且就算是三五万美金的音箱,也不见得低频展现得出细腻感。这么难的事,Atohm也让GT3 HD做到了。
例如在表现低音提琴上,GT3 HD可以勾勒出一个庞大的琴身,而且形体比例不夸张。不管是拨奏或拉奏,那粗硬的琴弦振动带动琴板共鸣时的丰富度,都有充足到能以写实的信息,听Oscar Peterson三重奏的「We Get Requests」专辑,便能充分感受这重视质感的低频,对于重现低音提琴演奏有多重要。如果想拼重拍节奏的鼓声,GT3 HD也撑得起来。更厉害是是它那包括低音在内全频段鲜明的解析力,放起Michael Jackson的歌,实在让人耳目一新。MJ歌曲中常见的鼓声多半强悍有力,加上贝斯的旋律声线,这般丰富的低音域声音并未遮蔽任何音乐的层次,即使开大音量,经过多重混音后的音乐依然层次清楚。Michael的歌声并没有受到强力放送的音乐的压制,总得以在重重配乐中显出鲜明轮廓,其他一万美金上下的音箱,并不是都能这样唱。不信,你去听一下「Jam」,再听一下「Black and White」,最好也听一下「They Don’t Care About Us」,就会懂得GT3 HD不简单了。
搭配扩大机以质感优先
在使用上,我认为Atohm GT3 HD对扩大机的输出功率不太挑剔。它直白坦承的性格,总能把前端的特色彰显出来。搭起大功率的扩大机,Atohm GT3 HD唱起歌来没有任何顾忌,总能显得从容大度。我先后用110W的Avid Sigsum、140W的T+A PA2500R来推,也换上Audio Research的REF 6前级搭160M单声道后级,GT3 HD不仅唱得愉快,还能把各扩大机、各品牌间不同的特性给说出来。用Avid Sigsum,声音就显得敦厚温和,稳重踏实;用T+A PA2500 R则在温暖厚实中又见柔美细致;换Audio Research前后级,音场就更显壮阔开扬,具有现代音响的速度与力量,又带有真空管的光泽与韵味。不过,更让我觉得GT3 HD是一对友善的音箱的原因,在于它真的好推。
我用35W的Pathos T.T.来推,GT3 HD本身的温厚性格,被T.T.推出了鲜活又灵秀的声音,与其他大瓦数扩大机听感截然不同。T.T.的35W虽然账面数字少,推起音箱却不常显出局促,在妥善控制输出音量下,能以充分展现音乐中最细致秀美的一面。GT3 HD本身的高效率,让T.T.推起来更显得轻松自在,即便是大编制的管弦乐曲,依旧精彩。无论是听起鲁普弹奏的舒曼钢琴协奏曲,还是放起阿胥肯纳吉指挥的西贝流士芬兰颂,乐团的规模与气势比起试听室里其他的音箱搭配起T.T.时更为从容。如果您买了Atohm GT3 HD,那么我认为扩大机功率不是大问题,重要的还是质感。从讯源开始,到扩大机,甚至到线材,前端所有的特征,都会在GT3 HD上显明出来。建议挑选扩大机时由此下手,而且,就算搭上身价更高的扩大机(我就搭过Audio Research Reference REF 6和160M、EAR/ Yoshino 912前级与509后级,都是百万级的扩大机组合),GT3 HD也不显捉襟见肘、无能为役,反倒是遇强则强,实是深藏不露。
两套网罩,带来多重风情
再谈一点使用经验。Atohm附上了两组网罩给GT3 HD,一组网罩是传统的整面式网罩,下方做出叶子状收拢造型,采磁吸设计。另一组则是做成圆形,盖住个别单元的网罩,单元边框周围已有小卡榫,网罩压上后即可固定。这两种网罩差在哪里呢?最大的差别就在于高音单元加盖与否,整面式网罩把高音单元也盖住了,因此,可想而知,高音量感会受点影响。再者,网罩的材质略有不同,整面式网罩感觉较厚,网眼似乎较大,而单元式网罩的布面较薄,但网眼较细。实际聆听,高音单元是否盖住,影响最大,整面式网罩一盖上,声音立刻暗了下来,细节清晰度稍减。单元式网罩的高音光泽依旧亮眼,但中低频方面也会受影响。解析不一定只看高频,中音、低音一样有解析。盖上网罩,第一个感受到的就是声音能量弱了,第二个就是声音柔化了,但是接下来就会感觉整体的声音解析力也被弱化了。整面式网罩听起来比单元式网罩盖上听,声音更糊一点,甚至连空间信息也弱化了。虽然Atohm这两组网罩盖上都好看,但为求最好声音表现,建议还是不要加罩的好。然而,您也可以将这两组网罩视为另一种调音手段,配合背后的高音、中音调节,以及低音反射孔海绵,有好多组合可玩的。
原厂附上两组网罩,声音略有不同。
Yes, a STAR is born
这次听Atohm GT3 HD,我花了非常多时间,搭配了8套扩大机。我一点不以为苦,主编问了我两次:Atohm听完了吗?我料一是在催稿,二是想赶快把试听室清一清,这里太多器材了。不过,我的回答总是,我还要一点时间。真的没听完?当然不是,如果只是要写评论,听音箱,一个下午就够了。但是,面对Atohm GT3 HD,我宁可回答「还没有」。我不是评论写不出来,也不是拖拉没听完,而是我私心想要多听一下,我甚至想把它当作参考音箱一样对待,听遍公司试听室里的每一套音响。我也真这么做了。结果如何呢?
它让我对这些器材特性了然于胸,也让我对它的认识更深一层,更让我听音乐时一再温故知新而再有更多发现和更深感动。
Yes, a STAR is born.
器材规格
型式:3.5音路4单元落地式音箱
使用单元:28mm丝质软半球高音单元×1,MLD150 CR04中音单元×1,LD180 CR08低音单元×2
频率响应:35Hz~30kHz
分频点:100Hz,150Hz,2500Hz
阻抗:6欧姆
灵敏度:92dB
体积:1190×240×435mm
重量:37.5kg
售价:450,000
进口总代理:艺声
电话:02-2391-7999
地址:台北市重庆南路二段71号1F
网址:wwwundart