我们知道,mc和迷你的关系极不融洽,战争到现在都没有硝烟,而为什么骂迷你世界,具体原因如下。
1.迷你抄袭迷你比我的世界玩出了6年,还没有购买版权,现实又不存在时光机,二者有很像,因此肯定是迷你世界抄袭我的世界。
迷你世界的野人=僵尸,野人猎手=骷髅,爆爆蛋=苦力怕,地心人=末影人……野人可以穿装甲,同样,僵尸也可以穿装甲。迷你世界怕抄袭太厉害,又把末影龙改成黑龙并搬到了叫做地心的地狱。这些都是无法隐瞒的,同样,方块硬度和抗爆能力分别乘了2和5,这些小把戏都是没有用的。
2.迷你玩家反骂本来迷你世界就抄袭我的世界,mc玩家也不想说啥了,结果2017年初一些迷你玩家跑到mc区来骂人,这些激怒了mc大军,并开始与迷你玩家打上了持久战。
3.迷你玩家去mc地图炸图还有一些迷你玩家们,为了宣泄自己的怒火,不顾一切去mc地图里炸图,他们越是这样,我们mc玩家越是讨厌他们。
4.维护mc尊严迷你世界抄袭mc的事实被泄露了,mc就被mojang收回,并宣告中国人只会抄袭,这让后来中国游戏的收益率大幅下降,后来网易花了巨额又把我的世界收买回来,要是没有迷你世界,网易就不会损失那么多钱。假如将来迷你世界的抄袭事实再次逍遥海外,这又称为了中国的一大耻辱。
5.他们以爱国这个借口反对mc迷你狗都说玩迷你世界爱国,玩我的世界是卖,要尊重国产。 如果你很爱国就把外国人发明的手机、电脑、电视、洗衣机、空调、电扇、汽车都砸了吧!
你不是爱国吗?英语别学啊,方程也别列,数字也别写。爱国仅是你们这些小学生的借口。 就在前一段时间我在评论区里看到有n名迷你狗不断谩骂我的世界,还说什么我们mc玩家一看到比我的世界好的游戏就嫉妒,就以抄袭的借口来骂迷你世界。
对于这位同学我也是呵呵了,你们也不上网看看抄袭证据多少。 迷你世界有的东西,mc都有,mc有的东西迷你世界没有。迷你世界的家具,坐骑都只要加个mod就完胜你们几条街。
有人说在迷你世界和我的世界对战时不让我们用mod,模组,him和命令方块。哇!你好厉害啊,mc有的东西还不让我们用了,谁规定的?谁告诉你了?你们怎么那么不要脸啊!我们mc的东西可以自由用,你们迷你世界见我们mc东西多,有本事,就不让我们用了。
6.迷你玩家散播谣言迷你狗除了极其没素质以外,编造本领不得不让人佩服。例如有一个老头的谣言 有人说迷你世界在2003年就出来了,发布了后没人玩,又因为作者去世了,就下架了,到了2015年作者的儿子把它又发布了出来,其实我的世界抄袭迷你世界。结果这个谣言变成了老头悖论。对于这种爱编故事的迷你狗我们应该结合实际和以上的故事来找漏洞。
例如:中国在那么早就没有出版这么大的游戏,并且当时出这么大的游戏,不可能没人玩……可以找到很多漏洞。好了,以上就是关于这个问题我的文章,如果喜欢我的文章,别忘了点个关注哦。
《 春 秋 笔 法 》。
你知道那场《我的世界》起诉《迷你世界》侵权的游戏版权案吗?
这场持续时间达七年之久的游戏版权纠纷,终于结束了。
2022年11月30日下午四点,新浪微博“迷你世界”官号发布了一条推文“事件尘埃落定,期待与您共创沙盒新世界!”
在推文的配图里,《迷你世界》官方似乎带着些喜悦般宣布,这场版权纠纷已然尘埃落定——广东高级人民法院认定《迷你世界》没有侵犯《我的世界》游戏整体画面的著作权,而网易主张《迷你世界》游戏停运的请求,已经被广东高院依法驳回,《迷你世界》仍将正常运营。
随后,《迷你世界》官方似乎自顾自地进入了“获奖感言”流程。他们“谦虚”地称赞《Minecraft》是款伟大的作品,也是他们一直敬仰的前辈。而《迷你世界》作为MC的后辈,恰恰秉承着MC“激发想象,创造快乐”的使命。
在最后,他们甚至为玩家们注入了一针熟悉的强心剂——迷你世界,陪你到老。
这也是《迷你世界》玩家群体互相加油鼓劲的一句口号——“迷你不倒,陪你到老”。
看上去,《迷你世界》获得了一场“双向奔赴”的胜利。
仅仅凭借这则公告的内容,你当然会觉得,在这场几乎所有中国玩家都有所耳闻的游戏版权案中,被告《迷你世界》力挽狂澜,陪伴玩家走到最后一秒,并最终赢得胜利。至于原告《我的世界》,就只能灰头土脸地“被法院依法驳回请求”,恐成最大输家。
但《我的世界》国内代理方网易的公告里,却给出了完全不同的答案。
在新浪微博账号“我的世界Minecraft”上,网易官方将这场维权诉讼的结果,定义为“属于每一位冒险家的胜利”,并感谢了每位肯定正版、支持原创的冒险家。
看上去,“属于每一位冒险家的胜利”这种口径,似乎也不太像败诉后的反应,而公告里的详细内容,更是和“败诉”八竿子打不着。
在这份公告里,网易清楚地点出了本次判决的三个要点——《迷你世界》游戏抄袭《我的世界》的230个游戏元素设计,构成不正当竞争;迷你玩公司应在判决之日起30日内,彻底删除《迷你世界》游戏中涉及侵权的230个游戏元素;迷你玩公司应就其侵权行为,向我司支付经济损失及合理开支,金额由一审判赔的2113.24万元上升至5000万元。
简单用问答形式概括网易方的回应就是——
“抄没抄?抄了”
“怎么处理?抄了的都删除”
“还有其他处罚吗?赔五千万”。
显然,从《我的世界》也就是网易这边来看,这确实是场胜诉。《迷你世界》不仅被正式判定抄袭,需要删除涉及侵权的230个元素以外,还得赔偿5000万元的真金白银,数额比一审时判赔的2113.24万元,足足多了近3000万。
那么,《迷你世界》也就是迷你玩方的公告,难道就真的是“造谣一张嘴”吗?
答案就在广东最高人民法院公布的,那份长达166页的裁判文书里。
由于这份裁判文书实在太长,所以我们尽量挑选最关键的部分论述。从这个论述过程,我们也能够窥见,专业人士们是如何看待在电子游戏行业中,到底如何界定是“自由模仿”还是“抄袭侵权”。
在文书的开始部分,网易方在保留一审判决第一项“删除游戏元素”的同时,进一步提出了几项上诉请求,分别是“加钱(将经济损失赔偿提升至5000万元,并承担一审、二审的全部诉讼费用)、停运(全平台停止运营)、道歉(在《迷你世界》官网醒目位置连续三十天刊登道歉声明)”。
显然,如果这三项要求完全实现,那么2020年一审时判定的“删除267个涉案核心游戏元素”已经不再重要,毕竟连游戏都关停了,确实不用再谈什么改动游戏元素。
而《迷你世界》拥有者迷你玩公司,肯定不会同意这些诉求,很快就针对网易的要求给予精准还击。
在网易提“加钱”时,迷你玩表示“网易公司并非《我的世界》著作权人,只拥有维权授权,而网易公司在获得《我的世界》授权时的许可费,和如今的《迷你世界》无关,许可费并不属于网易公司的损失。即使你网易花了天价许可费,也必须得考虑侵权内容占开发成果的比例,从而计算所谓的赔偿费用”。
针对“停运”要求,迷你玩表示“全天下沙盒类游戏的预设内容,都主要是给玩家提供资源类型,让玩家自己在游戏中生存和创造。本案中的侵权行为,只是部分资源的获取方式,并非全盘抄袭,就算照对方说的来,也只需要删除部分侵权内容,停运是不可能停运的”。
而迷你玩对第三项要求“道歉”的回击,确实让人有些忍俊不禁。观点大致意思是“本次案件中,玩家评论主要是‘《迷你世界》抄袭《我的世界》’一边倒,仅仅影响了迷你玩公司和《迷你世界》的商誉,和受托维权的网易公司无关”。
“因为网易方没有受到任何商誉损失,所以我方也不需要道歉。”
接下来,就是将近七万字的你来我往,两方分别就“类电作品的抄袭界定”展开长篇大论,而最终,这场“概念名词大乱斗”将讨论内容又聚焦回了“到底抄没抄”部分。
广东高级人民法院就双方提交的一系列证明,最终得出结论“抄了”。
这其实是道送分题,“送分”的原因不是我们玩家眼中的“这么明显的玩法抄袭,肯定是抄了啊”,而是更加具体更加直观的一些证据,例如NPC行为逻辑、合成公式甚至是代码名。
首先,《迷你世界》中鸡、猪、羊等家畜的驯养方式,类似地心人等换皮野怪会主动攻击玩家,击败生物的掉落物品等也几乎和《我的世界》完全相同;
裁判文书里有非常专业的对比分析
其次,《迷你世界》在合成方式上也几乎照搬了《我的世界》,大量道具的合成路径完全相同,虽然在数量上存在差异,但也只是1:5和2:10的区别,本质上并无不同;
再次,《迷你世界》的“电石系统”物品有大量使用“RedStone”为前缀,这和其自身“蓝色电能”或“电石”的前缀不同,反而完全证明其与“红石系统”存在关联。
一些庭审过程中的律师陈词,甚至成为了某种“梗”,在社交平台上广泛传播。比如,《我的世界》方律师陈词《我的世界》中“将甘蔗的代码命名为Reed(芦苇)”,而《迷你世界》则甚至做到了BUG的一比一复刻。
又比如,《迷你世界》方律师在某次庭审过程中的“胡言乱语”,读出某位小学生玩家的来信“我的语文不好,但我知道它叫《迷你世界》;我的英语不好,但我知道它叫Mini World;我的数学不好,但我知道它已经五年了(当时)”。
两相对比之下,网友们戏称《迷你世界》方的律师是在“地狱难度”下开局,而《我的世界》律师可能会在心里想“这辈子没打过这么富裕的仗”。
最终,基于双方的多次举证,广州最高人民法院认定《迷你世界》整体抄袭了《我的世界》玩法规则,但由于《迷你世界》在整体画面上和《我的世界》区分明显,并不构成整体画面上的实质性相似,没有侵犯网易方诉请保护的著作权。
《迷你世界》不用道歉和停服,但需要在30天内删除至少230个游戏元素,并对网易公司做出提升至五千万元人民币的赔偿。
迷你玩公司表示尊重广东最高人民法院的二审判决。至此,这场从2016年网易取得《我的世界》代理权后,就在中文互联网上刮起的风波,终于结束了。
于是,所有人就在“第一时间”,看到了《迷你世界》官博被网友称为“丧事喜办”的“好消息”。
看着这份《迷你世界》官博的公告,我下意识地认为它赢了
网易赢了,但没有完全赢。迷你玩输了,但也没完全输。
可这场诉讼,注定会载入中国游戏侵权与否的历史。
关于游戏抄袭侵权的问题,一直是玩家群体讨论的热点,但和创作有关的事,例如“玩法抄袭到底要到怎样的地步才能算抄”则一直是个没有明确界线的问题。
这其实和原创编辑的工作有些近似“每个人都能写别人写过的任何内容,但怎样去定义‘洗稿’就一直是个大难题”。
问题在于,“洗稿”与否侵犯的只是作者个人的权益,可游戏作品是否抄袭,牵扯着为数更多的玩家群体。
如今的中文互联网上,已经有了太多纷争,而在“《迷你世界》抄袭《我的世界》”一案中,也实在出现了持续时间太久的“党同伐异”。《我的世界》玩家们站在“受害者”的一方,有足够理由为自己喜欢的游戏发声。
但那些年纪并不大,对游戏市场乃至于版权问题,了解程度都如同一张白纸的《迷你世界》玩家们呢?这可能是他们接触到的第一个沙盒游戏,是他们第一块展示想象力的创造舞台,也是陪伴他们成长的一片小天地。
他们不是和“受害者”概念相对的“加害人”,没有足够的理由,被其他玩家甚至是同龄人进行语言攻击。
百度贴吧“迷你世界吧”都是“钓钩”
显然,在被判决删除230个核心游戏元素之后,还有更重要的事需要《迷你世界》去处理。
仅仅是“嘴硬”,显然解决不了任何问题。