前不久PS5发布了一段虚幻引擎5技术性demo,展现了次世代主机在画质表现上的的强大性能,其中有些细节存在着对本世代PS4主机的碾压性优势。外媒gamingbolt就汇总了5点PS5主机在画质方面的重大升级,这些都是PS4完全做不到的。
虚幻5演示:
1、数目超级高的多边形数量演示中最明显的进步就是几何图形与物体材质的超高品质,所有物体包括小碎块都是高品质渲染的,没有采用法线贴图等取巧手段。虽然PS4相比于上一世代主机也有很高的多边形数量,可以同屏绘制超过1100万多边形,但其原始多边形吞吐量瓶颈还是不够,远距离下LOD(多细节层次)失真严重。
而PS5在原始计算吞吐量上提升了5倍,使得虚幻5的Nanite虚拟微多边形技术得以实现,能真正做到实时把视野内所有物体都完整渲染出来,每一个渲染的多边形都拥有肉眼可见的最高保真度,近距离下展现的细节量惊人,甚至可以将人体的每一根头发都表现出来。
2、远距离LOD也具有高品质本世代很多游戏在中远距离下,都存在物体突然冒出来的情况,而PS5就可以避免这一点,多边形是在像素点级别渲染的,因此远距离处的物体也能以最高品质展现,不会丢失细节信息。尤其是PS5拥有超高速SSD存储架构,这意味着完全不会有任何突然冒出的现象。
3、实时全局光照解决方案新的Lumen全局光照系统也是演示中一大重点,比现在的烘焙全局照明超前了一个世代,而且无需硬件支持就能达到类似实时光追的效果。虽然最终效果可能不如RTX那样强,但也足够称得上是“次世代”了。而如果Lumen技术用在本世代主机的话,就需要做出很多妥协,比如减少光线数,降低间接光照效果。
4、超大内存和8K超清材质演示demo中不仅有高保真几何图形,也有超清8K材质,保证物体在近距离观看时有高清细节;借助Nanite能直接导入照片级材质和模型,展现极其逼真的画面。这主要得益于PS5系统内存的增加,PS5的16 GB超大内存池是PS4的两倍,而超快的SSD存储甚至比一些RAM速度还要快,材质分辨率也就不再是一个瓶颈了。
5、微观物理系统让互动性大升级演示视频中有一个很容易漏掉的细节:主角在一个悬崖边上跳跃时,脚下溅起了3D几何形小碎块。本世代主机中,这类细小物体一般都是用低画质的粒子效果来近似,或者是在移动时触发一个碎块模拟效果。PC上还能用英伟达PhysX系统模拟大量细小碎块的运动,主机上在这方面一直不太受重视。而在PS5上则会利用强大的CPU和GPU算力,直接模拟出能按物理规律运动、以Nanite构建的细小碎块,这就大大增强了互动性与真实性。
很简单,如果你有 PS4 的话,那我建议你一到两年这个区间内你再考虑买 PS5。
那如果你没有 PS 4,那我建议你直接买 PS 5 就好了。但是我不建议你以 1000 元的溢价去买 PS 5,因为有点不太值得。
下面我来说一说为什么。1、8K 的电视一般家庭没有PS 5 的第一大亮点是它可以支持 8k 的一个视频输出。
但是我看了一眼我家的不到 2000 元的 55 寸的小米电视,留下了贫穷的眼泪。
好吧,我根本买不起那索尼的 7000 多的 8k 的一个电视机好不好?
所以在我实际的一个体验之中,PS 4 的一个在我小米电视机上的一个表现形式和 PS 5 在小米电视机上的一个表现形式,它们俩其实是一样的。
ps4与ps5画面对比
反而 PS 5 在运行 NBA 2K22 的时候,它的画面有明显的卡顿,(一样的举个手)
我安慰自己,那不是 PS 5 的问题,我只能安慰自己,那是我家小米电视的问题。
2、PS5 没有专属游戏经过我的一番调研,我发现其实大部分的游戏都是可以在 PS 4 上玩的,只有少量的几款游戏,比如蜘蛛侠、迈尔斯瑞奇与叮当,还有 PS 5 上一个教你怎么使用它的手柄的一个游戏,绝大部分游戏都是可以在 PS 4 上玩的。而且据说战神 5 也要在 PS 4 上发布。
那我买 PS 5 干嘛?
最让我感到离谱的是,我在网上搜了一圈 2022 年,什么 PS 5 游戏值都玩。
我搜出来的是SHIFU、ELDER RING,这两个游戏我是比较感兴趣的,但是它也在 PC 平台上同步发售。那我直接用我的GTX 1080 显卡,它不香吗?
要么就是贼值得期待,但是却还没有发布的战神5、 GT 7、 地平线。(其实它们还都有PS4的版本)
战神5、GT7等都有PS4版本
有什么游戏是 PS 5 专属的吗?现在我觉得还很一般,所以我不太建议你购买,个人手里有 PS 4 的用户完全可以再等等,没必要花那么多时间、精力和金钱去抢这个。
帮黄牛们砸手里他不爽吗?
PS5 的优点1、次时代的手柄次时代的手柄
另外我还是想说一下 PS 5 的一个非常大的优点,那就是它的手柄。
这款 PS 5 的手柄现在市场价是 500 元一个,它是集触摸、震动、体感、反馈扳机集一身的一款次时代游戏的手柄。
有一说一,一开始我买 PS 5 的时候我翻了翻游戏,我觉得我买亏了,因为我在 PS 4 上都能玩,但是我真等我真的玩的那款 PS 5 上自带的那个教你怎么使用 PS 5 游戏机的游戏手柄的那个游戏的时候,我真的体验到了到底什么叫做次世代游戏主机真香。
2、性能强大加载游戏的速度,原来进个游戏界面 5 分钟(描述不过分吧?)
现在只需要 1 分钟。
反正我是等不了,所以很爽、很香了。
Atlus官网今日发布了一篇公告以解答有关NS/PS5/XSS|X/PC版本《女神异闻录5:皇家版》的信息。
其中明确提到,PS4版本的《女神异闻录5:皇家版》不能免费升级至PS5版《女神异闻录5:皇家版》,想要体验PS5版本就请再买一份。值得一提的是,该作将在发售日加入XGP。
另外,官方表示NS及PS版本将存在实体版,其他版本则只有数字版。目前正在准备不同商店购买的优惠奖励特典,并将在之后发布购买指南。
《女神异闻录5:皇家版》是《女神异闻录5》的强化版。包括全新的地图场景以及全新角色。而10月21日发售的版本将包含原版40多款DLC,下载即可使用。
索尼年度独占游戏大作《战神:诸神黄昏》上市在即,各大媒体提前完成本作评测并且纷纷给出满分好评的同时,但是也不能忘记这是一款面向两个世代主机开发的作品,这款游戏同时登陆性能差距明显的PS4和PS5,那么《战神:诸神黄昏》在不同平台上的画面到底有什么区别呢?不妨来看看下面的对比视频。
《战神:诸神黄昏》对比视频:
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总体来看,虽然PS4初版相比于PS4 Pro和PS5性能大幅落后,但是除了帧率被固定在30FPS、分辨率降低到1080P之外,画面整体效果和质量仍然相当高。PS4游戏场景的复杂程度以及视距也与PS5版非常接近,看得出来圣莫妮卡工作室已经在优化上非常下功夫。不过,相对于PS5来说,PS4版本仍然在贴图纹理、反射和阴影效果有所不足,另外就是因为没有高速SSD的原因,PS4读盘时间长达30秒,而PS5仅有10秒。
PS5提供了多种画质模式可供选择,比如你可以选择动态4K及60FPS或者帧率在80-90FPS的性能模式。
《战神:诸神黄昏》将于11月9日发售,同时登陆PS4和PS5。