嗨玩手游网

PS5画质完爆PS4的五大进步:虚幻5加持真无敌

前不久PS5发布了一段虚幻引擎5技术性demo,展现了次世代主机在画质表现上的的强大性能,其中有些细节存在着对本世代PS4主机的碾压性优势。外媒gamingbolt就汇总了5点PS5主机在画质方面的重大升级,这些都是PS4完全做不到的。

虚幻5演示:

1、数目超级高的多边形数量

演示中最明显的进步就是几何图形与物体材质的超高品质,所有物体包括小碎块都是高品质渲染的,没有采用法线贴图等取巧手段。虽然PS4相比于上一世代主机也有很高的多边形数量,可以同屏绘制超过1100万多边形,但其原始多边形吞吐量瓶颈还是不够,远距离下LOD(多细节层次)失真严重。

而PS5在原始计算吞吐量上提升了5倍,使得虚幻5的Nanite虚拟微多边形技术得以实现,能真正做到实时把视野内所有物体都完整渲染出来,每一个渲染的多边形都拥有肉眼可见的最高保真度,近距离下展现的细节量惊人,甚至可以将人体的每一根头发都表现出来。

2、远距离LOD也具有高品质

本世代很多游戏在中远距离下,都存在物体突然冒出来的情况,而PS5就可以避免这一点,多边形是在像素点级别渲染的,因此远距离处的物体也能以最高品质展现,不会丢失细节信息。尤其是PS5拥有超高速SSD存储架构,这意味着完全不会有任何突然冒出的现象。

3、实时全局光照解决方案

新的Lumen全局光照系统也是演示中一大重点,比现在的烘焙全局照明超前了一个世代,而且无需硬件支持就能达到类似实时光追的效果。虽然最终效果可能不如RTX那样强,但也足够称得上是“次世代”了。而如果Lumen技术用在本世代主机的话,就需要做出很多妥协,比如减少光线数,降低间接光照效果。

4、超大内存和8K超清材质

演示demo中不仅有高保真几何图形,也有超清8K材质,保证物体在近距离观看时有高清细节;借助Nanite能直接导入照片级材质和模型,展现极其逼真的画面。这主要得益于PS5系统内存的增加,PS5的16 GB超大内存池是PS4的两倍,而超快的SSD存储甚至比一些RAM速度还要快,材质分辨率也就不再是一个瓶颈了。

5、微观物理系统让互动性大升级

演示视频中有一个很容易漏掉的细节:主角在一个悬崖边上跳跃时,脚下溅起了3D几何形小碎块。本世代主机中,这类细小物体一般都是用低画质的粒子效果来近似,或者是在移动时触发一个碎块模拟效果。PC上还能用英伟达PhysX系统模拟大量细小碎块的运动,主机上在这方面一直不太受重视。而在PS5上则会利用强大的CPU和GPU算力,直接模拟出能按物理规律运动、以Nanite构建的细小碎块,这就大大增强了互动性与真实性。

是买 PS 4 还是买 PS 5?

很简单,如果你有 PS4 的话,那我建议你一到两年这个区间内你再考虑买 PS5。

那如果你没有 PS 4,那我建议你直接买 PS 5 就好了。但是我不建议你以 1000 元的溢价去买 PS 5,因为有点不太值得。

下面我来说一说为什么。1、8K 的电视一般家庭没有

PS 5 的第一大亮点是它可以支持 8k 的一个视频输出。

但是我看了一眼我家的不到 2000 元的 55 寸的小米电视,留下了贫穷的眼泪。

好吧,我根本买不起那索尼的 7000 多的 8k 的一个电视机好不好?

所以在我实际的一个体验之中,PS 4 的一个在我小米电视机上的一个表现形式和 PS 5 在小米电视机上的一个表现形式,它们俩其实是一样的。

ps4与ps5画面对比

反而 PS 5 在运行 NBA 2K22 的时候,它的画面有明显的卡顿,(一样的举个手)

我安慰自己,那不是 PS 5 的问题,我只能安慰自己,那是我家小米电视的问题。

2、PS5 没有专属游戏

经过我的一番调研,我发现其实大部分的游戏都是可以在 PS 4 上玩的,只有少量的几款游戏,比如蜘蛛侠、迈尔斯瑞奇与叮当,还有 PS 5 上一个教你怎么使用它的手柄的一个游戏,绝大部分游戏都是可以在 PS 4 上玩的。而且据说战神 5 也要在 PS 4 上发布。

那我买 PS 5 干嘛?

最让我感到离谱的是,我在网上搜了一圈 2022 年,什么 PS 5 游戏值都玩。

我搜出来的是SHIFU、ELDER RING,这两个游戏我是比较感兴趣的,但是它也在 PC 平台上同步发售。那我直接用我的GTX 1080 显卡,它不香吗?

要么就是贼值得期待,但是却还没有发布的战神5、 GT 7、 地平线。(其实它们还都有PS4的版本)

战神5、GT7等都有PS4版本

有什么游戏是 PS 5 专属的吗?现在我觉得还很一般,所以我不太建议你购买,个人手里有 PS 4 的用户完全可以再等等,没必要花那么多时间、精力和金钱去抢这个。

帮黄牛们砸手里他不爽吗?

PS5 的优点1、次时代的手柄

次时代的手柄

另外我还是想说一下 PS 5 的一个非常大的优点,那就是它的手柄。

这款 PS 5 的手柄现在市场价是 500 元一个,它是集触摸、震动、体感、反馈扳机集一身的一款次时代游戏的手柄。

有一说一,一开始我买 PS 5 的时候我翻了翻游戏,我觉得我买亏了,因为我在 PS 4 上都能玩,但是我真等我真的玩的那款 PS 5 上自带的那个教你怎么使用 PS 5 游戏机的游戏手柄的那个游戏的时候,我真的体验到了到底什么叫做次世代游戏主机真香。

2、性能强大

加载游戏的速度,原来进个游戏界面 5 分钟(描述不过分吧?)

现在只需要 1 分钟。

反正我是等不了,所以很爽、很香了。

PS4版《P5R》不能免费升级PS5版 想玩就再买一份

Atlus官网今日发布了一篇公告以解答有关NS/PS5/XSS|X/PC版本《女神异闻录5:皇家版》的信息。

其中明确提到,PS4版本的《女神异闻录5:皇家版》不能免费升级至PS5版《女神异闻录5:皇家版》,想要体验PS5版本就请再买一份。值得一提的是,该作将在发售日加入XGP。

另外,官方表示NS及PS版本将存在实体版,其他版本则只有数字版。目前正在准备不同商店购买的优惠奖励特典,并将在之后发布购买指南。

《女神异闻录5:皇家版》是《女神异闻录5》的强化版。包括全新的地图场景以及全新角色。而10月21日发售的版本将包含原版40多款DLC,下载即可使用。

PS4PS5《战神:诸神黄昏》画面对比体验相差不多

索尼年度独占游戏大作《战神:诸神黄昏》上市在即,各大媒体提前完成本作评测并且纷纷给出满分好评的同时,但是也不能忘记这是一款面向两个世代主机开发的作品,这款游戏同时登陆性能差距明显的PS4和PS5,那么《战神:诸神黄昏》在不同平台上的画面到底有什么区别呢?不妨来看看下面的对比视频。

《战神:诸神黄昏》对比视频:

视频加载中...

总体来看,虽然PS4初版相比于PS4 Pro和PS5性能大幅落后,但是除了帧率被固定在30FPS、分辨率降低到1080P之外,画面整体效果和质量仍然相当高。PS4游戏场景的复杂程度以及视距也与PS5版非常接近,看得出来圣莫妮卡工作室已经在优化上非常下功夫。不过,相对于PS5来说,PS4版本仍然在贴图纹理、反射和阴影效果有所不足,另外就是因为没有高速SSD的原因,PS4读盘时间长达30秒,而PS5仅有10秒。

PS5提供了多种画质模式可供选择,比如你可以选择动态4K及60FPS或者帧率在80-90FPS的性能模式。

《战神:诸神黄昏》将于11月9日发售,同时登陆PS4和PS5。

更多资讯
游戏推荐
更多+