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我可爱的女儿

女儿两岁半了。

还记得女儿出生的那个夜晚。凌晨一点多,妻子肚子疼的受不了,我便骑着摩托车在寒冷的冬夜中满世界的找出租车。还好,没骑多少路便碰上了一个等生意的,他一听要拉一个临产的,张口就要了二十元(过后我一直在想,那位仁兄的胃口还不算大,当时要是跟我要五十元我也会给他的)。拉着妻子的车中很暖和,而我很平静的骑着摩托车行驶在大街上。

之前通过亲戚的介绍认识了一位医生。妻子到医院的时候,我却去了那位医生家,给她打电话,她让我在楼下等。时间不长,我点燃一根烟在那儿,当时我心里很平静,平静的就像是一个久战沙场的士兵——我没有考虑妻子将要忍受多大的痛苦,更没有考虑孩子是否能顺利的出生!很快我便载着这位医生去了医院,到了产房门口姐姐出来说:孩子出生了,是个女孩。我听后依然很平静,平静的让我有点害怕。好像这一切就应该这样,就应该这样顺利。过了一会儿,我便见到了女儿,很黑,肤色像我,眼睛似睁非睁。第二天我们就出院了,在回家的路上我突然有一种莫名其妙的兴奋,那种兴奋让我很享受!很长一段时间我才弄明白之前的平静原来是一种暂时的“痴呆”。

这之后,我每天下班回家的第一件事就是看看女儿,看着她,什么烦恼,什么名利,一切都不复存在, 好像这个世界只有我和她的存在。女儿的到来让我更深切的体会到了家的意义和温暖。女儿的啼哭声和嬉笑声成为我生活的一部分!

生活给了我很大的压力,女儿却为我带来了无数的乐趣,搂着她睡觉,给她把屎把尿,拉着她的小手……当然了时间不会停止在我和女儿的快乐中,我们爷俩就这样大手牵小手的走过了两年的快乐。

在女儿的成长中,我不知道自己能做什么。我不会像别人那样为自己的孩子勾画未来的蓝图,我更不会像别人那样剥夺孩子美好的童年生活。可是,离开了这些,我又用什么来充实女儿的童年生活呢? 冰心老人曾说:“童年是真中的梦,是梦中的真,是回忆时含泪的微笑。”我愿我的女儿既有五彩缤纷的童年,又有美好快乐的回忆。

女儿,爸爸祝福你!

Steam近作《我可爱的女儿》:灵魂的拷问,心灵的撞击

面对眼前没有了生命迹象的女儿,浮士德跪倒在地,仿佛一瞬间被抽离了所有的意识,那是支撑他活在这个世界上的最后一点寄托啊。猛地,他抬起头,想起了什么!对!女儿的灵魂被桎梏在魂石中!自己还能利用旧时的黑魔法操控炼金术制造人偶去收集灵魂,注入女儿仅存的驱壳,她就能活过来了!

一个个亲手合成出的女儿,看着她们逐渐对自己建立信任。每个女儿,都会称你为父亲,爸爸或是老爸,老头子,她们会用自己的方式去爱你,感谢你。

然而这款游戏最黑暗的地方在于,每两个月就是一次新的献祭时间。为了增加亲和度,你会把她们扔到城镇里去干活;为了防止她们逃走,你又虚伪地给她们购买礼物,花时间陪伴。最后的最后,为了复活自己的女儿将她们献祭。被杀之前她们有些自愿牺牲,有些害怕死亡哭得撕心裂肺,有些在临死前还不忘感谢父亲的付出。明明昨天才写信表达了自己对父亲的爱,今天就是见到这个世界的最后一天了。

各个人偶不同的性格喜好,加上与玩家短暂的相处,几乎都能玩家的内心有所触动,所以每次的献祭,都是对玩家内心的拷问,心灵的撞击。

光是看评测中一个女儿的形象就很让人心疼了,不知道真入手之后,面对其他的女儿,玩家们的心情又该如何呢?

沙子做的“女儿”死前两个想起还给我写信,因为她是沙子做的,所以需要我背她,还总把沙子弄的到处都是,她一直很介意这个,觉得给我添了麻烦。但在不断的鼓励下她终于开始学习走路了,她特地写信告诉我这样就不会给我添麻烦了。

好几个女儿被我杀掉的时候还是说了谢谢我的陪伴.....说了希望下辈子再见.....说了即使这种结局也还是很幸福......你们还不如诅咒我,骂我呢......拜托你们讨厌我把,拜托你们逃走吧......

画风的抽象决定了画面不会过于血腥,但配合“女儿”临死前的抽泣与死亡时不能避免的惨叫,对于心理承受能力较差的玩家还是会有一定的打击。随着剧情的推进,浮士德失忆前所发生的一切也如迷雾散去,逐渐清晰,最后的结局反转虽然略显老套,但也算符合了大众的期许,能够带来一定的心灵震撼。

总体来说,故事很有连续性,可以一口气玩完,非常适合猎奇玩家尝试。目前steam参考价格¥48,打折期间购入即可。

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