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打喷嚏喷出粘液球?《我的世界》大熊猫冷知识,网友:可爱想撸

《我的世界》生物千千万,方块菌一个个带你看~今天要给大家科普的是咱们的国宝,可爱的大熊猫!

01、七种性格的大熊猫

大熊猫性格分为普通的,懒惰的,发愁的,顽皮的,好斗的,体弱的以及棕色的七种。

懒惰熊猫的嘴是微笑的形状,动作比其他熊猫迟缓,是游戏中速度最慢的生物,比海龟还慢,偶尔会躺在地上,玩家可以右键强迫它站起来。

发愁熊猫会躲避玩家和大多数的敌对生物,不会主动吃竹子和蛋糕,无论是不是有玩家和敌对生物在附近。

在雷暴天,他们还会掩面哭泣。

体弱熊猫眼角有泪水,鼻子上还有鼻涕,在幼年时,它们会比其他性格的熊猫更容易打喷嚏,概率约为0.2%,是普通熊猫的12倍,而且它们只拥有五颗心的血量,只有普通熊猫的一半。

棕色熊猫,熊猫如其名,是棕色的,原型是咱们的秦岭大熊猫。

好斗熊猫的表情看上去会比其它熊猫都凶很多,如果受伤它们会攻击玩家和其他的生物,如果身边其他的熊猫被攻击了,他也会与攻击者敌对。

02、喷嚏喷出粘液球

幼年熊猫在打喷嚏时有0.1%的几率掉落粘液球,概率低的吓人,不过体弱的幼年熊猫打喷嚏的几率比其他类型的熊猫要高12倍!

03、反击大熊猫

除了好斗的熊猫,其他熊猫也会对攻击他们的玩家进行反击,在JA版中,被攻击的熊猫会对攻击者进行一次反击,随后解除攻击姿态。

而在基岩版中,被攻击的熊猫则会先逃离一段距离,然后再发起攻击,攻击的伤害也是只有JA版的一半。

04、爱吃蛋糕的熊猫

除了竹子以外,在游戏中,大熊猫还喜欢吃蛋糕,当玩家对着大熊猫丢出一个蛋糕时,他们会捡起蛋糕并且保持坐姿进食蛋糕。

05、易受惊体质

一个很好笑的小特性,幼年熊猫有几率打喷嚏,而如果在打喷嚏时身边如果有成年熊猫,那么这些成年熊猫会受到喷嚏的惊吓跳起。

一大群熊猫跳起的画面,方块菌觉得又壮观又搞笑~

06、熊猫的繁衍

区别于其他生物的繁衍,两只熊猫如果想生小熊猫, 必须满足半径五格内存在至少存在八个竹子方块,未满足条件他们会摇头并嗷呜嗷呜的哀嚎。

可爱的熊猫真的让《我的世界》各位冒险家们非常的喜欢,大家还想知道哪些生物的冷知识?欢迎在下方评论区打出来,方块菌会考虑给大家介绍点赞最高的生物哦!

我的世界:蜂蜜块VS粘液块,6大生存场景对比,谁更“粘”一点?

对于《我的世界》老玩家来说,1.15最大的更新并不是蜜蜂,也不是蜂蜜,而是实实在在的“蜂蜜方块”。当新成员遇上了“老干部”粘液块,在日常生存中,谁会更实用一些呢?

场景一:合成难度对比

第一个对比从合成的角度来看。仅仅从合成材料的数量来说,必然是老干部“粘液块”占有优势,但其实从群系的罕见程度来说。也许你更容易获得蜂蜜块,为什么呢?

粘液块:它的合成虽然仅仅只有9个粘液球,但沼泽群系往往运气不好,跑了上万格你也找不到;寻找史莱姆区块更是一门玄学;蜂蜜块:需要三个群系,繁花森林、平原和向日葵平原;玩家只需要在这3个群系里找到蜂巢,用玻璃瓶收集四罐蜂蜜即可合成;场景二:弹性对比

同为胶状透明方块,粘液块和蜂蜜块究竟谁更具有弹性呢?要知道在1.15版本之前,史莱姆方块是公认的落地垫脚方块。只是偶尔手残按住SHIFT,才会丢了性命。

蜂蜜块:玩家落在黄色的蜂蜜块上,丝毫不会弹起,仿佛直接被黏在了方块上;粘液块:假设玩家从255格的高出落下,史莱姆方块能够给玩家反弹到近乎50格的高度!总结:史莱姆方块的弹性更佳,蜂蜜几乎没有任何弹性;场景三:伤害保护对比

有弹性的史莱姆方块,和无弹性的蜂蜜块相比,我们最直观的猜想应该是:没有弹性可能带来的伤害应该更大。

蜂蜜块:玩家从高空跌落到蜂蜜上,伤害无法100%抵减,根据wiki提供的数据,这个伤害在原本的20%,也就是说它可以抵消80%的跌落伤害;这个特性与干草捆相识。粘液块:抵消100%的伤害,这一局对比,这一点粘液块毫无悬念的胜!场景四:透明性对比

根据《我的世界》的数据显示,两种方块拥有完全一样的透明属性,而然在它们的透明也有个本质的区别。因为蜂蜜块可能看起来,并没有你想象的那么大。

一个最简单的例子就是,如果玩家用弓箭向两个方块中间的缝隙射去,箭矢会停留在史莱姆方块上。却可以轻而易举地穿过蜂蜜块中间的缝隙。作为非实体方块,蜂蜜块这个特性还真有点特别。目前暂不清楚是特性还是BUG。(特性和BUG的唯一区别就是,一个会被保留,另一个会被删除)

场景五:电梯对比

史莱姆方块在《我的世界》电梯最大的运用就是“可选层红石电梯”,然而这只是高玩的红石玩家独有的技能。所以在电梯的运用上,可能“粘液块”就显得不那么平易近人了。

正如我们上面所述的蜂蜜块有“缝隙”的特性,实际上这个特性让玩家可以嵌入到蜂蜜块的内部,从而实现一个可选层的“蜂蜜水电梯”。原理就是玩家挤在两个蜂蜜块的角落,可以触碰到后面向上的水流。这比原本的水电梯可控性和自由度要更高。

场景六:黏性对比

蜜蜂块:具有极高的黏性,这主要体现在“跳”和“下落”两个动作上。玩家站在蜜蜂块上向上跳跃,仅仅只能跳十六分之三个方格高。紧贴着蜂蜜块下降滑落,也会应为黏性的关系丝毫不会因为速度过快而受到落地伤害。但也因此,它被广泛的用在了跑酷地图之中。

可能正是因为无法顺利起跳的关系,在蜂蜜块上行走的速度,要高于史莱姆方块。但是若玩家站在蜂蜜块上不动,用活塞推动,玩家会随着方块的移动而移动。

结论:在黏性对比上,蜂蜜块要远高于史莱姆方块。但奇怪的是,水平移动的速度却完全与之相悖。

所以其实我们综合对比下来,你会发现一个特点:“粘液块”在《我的世界》有一个第一无二的“弹性”属性,而蜂蜜块则将“粘性”贯彻到底!

我的世界:老梗新翻,28个你可能不知道的mc“冷”知识

老梗新翻,28个你可能不知道的来自Minecraft的秘密!

1、雪傀儡;雪傀儡最初的名字叫做“雪人”,并且可以被小麦吸引。雪傀儡和玩家一样,南瓜只是它的面具,用剪刀剪去南瓜便可看到它真正的脸。所以雕刻的南瓜面具为的是遮盖它有些畸形的脸。问:为什么雪人的脸是畸形的?答:或许这和全球气候变暖有关。

2、闪电弓的基岩版指令:/execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ summon lightning_bolt ~ ~ ~ 把这串代码输入到命令方块中,设置为:重复,无条件,始终活动。很震撼,破坏力很强。

3、上面闪电弓的指令,因为没有设置消除箭矢的命令。所以当箭射中方块上时,闪电会一直被召唤,能瞬间点燃整片森林。但射中实体,箭矢会消失,所以闪电只会被召唤一次。

4、火焰附加;一个超冷的基岩版知识:玩家手持火焰附加附魔的剑,或者是火焰附加附魔书,都可以用来直接激活TNT。

5、撸树苗;一个至今没有任何数据佐证的玄幻撸树苗教程:传说中的,只撸树干让树叶自然消散可以最大概率的获得树叶的掉落物——苹果 or 树苗。

6、沼泽史莱姆;要想收集黏液球,不要在沼泽傻等史莱姆。因为地面上的史莱姆生成会受月相的影响。每个满月的夜晚,史莱姆最多。而新月甚至有可能你看不到一只史莱姆。

7、附魔;如果和图书管理员交易,开到保护I/II/III的垃圾附魔书,不要扔。2个保护III的附魔书在铁砧中可以合成出1本“保护IV”的顶级附魔书。

8、交易折扣;把村民变成僵尸村民,再救活它。你会获得一个巨大的交易折扣。

9、落地船;Dream告诉我们,背包中随身带着一艘船,比带一桶水更有用。船可防掉落伤害,可卡透视,可破地狱顶层基岩等等……

10、卡透视:在1*2格高的矿道中坐上船,并将船向墙壁中开你会获得一个透视效果。注意不要窒息和血量的情况。

11、破基岩;在地狱顶层基岩下方放置一只船,可由乘坐船再下船的方式,实现玩家基岩穿越。(矿车穿越法在新版已经失效)

12、船+矿车=无限动力;Java版专属,当矿车开到船上时二者会合并,并且会拥有一个无限动力,完全可取代充能铁轨。

13、铁轨;如果被僵尸围殴,铁轨可以帮你摆脱他们。因为僵尸会默认铁轨是不允许穿越的。

14、如果你身上没有剑,不要慌。铁镐、铁锹都拥有4点以上的伤害值。也都是非常趁手的武器。锄头就比较可怜了,只有1点伤害。

15、越过栅栏;栅栏默认是1.5格高,所以正常情况下你无法跨越过去。但如果在栅栏上放置一块羊毛毯,你可以轻松跨过栅栏。但动物和怪物并不会这样做。

16、战斗更新;据说新版的战斗更新会大幅提高锄头的伤害,可能会被视作除了剑、斧、之外的第三类近战武器——镰刀。

17、下界磁石;下面我们来聊聊1.16下界。指南针;1.16之后,磁石可以改变指南针的指向,指南针将不再指向出生点,而是磁石。这是为了方便玩家在下界探索而不至于迷路。

18、偷箱子;无论你是否身着金装,只要动了猪灵的箱子。它们便会群起而攻之~ 一个好的“无伤”偷箱子方法,就是在箱子下面放一个漏斗。

19、灵魂极行;很多人不知道的一种靴子上的新附魔,敲上之后可以以媲美蓝冰船的速度在灵魂沙土上飞驰。

20、下界合金套装,在《我的世界》并不是全新的装备体系,而是一种装备升级体系,它是基于钻石装的升级。就是在钻石上包裹了一层合金,可防熔岩焚毁。

21、新的音乐唱片Pigstep;这张唱片可在猪灵堡垒中找到,但这是唯一一张不再是C418制作的mc唱片。所以是C418和Mojang的合约到期了么?

22、炽足兽;这是炽足兽原始的设计图,很难不让人联想,它和恶魂是不是有什么亲戚关系。

23、炽足兽喜岩浆,离开岩浆后会寒冷到颤抖,但这并不会受到伤害。不过在水中,或者暴漏在雨天,它会死亡。这似乎和末影人的特性一致。

24、落地缠怨藤;和落地水一样,当你高空跌落接近地面时,向脚下放置一颗缠怨藤,可抵减跌落伤害。

25、下界合金;下界合金锭无法在工作台直接合成下界合金装备,它是由钻石+下界合金锭合成的。最初这可以在合成台中进行,现在只可以在锻造台。

26、远古残骸;挖远古残骸,用于合成下界合金装备。最便捷效率不是挖,而是用TNT爆破!远古残骸拥有1200的爆炸抗性,说白了就是防爆!

27、附魔金苹果;现在废弃传送门、猪灵堡垒遗迹均有几率开出附魔金苹果。这使得附魔金苹果在1.16之后的下界更加常见。

28、游戏模式切换器;JA版,增加了一个极度便捷的游戏模式切换快捷键“F3+F4”可以快捷地在创造、生存、冒险、旁观四大模式之间进行切换。F3+N则可以在旁观模式和上一模式之间快捷切换。

近来发现很多人都在问1.16该怎么玩,例如磁石是做什么用的?不是下界可以重生了么,为什么床还会爆炸等等。也许群系翻新《我的世界》新旧知识交替迭代,对于萌新来说并不友好吧。不过以上这些冷知识,你知道多少呢?