如果魔兽世界国服停服以后谁最高兴?小八认为反正不是暴雪,一开始暴雪觉得吓吓猪厂就好了,毕竟猪厂可能还要靠着暴雪游戏全家桶打翻身仗,结果暴雪却扎心,这小子不但硬了起来,居然条件都不答应了,不想续约了,那么此时的暴雪只能带着多个孩子(魔兽世界、炉石传说等)寻找接盘侠,那你说暴雪能开心的起来吗?
而此时的猪厂可能正在躲在被窝里笑,毕竟暴雪游戏全家桶真的不赚钱,也可能是暴雪要的太多导致了猪厂不赚钱,至少是甩开了这个锅,不然就不会在财报里用others来表示暴雪游戏的营收了,并且还有一定的可能性将全部的魔兽世界游戏玩家全部转移到自家游戏旗下,那么便是一举多得了。
此时成为万众瞩目的游戏便是逆水寒了,那么逆水寒这款游戏真的能承载得了魔兽世界玩家们的希望吗?小八先说结果,如果逆水寒不大改的话,估计这个逆水寒魔兽老兵服根本吸引不了几个魔兽世界游戏玩家,甚至会遭遇到魔兽世界游戏玩家们的厌恶。
逆水寒这款游戏刚刚上线的时候,吸引来了大量玩家的加入,其中包括了PDD,王思聪等人来到游戏中进行开启游戏之旅,但是因为这款游戏过于氪金(花钱加强自己,但是凭借个人意愿),所以导致了很多玩家们选择离开游戏,并且调侃逆水寒是会呼吸的痛,那么这款游戏跟魔兽世界的差距有多大?
逆水寒老兵服最需要解决的一个问题就是装备与实力之间的匹配问题,大家都懂MMORPG游戏有一个通病便是只要你氪金,那么你甚至可以站撸别人,以DNF为例,别人可能打本什么很难,旭旭宝宝一个技能可能直接带走了,而逆水寒也是如此,所以这点魔兽世界玩家很难接受。
魔兽世界的玩家们心中可能永远会有一个痛便是,即使你在游戏中氪金多少,那么你进入到团本中已经需要被看WCL战绩,只要你在团本中操作手法不行,那么你装备再好也没有任何用,当然除非你是老板。经常会看见一些装备水平好但是DPS却十分差的玩家,所以逆水寒这点必须大改,否则难以吸引魔兽世界玩家。
其次就是养成系统之间的差别了,魔兽世界跟逆水寒之间终究是两个游戏,两个游戏之间会有大量不同的地方,那么玩家们适应的难题依旧存在。不过大部分喜欢魔兽世界的玩家其实是被魔兽世界的背景以及画风,那么这类型的玩家估计是最难以吸引来了的。
那么逆水寒有没有优点?虽然说逆水寒要想成型需要大量氪金,但是让小八有点意外的一点在于逆水寒的月卡居然只要60块钱,并且是点卡与月卡进行混合计费,当价格达到60元的时候,那么自动切换为月卡,如果玩的时间比较少,那么则是按点卡计费,只能说这个计费方式,魔兽世界玩家不知道盼望许久却没有实现的功能。