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2022年已有10个游戏停运?腾讯17年老游戏停服,网易也停运好几款

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

停运游戏年年有,今年当然不例外,一年一度的清明节到了,大家不妨来看看今年又有哪些游戏停运了,这些游戏生前也是“体面人”,各位玩家要不上柱香再走吧!

《极品飞车OL》

停运时间:2022.1.27

《极品飞车OL》是EA经典赛车游戏《极品飞车》系列的网游,在2017年开启不删档测试。然而世界级IP也没能拯救它停服的命运。

其实韩服的运营情况一直都不怎么理想,2019年5月韩服在国内各大媒体都不知道的情况下悄的停运了。而《极品飞车OL》的国服官博的最后一条推送停留在2020年1月。实际上,之前就有不少玩家吐槽强化与交易系统太坑钱,而且手感并不算好,所以人气一直并不是特别高。

再加上《极品飞车OL》运营这些年一直都没什么大动作,显然是属于备胎的游戏,因此没太多资源做推广。虽然官方公告称,是由于腾讯与《极品飞车ONLINE》游戏开发商的代理协议到期才停服的,不过这几年端游衰落,玩家大量地转向手游,而作为备胎游戏能运营这么久也是可以了。

《幻书启世录》

停运时间:2022.2.14

《幻书启世录》是由网易自主研发,以“著名书籍”拟人为题材的幻想多世界RPG手游。这款首月流水曾达上亿级别的游戏,自2020年12月17日开始公测,到发布停运公告,运营时间尚不足一年。

《幻书启世录》从公测首月后流水便屡次腰斩,到游戏停运前一个月,甚至只有不到200万的流水。从商业的角度看来,它绝对算不上是一款成功的作品。但即便如此,在留守阵地的一部分玩家当中,这款游戏却受到相当多的好评。

而获得好评的原因,除过网易一贯水平在线的美工和特地邀请横山克(日本作曲家,代表作《为了N》、《四月是你的谎言》)制作的精美配乐之外,这款游戏在人物设定和剧情文案方面的优秀也是其中之一。

虽然题材美术音乐剧情都十分良心,但游戏在回合制的基础上增加了一些战场移动的要素,看似创新,但游戏性却并没有本质上的提升。再加上它本身还是一个相对新颖但却略显晦涩的独立IP,仅仅凭借爱好者向外推广宣传,并不能挽救游戏的颓势。

《黑潮之上》

停运时间:2022.3.14

《幻书启世录》刚停运一个月,万万没想到,网易旗下另外一款二次元游戏《黑潮之上》也跟着扑街了。

《黑潮之上》是网易一款二次元风格3D卡牌养成手游,游戏融入了部分Roguelite游戏元素,还没上架的时候就已经在全网取得300万的预约用户,在上线后曾一度冲击iOS畅销榜的前列。

有一说一,游戏里的老婆和美术水平,确实还是很可的。在美术上,网易确实没让人失望过。

从2018年CJ首次亮相算起,网易整整折腾了《黑潮之上》这游戏2年多的时间,才终于决定要在2020年11月20日公测。没想到这才不过一年刚过,具体的说就运营了479天,网易就宣布它停运了。

《黑潮之上》虽然可以说是有一个好开局,但在游戏上线后不久,《黑潮之上》由于运营活动问题遭到了大量玩家的反对,造成了严重的玩家流失,继而导致游戏流水断崖式下跌。到现在停运凉凉,也算是不奇怪了。

哎,就是可惜了这个美术水平。

《QQ堂》

停运时间:2022.4.20

说到《QQ堂》,想必是不少玩家的童年回忆。当时盛大代理的《泡泡堂》大火,腾讯就很快接连上线了《QQ堂》。《QQ堂》凭借腾讯的强大推广,迅速抢走了大量《泡泡堂》的用户,火了起来,到2005年正式版上线的时候,最高在线人数达到了22万,注册用户过千万!这一波操作,成功吹响了腾讯进军游戏市场的号角。

小弟依稀还记得当年网吧里玩休闲游戏的,真的是大把大把的《QQ堂》。

当时在QQ面板上还有个图标就是QQ堂,还有个紫钻贵族也是专门为了QQ飞车、QQ堂或QQ音速而存在的。

然而上线17年之时,腾讯宣布决定《QQ堂》将于2022年4月20日起停止运营。

实际上,在2012年后腾讯基本上就对《QQ堂》不抱希望了,因为自那以后游戏几乎再没推出过大型活动,2015年腾讯对客户端进行了最后一次更新,此时腾讯完全放弃这款游戏了,所以后来Win10系统的玩家想玩《QQ堂》只能用虚拟机,因为游戏已经不没法支持Win10了。

现在停运,可以说是一点也不奇怪了。

《超猎都市》

停运时间:2022.4.28

《超猎都市》作为育碧做的一款吃鸡大作,就卖相来说还是非常不错滴,在千篇一律的荒岛吃鸡的游戏里,它以未来高楼大厦为舞台,其他吃鸡游戏里玩家还屁颠屁颠的满地跑,《超猎都市》里所有人都可以飞天遁地,飞檐走壁,还有隐身,瞬移,超级跳等技能效果。

和其它吃鸡游戏比起来,确实非常有特点。

可惜游戏仅仅存活了一年半,2022年刚开年,就被育碧宣告停运了。

据玩家反馈,游戏的设定并不怎么合理,当中的武器伤害都出奇的低,甚至连最低级的狙击枪都需要三枪打死一个敌人。整个游戏从视觉上所呈现出的氛围看上去好像两方之间的交火十分激烈,并且彼此打得有来有回,但就是谁也打不死谁。

除此之外,《超猎都市》还有一个严重的问题就是游戏外挂泛滥,这游戏本来移动速度快到小弟这样的老年玩家跟不上手,再开外挂的话,那就感觉像是用弹弓去打嗑了鸡血的闪电侠,完全没法玩。

这么看来《超猎都市》暴死早有预兆,停运也很正常了。

《最终幻想:勇气启示录》

停运时间:2022.4.29

《最终幻想:勇气启示录》是一款由日本游戏厂商SQUARE ENIX开发、金山世游代理的2D回合制手机游戏,是《最终幻想》正统传承新作。

手绘水彩画风、宏大的世界观、制作精良的背景音乐、硬核的战棋玩法、优秀的IP背书、上乘的制作团队……但是SE却忽略了一个问题。作为一个1987年推出长青几十年的IP,手游实在是体量太小难以撑得起最终幻想系列的牌面,体量太大,则难以全部展现在小小的手机屏里。打开游戏,琳琅满目的界面就足以让一个新手玩家直接懵圈。

或许因为如此,游戏也一直很冷门,游戏运营这些年官方社交账号粉丝数才2万多,宣布停运的动态也才6条评论,游戏的贴吧更凄凉,关注人数600多。

因此,国服在2021年6月24日上线不到一年,就已经宣告停运。

《糖果缤纷乐》

停运时间:2022.5.15

《糖果缤纷乐》是动视暴雪旗下的一款三消游戏,国服由网易的宝船游戏代理。

大家可不要小看《糖果缤纷乐》。动视暴雪就不是只有动视和暴雪这两家公司,《糖果缤纷乐》的开发商King也是其中的主要部分。2021年第三季度这King给动视暴雪创造了6.52亿美元的净收入,其中的大头就是《糖果缤纷乐》。

四舍五入算一下,《糖果缤纷乐》一个月就给动视暴雪赚了大概13亿人民币!

根据Sensor Tower公布的数据,2022年1月全球手游收入排行榜,第四名的正是《糖果缤纷乐》,在前头的都是《王者荣耀》、《和平精英》和《原神》这种收入大牛。而且《糖果缤纷乐》还是连续18个季度美国应用商店中收入最高的游戏IP。

虽然糖果在美国是超人气游戏,但国服就显得有点冷清了,虽然之前和《炉石传说》联动有小火一把,但是在国内依旧比不过各种国产消消乐游戏,由于代理合同到期,网易不再续约,国服就这样就凉凉了。

《战争艺术》

停运时间:2022.5.31

说到《黑神话:悟空》,想必大家都不陌生。不过没想到《黑神话:悟空》还没来,游戏科学的另外一款手游《战争艺术》先宣布国服停运了。

游戏科学的大佬冯骥是《星际争霸2》老玩家,出于对星际的热爱制作了带着有战略元素的MOBA的《战争艺术》。游戏凭借高质量的美术,有深度的玩法,获得了不少玩家的肯定,就连当时的投资代理英雄互娱的总裁Daniel也沉迷其中,让他一个月爆肝200局。

2017年9月《战争艺术》AppStore上线并获得推荐,在147个国家及地区策略类游戏榜挤进排名前5!《战争艺术:赤潮》还入选国区iPad年度最佳游戏,成绩可以说相当优秀。

但是游戏叫好不叫座,后来《战争艺术》为了苟活,只能进行改变,跟风给游戏增加自走棋玩法并成为主推的玩法,经典玩法反而被冷落了。虽然给游戏续了命,但也被一些老玩家吐槽忘记初心。

可是后来做自走棋的热度逐渐褪去,《战争艺术》虽然还预定了和《黑神话:悟空》联动,但终究没能扭转颓势。不过真喜欢这款游戏的话,现在还是可以去玩Steam版。

《失落的龙约》

停运时间:2022.7

《失落的龙约》是由 Cygames 设计并和任天堂联合开发与运营的手游,游戏在2018年9月 27日在日本、中国香港地区、中国澳门地区等地开服运营。

《失落的龙约》游戏发售首日拿下了港澳台日iOS游戏免费榜Top1,同时挤进这四个市场的iOS游戏畅销榜TOP10。首月全球总流水约为2800万美元(折合人民币1.94亿),其中2350万美元的营收来自美国和日本市场,在任天堂系列手游首月营收额排名上升至第二位,仅次于《火焰纹章:英雄》。

游戏上线4年之后,《失落的龙约》在宣布更新完最终章之后,即将停运,具体停运时间待定。玩过的多数玩家都表示这是一款非常良心的游戏,BGM动听,不逼氪,没有竞技场团队战这样的极度烧钱设定,基本上白嫖都能玩的很舒服。

不过《失落的龙约》将游戏主线全部更新完毕才停运,也算是有始有终了。

《云裳羽衣》

最后咱们来说一说《云裳羽衣》,这款腾讯本来宣布要在2022年4月28日停运的游戏,结果没想到,又活了?

事情是这样的。原本腾讯在2月的时候,宣布《云裳羽衣》将在4月停运,然而没想到引发了大量玩家不满。

因为在发布停服公告之前,游戏内还刚刚推出了新的活动,完全没有表现出游戏即将凉凉的迹象。尤其是删除数据和角色资料的行为,这也意味着玩家花过的时间、投入的情感,全都成了竹篮子打水一场空,这也让众多玩家完全不能接受!

于是从公布停服开始,大量玩家开始在各个平台转发资料、表情、图片为自己的损失进行抗议。

而这种广泛的发声也引起了中国消费者协会的关注,据了解,在经过消费者协会的推动下,最终促成了“官方宣布决定中止停服流程,继续为大家提供游戏服务”的决定。

万万没想到,《云裳羽衣》就这样成了第一款停运又被玩家“复活”的游戏,不过具体如何复活,是保持不更新,还是改造成离线单机版,现在还有待规划。

在此次《云裳羽衣》的案例中,玩家已经通过正当途径维护了自身权益——那么在以后,这或许不会是一个孤例。不过小弟相信,这对玩家来说,绝对是一个好消息。

一个正惊问题:你有什么游戏玩到停服的吗?

近10年内「评分最高JRPG游戏」大盘点!

近10年JRPG在质量上绝不逊色于早期的经典作品,虽然有人认为90年代和2000年代初的SFC、PS1和PS2时期是JRPG的巅峰时期,但这个类型在近年来依然在发展着。每年也都会推出几款出色的JRPG。随着《最终幻想16》的发布,依然展现出了JRPG类型的优秀水平。接下来我就根据Metacritic上的评分从低到高,为大家带来近10年最高分的JRPG游戏。

33.《灵魂骇客2》-77分

2022/8/22

Atlus还是值得信赖的,原作于1997年首次亮相后,2022年推出的新作在“真·女神转生”和“女神异闻录”之间找到了一个折中点,既有真女神对战斗的重视,又结合了女神异闻录的社交元素。但没有这二作那么惊艳和深入,推荐给喜欢日式回合制战斗和捕捉恶魔机制的玩家。

32.《圣剑传说3》-78分

2020/4/22

《圣剑传说3》的重制版在2020年以3D化的画面,再次呈现了这款1995年的SFC经典游戏。在关卡设计和情节进展方面保持了原作的风格,游戏可能有些年代感,但随着游戏的进展,玩家可以按任意顺序探索区域,游戏体验显著改善。实时战斗系统简单但直接,并有多个可玩角色,为游戏增添乐趣,依然是一款能玩进去的游戏。

31.《神狱塔:断罪玛丽Finale》-78分

2021/9/30

这个系列的第3款作品,一款地牢探险游戏,即使对于熟悉这个类型的玩家来说也算是有挑战的。整体有视觉小说部分和冗长的地牢探险部分,不仅时长很久,而且是这个类型中算最复杂的现代作品之一。

30.《蓝色反射:帝》-78分

2021/11/8

由Gust开发的魔法少女主题JRPG,是其前作的改进版。游戏包含了回合制战斗和资源收集,以及良好的社交系统。故事发生在梦幻般的学校中,玩家控制着名为Ao的女孩,与其他学生一起面对怪物。对于喜欢回合制JRPG或魔法少女题材的玩家,这款2021年的游戏值得一试。

29.《第三势力的崛起》-79分

2022/2/10

由Stegosoft Games开发的回合制JRPG,故事受二战影响,讲述了阿卡迪亚王国崛起寻求全球统治,引发恐慌的情节。游戏的故事成熟有趣,角色有着明确的过去。回合制战斗系统表现良好,对于喜欢成熟故事和策略的玩家而言,这是值得一试的作品。

28.《风来之西林5:命运塔与命运的骰子》-79分

July 26, 2010/6/26

于2010年在日本发布,但这是“不可思议的迷宫”系列的一个分支,保留了系列的游戏循环机制,即以网格为基础的地牢,其中敌人与玩家同时行动。作为一款JRPG的同时也是一款Roguelite游戏,玩家需要大部分时间在随机生成的地牢中探索,寻找能帮助他们在众多危险中生存的战利品。

27.《龙珠Z:卡卡罗特》-79分

2020/1/17

当人们想到JRPG时,不会首先想到《龙珠Z:卡卡罗特》。鸟山明的作品产生了无数游戏,但《龙珠》的RPG并不普遍。介于动作战斗和角色扮演之间,提供了一个战斗系统,又包含了非战斗机制。每个角色有技能树,可以解锁新的招式并升级现有招式。但它还是一个粉丝向的游戏,并不是动作类JRPG玩家的首选。

26.《海贼王:时光旅诗》-79分

2023/1/13

一款2023年发行的回合制JRPG,游戏以《海贼王》草帽团遇难后失去力量为背景,让玩家重温最艰难的战斗以恢复力量。游戏画面精美,战斗系统也很不错。尽管对于《海贼王》的粉丝而言是一次积极的体验,但对其他玩家来说可能没有太多吸引力。

25.《纸片马力欧:折纸国王》-80分

2020/7/17

《纸片马里奥:折纸之王》是一款背离回合制JRPG的游戏,但仍保留了角色扮演元素。这款Switch游戏备受争议,玩家的期望太高,但结果一般。如果玩家期待一款迷人的动作冒险游戏,注重解谜、探索和幽默,他们可能会喜欢这款创意丰富的游戏。但如果是传统JRPG,可能会失望。

24.《绯红结系》-80分

2021/6/25

一款野心勃勃的动作JRPG新IP,有两位主角各自独特的故事线。游戏设定在一个人类受到怪物威胁的世界中,主角加入特遣部队并卷入一个充满阴谋的故事。战斗系统快节奏、反应灵敏、非常有趣,游戏体验时间超过50小时。

23.《崩坏:星穹铁道》-81分

2023/4/26

《崩坏:星穹铁道》是一款适合喜欢回合制战斗的玩家的游戏,中国制造的JRPG游戏,设定在科幻主题的宇宙中,有快节奏且策略性的动态回合制战斗系统。作为一款收集角色的游戏,玩家可以解锁新的角色,强调建立平衡的团队。比《原神》还要大的地图,是一款值得尝试的游戏。

22.《幻影异闻录 FE Encore》-81分

2020/1/17

一款跨界JRPG,融合了《真·女神转生》和《火焰纹章》的角色。游戏发生在东京,玩家作为Fortuna娱乐公司的偶像秘密担当英雄角色,利用好灵与恶灵战斗。游戏采用简单而有趣的回合制战斗系统,风格独特且迷人,从wiiu移植到Switch平台,让更多玩家有机会体验这款游戏。

21.《天穗之咲稻姬》-82分

2020/11/10

一款结合农场种田和横版动作的游戏,准确的说不是传统回合制JRPG,但画面和制作又充满着JRPG的影子。玩家扮演懒惰女神咲姬,在“鬼之岛”学习生活和工作。游戏中,玩家要种植稻米并探索地牢,采用快节奏的2.5D斩击战斗系统。整体游戏体验令人惊艳,两种游戏类型都比较深入且富有乐趣。是一款质量较高的游戏。

20.《勇气默示录II》-83分

2021/2/26

2014年的勇气默示录是SE成功的经典JRPG游戏,2代对于Switch和PC玩家而言是一款经典的延续。一个全新的世界,引入了新的角色和任务。游戏对职业和定制依旧是核心玩法。是传统回合制JRPG仍然存在的一个范例。

19.《时空勇士》-83分

2022/7/22

2002年史克威尔移植了1994年发布在SFC上的《时空勇士》,有着相对独特的故事结构,由多个迷你故事组成,涵盖不同的背景和主角,它们又相互有连接。虽然并不是游戏中的所有内容都十分出色,但好的方面远远超过了不好的。重制版坚持了原版的战斗系统和玩法,而将改进的重点放在提升画面表现。

18.《二之国2:亡灵之国》-84分

2018/3/23

《亡灵之国》是在《白色圣灰的女王》成功基础上,增添了一些新的元素。罗兰和埃邦一起环游世界,寻找盟友帮助王子重返王位的故事。《二之国2》的主线很扎实,画面也非常出色,尤其对于喜欢动漫风格的玩家来说更是如此。续作还对战斗系统进行了改进,使其变得更加优秀。

17.《真女神转生5》-84分

2021/11/12

一款困难而黑暗的JRPG,将东京带入了废土,充满了寄宿着强大恶魔的地下城。过着平凡高中生活的主人公,由于某种契机而闯入异世界“达识”。与谜般的男子融合成了“禁忌之存在”创毘,投身至神与恶魔之间战争的故事。拥有深刻的主题、强大的boss和丰富的战略选择。是重度JRPG爱好者的福音游戏之一。

16.《NEO:美妙世界》-85分

2021/7/27

是2007年游戏的续作,再一个全新的死神游戏中,并要求他们超越其他团队。采用了更直观的动作战斗系统,尽管战斗仍然基于装备来解锁技能和能力。故事虽然有些长,主线50个小时,但有神秘感,推进感不错。角色魅力十足,而音乐更是令人着迷。

15.《梅格与怪物》-85分

2023/3/2

《梅格的怪兽》是一款不同寻常的独立JRPG,具备传统元素但又有所不同。游戏以故事为主,可以在几个小时内完成,没有随机遭遇或刷怪机会,而是以管理梅格的情绪为重点的回合制战斗。玩家将控制一个超强的怪兽,试图保护一个有毁灭世界能力的无助孩子。游戏通过丰富的角色塑造和巧妙的故事节奏脱颖而出。

14.《伊苏8:达娜的安魂曲》-85分

12, 2017/9/12

最初发布在PSV上,采用了快节奏的流畅的战斗、连击以及岛屿村庄的建设。以其优秀的音乐而闻名的Falcom,在伊苏8上的音乐方面同样没让人失望。讲述了岛屿上关于少女达娜和可能终结世界的预言的故事。提供了六个可玩角色。是JRPG的粉丝不容错过的游戏。

13.《莱莎的炼金工房3》-86分

2023/3/23

《莱莎系列》在过去的5年中品质逐渐提升,3代也是这个系列的最佳之作,愉快的回合制战斗、深度的合成系统和吸引人的角色。游戏的轻松的氛围是新玩家的理想入坑之作,丰富的内容足以让玩家沉浸50个小时左右的时间。

12.《战场的赋格曲2》-86分

2023/5/11

CyberConnect2是相当知名的开发商,尽管其并非以回合制JRPG为代表。《战场的赋格曲2》构建在相当深入和战略性的战斗系统上,其中有一些独特的想法,比如允许献身角色来击败Boss的机制。尽管游戏玩法很扎实,但主要吸引力在于其故事、角色和世界观。

11.《八方旅人2》-86分

2023/2/24

《八方旅人2》是由SE和Acquire开发的续作,延续了2018年前作的设计,是早期JRPG的形式。游戏采用2.5D风格,讲述八个角色分别展开独立的冒险故事。虽然故事线有些不平衡,但游戏的画面艺术感令人着迷,回合制战斗系统也很有趣。对于喜欢回顾90年代JRPG的玩家来说,这是一款值得玩的游戏。

10.《精灵宝可梦太阳/月亮》-87分

2016/11/18

在《剑/盾》和《钻石/珍珠》之前,GF在2016年的3DS上发布了《宝可梦太阳/月亮》,是该系列中评价最高的游戏之一。尽管战斗系统与之前的作品相同,但在故事呈现和角色方面冒了一些风险。这些JRPG在系列的老粉中存在一些分歧。

9.《破晓传说》-87分

2021/9/10

万代南梦宫在传说系列中最优秀的作品之一,游戏描绘了一个世界,两个来自对立方的人联合起来,希望能够引发变革的故事。实时战斗系统非常出色,这对于熟悉传说系列游戏的人来说并不令人惊讶。如果《破晓传说》成为了这个系列的新标杆,那么JRPG类型的未来将是可期的。

8.《最终幻想7重制版》-89分

2020/4/10

《最终幻想7 重制版》是许多人都期待的游戏。一经发布,《最终幻想7 重制版》赢得了评论家和粉丝的一致喝彩。它具有出色的画面表现力,非常富有想象力的游戏玩法,以及出人意料的感人故事。总体而言,这个重制版在故事中增加了一些有趣的转折,是一次高质量的重制作品。

7.《如龙7:光与暗的去向》-89分

2020/11/10

《如龙7》将自己定位为一款JRPG,这对一些粉丝来说确实让人有些疑虑。然而,它的卓越表现证明它是一款独具魅力的优秀游戏。主角古怪但讨人喜欢,而战斗系统也非常巧妙。总的来说,是一款值得所有人体验的精彩游戏。

6.《火焰之纹章:风花雪月》-89分

2019/7/26

Switch上发布的经典JRPG和SLG的集大成之作,主角是一位军事学院的教授,还有三位皇室主角。玩家必须选择其中一位来教导。后来,整个世界陷入战争,三个皇室相互对抗。游戏拥有深入的战斗和策略机制,同时还提供多个难度级别。还有令人上瘾的学院故事线和日历系统。

5.《异度之刃3》-89分

2022/7/22

《异度之刃》的名字一直代表着优质,而2022年的续作更将这个JRPG系列发挥到了极致。尽管带有“3”,但《异度之刃3》讲述的是一个基本独立的故事,就算没玩过2也没问题。故事情节、游戏玩法和支线任务都很出色。体量非常庞大,无论是地图还是内容。除了精彩的故事和讨喜的角色,这款JRPG还有一个精细的战斗系统,拥有层层叠加的机制。

4.《英雄传说闪之轨迹2》-90分

2016/9/26

《英雄传说》是一套精彩却被低估的JRPG游戏系列。所有作品都在各方面表现出色。《闪之轨迹2》是在switch和PC发布的作品,可以说是四部曲中最出色的。然而,这个系列的所有四部游戏都是各有特点的,应该按顺序一一体验,也能有连贯的故事线。

3.《尼尔:机械纪元》-90分

2017/3/7

这个悲剧的实时RPG的主角是三个不同的机器人:2B、9S和A2。他们的任务是从太空返回地球,清洁后末日世界的机械敌人。然而在旅途中,他们开始了解自己真正的目的。情节与其前作《尼尔》大为不同,主线故事拥有26个结局、数十个支线任务和出色的战斗系统,堪称最优秀的JRPG游戏之一。

2.《勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光》-92分

2019/9/17

最初发行在3DS平台,一年后登陆PS和PC。《勇者斗恶龙11》讲述一个将拯救世界的英雄,但被称为反派并受到国王军队的追捕。《11S》进一步加强了游戏,新增了多结局,加入管弦乐的音乐配乐等,并将原3DS版的16位模式带回了Switch版。包含了令人难忘的BOSS战、精心设计的地牢以及优质的世界构建。

1.《女神异闻录5皇家版》-95分

2020/3/31

《女神异闻录5皇家版》是PS4的加强拓展版,提供了大量的优质改进。新增了60小时的故事情节和内容,总计达到170小时,还增加了全新的“怪盗秘密基地”、大量的迷你游戏、新的社交联系,以及原版游戏末尾等待着的全新学期。打破了所有预期,成为这一代最优秀、有史以来最伟大的游戏之一。毫无疑问,这款游戏强烈推荐给所有JRPG游戏的粉丝。

好啦~以上就是MC评分最高的JRPG类型的游戏大盘点了。其中有一些游戏目前没有中文,我就没有加入盘点列表中,有兴趣的玩家,可以自己去MC站查看,如果有推荐或指正的,请留言告诉大家和我,咱们下次再见!

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盘点2006年最火的网游,你玩过几款?有一半是为了打败《传奇》

2006年,中国网络游戏市场收入规模达到了77.8亿人民币,年增长率达到了63%,继续保持了高速增长态势,竞争也越发激烈了起来。这个时候,腾讯和其他游戏厂商比起来,就还是个弟弟,但明显依旧开始发力,奠定了后来游戏帝国的基础。

接下来就来看看2006年国内都有哪些经典网游吧。

腾讯这时候还是个弟弟↑↑↑

《QQ音速》:腾讯代理的第二款游戏

公测时间:2006年1月

作为国内数一数二的游戏大厂,腾讯旗下拥有大量的游戏,当然其中停运的游戏也不少。虽然现在腾讯旗下拥有不少经典游戏,不过让玩家印象深刻的还是腾讯早年间刚刚进入游戏市场代理的游戏,如果要评选一款最让人怀念的那《QQ音速》一定会占据一席之地。

作为最早的休闲游戏之一,《QQ音速》凭借轻松休闲的玩法成功地俘获了大批玩家,边玩游戏还能边听歌,谁不爱呢?

《QQ音速》是腾讯代理的第二款游戏,当年为了宣传这款游戏马化腾都亲自出来站台,腾讯凭借QQ登录免注册的操作,迅速吸引大量玩家,巅峰时期游戏举办了6届的中韩玩家争霸赛,可以说是《地下城与勇士》这王牌登场前腾讯的重点运营的游戏之一在2007年的时候甚至还曾经获得“2007年度十大最受欢迎休闲网络游戏”的称号。

后来随着腾讯手上的大牌越来越多,《QQ音速》逐渐退居二线,但是凭借庞大的玩家数量,即使腾讯摆烂式运营,游戏依旧在坚挺了12年才倒下。2018年11月22日,《QQ音速》官方发布退市公告, 2019年12月31日11点,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。

不过或许是怀旧风潮兴起,《QQ音速》的韩服《R2Beat音速觉醒》重新复活登录Steam平台,并且开启了账号预注册。此外去年5月,北京喜游戏也曾宣布获得了国服的代理权,也就是说,国服上线也指日可待。

《傲世Online》:《傲世三国》的网游版

公测时间:2006年2月

在2003年的盘点中,我们曾经提到目标软件的《天骄—秦殇世界》这款游戏,虽然《天骄—秦殇世界》失败了,不过目标软件并没有放弃进军网游市场,而是在2006年2月再次推出了《傲世三国》的网游版《傲世Online》。

在这里我们就不得不介绍《傲世三国》了。很多玩家都知道目标软件的《秦殇》是经典神作,而更早发售的《傲世三国》同样也是一款不输给《秦殇》的经典神作。

《傲世三国》当年有多牛呢?这么说吧,他不仅成为了国内第一款参加美国E3展的游戏,更是被翻译成英法德日等16种语言全球发行,许多老外都沉迷其中无法自拔。当年的《大众软件》称之为“国产游戏的骄傲、一次飞跃”。

不过鉴于当时国内盗版横行的状况,目标软件做出了一个看似正确,却又背离了初衷的决定——网游化。正是这一决定,导致了《傲世三国2》开发进程的终结,这款公众期待的游戏,在一片哗然中湮灭,而这一决定,也直接导致了《傲世三国》和《秦殇》的主创先后出走,整个目标软件的开发部相当于直接消失。

目标软件在创始人张淳的带领下,做出了网游化决策后,确实也依靠着过硬的技术底蕴,开发出了RPG网游《傲世Online》。不过遗憾的是,《傲视Online》的结局与《天骄—秦殇世界》一样,游戏空洞的游戏内容和同质化的玩法,使得它迅速淹没在了其他国内外网游大作的潮水之中不得翻身。

《龙与地下城OL》:折戟国服的国际神作

公测时间:2006年2月

《龙与地下城OL》是一款由美国TURBINE游戏公司开发MMORPG,游戏故事背景采用设定为《艾伯伦世界》,玩家将从五个种族、九个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。凭借着D&D在国外的庞大人气,《龙与地下城OL》一经上市就在欧美国家掀起游玩热潮,风头一时无两,或许也正是因为它在国外拥有这样高的人气才会被盛大代理。

在旧式RPG中,基本上所有的内容都是线性的,游戏告诉玩家并且限制了玩家下一步应该做什么,所有的一切都是是游戏制作公司设定好的,你只能按着“剧情”走,比如游戏要求玩家去地点A,玩家就不能去地点B。

在“龙和地下城”的世界里,玩家则拥有极高的自由度,游戏中存在着上万个性格各异的NPC,为玩家提供大量的可以自由选择的任务。玩家可以按照自己的想法去完成或者不完成任务。只要玩家不破坏游戏的规定,玩家的任何行动都是自由的。

不过显然盛大的想法太理想,在经历了《传奇》等诸多韩游洗礼的国内玩家,更加喜欢简单、直白的游戏类型与风格,像《龙与地下城OL》这种需要玩家具有较高的创造性以及游戏素养的游戏,国内玩家的接受门槛真的是太高了。

这也造成了《龙与地下城OL》在国内严重的水土不服,虽然仍旧有不少热爱此类型的死忠玩家,不过仍旧无法支持游戏的正常运营。最终在2008年7月,盛大无奈宣布游戏正式停服。

当然,虽然国服没有了,不过美服依旧在运营中并且登陆了Steam平台。如果有玩家还想体验这款经典网游的话,可以通过Steam平台下载体验。

《跑跑卡丁车》

公测时间:2006年3月

作为《泡泡堂》的同IP续作,《跑跑卡丁车》一经推出,一时间引领了全民漂移的浪潮,同时在线超过80万人,12年间开启了近3亿玩家的漂移之路。

从C1、G3、R4、PRO、SR到HT、X等赛车世代,尖峰、棉花糖、合金、爆裂、马拉松等经典车系,宝宝、皮蛋、黑妞、葱头等诸多个性角色,到水炸弹、磁铁、飞碟、导弹等不同道具,都令人难忘。不客气的说,当年半个网吧的人都在玩跑跑卡丁车!

不过后来《QQ飞车》在国内上位,最终也让Nexon放下了架子,和腾讯握手言和,将《跑跑卡丁车》手游版权交给腾讯。

现在《跑跑卡丁车》的新续作《跑跑卡丁车:漂移》也开始了封测,而且据说在2022年《跑跑卡丁车:漂移》将登录PS4平台,完成从PC端、手游端到PS4、Xbox的全平台覆盖。可以值得期待一下。

《魔域》:跟《传奇》平分秋色的国产游戏

公测时间:2006年3月

《魔域》是由网龙旗下天晴数码自主研发的大型魔幻题材网络游戏,游戏讲述魔族入侵亚特大陆的故事,玩家可扮演亚特大陆战士、魔法师、亡灵巫师、异能者、血族、暗黑龙骑等职业,去与人、神两族一起与魔族作斗争,捍卫好亚特大陆的安危。游戏拥有幻兽、宝石等培养元素,还引入了竞技场、军团战等PVP玩法。

在2006年正当盛大的《热血传奇》火爆整个国内游戏市场的时候。谁也没有想到,这款连网龙自己都做得稀里糊涂制作的国产网游,在推出之后迅速火爆,并成为了《传奇》、《奇迹》强有力的竞争对手。

作为最早的免费网游之一,一个月的时间内就突破了22万玩家同时在线的壮举,成为了当年表现最棒的游戏之一。后来时隔不久在2007年2月12日 首部资料片“军团争霸”公测,添加了一些新的玩法和副本,如坐骑、宝宝、团战等等,8月16日公布“君临天下”资料片玩家同时在线人数再次突破新高,在线玩家人数达到了40万。

从此之后这款国产游戏就开启了自己的风光之路,从2006年游戏上线到如今,《魔域》基本保持着一年一部资料片的速度稳定更新着,同时凭借着不断更新的游戏玩法,游戏也一直保持着极高的热度。09年的时候,《魔域》已经成功打入了欧洲、北美乃至中东地区的市场,并且在当地占据网游排行榜的前茅。

当然端游持续火爆的同时,网龙也没有忽视手游热潮的到来。在2017年10月18日,西山居和网龙联合制作了《魔域口袋版》手游,同样获得不俗的成绩。

《征途》:首创免费游玩+道具收费模式

公测时间:2006年4月

虽然在之前的盘点中,我们提到了不少能够跟《传奇》同台竞争的经典网游,而在这些网游中最能打、对《传奇》威胁最大的毫无疑问就是巨人网络的《征途》。

《征途》在中国游戏史上创造了多个第一:首创免费游玩+道具收费模式;首创服务器“无区界”技术,令百万玩家同区作战成为可能;首创给玩家“发工资”模式……这些创新开启了国内游戏界的新时代,令《征途》成为对中国游戏界影响最深远的产品之一。

2006年4月,《征途》正式开启公测,凭借游戏品质和不断创新,《征途》同时在线人数稳步大幅度攀升。6月,最高在线人数突破30万;8月跨越40万;9月,50大关被踩在脚下;10月,冲击60万成功。

11月11日,借助首部大型资料片“跨服远征”的推出,《征途》于当晚19点32分,最高同时在线人数达到68.2113万人,超过了当初《传奇》创下的67万同时在线的记录,一举改写了中国大型写实类角色扮演游戏最高同时在线人数的历史纪录。

虽然在经过了十几年的运营后,如今的《征途》也跟《传奇》一样,成为不少玩家眼中的“辣鸡”游戏,不过仍旧有不少玩家依旧沉迷于《征途》的游戏世界中。《征途》直到今日也依旧拥有极高的热度,从上线至今每年都会有新的资料片、新的区服上线。在本月《征途》还推出了自己的全新资料片。

《问道》:免费回合制游戏的扛鼎之作

公测时间:2006年4月

提起国内的回合制网游,相信各位首先想到的就是之前盘点中提到的网易旗下的《梦幻西游》与《大话西游》。事实上,除了这两款游戏之外,在2006年另一款经典的国产回合制网游也正式上线,那就是由北京光宇华夏运营的《问道》。

《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。

《问道》讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。

凭借着免费的运营方式、有趣的游戏内容、以及休闲社交玩法,让《问道》上线之后迅速风靡,从《大话西游》与《梦幻西游》中争夺了不少玩家。如今《问道》已经运营了16年时间,游戏依旧维持着极高的热度,每年都会推出大量的更新内容。

《EVE》:史上最烧钱游戏

公测时间:2006年6月

提起网游神作,对于广大玩家来说首先想到的应该就是暴雪的《魔兽世界》了,毕竟要名气有名气,要热度有热度。事实上,在浩荡的网游发展史上,有一款与《魔兽世界》同辈分、同样史诗传奇的游戏,据说真正的物理学家设计了它的数值和框架,专业的经济学家设计了它的商业和货币系统,而玩这款游戏的玩家,都是一群精英极客。这款游戏,就是《星战前夜》。

《星战前夜》是冰岛CCP公司开发的一款太空沙盒网游,于2003年5月国际服发行,在时隔3年后的2006年正式进入国服。

游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。

《星战前夜》自2003年游戏发售以来就揽获了多项国际大奖,国外著名游戏网站“MMO GAMES”还多次将其评为“世界最佳游戏”游戏。甚至还和吃豆人、俄罗斯方块等造就了历史的游戏一起被纽约现代艺术博物馆永久收藏,成为纽约现代艺术博物馆中唯一一款被收藏的网游。

可即便是获得了如此殊荣,EVE在国内的日子也一直不算好过,从最初的光通到后来的中华网,再到世纪天成,虽然都有高光时刻,但结局总归是入土为安。算上如今的网易,它已经前前后后换了四家代理。

《华夏2》:QQ华夏的前身

公测时间:2006年8月

现在提起腾讯游戏,相信很多年轻玩家首先想到的就是《DNF》《英雄联盟》《王者荣耀》这些游戏,而不少上年纪的老玩家除了上面提到的几款游戏外,肯定还会想起当年腾讯初入游戏市场时的“QQ系列”。其中《QQ华夏》绝对是不少玩家的印象最深刻的游戏,而《QQ华夏》的前身就是《华夏2》。

《华夏2》是一款由深圳网域公司开发的网络游戏,点卡收费,为玩家们带来了一个真实的上古世界。在《华夏2》中,已经有着许多在现在的网游中,比较受玩家欢迎的设计。游戏把背景设计在了千年前的古代,有仙、魔、幽冥等势力,玩家们依靠采集等生产系统,像古人一样自给自足,并且通过一个职业的双种形态,在不同的战斗中发挥不同的效用。平常玩家可以通过地底探险消灭怪物获得物资,也可以跟智能NPC一起行动。

凭借着充满创意的玩法以及国内玩家熟悉的背景设定,《华夏2》在上线后就受到玩家的一致好评。在当时《传奇》《征途》两大传奇游戏的压力下,仍旧成功地站稳了脚跟。

随后的故事相信大家就猜到了,想要进军游戏市场的腾讯看中了这款游戏,之后基于《华夏2》推出了免费版的《QQ华夏》,凭借着可以使用QQ号登陆的巨大优势,使得游戏火极一时。

《水浒Q传》:差点干翻《梦幻西游》

公测时间:2006年9月

国内回合制网游的王者,毫无疑问就是网易旗下的《梦幻西游》。从2003年上线至今,热度一直居高不下,打遍天下无敌手。或许很多玩家都不知道,在2006年其实曾经出现过一款差点干翻《梦幻西游》的回合制网游,甚至还曾经让网易邮箱禁止接受该游戏的注册邮件,这款游戏就是由金山代理的《水浒Q传》。

由于《大话西游》《梦幻西游》的成功,在那几年游戏市场上涌现出大量的回合制网游,比如我们上面提到的《问道》。当然,其中的王者毫无疑问就是《梦幻西游》,早在2006年同时在线人数就达到了131万。

面对如此火热的市场,国内其它的游戏厂商当然不会忽视。金山就代理运营了由火石开发的以《水浒传》为基础研发的回合制网游《水浒Q传》。据说当时开发商火石的CEO在游戏发布会上,直接扬言要"干翻"《梦幻西游》。雷军也一度表示,《水浒Q传》是最好的回合制网游,2D回合制网游的终结版。

事实上,《水浒Q传》的表现也的确没有让人失望,游戏凭借着不错的品质和优秀的宣发,很快就吸引到了大量的玩家,仅仅公测一个月,玩家同时在线人数就突破了20万。运营三年之后,累计玩家数量更是到达了三千万之多。

不过遗憾的是,这款本来能够与《梦幻西游》五五开的作品,最终却因为代理问题消失在游戏历史中。由于《水浒Q传》开发商火石对于游戏大部分利润落入了金山的口袋十分不满,遂决定在和金山的代理合同到期后,将代理权转交给搜狐代理。不过这个决定却没有通知金山方面,最终三方之间矛盾,导致游戏的人气迅速衰弱,最终凉凉。

《惊天动地》:第一个被玩家砸了办公室的游戏

公测时间:2006年12月

《惊天动地》是一款由韩国ESTSoft公司开发,上海摩力游数字娱乐有限公司于2006年12月25日公测的网络游戏。游戏背景采用了人类与恶魔之间的战争设定,玩家将从狂剑士、双剑士、弓箭手、魔导师、盾剑士、魔剑士六个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。

游戏不仅在画面音效上有非常杰出的表现,更划时代地将以往格斗游戏所特有的痛快淋漓​的​连攻击combo系统引入网游之中,令玩家享受到一次​次​爽快打击感所带来的成倍乐趣。

虽然在2006年,3D网游已经不算是新鲜事物,不过当时国内市场仍旧以2D网游居多。虽然3D网游中有《魔兽世界》这款神作,不过点卡收费、欧美画风依旧让不少玩家望而却步。而采用免费运营、由韩国公司制作符合国人审美的《惊天动地》则完美​的​满足了这部分玩家的需求,这也让游戏上线之后短时间内就获得在线人数就获得了48万的好成绩,各大网吧都能看到惊天动地玩家的身影。

不过遗憾的是官方并没有利用好这完美的开局,首先是为了官方大幅度降低了游戏中道具装备的掉落概率,而且还把一些道具改成只能在商城中花钱购买才能获得,这种逼氪的行为让众多玩家心生不满。

除此之外,《惊天动地》也同样面临着外挂问题的困扰,不过官方并没有做出合适的应对方案,反而是大手一挥一夜间封禁了12万个玩家账号。这也导致了大量正常玩家的账号被封,辛辛苦苦培养的游戏账号被莫须有的罪名给封了,玩家的怒气终于彻底爆发了!

最终一群愤怒至极的玩家冲入摩力游公司的办公室,将电脑桌椅全部砸得稀烂,现场一片狼藉,成为中国网游史上第一个被砸了办公室的游戏公司。

好了,到这里2006年的国产网游盘点就告一段落了。当然篇幅原因,也有不少游戏没有介绍,比如《武林外传》电视剧同名的《武林外传》、目标的2D收山之作《凤舞天骄》、在海外大赚的《完美世界国际版》、二次元元老级网游《漂流幻境》、网龙的《机战OL》、《大唐豪侠》、《风云》、《盛大富翁》、《机甲世纪》等等。

欢迎大在评论区补充文章汇总未提到的网游,分享自己当年和网游的那些事!