嗨玩手游网

迷雾侦探 序章攻略来了,老鼠体内的蓄电囊竟然可以代替电源

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!

《迷雾侦探》是一款赛博朋克风格的冒险解谜游戏,游戏的故事发生在一个人类和机器人共存的世界,玩家将化身为一名侦探,置身于这个矛盾的世界当中,随主人公一起经历一桩又一桩充满黑暗和悬疑的罪案,并亲自揭开事件背后的迷雾。那么这款解谜游戏有哪些特点呢?

1:沉浸的赛博朋克世界

2:匠人精神的手工像素

3:丰富的小说化主视角故事

4:多元化的解谜元素

时间来到2140年10月,混乱杂乱的碎片在镜头前翻飞,主角不知为何趴在了地上,周围传来奇怪的敲击声。“我这是……在哪里……”在一系列疑问后,游戏正式开始。这时候你需要按键快速起来,起来之后往右走,这个时候后面会有一个拿着镰刀的死神追着你(如果被追上的话会被砍死,然后重来),在水闸位置按下机关可以阻挡他。

可是死神毕竟是死神,一个水闸是肯定挡不住他的,然后完玩家可以关闭大门,一般可交互的东西走近后都会有气泡图标提示,死神会在门关闭前闪现过来,我们就要继续往右边跑,接着再拉开红色蒸汽扳手,我们跑到最右边就会触发CG。

醒来后继续往右走,从老鼠那里抢回帽子,按照213的顺序点击阀门,再点开关4拿回帽子。拾取帽子后向右走进入下水道维修间,在左边的柜子里拾取螺丝刀,用螺丝刀拆解地上的机器人,获得电子元件,右边的柜子里有电工剪。

依次调查机器,了解需要的物品,出去以后查看威廉刚扑坏的老鼠。继续向左用螺丝刀拆垃圾箱里的机器人,获得电子元件,向左直到老鼠洞。自动切换视角到威廉,控制威廉抓老鼠。从老鼠背后跑过去就能抓到,不需要多余的操作,如果从老鼠面前过去就会吓跑老鼠。进入什么形状的洞口,就会从形状相同的洞口出来,中间每一层的平台可以互相跳,抓满三个老鼠视角会自动切换出来。

老鼠洞左边的垃圾堆里有根电缆,用电工剪取下,修复机器连接电缆,然后把两个电子元件放在右边的台子上,操控侦探躺上去。

调换三只老鼠的位置,可以看老鼠的形状和上面小点的数目辨认。走到操作台边启动修理装置,开始自我修复序章结束。戒戒比价喜欢这款游戏的解谜设计,游戏中对解谜玩法的诠释,是有一定自身理解的,比如加入了双角色系统,一边需要玩家去进行线索的收集与故事的推进,一边还可以操作小猫去到常人所难以够到地方寻找线索,这种玩法确实是可以展示出一些未来城市的错综复杂感。

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

亿万僵尸怎么玩 亿万僵尸入门教程分享

建筑:这是基地,选取基地才能建造

这是建造菜单,第一行为“住房”,“基础资源”,“电力”,第二行为“功能建筑”,“兵营及防御建筑”,“城墙”,而屏幕右下角的面板自然就是资源面板,鼠标放上去能看到每个图标代表什么。

注意,扩张领地范围需要电力菜单下的这个特斯拉电塔,要在电塔范围内才能建造。

另外,炮塔在兵营菜单,而不是城墙菜单,并且炮塔需要科技开启。

科技:科技建筑在第二行的第一个功能建筑的菜单里,初始为木头科技,依次解锁为石头科技,铁器科技,终极科技。

其余就是传统RTS的操作了,但只有士兵才能选取,从屋子里出来的工人是自己走的。

开始入门。

这个游戏是塔防+RTS+丧尸感染,也就是需要构建防御区域才能抵挡敌人,但你可要指挥士兵,与传统RTS不同的是敌人具有感染能力,如果突破你的防线攻击到普通建筑,那么敌人将越来越多。

注意点

1.住房被攻击产生丧尸最多,所以最好扎堆建,然后圈起来重点防御,而且BUFF建筑都有范围,扎堆才能最低成本享受buff。

2.地图里有敌人巢穴,随时刷丧尸朝玩家基地进行骚扰,但前期基本打不掉,因为碰一下就冲出一大坨丧尸来咬你,最稳妥的办法是在旁边建炮塔,勾引出来清掉再打敌人建筑,不过..里又会从地图外来袭丧尸潮,这才是需要防御的重点,总的说完美主义者玩起来要纠结到死。

3.由于指挥士兵的手感不太好,所以不要对风筝怪的手法抱太大希望,建一个个的堡垒玩塔防是你唯一出路。

4.玩家可以霸占完整个地图,如果玩150天的模式,完全能经营得滴水不漏,不过地图边缘是无法建东西的,千万要估算好距离。

玩法简单概括就是四个阶段。

第一阶段,也就是从开局至十来二十天左右的期间,结束在第一波丧尸潮的来袭警告,这段时间来袭丧尸较少,可以放心地用初始的五个兵保卫基地,全力爬科技树,将工业图标下的木头科技建筑造出来,立刻解锁2级住房,否则你的工人数量很快会撑不住,导致需要不停扩张领地范围来盖新房,形成恶性循环,离团灭也就不远了。

布局思路参考如图

可以看到住房扎堆放在了右下,这是因为左边跟上边都不适合在初期扎堆建东西,我的思路是,住宅区跟基地圈在一块防御,其他建筑有空地就放,先围起住宅区,再围其他区域,层层叠叠地往外扩张。

初期需要注意的是,游戏设计了工人行走路径,所以建筑的门口不能有东西挡着,那么,住房自然就是两列一排地建,不仅仅整齐好看,也避免后面新建住房时的麻烦。

强烈推荐开局先暂停,琢磨一下地形,然后下3个住房,跑得快的兵逛逛附近开战争迷雾,等300金币后下伐木场,木头在前期非常重要,基本所有建筑都要木头,而且得用木围墙圈起你的领地,所以有条件就放两三个,保证初期的安稳,否则没围墙你就得不停调兵去打来骚扰的敌人,片刻喘息都没有——当住房跟伐木场建好了,第二步要考虑食物采集,钓鱼或者狩猎屋,都是7*7的范围,同类建筑不能重叠范围,注意狩猎屋要放在树林边上,之后不停建住房——当工人达到木头科技建筑的要求,也差不多快要来第一波丧尸潮了,看情况下兵营或者木头科技建筑,通常需要出兵营的情况已经很不妙了。

至于地形,建议新手选择基地旁边多树的开局,树少就重开,没必要折腾自己。

第二阶段, 成功抵御第一波丧尸潮后,应该要建石头和铁矿了,得扩充兵力来加大领地范围,这时建住房的节奏也要把握好,够用就行,因为你可以升级原有的住房来提高工人数量与税金,太多住房会导致没空间搞别的东西,再则,石头科技必须搞出来。

这个阶段是发展最流畅的时候,然而我不建议过度扩张领土,依旧够用就行,毕竟布置防御需要大量资源,与其扩张不如完善原有的规划,特别是士兵数量,前期由于兵少得把兵调来凋去,省去开拓的资源来增加人口增加兵力肯定舒服很多,总的来讲这个阶段就是建好基地的第一层防御。

过程如下:

1. 建了石头和铁矿后,主力升级帐篷成木房,同时造兵维持边境安全,建议用士兵,游侠的伤害太低。

2. 用木墙圈好住宅区,确保滴水不漏,放一个丧尸进来你绝对团灭。

3. 出石头科技建筑,同时出木头科技的箭塔,一个箭塔能顶五个士兵。

4. 出农场科技,渔场和狩猎顶多16产出,满资源的农场能有64产出,往后的食物都得靠农场。

第三阶段, 当石头房科技出来,你还没被灭,那你就可以起飞了,这个阶段需要全力往外扩张,石头房的人口绝对够挥霍,不够就再新划一个住宅区出来搞人口,有了人口别省,石头矿下满,把木墙全升级成石头墙。

这阶段你需要一批用来开疆拓土的士兵,我更喜欢用箭塔守墙,所以会先出烧木头石头的电厂来确保能源,然后把原有的士兵拉一块出门建特斯拉电塔,一次性圈出一大块区域,再不停下住房下能源,摆满箭塔。

很快,基地会变成锦鸡的巨人那样的造型。

需要注意:

1. 士兵能用到后期,所以没必要浪费资源开启其他兵种。

2. 工业区和住宅区都有专门的buff建筑,但工业区没必要扎堆来满足buff建筑,大多数时候,我是选择在农场旁边放buff建筑,基础资源才是重点——各类电厂都不享受buff。

3. 扩张的时候,先下特斯拉电塔,然后建围墙,确保区域安全了再建其他建筑,一旦在外面扛不住就记得把不安全的特斯拉电塔拆了,这东西修复速度非常慢,与其产生丧尸还不如以后新建。

4. 工业buff建筑能提高仓库容量,总得找地方建,然而在这个阶段最缺的其实是金币,所以建住房同样不能停,住宅区buff建筑是比工业区buff建筑的优先级要高的。

第四阶段

这个阶段就是什么都有了,万事俱备,百无聊赖,只等最终那波丧尸潮了。

可你即使是像我这般雄霸全图,也不见得能轻而易举地获胜。

这游戏得重视战略纵深!

这游戏的城墙很脆,即使你堆了三四层,也依然嘎嘣脆,到底还是要炮塔,或者终极兵种泰坦!

这是我常用的要塞堡垒,当前面的隘口挡不住的时候,这种要塞也能减缓攻势,留在后面的兵还能在情况不妙时撤离,其实城墙还能改成塔楼,摆些士兵上去进一步提升输出。

之所以不把全部兵力搞在一起堆到最前线,是由于城墙嘎嘣脆,当丧尸潮来袭,在高难度下是完全挡不住的,所以要坚壁清野,只留这类要塞在当前区域进行拖延,然后调集空余兵力支援。

总结来讲,尽快搞出石头屋是一个关键,人口是这游戏最重要资源,前期规划出一个大型住宅区是承前启后的作用,毕竟守不住的住宅区就是给敌人提供大量兵力,圈到一块就省事许多。

更多攻略
游戏推荐
更多+