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LOL新赛季:新增龙魂效果,远古龙能秒杀残血?

英雄联盟今天的改动相信很多人都还没有太过熟悉,虎臣就来带大家了解一下其中的一部分内容。关于野怪的这一部分,上一篇内容中,虎臣告诉过大家小龙的效果,现在来说一说其他的野怪。

峡谷先锋大家还记得吗?原来只有1个,但是现在不一样了。现在峡谷先锋可以多次刷新,从8分钟开始刷第一个,死亡后6分钟再次生成一个,到19分30秒消失。也就是说,现在最多可以拿到两个峡谷先锋,并且召唤峡谷先锋的时间也大大缩短,从4秒钟缩减到了1秒钟。

不像原来,召唤的时候一旦被控,先锋就没了,现在召唤时间大大缩短,安全性大大提高。但是数量多了,质量就下降了。现在峡谷先锋,最多只能撞3下!因为峡谷先锋的伤害是根据自身掉的百分比血量来算的,原来是每次攻击减少自身25%生命值,现在一次掉66%,能攻击第三次是因为先锋撞两次后还会剩下1滴血。

龙魂效果也是新增的,拿到四条龙就会获得龙魂,龙魂是什么属性和峡谷元素一样。火龙的龙魂效果就是增加伤害,并且是范围伤害,每隔几秒触发一次。土龙有点像石头人的护盾,5秒内没受到伤害就会获得一层护盾,大概在三四百左右。水龙魂效果很简单,对敌人造成伤害回血回蓝。云龙魂获得10%移动速度,并且放大招会获得30%额外移动速度,虽然只有三秒,但是却是奥拉夫,诺克这些英雄的福音。

远古龙现在不会对元素龙造成增幅了,不过攻击造成的燃烧效果还在,并且伤害还提高了。最强大的一点就是,如果你对生命值低于20%的敌人造成伤害,会在0.5秒后直接斩杀,不止是英雄,小兵,大龙,都会生效!并且这个被动是没有冷却时间的,但是也有例外,比如开了大的蛮王,千珏,或者别人开了金身,就不会死亡。

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