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《宝可梦》刺甲贝的用法真的只有破壳连续攻击?其实也不一定

说到刺甲贝的话,它自从获得了破壳这个强化招式之后,就貌似走上了一条固有的对战路线,那就是佩戴上气腰(有底气的话可以也可以不带),然后破壳强化之后借助提升上来的速度与输出,配合连续攻击特性使用连续攻击的招式来打出伤害,好似所有的刺甲贝都是如此,但是,要知道在没有获得破壳之前,刺甲贝还是个盾牌,更被说获得了贝壳之后,刺甲贝其实也不单只有连续攻击这个特性,那么,刺甲贝真的不可以走别的路线吗?

刺甲贝:属性(水/冰)、特性(硬壳盔甲/连续攻击/防尘)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

不一定需要连续攻击?

刺甲贝的连续攻击配合破壳的玩法虽然很暴力,但是反过来也存在诸多短板,在为了求稳的情况下,破壳的刺甲贝大部分都会携带气腰这个道具来求稳,而如果对手深知刺甲贝的套路的话,则会明显知道刺甲贝下一步动作就是要破壳输出,因此在刺甲贝破壳的这回合对手极有可能选择攻击刺甲贝,也会导致刺甲贝经常在破壳之后留下来的血量并不高,因此,如果还碰到诸如沙暴之类的天气削血的话,即便开了破壳的刺甲贝,站场能力也不会很好。

这个时候是否一定要连续攻击配合冰锥、岩石爆击等招式呢?其实也不一定,在天气队繁多的今天,刺甲贝可以活用另外一个特性——防尘。这个特性可以有效防止对方开出来沙暴天气的削血效果,加上破壳已经提升了两级的输出,所以刺甲贝也可以选择其它的招式来作为输出消耗使用,不过这样的输出威力肯定没有连续攻击带来的好,所以连续攻击依然会是主流,这样的玩法只是提供给另外一种思路,以此来解决刺甲贝在沙暴天气等环境下的站场问题。

单打推荐配招:破壳+冰柱坠击+水流裂破+毒击

这种用法的刺甲贝其实说白了就是把刺甲贝从固定连续攻击特性的玩法中解放出来,给了另外两种特性上场的可能性,而防尘则是可以被刺甲贝有效利用的另外一个特性,只是因为没有连续攻击好用而被玩家忘却,这样的情况下,破壳以及气腰的搭配依然会是刺甲贝的核心手段,而在输出招式的选择上因为没有了连续攻击,所以必须选择连续招式之外的其它技能,比如冰柱坠击、水流裂破,补盲则可以采用毒击什么的,防尘则加强刺甲贝站场能力。

好了,以上就是小二对刺甲贝的一些个人补充了,其实刺甲贝还可以玩盾向用法,但因为太冷门了,看以后要不要再单独介绍吧,,

《宝可梦》刺甲贝的用法真的只有破壳连续攻击?其实也不一定

说到刺甲贝的话,它自从获得了破壳这个强化招式之后,就貌似走上了一条固有的对战路线,那就是佩戴上气腰(有底气的话可以也可以不带),然后破壳强化之后借助提升上来的速度与输出,配合连续攻击特性使用连续攻击的招式来打出伤害,好似所有的刺甲贝都是如此,但是,要知道在没有获得破壳之前,刺甲贝还是个盾牌,更被说获得了贝壳之后,刺甲贝其实也不单只有连续攻击这个特性,那么,刺甲贝真的不可以走别的路线吗?

刺甲贝:属性(水/冰)、特性(硬壳盔甲/连续攻击/防尘)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

不一定需要连续攻击?

刺甲贝的连续攻击配合破壳的玩法虽然很暴力,但是反过来也存在诸多短板,在为了求稳的情况下,破壳的刺甲贝大部分都会携带气腰这个道具来求稳,而如果对手深知刺甲贝的套路的话,则会明显知道刺甲贝下一步动作就是要破壳输出,因此在刺甲贝破壳的这回合对手极有可能选择攻击刺甲贝,也会导致刺甲贝经常在破壳之后留下来的血量并不高,因此,如果还碰到诸如沙暴之类的天气削血的话,即便开了破壳的刺甲贝,站场能力也不会很好。

这个时候是否一定要连续攻击配合冰锥、岩石爆击等招式呢?其实也不一定,在天气队繁多的今天,刺甲贝可以活用另外一个特性——防尘。这个特性可以有效防止对方开出来沙暴天气的削血效果,加上破壳已经提升了两级的输出,所以刺甲贝也可以选择其它的招式来作为输出消耗使用,不过这样的输出威力肯定没有连续攻击带来的好,所以连续攻击依然会是主流,这样的玩法只是提供给另外一种思路,以此来解决刺甲贝在沙暴天气等环境下的站场问题。

单打推荐配招:破壳+冰柱坠击+水流裂破+毒击

这种用法的刺甲贝其实说白了就是把刺甲贝从固定连续攻击特性的玩法中解放出来,给了另外两种特性上场的可能性,而防尘则是可以被刺甲贝有效利用的另外一个特性,只是因为没有连续攻击好用而被玩家忘却,这样的情况下,破壳以及气腰的搭配依然会是刺甲贝的核心手段,而在输出招式的选择上因为没有了连续攻击,所以必须选择连续招式之外的其它技能,比如冰柱坠击、水流裂破,补盲则可以采用毒击什么的,防尘则加强刺甲贝站场能力。

好了,以上就是小二对刺甲贝的一些个人补充了,其实刺甲贝还可以玩盾向用法,但因为太冷门了,看以后要不要再单独介绍吧,,

神奇宝贝卡片之——​刺甲贝,鬼斯,鬼斯通,耿鬼,大岩蛇

宝可梦刺甲贝

刺甲贝被双重贝壳保护,本体上面有一个突出来的角,最外边的壳也有一些突出来的角,嘴巴开始显露了出来。

进化了之后性格急躁了许多,贝壳可以用来夹住别人,很难才能挣脱。也可以用来防御,汽油弹都打不破。

宝可梦鬼斯

鬼斯除了有紫色光辉的烟雾围绕着的一个幽灵物质或气体所组成的黑色球状外什么都没有。有大的白色的眼睛、很小的瞳孔和其中有一对獠牙的嘴,如果猛地看见它说不定会被吓到。它的脸和刺甲贝的略有相似。

鬼斯由气体构成的身体,它能潜入它想去的任何地方。当暴露在强风中的时候它的身体会被吹散变小,之后还能重新生长回来。鬼斯能够通过用有毒气体将其包围起来在两秒钟内使一头印度象倒下。 尽管鬼斯的进化等级不高,它能使用很多厉害的特殊攻击,例如暗影球、恶之波动、十万伏特和能量球。鬼斯能学习很多不同种类、各种属性的破坏性的招式,例如鬼火、奇异之光、催眠术、挑衅和查封。在有些偶然情况下,鬼斯会得到像人一样说话的能力并能够转变它自己的形态。 鬼斯也能学习重拳类招式, 有的鬼斯能够制造幻影、变身为少女或老婆婆,以及与死亡者的灵魂沟通。

宝可梦鬼斯通

鬼斯通是紫色的幽灵样子的宝可梦,它有圆形的身体,带着一对与身体分离的手,三只手指悬浮在身体之前像游魂一般。鬼斯通在脸的两边有三个一组的刺状突出,似乎是悬吊着的一绺乱蓬蓬的毛发。它有三角形的白色眼睛,里面有黑色的瞳仁;它的嘴里有几颗尖锐的紫色牙齿。

鬼斯通的力量比鬼斯要强,它有新进化出来的双手,所以能学习更多的物理攻击,比如毒击。

宝可梦耿鬼

耿鬼是有着圆形外形的深紫色宝可梦,它的手连接着它身体的其他部分,而且它有了一双腿和一个短而尖的尾巴。眼睛是红色的,背后有些刺状的突起,它的嘴角经常弯弯的,带着一丝阴险恐怖的微笑。

耿鬼有完全隐藏在任何物体的影子里面的能力,这使它非常善于隐身。耿鬼的身体像个吸热器,它的存在使得周边的温度降低了大概5°C,因为它带走了热量。耿鬼能在空中飞行,就像松叶的耿鬼呈现的那样。耿鬼能把大量的物品装在身体里随身携带,它的身体宛若一个黑洞,东西被它装进身体后就会消失不见,但它也可以随时把东西拿出来。

宝可梦大岩蛇

大岩蛇的身体由多块巨大的灰色岩石构成,形似于蛇,从中段到尾部的岩石越变越小。它的头顶有一根岩石长角,下方则是一双黑眼睛。

大岩蛇能够弯扭巨大结实的身体在地下挖掘前进,时速可达80千米,会引起地面的震动和剧烈的声响。它的脑内有磁铁,即使身处地底也能清楚地辨别方向。大岩蛇能够将其头部或身体的任何部分旋转360°。

好了,本期神奇宝贝卡片之——刺甲贝,鬼斯,鬼斯通,耿鬼,大岩蛇就讨论到这儿了,喜欢的朋友们关注下点个赞,创作不易谢谢大家,我的账号名是:夏一次,记得关注哦。微信公众号也是:夏一次,您的关注是我更新的动力,持续更新神奇宝贝哦~~~

《宝可梦》有哪些防御界的天花板?它们全都是合格的物盾吗?

在《宝可梦》对战中,一只宝可梦的耐久高低受到三个数值的影响——HP、防御(物防)以及特防,而其中,防御的高低直接影响了对方宝可梦的攻击(物攻)对我方造成的伤害高低,可以说,一位合格的物盾,首先良好的防御就是基础,但是,并非真的拥有了高的防御就能成为好的盾牌,那么,本篇小二就来介绍一下众多宝可梦中的防御天花板(除开传说中的宝可梦、幻之宝可梦、究极异兽),来看看这些宝可梦是否真的都是对战中的物盾吧。

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

NO.1 大钢蛇

首先是被很多玩家调侃“滚出图鉴”的大钢蛇,但实际上大钢蛇有着非常高的防御基础,普通大钢蛇的防御种族值达到了200,而Mega进化之后的大钢蛇防御端也达到了230,加上大钢蛇的钢系抗性,其实这货某种意义上来看是真的一枚妥妥的物盾,但大钢蛇同时却也存在输出低、特防端较为一般、没有续航能力等等短板,以至于对战中的表现没有那么理想。

NO.2 壶壶

如果要说到防御段、特防端的话,那么壶壶就必定是榜上有名,壶壶的505总种族值不算很高,但是却把这种族值分配得特别极端,以至于它各拥有230的基础防御以及基础特防,堪称虫系与岩石系里的高物耐、高特耐代表,但是相对的,因为防御与特防分走了太多种族值,以至于这货的输出、HP、速度都很不可观,所以自然也无法成为对战界的主流。

NO.3 波士可多拉

和大钢蛇有着异曲同工之妙的,还有三代的波士可多拉,在没有Mega之前,波士可多拉的防御端没有高于大钢蛇,但是也已经非常优秀了,基础防御数值达到了180,而Mega之后防御端则直接和Mega大钢蛇一样都达到了230,不过相对于大钢蛇来说,波士可多拉更加适合在对战中做输出消耗,和大钢蛇有着类似的短板——特防端一般、没有稳定续航手段等。

NO.4 冰岩怪

六代的冰桌子也是防御端非常高的大佬了,其防御端数值达到了184,一样有着较为一般的特防端以及非常低的速度,是一个典型的慢速偏输出类型的选手,冰岩怪的最大问题在于较为优秀的防御端遇到了冰系这个属性,冰系带来的少抗性多弱点让冰岩怪的良好防御在对战中的作用大打折扣,在环境下冰岩怪真的要出场对战的话就不能真的太依赖其防御。

NO.5 刺甲贝

既然说到冰岩怪这个冰系了,那么就来说一下另外一位防御端高的冰系代表——刺甲贝,没错,刺甲贝也是有着180的基础防御的,但是刺甲贝深谙冰系难走盾牌路线的道理,于是走出了另外一条对战路线——破壳招式+连续攻击特性的搭配,而且这个搭配还不错用,现常规舞台中很难看到纯走盾牌路线的刺甲贝,恰也说明了破壳流才是适合刺甲贝的玩法。

好了,以上就是小二要说的一些防御端的天花板了,可见,在防御端中走极端并不一定就能成为使用率非常好的盾牌,对于耐久来说,耐久三围综合平均起来反而有时候比走极端有更好的效果。

《精灵宝可梦》图鉴091:刺甲贝的里面部分到底是什么?

本篇我们来介绍大舌贝的进化型——刺甲贝,大舌贝只有两个进化选择,要么咬上呆呆兽合着呆呆兽进化成呆壳兽(尽管游戏没有这个体现),要么找到水之石进化成刺甲贝,其实两个条件都挺苛刻的,导致很多大舌贝实际上都是没有成功进化成刺甲贝的,那么本次我们就来扒一扒大舌贝的另一个进化型——刺甲贝吧。

双壳贝宝可梦——刺甲贝(属性:水/冰)

大舌贝咬上呆呆兽的时候进化成呆壳兽的时候变成了螺贝,而不依靠呆呆兽的话进化就依然跟大舌贝一样是双壳贝,并且属性从单属性水变成了水加冰的组合,大舌贝和刺甲贝的外形相差也比较大,刺甲贝被双重贝壳保护,本体上面有一个突出来的角,最外边的壳也有一些突出来的角,嘴巴开始显露了出来。不像大舌贝,刺甲贝不再有吐出舌头的习惯,反倒是嘴巴经常露出龇牙笑的样子。

刺甲贝在对战上小编已经说过很多次了,相信一些经常看小编文章的小伙伴都知道刺甲贝的主要打法,刺甲贝有着攻和受两个打法,优秀的物耐让它实际上可以做个受,但是功能性并不是很高以及属性有着冰的关系实际上并不好用,所以作为攻的刺甲贝才是刺甲贝的主流打法,靠着破壳技能以及连续攻击这个特性,借助道具气腰破壳成功之后刺甲贝拥有着非常高的输出和速度,凭借稳定五发的连续攻击,抓掉盲点刺甲贝可以完成非常好的收割任务,本身打击面还是可以的,用得好的话可以靠刺甲贝成功推队。

壳内的内体为不明物体。

和大舌贝一样,刺甲贝的外壳是十分坚硬的,坚硬到连燃烧弹都无法破坏,大部分时候刺甲贝的外壳都是闭着的,只有在攻击的时候才会打开,刺甲贝一旦把壳闭上的话,无论有怎样怪力的人都不可能打开它,除了有坚硬的外壳之外,受到攻击的刺甲贝,会让外壳上的刺陆续飞出来对敌人造成打击,因此十分棘手,关于刺甲贝,人们始终无法猜透内部本体的面貌,因此它内部的本体面目目前不明。

刺甲贝外壳上的刺是刺甲贝全身最坚硬的地方,据说比外壳还要坚硬以至于能够成功贯穿敌人,生活在潮流汹涌的海中的刺甲贝壳上的刺会变得既大又尖利,会通过把吞入的海水一鼓作气向后喷射出去这样的方法在海里游泳,这和发射刺的原理也是相同的;也正因为如此,据说古时候的人们会使用由刺甲贝的刺制成的长矛,虽然不能再跟呆呆兽一起变成呆壳兽,但是依然非常喜欢吃呆呆兽的尾巴。有时甚至会爬到陆地上来寻找呆呆兽。

现在来说说细节,在蓝版游戏中贝壳是上下排列的,在其它版本中都是左右排列的。

刺甲贝的外形基于双贝类生物,海菊蛤,头部类似黑珍珠。