古语有云:近战不出狂战斧,不如回家卖红薯!
狂战斧在DOTA装备界的地位不亚于辉耀,正如装备介绍里面所说,“以拯救世界之势来到地球,人称之神器”!
在很多Carry玩家的眼中,狂战斧就是DOTA第一神器,甚至不管队友怎么说,我就是要出狂战斧!
几年没玩,回归玩个剑圣出狂战被队友喷是菜鸟
最近看到一位老玩家反应,自己几年没有玩DOTA了,回归以后玩了把剑圣被队友狂喷是菜鸟,游戏版本DOTA1-6.83,剑圣数据8/1/7,13分钟左右打出狂战,然而就因为是出了狂战队友就要教他玩游戏,在游戏里面互相文斗,非常的不开心,在这位兄弟的记忆中以前不管哪个大哥顺风都是人手一把狂战,近战核心的万金油装备,逢近战必出狂战斧!
狂战斧独一无二的溅射伤害,让他成为近战核心刷钱的神器,出狂战就是为了更快地发育,无论是清线还是打野都能大幅度提高效率,一般来说出狂战就是为了打后期,特别是优势的时候出狂战会让剑圣中后期装备更新速度起的非常快,而且合成平滑875的回血回蓝续航很爽
狂战斧的缺点就是有一段时间的真空期,对面如果会玩的话,不会放任你和平发育,会逼你们打团或者推塔,刚出狂战的剑斗力放了一个大基本上就只能在旁边SEE了。
主流打法—相位雷锤剑圣
JUGG剑圣是一个我们平时路人玩的特别多的一个英雄,模型帅跑的快,前期对线强度也可以不容易被对方三四号位压制,中期还能配合队友一起推进。目前大部分剑圣出装就是相位雷锤夜叉在配合魔晶,用转加特效伤害。
出电锤的好处是相对狂战比较便宜,可以抢节奏压制对面刷打结合,但是出电锤的话对剑圣玩家的要求非常高,很多人是出了电锤夜叉就开始送,如果节奏不好送一两波基本上就没有剑圣这个人了,直接导致后面装备跟不上对方核心,别说上去平A,甚至对方可以顶着剑圣的剑刃风暴输出。
在我看来剑圣能出狂战就出,只要不是局势特别劣能早出就尽量早出,剑圣并不是出了一个电锤就能扭转局势的英雄,打不过对面的情况下不是一个电锤就能解决的事该避开对方强势期还得避开,一个小电锤并不能奠定胜局。
出电锤非常容易被对方拖死,到后期经济跟不上队友就傻眼了,只能看着对方大哥为所欲为。
狂战斧剑圣的定义就是后期拯救世界,在30-40分钟神装出山,6神剑圣后期能力非常霸道,一个无敌斩没几个人扛得住,狂战对剑圣后期大招的加成不是电锤对剑刃风暴加成可以比的。出了狂战之后4-5分钟更新一个大件不香吗?
出装并不是一成不变的,特别是像剑圣这种英雄,出装玩法非常多,什么双刀疯脸,A帐刷新分身BKB之类的,剑圣怎么出都行,没钱就出点小件过渡,顺风就憋大件,随心所欲看局势看心情。
虽然剑圣是个打架核,但是大后期的剑圣并不弱,很多时候感觉剑圣后期跟个弟弟一样容易被对面翻盘,是因为剑圣在出到3-4件装备的时候有一段真空期,补属性装容易导致输出不足给对面刮痧,出攻击装身板又脆容易被秒,但是狂战蝴蝶冰眼大晕六神剑圣大后期并不虚谁。
最后说一句,玩游戏就是图一个痛快,不要再轻易教队友玩游戏,人家爱怎么玩怎么玩,想怎么出就怎么出,每个人对游戏理解不一样,要是实在碰到故意摆烂的说一二句就行了。
古语有云:近战不出狂战斧,不如回家卖红薯!
狂战斧在DOTA装备界的地位不亚于辉耀,正如装备介绍里面所说,“以拯救世界之势来到地球,人称之神器”!
在很多Carry玩家的眼中,狂战斧就是DOTA第一神器,甚至不管队友怎么说,我就是要出狂战斧!
几年没玩,回归玩个剑圣出狂战被队友喷是菜鸟
最近看到一位老玩家反应,自己几年没有玩DOTA了,回归以后玩了把剑圣被队友狂喷是菜鸟,游戏版本DOTA1-6.83,剑圣数据8/1/7,13分钟左右打出狂战,然而就因为是出了狂战队友就要教他玩游戏,在游戏里面互相文斗,非常的不开心,在这位兄弟的记忆中以前不管哪个大哥顺风都是人手一把狂战,近战核心的万金油装备,逢近战必出狂战斧!
狂战斧独一无二的溅射伤害,让他成为近战核心刷钱的神器,出狂战就是为了更快地发育,无论是清线还是打野都能大幅度提高效率,一般来说出狂战就是为了打后期,特别是优势的时候出狂战会让剑圣中后期装备更新速度起的非常快,而且合成平滑875的回血回蓝续航很爽
狂战斧的缺点就是有一段时间的真空期,对面如果会玩的话,不会放任你和平发育,会逼你们打团或者推塔,刚出狂战的剑斗力放了一个大基本上就只能在旁边SEE了。
主流打法—相位雷锤剑圣
JUGG剑圣是一个我们平时路人玩的特别多的一个英雄,模型帅跑的快,前期对线强度也可以不容易被对方三四号位压制,中期还能配合队友一起推进。目前大部分剑圣出装就是相位雷锤夜叉在配合魔晶,用转加特效伤害。
出电锤的好处是相对狂战比较便宜,可以抢节奏压制对面刷打结合,但是出电锤的话对剑圣玩家的要求非常高,很多人是出了电锤夜叉就开始送,如果节奏不好送一两波基本上就没有剑圣这个人了,直接导致后面装备跟不上对方核心,别说上去平A,甚至对方可以顶着剑圣的剑刃风暴输出。
在我看来剑圣能出狂战就出,只要不是局势特别劣能早出就尽量早出,剑圣并不是出了一个电锤就能扭转局势的英雄,打不过对面的情况下不是一个电锤就能解决的事该避开对方强势期还得避开,一个小电锤并不能奠定胜局。
出电锤非常容易被对方拖死,到后期经济跟不上队友就傻眼了,只能看着对方大哥为所欲为。
狂战斧剑圣的定义就是后期拯救世界,在30-40分钟神装出山,6神剑圣后期能力非常霸道,一个无敌斩没几个人扛得住,狂战对剑圣后期大招的加成不是电锤对剑刃风暴加成可以比的。出了狂战之后4-5分钟更新一个大件不香吗?
出装并不是一成不变的,特别是像剑圣这种英雄,出装玩法非常多,什么双刀疯脸,A帐刷新分身BKB之类的,剑圣怎么出都行,没钱就出点小件过渡,顺风就憋大件,随心所欲看局势看心情。
虽然剑圣是个打架核,但是大后期的剑圣并不弱,很多时候感觉剑圣后期跟个弟弟一样容易被对面翻盘,是因为剑圣在出到3-4件装备的时候有一段真空期,补属性装容易导致输出不足给对面刮痧,出攻击装身板又脆容易被秒,但是狂战蝴蝶冰眼大晕六神剑圣大后期并不虚谁。
最后说一句,玩游戏就是图一个痛快,不要再轻易教队友玩游戏,人家爱怎么玩怎么玩,想怎么出就怎么出,每个人对游戏理解不一样,要是实在碰到故意摆烂的说一二句就行了。
大家好,我还是你们熟悉的天照哥,不知道大家发现没发现,有时候明明你阵容和对方差不多,为什么没打过对方,可能就差在装备方面,在这个游戏中决定胜败的因素中也包括装备,今天就让天照哥我带你们认识认识装备,并且对装备应该给予什么类型的棋子进行介绍。废话不多说,我们看第一件装备。
疯狂面具(俗称疯脸),合成需一个木棍和独角面具,
带来的吸血和攻速效果非常好,并且可以叠加,有一个负面效果是沉默自己,可能有的小萌新不懂什么是沉默自己,然后把这件装备随意给棋子,沉默自己的意思为沉默棋子本身的技能,如果不懂这个装备的意思的话,可能就会失去一位强大棋子的技能。不过这个沉默的只是主动技能,而不会沉默被动技能,所以我们可以把这件装备给有被动技能的棋子,例如不眠游侠(小黑)、魔力之源(冰女)、幽影夜行者(PA)、狂战士(战将)、灵刃骑士(露娜、妈)。这几种棋子都是具有被动技能的可以给予疯脸,当然在猎人阵容中也可以把疯脸给予矮人火,当然要在二星以上的矮人火才有意义,一星的矮人火技能伤害还是很高的。
魔血利斧(俗称黯灭),合成需两个符文石锤
给队伍的核心输出,例如战猎中的矮人火或者三星小黑、冰川骑中的战将等。在大部分棋子都是5点基础护甲甚至0点基础护甲的环境下,有了这个装备等于比纯粹伤害还高,而且黯灭打战士阵容还是有一定效果的,可以说是物理输出装备的神器之一。
重棍,合成需要一个木棍和一个鱼叉
万钧神棍(金箍棒),合成需要重棍和幽魂利刃
这两件装备不仅攻击力加的多,不过这两件装备最强的不是加攻击力,最强的是有一项攻击有50%/100%几率无法被闪避,正是因为这两个属性让它在打光羽族是极其有用(光羽族羁绊为有几率闪避),所以在对局中有强势光羽流派的时候就要去留意是否有机会合成的一件装备,合成之后对战局可能达到逆天翻盘的效果。装备给予输出位,和黯灭一样。
冥魂魔晶,合成需两个冥魂碎片
合成条件太过苛刻,而且冥魂碎片还可以合成莽荒战甲(防御神装)和雷鸣重锤,而且此装备只是加攻速,合成性价比太低,所以一般不会有人去合成这件装备。当然了,新人也要避免这个坑,尽量不要去合成这个装备。
雷电之锤(电锤),合成需一个符文石锤和一个鱼叉
雷鸣重锤(大电锤),合成需一个电锤和一个冥魂碎片
攻击力攻速加的都很不错,并且攻击有25%的概率对最多5个敌方棋子造成200魔法伤害,属性加的高,附带的能力也相当厉害,也是物理输出大哥神器之一。同理给予输出位。
魔晶剑,合成需两个断剑
龙骨大炮,合成需一个魔晶剑和一个幽魂利刃
1.5/4倍攻击应该是除了刺客羁绊以外基本没有的能力了,所以这两件装备加的属性还是很强的,毫无疑问也是物理输出装备的神器之一,运气好的话开局秒人也是有可能的。
狂战斧,合成需一个恢复之球和一个幽魂利刃
近战攻击会对周围2格的敌人造成攻击力30%的纯粹伤害,这项属性及其适合爆发非常高的近战棋子,例如六刺阵容中的幽影夜行者或者海渊夜行者,前者不需要魔法但是爆发更高发挥效果更佳,后者存活更久并且有魔法打出的效果也不差。
惊魂电锯,合成需两个幽魂利刃
攻击力增加很高,但是没有任何其他能力和附加属性,所以合成的优先级并不高,而且幽魂利刃非常难获得,更不要说同事拥有两个幽魂利刃,所以说这件装备也不是一件很常见的装备。