大家好!我是元气老骑士:元气宅。
近期《元气骑士》圈内可真是“热闹”非常,就连一度沉浸许久的各大论坛,也重新恢复到往日那人声鼎沸时的模样。按理说此时的场景,应该是大家都希望看到的景象,可作为一位资深玩家的老宅却忧心重重,因为本次引起热度的原因并非是新版本有多么好玩,而是因为官方对新版本中的内容疏于测试,让游戏中出现了极为严重的系统BUG所致。
若从当前事态的发展趋势来看,本次事件如果没有一个相对完美的处理方式,老宅真对《元气骑士》数年打造的口碑表示担忧,而结果却恰巧印证了老宅的推断。
强制更新由于新版本BUG频出,凉屋游戏采取的方式仍然是“亡羊补牢”模式,在问题由玩家发现后再由官方介入进行紧急修复。可要知道,此次的更新可不比以往,暑假版本的重要性更是让所有元气玩家都共同关注,本次“马后炮”的修复模式,真的很难算是“为之不晚”。
而且官方想让玩家义务做“版本测试员”的方法本身就存在“风险”,因为这种BUG的传播速度太快,很难在官方做出有效处理之前得到遏制,所以最后凉屋游戏也只有出此下策,对官服(渠道服影响不大)玩家进行了“强制更新”处理。这种从来没有的处理方式,也就成为本次争议的导火索了。
原因分析本次之所以能让凉屋游戏冒着大家的不满进行强制推送,主要原就是BUG的数量太多,而且影响太大。首先是“古大陆神器”的各种BUG,原本作为暑期压轴开发出来的一种新玩法,本意是让玩家体验到不同的元气地牢,可结果却让无敌BUG毁了,这种影响游戏平衡的问题,确实应该及时修复。
其次就是“无限蓝币刷新BUG”,作为游戏中唯二的游戏货币,在《元气骑士》虽然作用不大,但也是官方商城的标价产品,是可以通过“氪金”购买的。这种通过BUG随意获得的方式,确实是影响到官方的利益了。
但处理了老问题却又来新问题,当《元气骑士》3.2.2版本中再出现“刷钱BUG”的时候,大家又会怎样面对么?
无尽塔防模式无尽塔防模式,一直都是大家十分喜爱的一种衍生玩法,除了能借助这种模式得到海量资源之外,高概率出现的BUG也成为它的另一种乐趣所在。所以此时出现的《元气骑士》3.2.2版本刷钱BUG,当然又是出自于此。
只不过大家想要凭借这个模式“刷钱”,可并非如之前版本中那样简单,而是需要花费一些时间、精力、资源的。
在《元气骑士》中什么叫做神器?
一把拥有其他装备不可比拟实力的武器,才能叫做“神器”。
那么什么叫做“无尽塔防模式”中的神器呢?
那就要拥有面对“千军万马”时,还能摧枯拉朽并且将其全部歼灭的实力。而这件神器终于在3.2.2版本中出现了,它就是在无尽塔防模式中遇强则强的:死神之息。
3.2.2版新BUG出炉作为一件橙武,死神之息是不够资格的,因为别的武器耗蓝,这件武器居然“耗命”,就算是自带恢复技能的职业,都撑不住这么个吸法。但作为一件无尽模式中的武器,它却是独一无二的,因为在3.2.2版本中怪物密集时出现的伤害BUG,才让它成为了一件真正的“无敌神器”。
当无尽塔防中的怪物密集出现,死神之息的伤害就可以成得到百万倍的增强,而且怪物数量越多它越强,可以做到真正意义上的“秒杀全场”。
而且更重要的是,死神之息的伤害指数和强化无关,所以根本不需要任何花费,就算是白板都能发挥出高达9千万的伤害。因此大家可在地牢中将金币消费降到最低,将“刷钱”的收益提升至最高。
但是这里大家也要注意一点,那就是死神之息只对小怪有效,对BOSS是无效的。所以想要顺利地拿到海量蓝币,就要针对BOSS选择副武器,而其中天堂之拳、冰系装备都是十分强势的武器。只要万事俱备,再刷100W不是问题。
结语:好了,以上就是本期的《元气骑士》强制更新就不能刷钱?3.2.2版新BUG出炉,继续再刷100W。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,诸位少侠咱们下期再见。
要用商人效率刷钱,至少得到答复 90% CD 约 3500 蛋才能比得上女王。
先来说说金币的主要来源:光源掉落、淘金热触发式杀怪、关闭突破极限升级获得。
再来给大家普及一个概念叫属性硬上限:面板属性有几项都是有上限的(全是攻击属性),就是说超过这个值的部分是无效的。这些上限分别是:力量加900%、范围加900%,射速加400%、持续加400%,冷却-90%、发射数加10。这就会导致一个问题,在达到上限之后,如果继续吃蛋,因为诅咒没有上限还在提升,怪就会变得越来越难杀死。所以当蛋高到一定程度的时候,就需要特殊解法来对付怪,甚至放弃杀怪的途径来获得金币。
综上所诉,我们这期的主角们出现了:他们分别是无双盛典、绯红圣骸布、玫瑰念珠、卡片VI-疗愈的萨拉邦、卡片XV-黄金迪斯科,还有配角大蒜、无尽回廊、五芒星或华月纹章和卡片XII-邪恶季节。
首先是我们的主角无双盛典烟花,它是唯一能制造光源的物品,就是前面提到金币来源之一的光源,同时它和XV-黄金迪斯科配合,可以几乎全程保持淘金热,成为金币来源之二。但是由于没有其他特殊机制超高蛋时它只能当做光源制造机,杀怪效率低下。
第二位就是绯红圣骸布,它有一个特殊机制,怪打角色越疼,它的反伤就越高,也就是它的伤害是随着诅咒提升的,所以即使后期怪血量再高也能秒杀。这里要提一下他的好伙伴 DLC 武器村正,他的机制是他在伤害怪的同时也对角色产生伤害,所以他能有效地提高绯红圣骸布的触发效率,增加杀怪速度。但是它有个致命缺点,就是必须要拾取宝箱和地面道具才能进化出来,这导致超高弹蛋根本无法进化出它。
玫瑰念珠可以说是烟花的补充,它由烟花产生的光源掉落可以一击清屏,弥补了超高蛋烟花无法杀怪的缺陷。
卡片 VI-疗愈的萨拉邦本身没有特殊机制,但是因为生命恢复属性没有上限,所以生命恢复所产生的伤害也是没有上限的。同时它可以组合卡片XV-黄金迪斯科产生伤害,并且会有一个组合机制,因为卡片XV-黄金迪斯科产生的治疗量是和贪婪挂钩的,然而贪婪又是没有上限的,所以进而让这个卡产生的治疗也是随着贪婪没有上限。但是因为开场只能获得两张卡牌,所以美局一开始不能和卡片XII-邪恶季节组合成三件套,必须 11 分钟获取卡牌宝箱才能集齐他们。甚至在超高蛋时因为升级无法停止,所以只能在商人第二次出现时才能组合成三件套。
现在我们来介绍配角,这位是大蒜,很多人就是用它刷的,为什么?因为它不卡,但是它杀怪能力真的是太弱了。
接下来是无尽回廊,因为它的特殊机制是直接减当前血量的一半,所以适合用来配合伤害不高的武器来击杀怪物。但是它和绯红圣骸布一样,需要合成进化,所以在超高蛋时也是被抛弃的份。
五芒星和华月纹章因为 CD 太长了,可以说只能用作补充杀怪的武器。
最后是卡牌XII-邪恶季节,这个卡在蛋越低的环境下越有用,不光是贪婪,幸运也会使无双盛典产生光源的概率提升,并且会提升光源爆钱袋和大钱袋的概率。有一点要注意的是,它每 2 级提升的效果要在获取它之后的升级才有效,所以尽早获取它才是上策。
好了,前面介绍主配角的同时,已经把第一、二种金币获取方式给介绍了,现在来说第3种很多人会忽略了升级给的金币,而把突破极限打开了,这不但降低了刷金效率,还增加了卡顿,是很不明智的。升级获取的金币因为显示错误的关系,看起来非常少,其实非常多。就视频中约1亿 8 千万单而言,光靠开场景的地面经验就足以够获取 4 亿多的金币,甚至超高弹时升级的金币会变成主要金币来源都不过分。
接下来我们来说说地图,就金币倍率来说,月咒山和埋骨的并列第一,大教堂第二,小桥流水和蝙蝠国第三,就可以使用的武器来说,小桥流水和蝙蝠国因为没有箭头和戒指的原因,不能使用绯红圣骸布和无尽回廊。埋骨地因为光源只掉落金币的原因不能使用玫瑰念珠。埋骨地和蝙蝠国有特殊效果,每分钟增加怪物速度和血量,所以不适合超长时间杀怪挂机。然而大教堂和月咒山的怪物强度可以说是几个图里面最高的,但是数量并不多。这样看来,这几个图各有各的不同,需要到哪个图刷个人进行斟酌。
最后,刷怪不要光用一种方法,可依据个人情况多种组合,比如斗篷加烟花加回廊,治疗卡加烟花等等。大多数影响刷钱方法的原因都是卡顿。
有一个穿墙BUG,应该不少人知道。有些地图有大片的墙外区域,这个区域不但不刷怪,而且利用大树卡吸过来的宝箱会被拉向自己身边,利用这一点可以暂时不杀怪,停止升级,或者不用手动捡宝箱。