\r流放之路S17赛季新增了技能能量之刃,这个技能使用后会把你的武器变成剑,带有闪光特效非常炫酷,那么流放之路能量之刃BD怎么玩?下面就给大家带来流放之路能量之刃BD玩法攻略。\r
\r\r流放之路能量之刃BD玩法攻略\r\r\r\r
\r\rbd机制:堆力量智慧,通过T17手套放大命中/魔力/能量护盾/闪避\r
\r\r钢铁意志增加法术inc\r
\r\r判官升华增加大量全域暴击\r
\r\r象牙塔堆出大量es,给能量之刃吃一半,得到大量电点伤,通过判官升华战斗法师转换为法术电点伤\r
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\r\r技能形态:命中,攻速,暴击都有了,此时就适配上coc,触发的技能形态尽量高效应的任意技能(有判官暴击无视抗性,你用什么属性伤害技能都可以)\r
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\r\r防御能力:坚定,优雅提供的大量护甲和闪避,致盲,幽灵舞步,判官升华,满双格挡,熔岩护盾(吃T19激光三连都随便吃)\r
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\r\r伤害拉满估计也就小几百万\r
\r\r造价:大半身暗金,黄装就属性戒指和鞋子\r
\r\r我这一身花了不到8e,其中3e还是各种测试花掉的\r
\r\r没有上人格分解,国服太贵了\r
\r\r混沌伤解决:\r
\r\r1.闪耀精华(一口持续10秒)\r
\r\r2.留一定蓝和堆高混沌抗\r
\r\r总结:投入和收益成正比吧,低造价,中上防御,中等伤害,中等清图能力,可以尝试玩的一个bd\r
我们借本次补丁的机会全面回顾了整个天赋树,并始终坚持几个特定目标:我们希望为这几年里增加的一些机制提供更好的支援,它们在过去得到的支援不太理想。这些机制包括怒火、释出、操纵灵枢、战吼、捷、旗帜。
许多天赋群都太雷同了,它们提供的效果都差不多,区别顶多是它们的位置不同,包含的天赋数量不同而已。我们在本次补丁中努力让每一个天赋群都有自己独特的功能。
永恒珠宝匙石天赋如今在许多BD中都非常流行,但获取难度太高(没有交易的话更高)。因此我们将永恒珠宝中一些BD最喜爱的核心天赋整合到天赋树本体中了,它们包括:惘信者、斗转星移、无上自我、风舞者、青春永驻。
我们也增加了核心天赋来支援新机制,它们包括:穿刺者、失衡卫士、召集部队。我们还打算一些过强的天赋群削弱一下,加强一下不太有效的天赋群。到最后,不管你怎么构建BD,天赋树都应该提供更有趣的选择。
升华职业平衡死灵法师
-灵枢契约:现在近期内消耗灵枢提高施法速度有 200% 硬上限了。
酋长
-森林之力塔赫亚:被移动了位置,不再是风暴之拥瓦拉库的前置条件。经过重新设计后,它现在提供 20 级【塔赫亚神选】,在你使用猛击时触发,创造一道幻影复制你的猛击技能。它的冷却时间很短。
-此外,森林之力塔赫亚前置增加了一个小天赋。它使范围效果扩大 10%,每秒回复生命 0.5%。
-风暴之拥瓦拉库:近期内每失去一个耐力球不再使总伤害额外提高 3%,最大 15% 了。改为若你失去或消耗任何耐力能量球,都使你在 8 秒内总伤害额外提高 15%。
-风暴之拥瓦拉库的前置小天赋不再使耐力球持续时间延长 15%。改为击败敌人时有 5% 几率获得一个耐力球。
暴徒
-战争使者:被重新设计。现在若你的怒火低于 25 时,每 5 点威力值使战吼获得 5 点怒火,并且当你有至少 25 点怒火时献祭 25 点怒火。同时,若近期内战吼献祭过怒火,则增助攻击造成的总伤害提高 50%。
-战争使者的前置小天赋不再使战吼持续时间延长 20%,它现在使战吼速度加快 20%。
圣宗
-目的标识:被重新设计。它现在使烙印最后附着的 25% 持续时间里,总激活频率额外提高 100%。它也使烙印召回的冷却回复速度加快 100%。
物品平衡-迷宫头盔附魔——降低震地持续时间:不再可以获得,旧版不变。
-迷宫头盔附魔——破釜一击蓄力猛击几率:不再可以获得。旧版获得额外裂隙分叉几率。
-迷宫头盔附魔——激励战吼增益提高 50/75%:现在使激励战吼增益效果提高 10/15%,并且不再可以获得。新旧版本均受此变动。
-迷宫头盔附魔——激励战吼增益提高 30/45%:现在使激励战吼持续时间延长 10/15%,并且不再可以获得。新旧版本均受此变动。
-迷宫头盔附魔——坚决战吼增益提高:现在改为延长冷却时间,并且不再可以获得。新旧版本均受此变动。
-迷宫头盔附魔——深渊战吼持续时间延长:现在使炼狱战吼冷却回复速度提高,不再可以获得。新旧版本均受此变动。
-迷宫头盔附魔——深渊战吼伤害提高:现在使改为提高炼狱战吼伤害,不再可以获得。新旧版本均受此变动。
-脚部装备的浮夸精华:现在每 10 格留下燃烧地面(过去是 25)
-新增一种圣油:靛青圣油,属于中等圣油。
-新增了 13 种戒指涂膏来使用新的靛青圣油。
-由于部分核心天赋被移除,部分现存已经涂膏的护身符调整为新的核心天赋。过去有战吼涂膏的改为训诫,有荣耀之言的改为自然威仪。
-为部分栏位新增了裂解者影响效果词缀。
-狩猎者影响效果戒指词缀——能量护盾加速回复:现在改为救赎者影响效果戒指词缀。有该词缀的旧版物品不变。
双手武器
我们重新审视了所有双手武器基础类型,调整了它们的攻击伤害、攻击速度和基底。我们的目标是让双手武器BD跟双持武器和单手武器角色感觉上大不一样,同时在缺乏格挡和更缓慢的攻击速度下保证有足够的伤害。所有双手武器的基础伤害都至少提高了 15%,而双手斧的伤害更高。
战杖
-艾兹麦长杖:基础暴击率现在为 7.3%(过去是 7%),基底提供 20% 格挡率(过去是 18%)
-风暴长杖:基础暴击率现在为 6.8%(过去是 6.5%),基底提供 25% 格挡率(过去是 20%)
-审判长杖:基础暴击率现在为 6.5%(过去是 6.3%),基底提供 20% 法术格挡率(过去是 18% 攻击伤害格挡率)
双手锤
-晨星:现在基底使范围效果扩大 15%(过去是 4%)
-日光锤:现在基底使范围效果扩大 15%(过去是 4%)
-卡鲁重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.0(过去是 1.1),基底使晕眩持续时间延长 45%(过去是 30%)
-巨型重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.3(过去是 1.2),基础暴击率为 5.5%(过去是 5%),基底使范围伤害提高 30%
-扫荡者:现在基础每秒攻击次数为 1.35(过去是 1.3 ),基底使敌人眩晕门槛降低 20%
-戮魂重锤:基底使该武器击中有 5% 几率造成双倍伤害
-帝国重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.1(过去是 1.2 ),基底使力量提高 10%
-惧灵重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.15(过去是 1.25),基础暴击率为 6%(过去是 5%),基底提供有 25% 几率使眩晕持续时间翻倍
-花冠重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.2(过去是 1.25),现在基底使范围效果扩大 20%(过去是 6%)
双手斧
-卡鲁巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.05(过去是 1.15)
-裂甲巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.3(过去是 1.25 ),基底提供该武器击中使流血 +20% 持续伤害加成
-艾兹麦巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.35(过去是 1.3),基础暴击率为 5.7%(过去是 5%)
-瓦尔巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.15(过去是 1.2 ),基底提供该武器攻击击中时有 25 几率导致瘫痪
-霸主巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.4(过去是 1.3)
-虚影巨斧:现在基础暴击率为 6%(过去是 5%)
双手剑
-提供全局命中值提高 30% 的基底现在使全局命中值提高 45%
-提供全局命中值提高 45% 的基底现在使全局命中值提高 60%
-残暴巨剑:现在基础每秒攻击次数为 1.5%(过去为 1.45%),基底使全局命中值提高 60%
-艾兹麦巨剑:现在基础每秒攻击次数为 1.4 (过去是1.35),暴击率为 6.5%(过去是 5%),基底提供 +25% 全局暴击伤害加成。
-瓦尔巨剑:现在基底使该武器攻击 +470 命中值
-狮爪巨剑:现在基础每秒攻击次数为 1.45(过去为 1.4),基底提供力量和敏捷 +50
-狱炎重剑:现在基底使该武器攻击的元素伤害提高 30%
-精致之刃:现在基础暴击率为 5.7%(过去为 6%),基底提供 +50% 全局暴击伤害加成(过去为 60%)
星团珠宝平衡
星团珠宝提供的天赋技能做了大量平衡性改变。这一改动会使所有具有如下核心天赋的星团珠宝自动改变,它们有:蛊灵斗士、邪恶之眼、禁断之言、非凡瞩目、宏伟计划、破坏专家、恶毒撕咬、神圣征服、灵活哨兵、肿胀灵枢、冷血杀手、火焰缠身、火冥功、冬眠者、充能器、重装上阵、防护毒素、不可燃烧、防护冻结、绝缘、准备就绪、空之王者、能量留存、折回冲刺、倔强学徒、液化启迪、肾上腺素、乱中有静、传令者、门徒、纯粹苦痛、勇毅先驱、末日使者、恐惧之主、牺牲制造者、循环湮灭、邪恶烟云、毁灭引擎、奥法蠕虫、僵化灵药、钉刺调和、不眠哨卫、开凿、睚眦必报、碎颅斗士、如臂使指、凶蛮回荡、精确专注、自圆其说、惊奇破坏、暴民思维、恶狼哭号、恶灵之嚎、按图索骥、内奸、警戒之号、野蛮嚎叫,还有其它改动。
增加了一些围绕诅咒和光环的核心天赋。