萌新时期,《阴阳师》的玩家们总是执着于给式神升星、升星、升技能。等全民进入一速时代大家才发现,原来一场战斗同时上两个相同式神有奇效,某些式神未觉醒时上阵也有奇效。后来,老玩家们都养成了培养二号机的习惯。当前版本,如果抽到下面这些SSR和SP,不要着急升技能,培养二号机,不管是PVP还是PVE,都有1+1>2的效果。
千姬
千姬作为刚上线不久的新SSR式神,二号机是人手必备的。两个千姬,一个用来斗技,一个带涂佛御魂用来pve,效果拔群。其中千姬一个不要觉醒,pve是用来打火增伤,省时省力,是目前各大主力阵容的常客。
酒吞童子
酒吞童子是每个玩家都需要练的式神。虽然由于版本的更迭,不知火离吞吞体系已经逐渐没落,但酒吞的强度一直居高不下,满练度的酒吞童子在各个大型副本和活动本中,都能够担当减伤和增伤的工具人,从PVP到PVE,就业范围广泛,适合培养二号机备用。
紧那罗
当前版本,双紧那罗体系是T0级别的阵容。这个组合刚一诞生就让离吞吞体系跌落神坛,横扫了目前各大副本,尤其适用于逢魔。双紧那罗作为输出,自身输出能力和跑条能力都数一数二,配合蝎女的大招挂毒,无视BOSS的抵抗和免疫。相比离吞吞,双紧那罗pve阵容的门槛要更高一些,但其简单无脑的战斗方式和爆炸输出,获得了玩家的一致好评。所以,抽到第二只紧那罗,千万不要手抖当技能狗粮喂了!
缚骨清姬
清姬也算是当前版本对的卡之一了。如果抽到两个清姬,一个PVE,一个PVP刚好够用。缚骨清姬在PVE中基本就是个减防工具人,但胜在百搭。最近流行的千缘蛇蝎4保1紧那罗阵容中,清姬就是必不可少的式神。如果想要冲击排行榜,或者追求极致输出,可以不给缚骨清姬点技能,最大程度的增加二技能破防效果,给其他式神留出输出空间。
以上提到的几位式神就业率都很高,可以说是当前版本的香饽饽。如果能够培养二号机,就能大大增加自己阵容的多变性。除了这些式神,大家还可以考虑培养双铃鹿御前,反正版本顶级的AOE多段式神,多备几个总没错嘛。
作者:NGA-御行达摩001
计算得boss和小怪的等效生命(相当于防御为0的生命)分别为196908.02和39401.71,御魂带法分为两类:分别是荒骷髅类(包括无首领御魂)和歌姬类。由于小怪生命仅为boss的20%,因此难点一定在boss身上。
荒骷髅类只需考虑对boss的伤害,而歌姬类需要满足两段AOE打不死小麒麟且歌姬的那一段伤害击杀小麒麟,此时打在boss上的段数分别为第1,7,13,18段,从而能在boss身上打出歌姬的伤害。
具体的四件套御魂也会从散件/破势/心眼/狂骨(需绑定满被动座敷)考虑,由于麒麟速度为160,因此二号位带速度时可能出现攻击力低于阴阳师的情形,因此还要分攻击高于阴阳师和低于阴阳师两种情况。
1.纯散件/荒骷髅散件/狂骨/狂荒计算
该情形下,对boss的几段伤害的御魂加成都不会发生变化,分别为0/0.1/0.4/0.54。此时的计算比较简单,只需用等效生命除以伤害系数再除以0.99即可,以纯散件攻击高于阴阳师为例,所需面板为196908.02/(1.23+1.08*1.85)[大招系数]/2.25[5个低攻单位]/1.1[觉醒加成]/0.99=24903.01。
同理可得各种情况面板需求为:
不带四件套面板要求过高,对于160速基础3082攻击的式神来说达不到,攻击高于阴阳师的情况下,狂荒16170具备可行性。
2.破势/心眼及荒骷髅(均不可行)
该情形下,对boss的御魂加成会随着血线变化,但由于没有歌姬,因此只需考虑boss。
2.1 破势及破荒
以攻击高于阴阳师为例,计算破荒数据。若前三段AOE均能吃到破势,则前两段的波动上限下至多打掉30%的生命,此时在波动下限下,总共能打掉30%*(1.08*1.85+1.23*1.4)*0.99/(1.01*1.4*2*0.41)=95.3%的生命,因此要想击杀需要第二段AOE打下破势线。
此时所需面板为196908.02/(0.41*(1.4+1.4+1)+1.08*1.85)/2.25/1.1[荒骷髅]/1.1[觉醒加成]/0.99=20550.9,即7000攻294爆伤左右,该面板对于副属性还要堆47点速度的姑获鸟来说达不到,不带荒骷髅或攻击低于阴阳师更达不到。
2.2 心眼及心荒
计算过程略,只放结论。攻击高于阴阳师时,心荒所需面板为19920.91,同样达不到。
3.鬼灵歌姬类
携带歌姬时,第6段和第12段会打在同一个小怪上,因此要满足的条件是:
1.一段AOE+一段歌姬不能击杀小怪;
2.两段AOE+两段歌姬击杀小怪;
3.两段AOE不能击杀小怪;
4.三段AOE击杀小怪。
有用歌姬伤害至多为32%(满收益心歌),因此满足4时,一段AOE肯定是高于一段歌姬的。由于boss血量远高于小怪,因此4可以视为必定满足,因此只需要考虑2和3。
以攻击高于阴阳师,散件歌姬为例,需要满足两段AOE伤害高于小怪生命的60%(荒歌、心歌、狂歌会有所变化),且不能击杀,带入小怪生命后计算得面板(条件3)最高为19222,然后击杀boss所需面板为散件面板的80%,即19922,高于歌姬面板上限,因此不可行。同理可计算得破歌及荒歌同样不可行。
御魂为心眼+鬼灵歌姬时,面板需求为16685.47-17300.04且攻击高于阴阳师,计算过程略。面板下限时,鬼灵歌姬的伤害刚好击杀boss,面板超过上限时,两段AOE可能会直接杀死小怪,打在boss身上的伤害为1 7 13 14段,无法触发歌姬。
御魂为攻攻暴击,两个固有属性均为暴击,此时还需要47点速度和19点暴击,即17.4手的速度副属性和7手暴击副属性。极限收益时,五个位置为3攻击加成,3暴击,8速度,14暴击伤害,另一个为3攻击加成,3暴击,8速度,11暴击伤害。
攻击爆伤均按照平均值2.7和3.6计算,得面板17306,因此该方案可行,但难度极大(需要51-52收益,满分54)。六号位爆伤时,不可能满足满暴且速度高于160,同时攻击高于阴阳师。
御魂为狂骨+鬼灵歌姬(40%加成,携带满被动火灵座敷),且攻击高于阴阳师时,前两段伤害至少打掉小怪44%生命,面板下限为39401.71*0.44/(2.25*0.41*2*1.4*1.1*0.99)=6163.33,前两段伤害不能击杀小怪,面板上限为39401.71/(2.25*0.41*2*1.4*1.1*1.01)=13730.19。
满足歌姬要求时,击杀boss所需面板下限为狂骨面板的72%,即17787.86*0.72=12807.26,将面板*2.25/2,可得到攻击低于阴阳师时的面板需求。
因此面板需求为12807.26-13730.19,且攻击高于阴阳师,或14408.17-15446.47,且攻击低于阴阳师,是可行性很高的方案,也是最推荐的方案。
因此可行的面板组合为:
1.速度160以上,心歌16685.47-17300.04且攻击高于阴阳师,该面板较为极限,但只需携带火灵白蛋;
2.速度160以上,携带狂歌,并且携带被动等级不同的座敷童子时面板如下(座敷童子被动等级必须正确,不能高不能低)其中最后一档攻击低于阴阳师时面板要求过高不可能实现。
面板还是很好配的。
[闽南网]
阴阳师吸血姬副本十层阵容怎么搭配呢?御魂带什么比较好过吸血姬10层,需要注意什么,今天小编给大家带来,阴阳师吸血姬10层阵容搭配通关攻略。
阴阳师吸血姬10层阵容搭配通关攻略
拉条流配置:山兔x4+日和坊+比基尼
【1号兔】
招财猫 属性没有硬性要求,在允许的条件下,当然是越肉越好,肉一点容错率高,不肉也没关系,别失误就行,速度必须保证在200+,我配到了216,据说190也可以?没测试过……。
【2号兔到4号兔】
配置相同 招财猫 属性同上,速度 128(与阴阳师同步)。
注意,2~4号兔的作用是相互拉条,不给对面出手的机会,但是自身不能太快,不然阴阳师自己会被高速兔子不断的超车,没有出手机会,注意,阴阳师和日和坊是绝对的输出主力。
【日和坊】
御魂 招财猫或者针女 速度越高越好
属性和技能,在允许的条件下,越高越好。我的是个五星,但是大招没到顶,不过没关系,能用就行。
比基尼技能 星之咒封印被动 + 星陨。
封印被动和御魂的是绝对的核心,甚至说,如果没有比基尼这个技能,我们没办法用拉条流过吸血姬十层。
日和坊可以配招财猫,也可以配输出御魂(针女效果最好)。
招财猫是因为第三回合的日和坊有个木魅的御魂效果,可能会断火,造成翻车,带个招财猫会将翻车的概率大大降低,但副作用就是,输出降低了,你可能要跳1个小时以上。
带针女的话,可能会断火,对于拉条流而言,断火往往意味着翻车,但如果你的兔子都是那种血量1万5,能抗住对面一轮技能输出的4星+肉兔子,也可以考虑用针女。
【第一层】
比基尼封被动,日和坊点杀被封印的青蛙
选择性放比基尼的星陨,别把青蛙打死了就行了,青蛙打死了会队友所有人造成伤害,容易翻车。如果全部被封印了,随便打,星陨还能降低
值得一提的是,中间那个觉醒的青蛙,抵抗居高,有点难封,主怪童男返香魂命中率巨高。
翻车点:
刚开局,火不是很足,招财猫连续2次不触发,就可能断火,遇到这种情况直接退了重开就行了。
达到鬼火+5的时候,会比较稳定,招财猫要连续4次连续不触发才可能会断火,概率是6.25%,还是蛮低的。
【第二层】
第二层没啥翻车点,比基尼封住小黑的被动就可以随便打了
或者把判官和小白的被动和御魂也封了,毕竟一个薙魂,一个地藏,也挺烦的。
【第三层】
击杀顺序:日和坊先杀,鸩最后,其余随意
日和坊是免疫既能控制的,所以打起来巨麻烦,但好在日和坊不是那种爆伤树妖&珍珠的变态大佬,还能打,不然日子真的没发过……
先A日和坊,点杀,日和坊血量大约在10W左右,慢慢A,能打死,然后我先杀的山风,山风真的好脆,感觉几轮就打死了,然后是樱花妖和雪童子,雪童子比樱花妖肉(有点意外),不用控,直接A,然后是吸血姬,吸血姬一直是眩晕状态,但是防御和血量都很高,打起来比较慢。最后才是鸩,鸩有被被动,不要一直叠被动,不然会被把自己弄死(这个版本的鸩是真的强……),反正这个时候就剩一个鸩了,让他放一轮技能,消除一下身上的状态,也是可以考虑的。
翻车点:
1. 日和坊有木魅,可能会断火,但是如果己方日和坊是招财猫的话,就会好很多
2. 鸩的被动,没想到比基尼封被动和御魂居然封不了鸩的被动叠毒,不知道是秘闻的特点,还是鸩的特点,没用过鸩,不是很清楚,不过这个式神刷新了我对他的认知(就像九层的跳跳弟弟),所以一定要放到最后打,而且,比基尼最好不要放AOE,会打乱自己的节奏,还会叠被动,搞不好把自己弄死了