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炉石传说2023核心系列简评,炉一卡砰砰博士还能用吗?

3月24日,炉石传说公布了2023年核心系列的轮换卡牌,由于这是免费使用的卡牌,对于转生外服的无氪玩家非常重要。总体来说,这次核心系列的很多卡牌都能用,可以进入到主流卡组的构筑。死亡骑士是新职业,所以核心系列没有变化。事不宜迟,让我们看看其他职业的轮换卡牌,有哪些熟悉面孔回归。

恶魔猎手

退出核心系列:考瓦斯·血棘,盲眼监视者,混乱新星

加入核心系列:凯恩·日怒,献祭光环

瞎子回归的3张卡都很强,凯恩是5血版本,加强过墙斩杀能力。献祭光环是清场利器,配合法强单位很容易解场。研习必定满编2张,目前卡池的流放卡质量不错,大几率能找到合适的好卡。新版本的瞎子玩法还是比较多,可能是以中速瞎和控场瞎为主。

德鲁伊

退出核心系列:范达尔·鹿盔,自然之力,大地之鳞,骑乘迅猛龙

加入核心系列:基利,艾露恩之眷,日蚀,月蚀,女巫森林苹果

日蚀和月蚀一套都回来了,德鲁伊在新版本还是主打法术体系,后续肯定有新的跳费卡。苹果从2费给3个白板,变成了1费给2个白板,而且是1费的白板很容易出,十分适合铺场快攻德。由于大地之鳞退了,德鲁伊的叠甲能力弱了,生存方面没有去年那么强。

猎人

退出核心系列:驯犬大师肖尔,毒蛇陷阱,凶猛狂暴,神秘女猎手,魔泉山猫

加入核心系列:灭龙弩炮,游荡怪物,豹子戏法,狗狗饼干,宝石鹦鹉

猎人退了女猎手,却补充了2个最强的奥秘,设计师还是想扶持奥秘猎,后续应该有补强。弩炮是T7猎的神卡,未来一年肯定频繁看到。所有回归的1费1/1战吼给卡的单位,都加强到1/2身材了,炉石的强度曲线不断提升,而可交易成为了常驻词条。

法师

退出核心系列:卡雷苟斯,烈焰风暴,火焰狂人,虚灵巫师,冰锥术

加入核心系列:观星者露娜,火焰之地传送门,火热促销,烈焰喷涌,奥术工匠

呼啦和玛里苟斯退环境了有些可惜,因为奥术工匠明显是加强大法术法,环境轮换后标准没有什么好用的高费法术,回归的火门在当前版本强度一般。露娜的回归意味着设计师要整活了,可能有新的奇迹法,但巫师学徒GG了还是难。中立有很多新的机械卡,机械法可以玩玩。

圣骑士

退出核心系列:光耀领主拉格纳罗斯,清算,奥尔多卫士,复仇,崇高牺牲

加入核心系列:救赎者洛萨克森,作战动员,愤怒之锤,阿达尔之手,污手街供货商

骑士的奥秘体系退了,回归的是报告兵体系,但报告骑这些年就没有火过,除非有强力新卡的补强。愤怒之锤过了9年终于变成3费,现在是一张可用的单卡。供应商终于从辣鸡的2费1/1变成了2/2身材,但远不如联盟旗手那么强,污手骑估计是和磁力机械一起玩。奉献现在变成3费,才是对骑士最大的加强。

牧师

退出核心系列:永恒巨龙姆诺兹多,“太阳裂片”莱拉,库尔提拉斯教士,专注意志,能量灌注,光照元素,北郡牧师

加入核心系列:亡者卡特琳娜,黑暗主教本尼迪塔斯,法力晶簇,赤红教士,神圣勇士,暗影升腾者,纳鲁碎片

牧师退掉了奇迹体系,加入了治疗体系,多张卡牌重做成过量治疗词条,这是新版本的主推体系。大主教刚退环境就回归,暗牧玩家狂喜,现在暗牧是真的强。卡特琳娜重做成7费,但只能复活亡灵单位,但亡灵牧目前看起来没啥前途。

潜行者

退出核心系列:梵妮莎·范克里夫,疾跑,刺客之刃,影袭,盗墓匪贼,天灾科学家,冷血

加入核心系列:暗影珠宝师汉纳尔,精灵咏唱者,伏击,抄袭,诈死,刀扇,刺骨

暗影步和伺机待发没退,然后刺骨和吉尔尼斯还回来了,盗贼在今年继续是T1职业。更别说考官带了3个奥秘回归,盗贼可以各种整活了。刀扇变成2费后非常灵活,应该能够加入到构筑中。新版本强推连击贼,刺骨的回归加强了爆发能力。

萨满

退出核心系列:卡格瓦,青蛙之神,法力之潮图腾,大漩涡传送门,海潮涌动,石化武器

加入核心系列:巨型图腾埃索尔,强行透支,深渊魔物,先祖知识,静电震击

萨满在新版本支援图腾萨和过载萨,如果你准时打出巨型图腾的话,这卡还是很强,深渊魔物尽早拍下也是很强,但图腾萨的其他强力单卡没有回归。先祖知识的过载效果从2变成1,可以加强萨满的过牌能力,过载萨在标准可以玩了,毕竟新版本也有一些不错的过载卡。此外,妖术现在是3费卡了,可以说是最强单解。

术士

退出核心系列:高阶祭司耶克里克,邪魂狱卒,虚空恐魔,小鬼骑士,夜色镇图书管理员

加入核心系列:玛尔加尼斯,改进型恐惧魔王,亵渎,空灵召唤者,灵魂炸弹

术士回归的这些卡全部都是控制向的恶魔术,空灵拉哪个大恶魔都很赚,还能打出典狱长和二王的配合,提供了稳定的致胜手段。亵渎是术士对抗快攻卡组的利器,只要再多点低费过牌和回血,控制术今年有望崛起。毕竟去年玩了一年的小鬼术,是时候换下口味了。地狱烈焰现在变成3费了,术士的前期解场能力拉满。

战士

退出核心系列:达利乌斯·克罗雷,血吼,盾甲侍女,铸甲师,血蹄勇士,炽炎战斧,血帆桨手

加入核心系列:硕铠鼠,剑刃风暴,掷弹机器人,吞剑艺人,厚重板甲,惊恐的仆从,樵夫之斧

战士在防战被削弱后,隐藏了大半年,最近几个月的炉石周报都是查无此人。回归的卡牌都是支援防战和墙战,问题是除了吞剑艺人,其他三个单位可能跟不上目前炉石的强度。2费的武器重做了效果,现在可以给予任何单位buff了。战士在核心系列没有任何致胜手段,也没有过牌能力,新扩展包曝光的卡牌很差,我的评价是继续隐藏,除非乐曲体系给点超模卡。

中立

退出核心系列:雷诺·杰克逊,伊莉斯·逐星,布莱恩·铜须,芬利·莫格顿爵士,苔藓恐魔,无面操纵者,奔逃的魔刃豹,奥术吞噬者,军情七处渗透者,紫罗兰教师,孤胆英雄,酸性沼泽软泥怪,风暴看守,深蓝刃鳞龙人,黑铁矮人,丛林猎豹,铁喙猫头鹰,夺日者间谍,亡灵药剂师,鱼人宝宝

加入核心系列:炎魔之王拉格纳罗斯,砰砰博士,奇利亚斯,黑骑士,脏鼠,量产型恐吓机,奥秘吞噬者,异教低阶牧师,护甲商贩,战争机兵,腐烂的苹果树,王室图书管理员,恐怖海盗,荆棘帮暴徒,青铜门卫,锈烂蝰蛇,冰川裂片,鱼人木乃伊,巡游向导,雪鳍企鹅

回归的中立卡都是熟面孔,所以就不再啰嗦了,大螺丝和砰砰博士是时代的眼泪,根本不可能进入构筑。奇利亚斯搭配磁力体系归来,应该是能够进入部分构筑,比如机械法和机械骑。黑骑士现在变成4费了,但我已经八年没听到“砍啥不亏”这个梗。脏鼠的回归对于控制卡组是加强,大部分职业都有低费单解了。低阶牧师、护甲商贩、奥秘吞噬者和蝰蛇,即使放在狂野模式都能用,回归标准后也是常常看到。其他的一些低费快攻单位,在卡池较浅的时候可能会加入构筑。

2022年TGA颁奖典礼定档12月8日,我心中的最佳是老头环,你的呢?

TGA(The Game Awards)是由加拿大籍著名游戏媒体人杰夫·吉斯利主办并主持的电子游戏奖项,以表彰过去一年里发售的优秀游戏。其中的“年度最佳游戏”奖项被视为游戏业界中最为重要的荣誉之一,该奖项也被喻为游戏界的“奥斯卡”。

而今年TGA 2022颁奖典礼定档12月8日,现在距离结局揭晓只剩两周时间了,而今天我们也回顾一下历年最重要的奖项——年度最佳游戏!

2014年:

年度最佳:《龙腾世纪3》

《龙腾世纪:审判》是由BioWare制作、EA发行的一款角色扮演类的单机游戏,于2014年11月18日发行。为《龙腾世纪》系列的第三部作品。

游戏的故事始于大灾变事件,Thedas大陆陷入混乱的时期,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,玩家将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱——玩家的作为将会永远改变《龙腾世纪》的世界。

提名作品:《猎天使魔女》《黑暗之魂II》《炉石传说》《中土世界:暗影魔多》

2015年:

年度最佳:《巫师3》

《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作,WB Games(北美地区)、Spike Chunsoft(日本地区)发行的一款角色扮演类游戏,于2015年5月19日在PC/Playstation 4/Xbox One平台发行,2019年10月13日登录Nintendo Switch平台。游戏改编自小说《猎魔人》系列,为《巫师》系列的第三部作品,同时也是杰洛特冒险的终曲。

提名作品:《血缘:诅咒》《辐射4》《合金装备V:幻疼》《超级马里奥制造》

2016年:

年度最佳:守望先锋

《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。 每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

提名作品:《神秘海域4》《毁灭战士》《INSIDE》《泰坦陨落2》

2017年:

年度最佳:《塞尔达传说:荒野之息》

《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。《塞尔达传说:旷野之息》的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅

提名作品:《地平线:零之曙光》《女神异闻录5》《绝地求生:大逃杀》《超级马里奥:奥德赛》

2018年:

年度最佳:《战神4》

《战神》是由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,第三人称动作角色扮演游戏,于2018年4月20日由索尼互动娱乐发行。该作是《战神3》的正统续作,官方正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启。该作对主角克雷多斯来讲,这也是一个史诗级新篇章的开始。他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,克雷多斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大敌人。

提名作品:《荒野大镖客:救赎2》《怪物猎人世界》《漫威蜘蛛侠》《蔚蓝》《刺客信条:奥德赛》

2019年:

年度最佳:《只狼:影度二逝》

《只狼:影逝二度》(Sekiro:Shadows Die Twice)是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人——拥有日本贵族血统的大能的御子,并向他的天敌复仇。该游戏已于2019年3月22日全球同步上市。游戏剧情将探索生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。在黑暗、扭曲的世界,玩家与威胁生命的敌人对峙,活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。

提名作品:《任天堂明星大乱斗终极版》《控制》《生化危机2重制版》《死亡搁浅》《天外世界》

2020年:

年度最佳:《最后生还者2》

《最后生还者:第二部》(The Last of Us: Part II)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品《最后生还者》(The Last of Us)的正统续作,讲述了主角Ellie(艾莉)踏上西雅图复仇的故事。

提名作品:《最终幻想7重制版》《集合了动物森友会》《对马岛之魂》《毁灭战士:永恒》

2021年:

年度最佳:《双人成行》

《双人成行》是Hazelight Studios开发的动作冒险游戏,于2020年6月18日举行的EA Play直播节目中首次公开,并于2021年3月26日在多平台上发售。游戏需要2名玩家一同进行冒险,玩家在游戏中将扮演相互看不顺眼、被魔咒变成了玩偶的科迪和小梅夫妇。他们一起被困在一个奇幻世界里,每个角落都隐藏着意想不到的东西,他们不得不一起克服挑战,同时挽救他们破裂的关系。

提名作品:《生化危机8》《脑行员2》《死亡循环》《瑞奇与叮当:时空跳转》《银河战士:生存恐惧》

2022年:

年度最佳游戏《待定?》

提名作品:《瘟疫传说 安魂曲》《艾尔登法环》《战神 诸神黄昏》《地平线 西之绝境》《迷失》《异度神剑3》

请大家说说自己今年心中的最佳是谁?

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