相信玩过PSP的人应该都玩过《啪嗒砰》这个游戏,而今天给大家推荐的这款游戏在美术风格上跟《啪嗒砰》几乎是如出一辙,不过玩法上有很大的不同。这是一款有些不太一样的点击放置类游戏,游戏名叫《妖怪道中记》。
这个游戏讲述了一个奇妙的故事,这个世界被一种突如其来的怪兽攻击,整个世界里\"色彩\"正在消失,于是这个世界的妖精使用花骨朵许愿,让傀儡师降临这个世界,玩家将要扮演的就是这个傀儡师的身份。
随着你攻略关卡的进展,故事也会不断深入,所以我觉得这个点击放置游戏做的还是蛮用心的,至少比其他同类游戏更有故事性。
游戏玩法首先,你要操控模样为黑团子的勇士撞击敌人来消灭他们,你能控制的只有左右两个按键,每次撞击造成伤害,你可以通过消耗硬币强化来提升伤害量。
另外,你还可以召唤出自动战斗的妖怪同伴。游戏中有多种妖怪同伴,并且每个同伴也有很多不同的种类。
通过阅读广告或者消耗5钻,就能获得自动点击的功能,长按左键或右键,勇士就会持续进行输出。但如果不开启自动点击,你只能连续点击按键来控制移动。
除了勇者和妖怪伙伴以外,还会有妖精跟随在你的身旁。它的作用是增加硬币的掉落数量。你可以通过消耗硬币的方式强化勇者或者妖怪,不过会需要一定的开发时间。
花费100钻,你就能随机获得一个新的勇者或者妖精。由于妖精的品类较少,所以妖精的爆率也比较低。这种花钻抽出来的勇者通常都很强力。
下图就是抽出来的勇者,可以看到升级之后它的形象也会有些许变化,不过等级越高开发的时间越长。
妖精的加金币效果是全部加起来的,但是当前装备的妖精效果为两倍。
然后再来说说妖怪同伴,它们有非常多的被动技能,不过最高得升到六百级才能解锁。
我们的主角可以使用主动技能,不过这些技能都需要你花硬币去解锁。然而并不是立刻就能使用的,必须在游戏中开宝箱随机获得,并且还有卡槽的限制,最多只能储存六个。建议这些主动技能都等到BOSS出现的时候再用。
动力提升:增加勇者的伤害。
技术提升:增加妖怪同伴的伤害。
异界召唤:从异界召唤日本高中生过来参战。
错觉:你控制的勇者出现影分身一起攻击。
爆破,清扫全屏的怪物,伤害为勇者伤害的N倍。
幻象:短时间勇士变大。
马力全开:短时间妖怪变大。
爆破炸弹:陨石降临,伤害按照勇者伤害倍率计算。
超速:妖怪同伴影分身。
黄金时间:每次撞击敌人都能产金币,按照击杀敌人的金币数量计算。
游戏中每打过10波小怪,就会有boss出现。你要在30秒之内消灭BOSS,否则boss就会隐藏起来,即使你再次触发让它出现,也是满血的状态。只有不断攻克BOSS,你才能进入新的关卡,才能掉落更多的硬币。
当你从游戏中下线,你将持续获得下线收益,不过这个收益很少,我放置了好几天,收益也不过是看条广告的奖励而已。
游戏的背景中偶尔还会出现金色的小猪存钱罐,此时你要疯狂点击它,这样就能爆出大量的金币。但是小猪存钱罐只会存在极短的时间,我的手速不够快,每次在击破之前都会让它跑掉。
游戏中偶尔会进入一种\"FEVER\"的状态,掉落的不再是怪物而是星星,它们会提供大量的硬币以及宝箱。宝箱中可以开出技能卡片,这应该是最容易获得卡片的方式了。
FEVER的触发频率非常高,一般游戏三分钟左右就会触发一次。
空中偶尔会飘过类似于圣诞老人的精灵,点击它就能获得1枚钻石,但是观看广告就能变成5钻。如果遇到的话不要错过,因为另一种看广告涨钻只能赚到3钻。
其实就算不看广告也没关系,因为登录奖励极其丰厚,每五天就能获得数百枚钻石。
除了每日登陆以外,达成目标也能获得大量钻石。
钻石的利用除了加速开发以外,还有下图的三种方式。
硬币赠品是获得大量金币,其实并不多,还不如看广告送得多,非常不划算。
自动式战斗是完全解放双手的自动战斗,不过时间未免太短了,50钻用来干这个也不划算。
疑似行星链接应该是最值的,因为转生只给1个彩石,而这个获得的很多(关卡攻破越多给得越多),还能保存游戏进度。
正常的行星连接其实就是\"转生\",洗掉你的一切进度在另一个星球上重新开始,不过会获得彩钻的补偿。这也是点击放置类游戏的常见玩法了,目的是为了让游戏有更长的寿命。
使用设备:Realme RMX1901
体验时间:约10小时
文章作成时版本:1.0.0-p
语言:含简体中文
直连:可以
我是石秋瞳,如果您觉得这篇文章对胃口,请务必关注我,您的关注对我非常重要,我将更有动力给大家推送其他有趣的游戏。
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无论哪个季度的动画,都有那么一类型作品让人累觉不爱,不是因为它们有什么特别之处,只是因为烂!穿越异世界开启龙傲天人生是常规操作,偶有不是穿越的也是异世界男主装13的轻改作品。很奇怪,轻小说又不是没有好素材,制作组怎么尽挑渣作改编!
接下来就说说这部七月新作《异界少女召唤术》,说实话,看惯了类似《带着智能手机穿越异世界》、《爆肝工程师的异世界狂想曲》、《不正经的魔法讲师与禁忌教典》的动画之后,都不是洗眼睛那么简单了,简直要自戳双眼!至于《异界少女召唤》吗?看封面和名字就是和以上动画一个类型的,就是一个季度总要有那么几部靠卖福利吸引眼球的动画中的一部。
当然,说一部动画不好是有很大风险的,我们不能无脑喷,要有理有据、语言得体,尽可能不进行人身攻击,切实看过才有发言权。果不其然,这部动画依然没能逃过异世界穿越的大流,而且还是曾被成为魔王的男主穿越游戏世界变成开挂玩家的老套路,真的太没心意了!讲真,类似玩家穿越变成魔王的设定太多作品模仿了,做不成OverLord有特色还是另寻他路吧。
而且要我个人来看,《异界少女召唤》本质就是换汤不换药的福利番,只是在讨好观众眼球的内在外套了一层看似以男主为首的冒险团体意图打败真·魔王的热血外壳。然而目前剧情中魔王好不容易复活出来了,就是个呆萌无脑少女,魔王的使命就是吃遍世界所有好吃的饼干!好吧,如果你觉得这样的设定也算有新意那我不否认也不肯定,权当它是动画特色好了。
不过破灭了对魔王等高能战斗场景的期待后,可能留在我脑子里的就只剩下那些男主迪亚布罗左右开弓,一手搂精灵少女,一手搂兽人少女,中间还夹着个魔王少女的XXX镜头。可气的是,大陆版你知道什么样吗?连这种镜头都没得看,删减、圣光、暗幕全程一条龙无遗漏打码,保证健健康康无不良信息……嗯,我选择关闭播放窗口!
如果你要问异界少女召唤术到底是什么水平?我只能告诉你是换汤不换药的渣作!如果你非要说这部动画就那么不值得看,没有一点儿优点吗?好吧,我想想,假如你本身就是个看动画只图轻松,而且对此类型动画爱不释手的观众那你当然可以看。至于优点,不黑不吹,它的作画还是不错的,至少很少有人物崩坏的场面,这一点好过大多粗制滥造的后宫动画,角色配音也不算尴尬,情绪还可以,起码不捧读。
大家好,这里是宅胖看书,今天给大家介绍的是召唤文臣武将类的架空历史小说,即主角穿越古代,召唤历史上的文臣武将打天下的小说。注意今天介绍的是架空历史,想看异界名臣猛将召唤类玄幻小说、异界神魔召唤类玄幻小说、历史模拟经营类网游小说的书友可以关注宅胖,之后陆续更新。废话不多说,下面进入推书环节。
第一本《三国之召唤猛将》作者:青铜剑客 字数:501.6万主角穿越历史上被迫自尽的汉少帝刘辩,为了保命,为了收回权利,为了三兴汉室,主角依靠系统不断召唤历史上的文臣武将、红颜巾帼,怎料系统抽风,不但给主角这边增强力量,还让各路历史人物乱入,成为敌人,结果原就混乱的三国一发不可收拾,二十四朝人杰同台竞技,五千余年英豪各抖威风。
小说优点:题材和设定不错,话题性满分,出场的历史和演义人物众多,相当于一个大型的科普,人物刻画相对饱满,彼此间的互动和碰撞形象有趣。小说爽文无疑,看点足,爽点足,燃点多,剧情精彩,行文流畅,但是并不算无脑推,朝堂权谋之类的虽不算精彩,但还是有的,加上红颜和巾帼,应该算张弛有度了。
小说缺点:叙事的逻辑性有,但是合理性不强是肯定的了。小说偏白,有部分略降智的内容,后期灌水和略显混乱,同时情节桥段也变得粗暴,细节也比较粗犷,非常可惜。
小说争议:主要有反向金手指、水晶宫、漏雨。先说反向金手指,即人物乱入后大批人杰阵亡,个人觉得反倒是作者聪明的地方,且不说延长了小说寿命,增加了小说看点,精简人物的确规避了后期大规模混乱和全崩的可能。但是这里要注意的点有二,第一小说基调爽文,每一位文臣武将都自有支持者,肯定不可能全满意的,第二据说作者有和读者赌气成分,搞没了很多高人气角色,这一点不知道真假。最后水晶宫和漏雨,这只能说仁者见仁,智者见智了。
总结:挺好的一本小说,很明显就是小白爽文的路子,总体来说成功了。小说剧情精彩有看点,阅读轻松燃点多。小说中上百名文臣武将汇聚一堂,作者在尽量保留原有特色的基础上赋予了新定位,的确用心。小说后期水准有些下降,不如开头惊艳,只能说合格线上下徘徊,非常可惜。不过小说依旧是强烈推荐!
第二本《三国之无限召唤》作者:堂燕归来 字数:423.8万主角穿越陶谦长子,可惜这时候刘备已经入主徐州,主角落魄公子,惨遭退婚,好在觉醒召唤系统,于是二十四朝文臣武将尽入麾下共襄盛举,横推三国,成就霸业,醒掌天下权,醉卧美人膝。(PS:同名的小说还有另外一本,作者藤洛,字数275.60万,状态进宫。小说也挺不错的,虽然也是系统召唤流小说,但是略微偏写实,看起来别有风味)
小说优点:真小白爽文+矽统,小说行文流畅,看点、爽点、燃点都不缺,主角真小人或者说枭雄,霸道自私,翻脸无情,什么好东西都是我的。小说基本吊打,主角依靠麾下历史和演义中的文臣武将、众多人杰,一路横推。
小说缺点:情节套路精彩,但是不乏陈旧,有小毒点,小说中后期灌水严重,尤其涉及到神话的部分,有些混乱。
总结:小说还行,虽然有些水,但是属于水的还行的,能比较轻松愉快的阅读,当然剧情在精彩的同时不乏小毒点,不过属于瑕不掩瑜,整体算中规中矩,所以小说应该算值得一看。
第三本《中华武将召唤系统》作者:酸奶酪 字数:208.8万主角穿越类似古代的世界,正跟着家人在逃难的路上,接着就发现自己能召唤中华武将来到这个陌生的世界,所以……
小说优点:真架空历史小说,古代平行世界,没有反向金手指,文臣武将俱在主角麾下,二十四朝人杰共襄盛举,在异界古代打造辉煌王朝。另外小说初期精彩,主角包括其家人在内的配角都智商在线,有逐步成长和蜕变的过程,逻辑性不错。小说爽点足,燃点有,除了战斗争霸的剧情,偶尔还能看主角用华夏文化在异界显圣。
小说缺点:合理性不强,有些内容比较降智,作者明显是自嗨了,尤其是情感线……
总结:小说还行,背景设定不错,剧情流畅,阅读轻松,略微有点深度的小白爽文,值得一看。
第四本《三国之召唤时代》作者:无知浪子 字数:239.82万应该算高仿之作,主角也是汉少帝刘辨,依旧是召唤文臣武将共襄盛举,同样还有红颜巾帼和各种乱入,看点也是二十四朝人杰同台竞技。
有些稚嫩的小说,但是该有的元素一个都不少,只是有些流于表面了,不过行文流畅毒点少,剧情内容啥的还是有些看点的,中规中矩,打发时间合格的一本系统召唤类架空历史小说,感兴趣的朋友可以尝试阅读。
第五本《召唤之三国极品帝王》作者:凉风破晓 字数:147.51万主角穿越历史上的汉献帝刘协,此刻已经是侯非侯,王非王,千乘万骑走北邙的时间了,危机关头主角召唤出苏定方,在其的护卫下脱身,之后以陈留王的身份另起炉灶,依靠系统召唤二十四朝人杰共襄盛举,三兴汉室。在经历了一番波折后,主角终于平定天下,解决了各路诸侯和乱入人物,最终在自己的哥哥平皇帝刘辨自尽后登基称皇。
小说优点:有点写实的感觉,行文流畅,不水,在原有基础上加入了一定的创新,所以剧情故事不乏亮点。
小说缺点:偏白,偏平,强将扎推,所以营造不出太多的爽点和燃点,基本没有什么跌宕起伏,几乎就是流水般的叙事。
总结:勉强还行的一部小说,切入点不错,还没成为皇帝的王爷另起炉灶,叙事的逻辑性有,合理性虽然不强,但是也说得过去,快餐式的小说,感兴趣的朋友可以尝试阅读。
第六本《带着系统闯三国》作者:耳东 字数:100万主角穿越十八路讨董诸侯之一的乔帽之子,开局就在虎牢关下……,下面放简介:“乔鸿穿越了,还带了一个文臣武将召唤系统。虎牢关前,宇文成都单挑吕奉先!葭萌关,锦马超夜战十三太保!你有五虎上将,八骁骑,江表十二虎臣!我有四猛,九老,隋唐十八条好……”。
我没看完系列,看了一半左右,以目前情况看,小说问题不大,常规套路文,快餐式的。小说对二十四朝人杰刻画得还不错,算此题材中合格的架空历史小说,感兴趣的可以尝试阅读。
第七本《隋末之大乱世召唤》作者:凤溪凰跃 字数:145万简介吧!“现代人穿越回隋末大乱世,却是发现成为被灭国的皇室后裔,正在高麒苦苦思索之际。奇迹再现,一块能够召唤史上猛将的“召唤石”从天而降,一路伴随着高麒征战天下,横扫四方,建立大一统王朝”。
小说优点:切入角度不错,虽然依旧是召唤文臣武将,但是总算不是三国了。小说前期比较稚嫩,往后好一些;中期内容详实,剧情丰富,逻辑性不错;后期中规中矩,最后收尾还行,小说完成度高。另外作者对文臣武将的还原度还行,数量上也进行了控制,虽然也有平衡系统的反向金手指,但总体结局还是好的。
小说缺点:虽然从背景和设定上看出作者用心了,但是开局还是有些稚嫩,而且剧情情节比较套路。小说开始节奏把控的不是很好,推进得太快,很多东西浮于表面,偏白。另外架空历史的朝代是隋朝,但是作者愣是写出了大杂烩的味道。
总结:小说其实还不错,首先题材和切入点就可以加分,之后虽然开局有些不是很好,但是越往后越精彩,不水,该结束的时候就结束,这一点算难能可贵了!另外小说虽然是小白爽文,但是有跌宕起伏,中期应该是小说最精彩的部分,内容不但详实,而且张弛有度,非常不错,小说应该算值得一看。
第八本《异界华夏之召唤名将》作者:鬼面青衣 字数:63.54万简介吧!“当鸿门宴上的项羽不再心软;当蝴蝶效应推动历史走往另一个方向。宦党乱政,群雄割据、五胡乱华……,从少帝到废帝,一夜之间,高铭尽失所有,却意外获得一个召唤华夏历史上文臣武将的系统……,同样的公元190年,异样的乱世三国,且看高铭如何号令三国猛将,隋唐好汉,两宋忠烈……横扫天下,再造江山”!
快餐式真架空历史小说,作者直接从背景开始魔改,个人感觉是吃力不讨好的,但是冲着题材和不多的字数,花了一个晚上看完了。读后感是除了召唤文臣武将和二十四朝人杰同台竞技外,小说属于鸡肋,食之无味,弃之可惜,感兴趣的朋友可以尝试阅读。
第九本《三国之超级召唤系统》作者:姜梵 字数:342.8万写得我快要吐了,大致相同大纲的九本书连续写剧情概括也是醉了,其实九本都可以用一句话解决:“主角穿越,获得了可以召唤文臣武将的系统,自此横扫诸侯,一统天下”。本书主角依旧是汉少帝刘辨,开局就利用系统除掉了董卓,之后自然是收揽大权,将曹操等收为手下的一系列操作,接着主角征伐乱世,解决乱入的历史和演义人物,最终……
小说优点:微写实,有一些合理性和逻辑性,虽然出场的文臣武将众多,但是作者一一根据特色给出了新定位,非常不错。作者文笔还好,小说剧情流畅,过渡衔接自然,看点有,爽点足,最重要的是不算无脑。
小说缺点:后期出场人物太多了,作者貌似有些舍不得删,所以略混乱,另外剧情推进有些慢,显得比较水。
总结:第一本和镇楼的其实有些像,当然是说风格和设定,肯定不能是内容,不然就成抄袭了。两本水平似乎也相差不大,但是第一本是开山怪,有意思的是两本小说的最后部分,第一本作者大刀阔斧删保证了逻辑性,同时还带有赌气成分,讨伐声一片;此本则是有些舍不得删,最后略混乱,要崩,格局也相对小一些;但是究竟怎样才算十全十美呢?小说依旧是强烈推荐!
往期回顾:5本已完结领主争霸类异界小说,主角召唤英雄无敌基地,横推世界
8本已完结骑砍类领主争霸小说,沙场征伐,塑造帝国传奇与荣耀
9本已完结领主争霸类爆兵流小说,全面战争游戏,缔造帝国史诗
8本已完结墓园类英雄无敌小说,主角招募亡灵兵种,掀起死亡狂潮
16本已完结莽夫流、肌肉流、横练系统加点流小说,横推世间无敌手
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大家好,我是爽哥,今天推荐五本幕后黑手流游戏异界小说,以游戏之名召唤玩家攻略异界,超爽!
第一本:《玩家请自重》 作者:余云飞
书评:幕后黑手流游戏异界小说,讲述了救助投河少女的主角王昊被吸入暗流,穿越到平行世界的【神弃之地】当救赎者的故事。为了离开那里,主角在系统的帮助下,将之弄成游戏世界,吸引玩家刷怪、做任务、搞建设、搞争霸。攒够经验和力量,他最终才能获得重回现实的可能。
由于VR游戏的超高真实度、清晰度、打击感、神秘感,以及一群欢快的沙雕游戏玩家,重要的是死了还能被主角复活,全都可劲儿地作死争表现拿奖励,玩的是不亦乐乎。游戏越火,主角成功的可能性也就越大,可似乎越不想返回现实世界了。另一方面,沙雕玩家欢乐多,搞怪的脑回路、不按套路出牌、悍不畏死的精神。玩家多,段子多,知识点便很密集。各种网络老梗、新梗、尬聊、吹水等等,十分真实,代入感很强。强烈推荐!
第二本:《我有千万打工仔》 作者:奏光
书评:幕后流,玩家流,领主建设流,游戏异界文,鸽子游戏设计师弗林,受千万玩家诅咒,而不幸成为异界偏远村庄的领主。为了回馈玩家(为了过上腐朽没落的封建领主生活),弗林将异世界设计成了一款游戏。召唤玩家体验全世界最好的游戏。(召唤玩家为腐朽的领主打工)
于是,全世界最好的游戏诞生了!(全世界最富有的领主诞生了!)ps:主角穿越异界唤醒自己做的系统(主角是游戏策划),主角本来是王国骑士有自己的富饶领地被陷害了之后,流放到一个边境小村,黑心的策划决定召唤玩家为他打工,为他积攒财富。喜欢这类爽文的可以一看!
第三本:《我召唤的玩家是炮灰》 作者:祖树
书评:幕后流,第四天灾流,主角穿越异界,召唤现代人当玩家。主角穿越异世界,成为了一个捕头,并且还是个高危职业,无奈之下,召唤玩家顶上去。地球开辟游戏,召唤玩家协同作战异界,文笔创意一流,苟到极致的主角,莫名的好看,一口气看完了!
第四本:《玩家超正义》 作者:不祈十弦
书评:幕后黑手,第四天灾,蒸汽朋克世界观费伦+克苏鲁。主角穿越异界失忆的大公之子,有游戏面板提供信息,主要通过进入重演死者记忆的“噩梦”获得能力。一番算计后获得“真理残页”召唤玩家,建立势力破解阴谋谋取成神的故事。
本文还是以主角的发展,各种有趣的剧情,迷题等为主,涉及神秘学、魔法等。其中夹杂着各种不同的解密噩梦小副本,真心十分的有趣。行文流畅,人设立体,奇幻丰富翔实的世界背景,新奇的力量体系,诙谐的文风,优秀的文字,严密的逻辑,值得一读的小说。
第五本:《我有一群地球玩家》 作者:第七个魔方
书评:领主建设,装成npc,第四天灾,幕后黑手类型,外星人主角通过一款游戏诱拐地球玩家为自己打工的故事。主线剧情宏大清晰,副线剧情以地球玩家的视角讲述主角为普普通通的死宅玩家的生活带来的改变。
有脑洞,有创意,也有俗套,行文清爽干净,内容丰富,逻辑融洽!虽然又是一本游戏类幕后大佬类型的书,但是有不少设定挺有意思,看起来轻松愉快,值得一看!五本幕后黑手流游戏异界小说,以游戏之名召唤玩家攻略异界,超爽!
想看其他类型的书单推荐,可以点击上方头像,关注爽哥推文,十多年书龄,每天推荐好看的小说,让你从此告别书荒!