三合一磁怪
进化
种族值
注:A+B表示A和B;A/B表示A或B,且排在前面的是个人比较推荐的。招式的红色字体表示该招式是通过招式学习器学得的;招式的绿色字体表示该招式是通过生蛋遗传学得的;招式的蓝色字体表示该招式是通过NPC教授学得的;招式如果有多种方式获得的,采取个人认为比较容易获得的方式去标识。特性后面加*的表示该特性是隐藏特性,特性为“无”时表示该配招对特性没有太大的要求。以下的配招纯属个人想法,可供大家参考。
第一世代:
招式:打雷/十万伏特+剧毒/电磁波+超音波/影子分身+睡觉
第二世代:
携带道具:先制之爪 /磁铁
招式:打雷/十万伏特+剧毒/电磁波+超音波/影子分身+睡觉
第三世代:
特性:结实
性格:内敛/胆小
基础点数(努力值):速度255,特攻255
携带道具:先制之爪 /磁铁/贝壳之铃
招式:打雷/十万伏特+剧毒/电磁波+超音波/影子分身+睡觉
第四世代:
特性:结实
性格:内敛/胆小
基础点数(努力值):速度255,特攻255
携带道具:先制之爪 /磁铁/博识眼镜/贝壳之铃/生命宝珠
招式:打雷/十万伏特+加农光炮+信号光束+三重攻击
第五世代:
特性:结实/分析*
性格:内敛/胆小
携带道具:先制之爪 /磁铁/博识眼镜/贝壳之铃/生命宝珠
招式:打雷/十万伏特+加农光炮+信号光束+三重攻击
第六世代:
特性:结实/分析*
性格:内敛/胆小
基础点数(努力值):速度252,特攻252,HP 6
携带道具:先制之爪 /磁铁/博识眼镜/贝壳之铃/生命宝珠
招式:打雷/电磁炮/十万伏特+加农光炮+信号光束+电气场地
第七世代:
特性:结实/分析*
性格:内敛/胆小
基础点数(努力值):速度252,特攻252,HP 6
携带道具:先制之爪 /磁铁/博识眼镜/贝壳之铃/生命宝珠
招式:打雷/电磁炮/十万伏特+加农光炮+信号光束+电气场地
第八世代:
特性:结实/分析*
性格:内敛/胆小
基础点数(努力值):速度252,特攻252,HP 6
携带道具:先制之爪 /磁铁/博识眼镜/贝壳之铃/生命宝珠
招式:打雷/电磁炮/十万伏特+铁蹄光线/加农光炮+电力上升+电气场地
以上配招为个人想法,可供大家参考,如果有更好的配招可以发在评论上,为大家提供参考(或者私信我也是可以的哦!)
注:配招不仅限于宝可梦官方的正版游戏,其余的改版也是可以进行参考的。发现文章有错误的可以直接在评论区里提出来哦!
三合一磁怪
进化
种族值
注:A+B表示A和B;A/B表示A或B,且排在前面的是个人比较推荐的。招式的红色字体表示该招式是通过招式学习器学得的;招式的绿色字体表示该招式是通过生蛋遗传学得的;招式的蓝色字体表示该招式是通过NPC教授学得的;招式如果有多种方式获得的,采取个人认为比较容易获得的方式去标识。特性后面加*的表示该特性是隐藏特性,特性为“无”时表示该配招对特性没有太大的要求。以下的配招纯属个人想法,可供大家参考。
第一世代:
招式:打雷/十万伏特+剧毒/电磁波+超音波/影子分身+睡觉
第二世代:
携带道具:先制之爪 /磁铁
招式:打雷/十万伏特+剧毒/电磁波+超音波/影子分身+睡觉
第三世代:
特性:结实
性格:内敛/胆小
基础点数(努力值):速度255,特攻255
携带道具:先制之爪 /磁铁/贝壳之铃
招式:打雷/十万伏特+剧毒/电磁波+超音波/影子分身+睡觉
第四世代:
特性:结实
性格:内敛/胆小
基础点数(努力值):速度255,特攻255
携带道具:先制之爪 /磁铁/博识眼镜/贝壳之铃/生命宝珠
招式:打雷/十万伏特+加农光炮+信号光束+三重攻击
第五世代:
特性:结实/分析*
性格:内敛/胆小
携带道具:先制之爪 /磁铁/博识眼镜/贝壳之铃/生命宝珠
招式:打雷/十万伏特+加农光炮+信号光束+三重攻击
第六世代:
特性:结实/分析*
性格:内敛/胆小
基础点数(努力值):速度252,特攻252,HP 6
携带道具:先制之爪 /磁铁/博识眼镜/贝壳之铃/生命宝珠
招式:打雷/电磁炮/十万伏特+加农光炮+信号光束+电气场地
第七世代:
特性:结实/分析*
性格:内敛/胆小
基础点数(努力值):速度252,特攻252,HP 6
携带道具:先制之爪 /磁铁/博识眼镜/贝壳之铃/生命宝珠
招式:打雷/电磁炮/十万伏特+加农光炮+信号光束+电气场地
第八世代:
特性:结实/分析*
性格:内敛/胆小
基础点数(努力值):速度252,特攻252,HP 6
携带道具:先制之爪 /磁铁/博识眼镜/贝壳之铃/生命宝珠
招式:打雷/电磁炮/十万伏特+铁蹄光线/加农光炮+电力上升+电气场地
以上配招为个人想法,可供大家参考,如果有更好的配招可以发在评论上,为大家提供参考(或者私信我也是可以的哦!)
注:配招不仅限于宝可梦官方的正版游戏,其余的改版也是可以进行参考的。发现文章有错误的可以直接在评论区里提出来哦!