文/静海君
从战令的截止时间来看,离S29赛季真正结束也就一个月多一点的时间,在时间十分紧迫的前提下,如果你还没有上到一个比较满意的段位,那就请认真看一下本文,我觉着应该可以帮到你。
ps:我推荐的英雄都是结合操作难度低+强度在线这两点而来,他们可能不是当前版本最强的英雄,但绝对是最适合普通玩家上分的英雄。
对抗路上分最简单的英雄对抗路强势的英雄有很多,但我只推荐一个英雄——哪吒。
⑴我推荐哪吒的原因
为什么我推荐大家玩哪吒呢?
首先,哪吒的操作非常简单,团战的时候直接锁定对面的射手或者法师就行。其次,即使打不死对面脆皮,有韧性、有减伤、有真伤的哪吒也可以很好地完成限制对面核心c位的任务。哪吒是一个玩法简单,但是效果很粗暴的英雄,在阵容合适的前提下,用他效果会非常出色。
⑵玩哪吒需要注意的点
也正因为哪吒的玩法很简单,所以他对意识的要求比较高,什么时候开大,开大锁定谁都是有讲究的,一旦盲目冲锋,最终很可能导致己方团灭。
另外,因为大招的特殊机制,哪吒的对线能力其实很一般,遇到对线强势的英雄可千万别逞能,到时候没装备就很容易出现扛不住、打不死的情况。
中路上分最简单的英雄当前版本上分最简单的法师英雄我认为是姜子牙。
⑴我推荐姜子牙的原因
姜子牙的技能机制大家应该都比较熟悉了,我这里说一下我推荐他的原因:
首先,在有了封神机制后,大家都会不由自主地尊重姜子牙(谁不想体验一下升级的快感呢)。其次,姜子牙自身的被动实在太好玩了,10分钟不到就15级是真的夸张。最后,姜子牙的强度确实是够的,这一点从他的胜率和出场率就能看出来。姜子牙的操作并不难,并且短期内应该不会有削弱,值得去试一试。
⑵玩姜子牙需要注意的点
新版姜子牙我玩得不多,但从我遇到的情况来看,我觉得他主要有两个缺点:
第一,姜子牙的腿比较短,保命能力较差,容易被有心人针对。第二,虽然升级很快,但是姜子牙前期的伤害是有削弱的(和之前相比),这导致他前期的作战能力一般。在玩姜子牙的时候,你就把他当做后期英雄来对待,抓紧到15级,抓紧帮大腿封神。
发育路上分最简单的英雄至于发育路上分最简单的英雄,我推荐的是李元芳。
⑴我推荐李元芳的原因
最近我用李元芳上了不少分,我的使用感受是:
保命技能多:一般来说玩个射手最怕对面蹲草,你玩李元芳就不要担心这个,这一点真的爽。伤害爆炸:只要不是6神坦克,李元芳的爆发都够他吃一壶,只要二技能用的好,再不济也可以换掉一个。可以独自开龙:如果己方打野实在不喜欢打龙,李元芳也可以自己开龙,自己带动节奏。玩李元芳并不需要太多操作,唯一要注意的是一技能要丢准,二技能要注意时机。
⑵玩李元芳时需要注意的点
当然了,李元芳也不是完美无缺的。就比如大家都知道狄仁杰克制他,就比如到了后期他的射程相对较短,不用二技能根本没办法接近对面c位,可用了二技能就没有保命技能,这确实有点尴尬。
辅助上分最简单的英雄说句可能很多人不信服的话,我认为辅助中最好上分的英雄是明世隐。
⑴为什么我推荐大家玩明世隐
为什么我推荐明世隐呢?
玩过明世隐的小伙伴都知道,这个英雄的操作太简单了,真的是有手就行,全场最需要注意的其实就只有应该跟谁。只要你知道在什么时候应该跟谁,只要你能够准确地判断出谁是大腿,不光你玩得舒服,你的队友也会很舒服。
⑵玩明世隐需要注意什么
在玩明世隐的时候我认为主要有三点需要注意:
第一,最好ban了甄姬。第二,绝对不要无脑死跟一个人,要能分清每个英雄的强势期。第三,最好在选明世隐的时候和队友沟通一下,让对抗路选个能抗的出来。不要小瞧明世隐,他真的是上分利器。
打野上分最简单的英雄最后是打野位置的推荐,关于这个位置在S29赛季我就没变过。
在众多热门、强势打野中,阿古朵的操作难度是最低的,只要有一定的理解,有明确的思路,阿古朵绝对可以让你上大分。
当然了,如果你想彻底疯狂的话,典韦也不是不可以(o(╯□╰)o)
不知道大家现在在用哪些英雄上分,又觉得哪些英雄适合上分呢?欢迎大家在评论区讨论,我是静海君,有缘下次再见。
文/静海君
从战令的截止时间来看,离S29赛季真正结束也就一个月多一点的时间,在时间十分紧迫的前提下,如果你还没有上到一个比较满意的段位,那就请认真看一下本文,我觉着应该可以帮到你。
ps:我推荐的英雄都是结合操作难度低+强度在线这两点而来,他们可能不是当前版本最强的英雄,但绝对是最适合普通玩家上分的英雄。
对抗路上分最简单的英雄对抗路强势的英雄有很多,但我只推荐一个英雄——哪吒。
⑴我推荐哪吒的原因
为什么我推荐大家玩哪吒呢?
首先,哪吒的操作非常简单,团战的时候直接锁定对面的射手或者法师就行。其次,即使打不死对面脆皮,有韧性、有减伤、有真伤的哪吒也可以很好地完成限制对面核心c位的任务。哪吒是一个玩法简单,但是效果很粗暴的英雄,在阵容合适的前提下,用他效果会非常出色。
⑵玩哪吒需要注意的点
也正因为哪吒的玩法很简单,所以他对意识的要求比较高,什么时候开大,开大锁定谁都是有讲究的,一旦盲目冲锋,最终很可能导致己方团灭。
另外,因为大招的特殊机制,哪吒的对线能力其实很一般,遇到对线强势的英雄可千万别逞能,到时候没装备就很容易出现扛不住、打不死的情况。
中路上分最简单的英雄当前版本上分最简单的法师英雄我认为是姜子牙。
⑴我推荐姜子牙的原因
姜子牙的技能机制大家应该都比较熟悉了,我这里说一下我推荐他的原因:
首先,在有了封神机制后,大家都会不由自主地尊重姜子牙(谁不想体验一下升级的快感呢)。其次,姜子牙自身的被动实在太好玩了,10分钟不到就15级是真的夸张。最后,姜子牙的强度确实是够的,这一点从他的胜率和出场率就能看出来。姜子牙的操作并不难,并且短期内应该不会有削弱,值得去试一试。
⑵玩姜子牙需要注意的点
新版姜子牙我玩得不多,但从我遇到的情况来看,我觉得他主要有两个缺点:
第一,姜子牙的腿比较短,保命能力较差,容易被有心人针对。第二,虽然升级很快,但是姜子牙前期的伤害是有削弱的(和之前相比),这导致他前期的作战能力一般。在玩姜子牙的时候,你就把他当做后期英雄来对待,抓紧到15级,抓紧帮大腿封神。
发育路上分最简单的英雄至于发育路上分最简单的英雄,我推荐的是李元芳。
⑴我推荐李元芳的原因
最近我用李元芳上了不少分,我的使用感受是:
保命技能多:一般来说玩个射手最怕对面蹲草,你玩李元芳就不要担心这个,这一点真的爽。伤害爆炸:只要不是6神坦克,李元芳的爆发都够他吃一壶,只要二技能用的好,再不济也可以换掉一个。可以独自开龙:如果己方打野实在不喜欢打龙,李元芳也可以自己开龙,自己带动节奏。玩李元芳并不需要太多操作,唯一要注意的是一技能要丢准,二技能要注意时机。
⑵玩李元芳时需要注意的点
当然了,李元芳也不是完美无缺的。就比如大家都知道狄仁杰克制他,就比如到了后期他的射程相对较短,不用二技能根本没办法接近对面c位,可用了二技能就没有保命技能,这确实有点尴尬。
辅助上分最简单的英雄说句可能很多人不信服的话,我认为辅助中最好上分的英雄是明世隐。
⑴为什么我推荐大家玩明世隐
为什么我推荐明世隐呢?
玩过明世隐的小伙伴都知道,这个英雄的操作太简单了,真的是有手就行,全场最需要注意的其实就只有应该跟谁。只要你知道在什么时候应该跟谁,只要你能够准确地判断出谁是大腿,不光你玩得舒服,你的队友也会很舒服。
⑵玩明世隐需要注意什么
在玩明世隐的时候我认为主要有三点需要注意:
第一,最好ban了甄姬。第二,绝对不要无脑死跟一个人,要能分清每个英雄的强势期。第三,最好在选明世隐的时候和队友沟通一下,让对抗路选个能抗的出来。不要小瞧明世隐,他真的是上分利器。
打野上分最简单的英雄最后是打野位置的推荐,关于这个位置在S29赛季我就没变过。
在众多热门、强势打野中,阿古朵的操作难度是最低的,只要有一定的理解,有明确的思路,阿古朵绝对可以让你上大分。
当然了,如果你想彻底疯狂的话,典韦也不是不可以(o(╯□╰)o)
不知道大家现在在用哪些英雄上分,又觉得哪些英雄适合上分呢?欢迎大家在评论区讨论,我是静海君,有缘下次再见。
王者公认最难操作的9位英雄。新手就别看了,没1000场以上你也学不会。
第九名:关羽。操作难度6颗,代表人物明眸。这个英雄可谓是一人选9人慌,玩的好的关羽可以无限冲锋,限制敌方c位的输出。但大多数的关羽都是救死不伤的凶手。
东方曜。操作难度6颗,代表人物服fjy。曜这个英雄十分强势,灵活性很强,操作无上限,伤害非常高,但是操作难度也非常高。在场上如果碰到会玩的曜,连摸都摸不到马超。
操作难度7颗,代表人物小矛神。
目前游戏中最能秀的英雄,后期爆发伤害比猴子还高,但是他的玩法很特殊,捡枪的位置非常难控制,特别容易戳到人堆里,然后就没有然后了。
上官婉儿。操作难度7颗,代表人物萧煞丝。三个赛季的法师一姐,只要你能飞起来,绝对可以秒对面的任何c位。而且伤害爆发非常高。据说能成功飞天的玩家不足1%。
百里玄策。操作难度8颗,代表人物可杰。你别看现在百里玄策的出场率极低,是因为被策划消费了,是野王的代表英雄。
玄策的钩子和钟馗的钩子完全是两个等级的技能。玄策的一切操作都取决于你钩子的命中率。你才明白什么是拉扯的最终奥义。
露娜。操作难度9颗,代表人物北慕。露娜是很多人第一个想练的天秀英雄,很多人也是在训练营练了很久,感觉自己行了去打排位。然而发现东皇和张良对我极其残忍,老虎和云中君,也非常喜欢我的蓝buff,时常零buff开局,英雄还没练会,信誉分倒是扣了不少,一言难尽。
公孙离。操作难度9颗,代表人物妖刀。
公认最难操作的射手,可以说公孙离在发育路几乎无敌,没有任何一个英雄可以压着他打,并且多段位移,使公孙离看起来非常秀,职业选手也非常喜欢玩。
元歌。操作难度十颗,代表人物桑杰。王者大多数英雄只有3个技能,元歌有4个人,而且这四个技能还可以切换着玩,玩元歌脑瓜子里全是143323。但等你真正玩的时候,你会发现这根本玩不好元歌。元歌是那种熟能生巧的英雄,而且这英雄身板太脆,练习成本太高了,是王者最难的英雄之一。
在说最后一名之前,就是你们有没有发现,很多人都认为自己玩的最多的英雄,就是自己的本命英雄。其实不是的,因为真正的本命英雄,需要通过专业的测试才能知道,别人以为很难的英雄,你却很容易上手,而且胜率还远远高于其他英雄。这才是自己的本命英雄。不信的可以去左下角测试一下,看看自己的本命英雄是谁吧!第一名是天美的亲儿子,他的难不再操作,而是想活下来真的太难了。
巅峰赛上分英雄盘点
✦TOP5:桑启✦
虽然桑启被动萤火虫在同装备情况下恢复的血量被砍了一刀。
但得益于自身优秀的技能组,桑启仍能在团队中做出较大的贡献。
其人称“小夏侯惇”的1技能,可能会在闪现开团时,起到决定性的作用
✦TOP4:鲁班七号✦
小卤蛋在射手中拥有很强的站撸能力。
虽然前中期经常因为装备尚未成形,被各种战士刺客突脸欺负。
但只要拖到后期且有人保的话,就是卤蛋重写命运之时
✦TOP3:伽罗✦
虽然在前中期,伽罗的伤害相对没有其他射手那么高。
但她却拥有比其他射手更长的输出距离,也更容易找到合适的输出位置。
手长的优势不仅让伽罗的存活率有一定的保障,且也使她有更多机会拖到后期,打出爆发伤害
✦TOP2:苏烈✦
我们在之前的快报中有详细介绍过苏烈,这里就不过多赘述(详情请戳)
苏烈小重做后的强度D(懂)D(的)D(都)D(懂)。
苏烈不仅适配绝大多数阵容,且只要把鱼ban掉,几乎无人能克制
✦TOP1:司空震✦
虽然司空震攻击方式改为了远程,且肉刀被动的伤害和减速效果减少了一半。
但打野司空震依然强势,远超边路的发育速度和常驻的蓝buff。
哪怕出蓝刀也依然是那个让后排闻风丧胆的司空大人
巅峰赛版本陷阱英雄盘点
✦TOP5:妲己✦
妲己作为陪伴我们最久的法师之一,其1技能和2技能都有明显的施法后摇。
在巅峰赛中,很容易被对手抓住机会击杀。
且妲己自身的技能组更适合抓单,在团队中贡献的输出远不如沈梦溪、嬴政这类大法师。
同时妲己也缺乏保命技能,往往2技能一交,基本就可以等着看黑白画面了
✦TOP4:百里守约✦
虽然守约在前期拥有强大的对线能力。
可一旦脱离对线期,且枪法不准的情况下,很难在团战中打出足够的输出。
✦TOP3:镜✦
虽然镜曾和澜一样,同属T0打野。
但自从各方面都挨了一刀后,操作难度和上手门槛都增加了不少,胜率也是一跌再跌。
熟练度低的玩家在打完一套1a1a321a连招后,要么拿人头,要么送人头。
且飞雷神时霸体的移除,也让镜的处境更加艰难
✦TOP2:夏侯惇✦
虽然夏侯惇是赛场上的T0边路,但在路人局中的他其实混的并没有那么好。
不仅清线慢,支援也慢,往往敌方已经清完线支援回来了,你线还没清完
✦TOP1:甄姬✦
甄姬虽然在团战中的作用很大,但同样面临着清线慢、支援慢、保命能力差等问题。
不仅在转线支援的路上容易猝死,且对局势的影响也没有其他法师那么大。
以上就是巅峰赛1350分以上的英雄数据盘点分析啦。
本次排行剔除了登场率5%以下的英雄,且以上分析仅代表个人观点。
大家有不同想法也欢迎在评论区留言讨论哟
找不到开黑队友,或想玩但完全不懂王者的仙友们,都可以在本公众号主页菜单栏-【大仙动态】-【基础教学】中查看王者保姆级教程。
手把手带你从零开始,慢慢体会王者的乐趣,每个英雄都会进行详细讲解,敬请期待哟
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#头条创作挑战赛#
文│丹青解说
原创保护 请勿转载
妲己和不知火舞,前者傻瓜式就能操作,后者需要沉淀上百场才能上手,那为什么高手玩家,仍然首选不知火舞,而非妲己呢?
在王者荣耀中,英雄的操作难度,往往和收益相关联,操作的容错率越低,对应的英雄机制就越强,操作空间大的同时,可挖掘的上限也会很高。
机制强的英雄可塑性强,可玩性高,可发挥的空间也大,但难度也是水涨船高的。
本期内容,和大家简单的聊一聊,目前在峡谷的各个位置中,操作难度最高的四位英雄。
中路难度最高 ─ 不知火舞继上官婉儿的难度下调之后,不知火舞成了中路操作最难的英雄,没有之一!
从被动忍蜂,到技能后的翻滚(小段位移,可穿薄墙),这赋予了不知火舞极强的机动性,再配合上她的控制和爆发能力,说她是“中路生物链最顶端的英雄”,一点也不为过。
但机动性太强,有时也是一把双刃剑,对于新手玩家来说,滚来滚去的掌握不好方向,站在人群后方只用扇子打消耗,显然是不行的。
所以,不知火舞的难度,就在于静待时机打爆发,或先手出其不意的开团,随心所欲且精准的控制连招的命中目标,以及技能后翻滚的方向。
既能闪电式打出群控+开团,又能在一套连招打完后,自己还能全身而退,中途让敌方英雄全程受控+吃伤害。
对抗路难度最高 ─ 马超虽然马超和关羽的瞄准机制雷同,但会玩关羽的玩家,并不意味着能学会、能驾驭马超!
没有接触过用朝向瞄准的英雄,无论上手关羽和马超,都需要一个很长的过渡期,这可是一切操作的前提。
基于朝向精准的前提下,随后扔枪、捡枪、开大招回枪(拉枪)基础操作,还要学会必要的连招(例如:三角杀)。
从熟悉朝向锁定,到找到用枪的节奏,继而掌握核心连招,这个过程劝退了无数的小伙伴,从入门到付诸实战,最少也需要300场以上的沉淀。
操作只是一个方面,玩马超还需要出色的意识相配合,精髓玩法在于拉扯、驰援、找时机后手收割,如入无人之境。
打野位难度最高 ─ 露娜露娜定位法战,常见于打野位,她是一位对意识和操作,都要求很高的英雄。
其实露娜的机制很简单,也非常容易理解,第3次普攻和12技能,都会留下月光印记,当使用大招触碰到月光印记,就会立即刷新大招。
因此在有蓝且不断大的前提下,露娜是可以做到无限使用大招的,直至蓝量完全耗尽。
露娜的难度,主要体现在①完全熟悉技能机制,通过大量场次的练习,养成各类连招的肌肉记忆,将断大的概率压缩到最低,这是一件枯燥且艰难的事情。
②实战中,寻找合适时机入场,巧妙的利用印记制造跳板,让自己在团战中穿梭,还不会吃到大量伤害,还能越过敌方前排,突脸并直切敌方后排,能迂回能拉扯还不断大,难度可想而知。
继上官婉儿难度下降之后,说不定不久的将来,露娜也会变成国民英雄。
发育路难度最高 ─ 公孙离公孙离一直都是射手中的天花板,这里的天花板,当然指的是难度,而非颜值。
公孙离有四段位移,每一段位移,都需要对伞的轨迹了如指掌,她的伤害来源于普攻,普攻可叠加枫叶印记,并在满层后产生爆炸。
其实,公孙离的难点,并不仅限于操作,毕竟一个射手再难,也不会达到刺客的高度,说白了就是生存和找输出环境的难度。
这里就非常考究伞的用法了,伞可以用来突进、格挡飞行道具、范围性击退、切换身位。
如何利用伞的诸多功能,在保证自身安全的前提下,移形换位混淆敌方判断,为自己寻找合适的输出环境,将持续输出进行到底,尤其是在混乱的团战当中。
以上所列举的四位英雄,应该是四个位置上,公认难度最高的英雄了,本文仅代表我个人观点及看法。
还剩下一个辅助位,那么您认为“谁才是最难的辅助英雄呢?”欢迎在下方评论区留言讨论。
感谢您的阅读,我是丹青,一个勤奋的日更作者,期待您的关注
END