作者:NGA-tian2358
一,天赋强化搓志2点,强化嘲讽点满。
二,个别BOSS细节。
风暴要塞
1,奥,P1,BOSS释放火之羽的时候,跳下台子的时候不要按空格,正常按W下来。
P2,凤凰重生以及每次陨石后重生都会击退近战范围单位。离远点吧。
2,机甲,他打人不疼,穿点仇恨装备。
3,大星,如果你是奥抗沙包不要挂机,我被奥术飞弹秒过。
4,王子,七武器阶段吼个搓志,橙色盾牌开了可以反恐。
p3,你如果拉顾问,橙色盾牌开了可以反恐,吸收伤害。如果是给凝视男捅易伤,在凝视男30%血的时候可以捅一下个目标了。火女也可以捅读火球的时候去朴一刀走开。
P4,凤凰普通攻击2000以内,2.5S一刀,烧一下2500,2S一下,什么时候去建立仇恨自己判断。
P5,王子不会炎爆了,盾牌想开就开吧,王子物理攻击很垃圾,让SS来个鲁莽吧。
毒蛇神殿
1,海度斯,双持或者带盾仇恨都可以。
2,鱼斯拉,物理攻击有点高,如果不是主T,建议最近距离攻击BOSS 不会被旋风斩打到水里。
3,盲眼,盾反心魔暗影箭
4 ,深水,如果抗萨满小怪,让给你插个根基吃震击,如果抗法师怪,不要浪费错过打断。
5,踏潮,雷霆搓志格挡铁盾,压力不会太大,小鱼人拉到脚下后帮着给个搓志。
6,瓦斯琪,当前T吃到震荡波或者被缠绕都可以嘲讽。
P2,拉精英的时候看着点队友,有顺劈,
如果牛头战可以拉长脚。等长脚走到外圈中间位置狂暴之怒拦截开,第一时间调整自己和长脚大团的相对位置,不要OT进入长脚近战范围导致狂暴之怒结束后被恐惧。可以用OT打法,等OT在嘲讽,再OT震荡猛击,再OT再嘲讽。物理伤害极高,在没有任何护甲加成下 打5000+ 。
P3,被控制的人可以被盾击打断施法,8S的嘲讽可以比较好的控场,可以嘲讽心控单位拉到台子下面,防止仇恨脱离伤害队友或者给BOSS加血,灯柱可以卡施法视野,嘲讽以后卡这灯柱可以拉走被心控的法系。
如果只有一个战士T且不是坦BOSS的。请保持破甲搓志雷霆。如果是主T,P3 根基的覆盖会因为心控变得极低,容易吃到震荡波,所以2个T嘲讽不能都CD,吃了震荡波或者缠绕没嘲讽就悲剧了。
「链接」
暴雪发布蓝贴称原魔兽世界1.11版本发布的自然防护装备属于给过不了哈霍兰公主的团队的追赶装备,开放时间要和NAXX同步,这意味着玩家想通过制作类自然防护装备速成一个合格沙包变成不可能了,前期囤积了很多制造材料的地精可就亏大了。其实玩家速成沙包难度并不大,小探今天就来给大家介绍一下到底一个合格的沙包需要多少自然抗,以及零成本达成合格沙包的办法。
暴雪蓝贴罗列的P6制造类自然抗装清单清单内容翻译如下,以下装备都不会在P5上线。
哈霍兰公主所需的自然抗分析打公主到底需要多少自然抗?这个涉及到抗性机制问题,我们可以从下表看看不同的抗性下可以获得多少法术伤害抵抗。
从抗性表我们可以看到,抗性的生效取消并不是线性的,而是50点一个段位,因此玩家在凑抗性装的时候一定要凑整数,这一点和玩家打开人物界面看到了75点一个分段是不一样的。
在哈霍兰公主的战斗中,由于BOSS在30%血量有狂暴机制,沙包玩家要在抗伤害之余,还要尽全力输出DPS,因此不能全身上下全部都选择抗性装,那么平衡生存和输出的最佳抗性是多少呢?
从抗性表可以看到:在200点自然抗这个点位,玩家可以获得99%的几率的抵抗部分自然伤害,并且有85%的几率抵抗一半以上的伤害,承受全部自然伤害的几率和更高的抗性都是一样的,都只有1%。结合在15年前小探做沙包的经验,也是150~200点自然抗就合格,因此200点自然抗就是最佳点位。
200点自然抗非常好堆,猎人提供的野性守护可以提供60点自然抗,那玩家只需要堆140点即可(防止数据异常,可以多堆1点)。
自然抗装备选择1、附魔
首先考虑附魔,肩膀有银色黎明声望的5点自然抗,披风可以附魔塞纳里奥尊敬附魔:附魔披风-强效自然抗性,这一共可以提供20点自然抗。
2、塞纳里奥议会声望和任务装备
塞纳里奥议会可以提供沙行者三件套自然抗装,都是锁甲,这些装备都是塞纳里奥议会声望图纸制作。
沙行者护腕
需要材料:重型异种蝎甲壳*1,异种虫几丁质*20,幼虫酸液*2
需要声望:塞纳里奥声望友善
沙行者护手
需要材料:重型异种蝎甲壳*2,异种虫几丁质*30,幼虫酸液*2,熟化毛皮*1
需要声望:塞纳里奥声望尊敬
沙行者胸甲
需要材料:重型异种蝎甲壳*3,异种虫几丁质*40,幼虫酸液*2,熟化毛皮*2
需要声望:塞纳里奥议会崇敬
对于普通玩家来说,由于沙行者三件套是装备后绑定,玩家可以直接在AH购买即可,购买价格不要超过100金。如果玩家是公会成员,可以收集材料让同会制皮玩家制作,所需材料掉落如下:
重型异种蝎甲壳:希利苏斯的雷戈伏击者、雷戈主宰、亚什沙行者、佐拉掠夺者这4种怪物剥皮获得。
异种虫几丁质:希利苏斯大部分虫子都可剥皮获得。
幼虫酸液:击杀东瘟疫之地的腐肉虫获得。
梦幻龙鳞胸甲
塞纳里奥议会崇拜制作的梦幻龙鳞胸甲由于需要4个梦幻龙鳞,它们需要野外BOSS4绿龙剥皮获得,成本很高,因此就不推荐大家入手了。
重要的话再说一遍:梦幻龙鳞胸甲千万别买,不划算!
裤子可以做议会战地任务“召唤”,奖励清单如下,全职业都有,轻松获得25点自然抗性。
3、玛拉顿的自然抗装
现在我们已经拥有了105点抗性,还需要36点,因此玩家不需要组队去黑石塔、斯坦索姆和厄运之槌刷自然抗装,只需要去玛拉顿单刷一些自然抗装即可,具有效率高、零成本的优点。
头部最佳:花苗头饰,锁甲,收割者麦什洛克掉落。
+10自然抗,18耐力,36攻击强度
头部完全不推荐去黑石塔刷盖斯,抗性附魔完全随机,掉率太低了,还是玛拉顿靠谱一些。
肩部最佳:树皮肩铠,皮甲,锐刺鞭笞者掉落。
+10自然抗,10耐力,16敏捷
背部最佳:丛林守护者披风,布甲,被诅咒的塞纳留斯掉落
+10自然抗,12耐力
腰带最佳:绿瘤束带,皮甲,锐刺鞭笞者掉落。
+20自然抗
鞋子最佳:白鳄长靴,皮甲,洛特格里普掉落。
+5自然抗,20敏捷,5耐力。
饰品最佳:洛克塞恩之心,诺克赛恩掉落
+10抗性,移除一个中毒效果。
从这一部分,玩家可以轻松再获得75点自然抗性,由于板锁职业只再需要36点抗性,因此选择其中的一半即可。
对于沙包的另外一个主力职业盗贼来说,在玛拉顿只获得了65点自然抗性,第一和第二部分可以获得45点抗性,加在一起是110点,还需要30点抗性,再去AH花费20金买两个15抗性的戒指即可。
好了,全沙包职业200抗性超低成本达成!另外布甲职业就不用刻意堆自然抗性了,因为法系是输出BOSS的主力,火法41码外的暴力输出是过哈霍兰公主的关键。
以上就是小探给大家带来的安其拉哈霍兰公主沙包攻略,希望能帮助到各位魔兽玩家,感谢大家的关注!
作者:NGA-戎装5292
前言:
个人同意目前的WCL评分机制确实存在问题,如T只考核DPS、不看承伤/仇恨等等;但就目前P2末期的路人筛选机制来看,WCL分数插件的普及也的确给了用心玩家更好的进团机会,不应唯分数论,也不必强调分数无用论。
因此,这篇探讨想解决的问题是,如何提升熊的竞争力,并抛砖引玉的通过一些细节分享让更多熊熊打出更有说服力的表现,从而使各位熊熊在面对团队的双向选择时获取优势。
NGA卧虎藏龙,我不是打竞速的,在P2前夕还在招募区求职,也在P2中前期辗转多个集合石团队,近3个CD才找到固定团,因此完全可以理解大多数玩家面临的问题,并从我的个人经验提出解决思路。
简短思路:
争取主T位,更高的怒气获取、伤害表现、团队重要性;准备好基础装备,调整附魔宝石,带好对应物资,有技巧的打出熊的特长。
装备基础:
1、有4T5+精准手最好(我没有奥的,依旧穿KLZ精准手;4T5昨天才拿到);
2、退而求其次,就是穿尽可能多的T5,优先腿(命中),胸、头、肩;
3、如果T5少到只有手/腿,没有其他3个部位,换回4T4;有T5腿+任意一件非手部T5,4T4可拆;
4、武器毕业是S2(虽然我也没有),毒蛇小怪法杖可以穿80%场合,KLZ邪蹄章鱼杖穿剩下20%场合(海度斯、盲眼、机甲、非奥抗时大星);
5、老兵军装护腕必须有(不然会牺牲非常多的韧性/防等用于配装),老兵项链可以有(优于溺水,但荣誉不够的话不强求),老兵腰带/鞋子是配装用,可以没有(我个人腰带用的老兵,鞋子是制皮);
6、饰品空的烈酒杯+嗜血胸针这两个基础款就够,有条件的可以龙脊/海啸/毒药中拿一个(个人是毒药+胸针,没有龙脊/海啸);
7、戒指有贫民窟崇拜的精准最好,没有不强求;KLZ崇拜占一个位置,剩下的精准戒指/玛胖头/其他你能入手的第二个戒指均可;
8、披风KLZ镀金瑟银即可。
9、为了近战小队BUFF,带乌鸦神像;否则都是蛮兽。
宝石附魔:必须调整到2.6%免暴(可带铁皮补韧),6%命中优先,其余属性给敏捷。
1、红槽8敏/4敏6耐、黄槽调属性补8命中/4敏4命/8韧/4韧6耐、蓝槽4敏6耐;多彩12敏。
2、头部FM用塞纳里奥命中,肩膀用占星/奥尔多崇拜的AP暴击,披风12敏,衣服6属性,护腕4属性/12耐,手2%威胁/15敏,腿40耐12敏,鞋野猪之速;不建议头肩用防御等级FM,太浪费,优先用黄石头和铁皮药剂调整韧性免暴,再不够用衣服和护腕FM调整,还不够就双防御等级戒指,然后就不可能不够了。
物资准备(药剂卷轴食物):
必备-无情突袭合剂(30G/小时)或铁皮药剂(3G/次)+特效敏捷药剂(4G/次);精金平衡石(3G/小时);烤泥鱼(0.2G/次);
建议-铁盾药水(1G/2分钟);加速药水(8G/2分钟)
选配-力量卷轴V(1G),敏捷卷轴V(3G),护甲卷轴V(0.3G);
基本一次团灭的话卷轴食物算5G,一个小时的合剂/药剂30G,平衡石3G,一晚上打本不会超过200G,但伤害会有质变;铁盾不常用,除了主T踏潮要全覆盖;加速药水不常用,机甲起手最好来一个。
输出循环:
永远精灵火裂伤起手,仇恨压力大就5层割伤优先,压力不大就先吼个搓志,后面主T优先横扫,重殴泄怒。
BOSS注意事项及团队配置:
有增强萨的话一定牢牢抱住大腿,我们不分离;其他的WQZ/CJQ/LR都可以,DZ是混你光环的。
毒蛇-海度斯
熊肯定是抗性T,冰抗自然抗都可以,看团队要求;需要免暴,带邪蹄杖,有条件的用老兵戒指/毒蛇韧性戒指凑免暴,不建议带时光SP,带美酒+嗜血双AP饰品;
如果拉冰起手,要个WD,然后两个主动饰品连开,转阶段记得放仇恨;
如果拉毒,起手可以豹子开主动饰品/先打几下小水,避免OT;转阶段接怪前要个WD,开另一个主动饰品。
毒蛇-鱼斯拉
最好主T,直接泡水池内圈,因为一旦击退飞了要死近战,而泡水的环境伤害低且平稳,不会对治疗有什么干扰;想毛DPS的话,喷吐的时候可以变豹子打打撕碎;如果非主T,免暴前提穿DPS装备。
毒蛇-议会
如果拉萨满怪,建议覆盖铁盾,会死;如果拉BOSS,反而压力没那么大;怪拉到一起的时候保持主目标5层割伤然后横扫吧。
毒蛇-盲眼
穿全DPS装备,注意命中不要溢出,有鸟德6%,无鸟德9%;杀完3个小怪留怒,抢BOSS仇恨,旋风斩跟着打,恶魔形态记得放几秒仇恨。
毒蛇-踏潮
穿肉一点,基本没有仇恨压力,精准装不要摘;倒数开怪时喝铁盾药水,保持好搓志,用宏保持覆盖铁盾;FQ拉着小鱼人路过的时候帮忙吼个搓志。
毒蛇-瓦斯琪
P1主T,变身宏解好缠绕;P2拉盘牙精英(DMB提示倒数5秒就变个猫,人形追踪,看到刷新位置了变熊迎上去接,还可用目标宏提前选中怪);P3主T,变身宏解缠绕,不要嘲讽被心控的,在中圈附近带好毒,近战要打背因此BOSS最好背后也不要有毒圈;最好自由麦,喊插好根基,少吃震荡。
风暴-奥
P1先接,换台子后冲锋嘲讽;看着血量最后一次换台子可以变豹交疾跑少AOE一次;P2上天集合时间补铁盾。
风暴-机甲
穿全DPS装备,注意命中不要溢出,有鸟德6%,无鸟德9%;带酒杯+胸针;在靠近BOSS的路上加速药水+激怒+胸针,然后裂伤只要起手没有MISS,基本可以一T到底了。
风暴-大星
建议不设奥抗沙包T,输出同机甲;如必须要当沙包,P1嗜血的时候站起来搓搓星火吧。
风暴-王子
P1凝视男跟着打,主动要求接恐惧男和炸弹男,火女搓搓愤怒;
P2一般是拉毁灭,别旋到近战,跟着横扫其他;
P3跟着打打凝视男,死后去打恐惧/炸弹,双目标5层割伤;
P4P5如果主抗BOSS,留个主动饰品的CD;如果是拉小凤凰,精灵火冲锋裂伤,带好位置就行。
接触魔兽很久,从德区看贴也学到了很多,故抛砖引玉,欢迎讨论,共同进步。
TBC怀旧服PTR开服一周,在国服玩家的拼命努力下,最后一个Boss凯尔萨斯王子也倒下了。而我们从这段时间以来的直播和击杀记录中,可以大致看出各大职业在第二阶段两个团本中的就业前景。今天就给大家介绍一下。
坦克职业
首先我们来聊一聊坦克职业,因为TBC版本关于坦克的争论一直都存在。从目前开荒毒蛇神殿和风暴要塞的情况来看,防骑防战和熊德三个坦克各具特色,拥有不同的功能性,都有各自的市场。
防骑
首先我们先来说防骑,在T5双本中充斥着大量的add战斗,风暴要塞的凤凰、大星术师,毒蛇神殿的不稳定的海度斯、踏潮者等,这些Boss的战斗中用防骑来应对add都具备超级大的优势。这与T4副本有很大的不同,也导致了防骑这个职业在第二阶段是每个团队必备的。
防战
我们再谈一下防战,防战是TBC最全面的坦克,没有之一,能破甲能吼血能打断能援护,在凯尔萨斯的战斗中可以拿匕首解心控,能拿盾牌开buff,是一个全能型的选手,在T5双本中非常混得开。
熊德
最后是我们的熊坦,熊的优势是血量高护甲厚,面对物理伤害超高的Boss有天然的优势,不过在T5双本中必须用熊的情况几乎不存在,因此反而不如T4阶段那么有优势。
输出职业
术士
在坦克的介绍中,我们说到新副本里有很多add的战斗,术士只凭借一手腐蚀之种就能在这些战斗中叱咤风云。同时在单体输出方面术士也毫不弱势,仅次于兽王猎人。
在盲眼和凯尔萨斯的战斗中更是需要一名术士来当T,大星术师的战斗中则需要两名奥抗沙包。术士将是T5副本需求最大、最好就业的远程输出。
猎人
猎人是TBC的首席单体输出,这一点是毋庸置疑的,然而在毒蛇和风暴这两个副本中,能够站桩输出的情况并不多,因此猎人的地位反而有所下降。
凯尔萨斯首杀团队中只有一名猎人,这与目前橙弓的BUG有关。猎人在瓦斯琪的战斗中表现比较亮眼,大多数团队都带了至少4个猎人。
不过猎人因为人口基数大,因此竞争将会更加激烈,当然输出高的猎人依旧不愁位置。
(击杀凯尔萨斯王子团队构成)
法师
法爷在TBC的地位一直都比较尴尬,好在也是一个能单体能AoE的职业。同时奥法在2T5加持之后伤害输出方面也有了提升。但是因为团本位置有限加上人数众多,就业前景比较一般,不好不差。
盗贼
近战输出职业在T5副本依旧处于比较尴尬的位置,团队带近战的数量将会非常少,一般能有2-3个位置就很不错了。盗贼凭借机动性在凯尔萨斯王子拿匕首破心控的功能还能混到一个位置,但是整体的就业前景依旧是比较暗淡的。
混合职业
暗牧和元素萨依旧是副本中的香饽饽,属于几乎不可或缺的职业,鸟德也还可以。
惩戒骑、武器战/狂暴战这些真的就要看团长的心情了,T5本大多数都是机制Boss并不需要极致拼DPS,而且近战的生存环境太差,属于带不带都可以。或许双休是一条出路。
治疗职业
环牧团刷很强,戒律牧辅助也很强。不少Boss有痛苦压制能够降低一些难度,国服首杀凯尔萨斯的团队还使用环牧拉仇恨来风筝P5的小凤凰。总体来讲,治疗牧师在T5副本能轻松获得主力位置,每个团至少都需要1-2名。
奶骑方面,刷T依旧强大,而且考虑到一般的团队都需要三个祝福,除去一名防骑之外,如果没有惩戒骑的团队可能就会带两名奶骑。
奶萨方面虽然治疗不是特别出彩,但是强大的辅助能力还是使得奶萨依旧是团队需求最多的。
奶德方面每个团基本上都会带一名,但是最多也就是一名了,战复激活等还是挺好用的。而且熊德在T5副本地位有所下降,奶德拍爪子也是必须的。
以上就是第二阶段各大职业在团本的就业前景分析,有很多跟目前相似的地方存在,但是也有一些不同,防骑变成了必备的,术士的地位更高了,而近战职业依旧很难进组,这恐怕整个TBC都是这样子的。