大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
“把每一次抽卡都当最后一抽,然后就也不要怕UP卡沉底”,提起手游中花样繁多的抽卡机制,相信大家都已是被“坑”得见多识广了。
其实吧,这抽卡就跟你一路绿的基金股票一样,每当你以为已经没有运气更差、更奇葩的抽取方式时,躲在暗处的游戏厂商总能整出一些“眼前一黑”的新花样!
最近,由日本厂商Aiming操刀的漫改手游《想要成为影之实力者》就搞出了一个“很新”的操作,让玩家“抽”到的SSR只能看不能用,看得小弟人都傻了。
在一般的抽卡游戏中,游戏会按照玩家投入抽卡资源的多寡,来安排相对应的角色展示动画,也就是你十连抽最多也能抽取十个角色。
可《想要成为影之实力者》这款手游却给予了玩家“双倍”的快乐,可以让你用相同资源抽取到多一倍的角色,然后安排这些角色进行一对一的生死决斗,再把赢得对决的角色放入你的队伍中。
这乍一看,还是蛮有趣的,可以让玩家在抽卡之余,欣赏到不同角色大招特效的碰撞,属于是看比赛送抽卡了。
然鹅,在实际抽卡的过程中,你却能像看今年的世界杯一样,眼睁睁地看着那些极为冷门的角色卡牌,用着你见都没见过的招数击败热门角色,然后华丽丽地加入到你的队伍。
笑死,明明抽出来了想要的SSR,但没有完全抽出来,而他明明可以直接不给你up,却还要让你看一眼,他真的,我哭死!
如此搞心态的抽卡体验,属实是一下子把玩家的血压给拉满了。
搞心态归搞心态,但说白了,这也仅仅是一次角色展示的演出效果,你期待已久的十连结果,其实早在角色对决之前,就被游戏系统给安排得明明白白了。
而游戏厂商之所以这么做,也只是为了利用玩家看着心爱角色落败的不甘心,来刺激你的后续抽卡消费罢了。
另外,如果要论抽卡展示动画的搞心态程度,《想要成为影之实力者》还得往后稍稍,同样由日本厂商Cygames搞出来的《世界弹射物语》才是“高血压抽卡”的集大成者!
这款游戏的抽卡机制,可谓是十分细致地还原了弹珠游戏的规划。
由玩家发射如果能在下弹跳的过程中,碰上闪闪发光的特殊奖励,就能大幅增加抽中SSR角色的概率。
说实话,这个设定本身就是没啥问题的,也能挑起玩家观看抽卡动画的兴趣。
可Cygames坏就坏在,他们把弹珠与奖励物擦肩而过的画面,统统都弄成了特写,就是要让你体会与SSR失之交臂的窒息感,玩得那就叫一个刺激!
最让小弟没想到的是,居然会有不少玩家就因为喜欢“这种想得到又擦肩而过的感觉”才入坑的,怕不是要感谢游戏治好了他多年的低血压?!
其实,相较于《想要成为影之实力者》与《世界弹射物语》这种在抽卡展示动画上“做手脚”的抽卡手游而言,日本大厂SE在抽卡机制上的逆天改动,才是最具重量级的智熄操作,甚至都惊动了日本消费厅的关注。
在2020年11月14日,SE旗下的手游《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》开启了一周年庆典十连限定卡池。
由于SE承认会提升特定UP卡的爆率,所以在推特上出现了很多欧皇晒出十连出SSR的截图,看得不少非酋都十分眼红。
但大家晒着晒着突然就发现,凡是十连出货的角色截图,不能说是一模一样,简直就是完全相同!
后来,经过热心网友的统计,大家终于发现这个一周年庆典十连限定卡池的出货结果,居然是可以被穷举出来的?而且翻来覆去就那么十几种排序??
合着SE就连最简单的随机数抽奖都不愿做,直接就随随便便地在卡池里输入了十几种可能出现的十连结果。
甭管你是欧皇也好,非酋也罢,只要是抽中了SSR,那就只有一种十连出货的结果,当真是十分“公平”了。
最后,愤怒的玩家把律师函寄到了SE总部,令该事件直接惊动了日本消费者厅派人去SE总部进行调查。
万万没想到,消费厅调查出的结果,远比玩家所想到的更加逆天!
原来SE直接就搞出了一个虚假奖池出来,除了他们在后台输入了一些固定的结果外,还预设一个氪金期望值?在一段时间内,游戏的SSR出货率将会与该时段玩家的氪金量成正相关联系。
也就是说,如果你在抽奖过程中,全服氪金量没达到SSR出货的前置条件,即便你投了几百抽进去,也是竹篮打水一场空!
就因为在游戏抽奖池里弄虚作假,SE被消费厅处以了一个行政处罚,坐实了“罪大恶极”的恶人身份。
小弟有话说:说白了,在游戏抽奖这件事上,你或许会因为运气爆棚的缘故,在游戏里小赚一笔,但那些设计出各种奇葩抽卡规划的游戏厂商永远不会亏!大家还不如省下平时花在抽卡上的钱,多买几斤排骨炖汤喝。
一个正惊的问题:你最大一笔的抽卡投入是多少?